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1 # 第一亞索
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2 # 麥克鱉
劍聖作為一個從遊戲初期就存在到現在的英雄,也經歷了大大小小的重做,但還是保留了英雄原先的機制,簡單的操作,不俗的收割能力和強大的後期能力,因此也成為了許多新人玩家的噩夢,也使得他成為一個非常有人氣的英雄。
而為何高階局卻很少出現劍聖的身影呢,我們需要從幾個點來剖析。
一、技能簡單
劍聖因為技能簡單,又依靠平A打傷害,雖然q技能可以使敵人無法選中你,但也知道你會什麼時候落在什麼位置,也是一個開弓沒有回頭箭的技能,而這等於如果你的q技能沒有躲掉關鍵的控制那麼你在出手那一刻就只能做個莽夫了。
二、需要一定的發育刷野效率慢
劍聖的主要輸出是平A,而q技能一般是留著來躲技能的,雖然可以靠著偏爆發的符文來給前期增加輸出,但還是需要不錯的裝備和等級才能追著別人打,而刷野效率慢是因為範圍性的輸出技能只有q,而在前期爭分奪秒的gank反野反蹲,只有一個技能來清理野怪相較於其他打野英雄自然被歸類為刷野效率慢。
三、沒有控制
英雄聯盟這遊戲為了平衡自然是有長必有短,給了你強大的追擊和收割的能力自然要剝奪你的控制能力,這也是高階局劍聖出場率低很關鍵的一個原因,沒有控制很難和線上達成控制銜接,也使得6級前的劍聖甚至只能做反蹲和刷刷刷,即使是6級後劍聖的進場時間也是屬於收割,不能先行發起進攻這也是因為沒有控制,而作為一個打野,你沒法作為主動gank的一方,那你的隊友自然是相當的難受。
那麼為什麼低端局這英雄就能carry而高階局卻很難呢。
相較於低端局,高階局玩家們知道如何針對還未發育成型的劍聖,也懂得在劍聖進場時,第一時間的給到控制和傷害。
而在前期也不會出現低端局那樣做不全眼位,然後被劍聖帶著紅buff被繞後A死,讓劍聖早早就發育起來的情況。
以上就是本人總結為什麼劍聖在高階局出場率不高的原因,當然高階局還是有主玩劍聖大開殺戒的,有時候英雄不是看強度而是看玩家的嘛
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3 # 丁老師電競課堂
劍聖這個英雄在白銀黃金局非常厲害,甚至能夠憑藉一己之力以一敵五,帶領隊友走向勝利,而段位稍微高一點劍聖便不再具有統治力。
現在打野並非是一個carry點,節奏不佳隊友會炸現在版本只要是段位稍微高一點,劍聖這個英雄便不會出現的那麼頻繁了,因為這個英雄發育週期屬實很長,除非是“絕活兒哥”不然這個英雄很難登上排位。
中野會捆綁在一起聯動這一點是劍聖目前最難受的地方,因為就野區一對一來說劍聖還是挺厲害的,就算沒有6級他還是能夠在野區打贏大部分英雄。
不過現版本中野多是緊緊貼合在一起,如果對面是克烈➕奧拉夫,己方是劍聖和佐伊,那麼中野前期打一架誰輸誰贏大家心裡也都清楚。
也正是因為這一點劍聖很有可能被對方滾雪球,畢竟你開局兩個河道蟹肯定會被對手給套路的,如果對面節奏好,劍聖有可能一個蟹也吃不到,這樣一來開局就劣勢了。
為了彌補這個解釋劍聖只能埋頭刷野,而對面打野不管是解放中路帶節奏、針對上路控峽谷還是說gank下路拿小龍,都會讓劍聖非常難受。
其次就是劍聖前期的傷害不高可能對局不像老丁說的那麼慘,但是劍聖前期必須要配合一個控制相對來說比較穩定的英雄,比如說加里奧、大樹、潘森。但是劍聖前期傷害不及其他無控制打野那麼高,像蜘蛛、豹女、盲僧這類英雄,基本上技能全中2到3秒就能把對面給打死,但是劍聖至少要4秒才能殺,這就導致對面如果不給機會,或者是敵方打野反蹲的話,劍聖可能一波直接炸。
發育週期過長劍聖屬於一個三件套英雄,一般都是打野刀、羊刀、血手/死亡之舞/智慧末刃。
但是這類裝備都比較貴,這就導致劍聖25分鐘這個時間點可能還沒辦法做出來第二件裝備。
對比目前熱門的打野蜘蛛而言,這個時間點蜘蛛應該是打野刀、法穿球、法穿鞋,這種蜘蛛進場能秒人的。而劍聖沒有做出來羊刀,這個時間點想要爭奪小龍也是非常費勁的。
總結一下,劍聖這個英雄屬於一個虐菜英雄,如果段位打的比較低,拿出來非常不錯,一旦到了鑽石3左右的對局。選出劍聖就等於給對面機會,敵方中野直接就死死捆綁在一起就完事兒了。
對面打野先去抓中,抓出優勢來以後,就直接帶著中路到野區來找你了,只要劍聖前期死一次,那麼後續的對局就困難了,對面中野不管聯動抓上還是抓下,劍聖就只能在旁邊鼓掌。
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4 # 一隻黑鐵仔
這話對了一半,高階局確實很少看到劍聖;但清野效率低是錯的,論劍聖自己,依賴攻速的他配合被動及Q刷野速度並不慢,別人好歹是個發育流打野,刷野慢抓人還不好抓怎麼前期積累經濟?況且清野效率低的大有人在,你去試試1級的螳螂、青鋼影等等你就知道什麼叫清野效率低了。
劍聖的表現其實是兩個極端:低端局無腦拿(現在也少了),高階局幾乎看不見(有也是寶劍組合)。
形成這樣的原因在於劍聖本身的特質:依賴大招、主要輸出源於普攻、無任何控制(減速軟控也沒有)、收割能力強、成型慢。
劍聖強的時候我們都見過,羊刀血刃智慧末刃,配合征服者一頓砍,不管是脆皮還是坦克都如同切菜,這是他的最大優點,成型後操作簡單且傷害爆炸(真實傷害、物理傷害和魔法傷害都有)。
但他弱在哪兒呢?極度依賴大招,沒有大招只要Q隨便交就意味著被對方風箏,小碎步還是跑不過別人;裝備成型慢,三件核心裝,要麼透過大量的人頭獲得裝備優勢,要麼需要極長的發育期(這是弱點);小細節很多,劍聖簡單不意味著沒細節,平砍刷Q躲傷害、秒W減傷、AWA取消後搖等等,老劍聖才會讓人畏懼。
另外很重要的一點是:隨著段位的增加,玩家們對遊戲和英雄的理解會更深。例如開大的蠻王,誰都知道給幾個限制技能拖時間就好了;劍聖同理,開大的劍聖敵人肯定會留一到兩個硬控技能針對,或者直接集火讓他發揮不出作用。
寶劍組合之所以風靡一時就是因為讓劍聖能夠更無腦更難以針對,Q上去砍就是了。
另外,高階局劍聖也並非毒瘤,曾經就有人用過中單劍聖上過王者。當然強勢英雄總是跟著版本走的,沒有足夠的理解和細節,劍聖太難以在高階局發揮作用了。
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5 # NGA玩家社群
開門見山地說,劍聖作為一個老牌英雄,一直是脆皮玩家的噩夢。對面的ADC英雄可能後期打團剛準備輸出,就被不知道從哪鑽出來的劍聖三刀給秒了。而且劍聖的Q技能阿爾法突襲還能躲掉各種控制技能,著實很BUG。但是輸出這麼高的一個英雄為什麼在高階局很少看到呢?
首先,作為一個打野最重要的肯定就是節奏問題了。劍聖抓線上的能力相對其他打野可以說是很慢了。只能6級開大沖上去砍人,而且沒有控制技能,很依賴隊友幫忙留人。所以抓人的成功率就不是很高。其次是清野能力,劍聖的藍量不是很夠,前期不能一直用Q技能刷野,只能一下一下的平砍。中後期裝備好了速度才能很快,所以劍聖打野需要的資源是相對較高的。所以當你抓人不成功,還一直刷野,很容易變成隊友口中的萬年野。
其次聊聊高階局(我也沒打過太高的高階局),高階局的節奏是很快的,根本沒有那麼多發育的時間給劍聖發育,很有可能劍聖在發育,對面打野就已經給自家隊友都抓爆了,很容易就變成了四打六。所以劍聖很吃隊友,如果和隊友一開始就商量好這局咱們打後期,那隊友做出相對的措施,比如線上猥瑣,那還可以玩劍聖。但是如果沒拖到後期,還是會輸掉遊戲。所以劍聖容錯率很低。
順便說說前幾天週年慶明星表演賽周杰倫的劍聖,如果沒聽錯,解說很真實地說周杰倫這方都沒有打野,杰倫一直刷刷刷,最後let me 的鱷魚已經比他高好幾級了,但是let me 愛好和平不和他打架...然後造成了對面香鍋的莫甘娜比他刷野都多。
以上,就是我的一些想法。建議想練劍聖打野的還是慎重一下,或者試試中上單?
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6 # 花魁君愛吃飯糰
Hello 大家好,我是你們的飯糰君。
確實如題主說的那樣,在低端局非BAN即選的劍聖,到了高階局就變成毒瘤,壓根就沒有人待見他,除非是主玩劍聖的玩家,不然基本是看不到打野位置出現劍聖的,在這裡飯糰君就說一下自己的理解吧。
劍聖前期弱 gank能力差高階局比不得低端局,高階局的打野必須要帶好整個隊伍的節奏,而打野想要帶節奏,這就代表這個打野必須帶有強控或者爆發極高,就比如皇子eq-R連招堪稱聯盟最強的控制,只有這樣的打野才能在前期幫助線上的隊友成功擊殺隊友,而高階局的玩家一般都有比較不錯的技術和意識,在前期獲得優勢之後便可以舒舒服服的滾起雪球,整場比賽的勝利也就由此開始奠定。
咱們再來看劍聖,我不否定一個六神裝的劍聖後期對整場比賽的統治力,但劍聖前期的戰鬥力確實不咋強,前期的劍聖沒有硬控,更沒有高爆發,戰鬥力在打野中只能算中等,六級以前的劍聖在沒有大招的情況下,又沒有留人技能,在高階局真的很難抓到人,不僅沒辦法幫隊友在線上,拿到經濟從而滾起雪球,對面的強勢打野可能還會來野區找咱們的麻煩,面對當前版本的強勢打野如皇子、豹女、瞎子和螳螂等,前期的劍聖真的打不過他們,至於清野效率,劍聖的清野效率在所有打野裡面雖然排不上前幾位,但也不算低,這並不是劍聖不受人待見的原因。
劍聖需要配合記得看過這樣一句話,裝備大領先情況下,劍聖基本上是無敵的存在,但這種情況很少,咱們就不討論了,在我方與敵方裝備基本一致,甚至我方陷入劣勢的情況下,劍聖想要打出很好的操作,必須有隊友良好的配合,問題就出在這裡。
咱們常常遇到的情況是這樣的,劍聖的裝備並沒有領先對面很多,所以劍聖不可能去一打五強行開團,這樣的情況下,劍聖就需要有好的隊友,需要有好的陣容,最好是上單和輔助都有很強的開團能力,並且還擁有一定的坦度,另一方面,中單和ad兩個c位都要有捨己為人的精神,都要懂得賣,懂得去挑逗對面的神經,給劍聖創造一個完美的團戰殘局,這就是問題。
大家段位都這麼高,憑啥我就要捨己為人給你去賣,憑啥我就要把人頭和經濟全部讓給你,健身如果想要發育,就必須要經濟,而人頭是來得最快的經濟,玩劍聖的就必須要k頭,在劍聖玩家的眼裡,我拿到經濟之後,後期我可以1打5,而被搶了人頭的玩家心裡是這麼想的,這個逼崽子又來搶我的人頭,這也就是為什麼劍聖會讓人難受的原因了。
關於英雄強與不強的問題,大家其實都有自己的理解,還是那句話,沒有弱的英雄,只有弱的召喚師,但英雄聯盟是一個團隊遊戲,比起個人操作更需要5個玩家之間的配合與協作,相比於其他功能型英雄,劍聖太依賴裝備了,無論是在哪個時期都需要大量的資源去發育,劍聖支配的經濟多了,相應的隊友的經濟也就變少了,比起劍聖,皇子、盲僧、豹女和死歌這些英雄選出來不香嗎?
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7 # 老趙電競
高階局跟低端局不一樣,仔細分析一下劍聖這個英雄,傷害高,六級之後靈活性強,q技能更是神技,傷害高的同時,能規避大部分技能。缺點呢,作為一個打野沒有控制,這點事最傷的,沒有控制還好說。還沒有爆發,傷害全靠一刀一刀砍,而且前期發育一般的情況下,身板脆的不行,很容易被高爆發英雄一套就給帶走,團戰非常考驗切入時機,很有可能你前期8-0一到團戰一個控制甩你身上你就人間蒸發,w都開不出來。劣勢局作用太小。除非你發育的真的特別好,總而言之劍聖這個英雄是非常考驗發育,並且需要隊友配合的英雄,如果發育不好很有可能進場就死於不明aoe,還有團戰能力弱也是缺點之一。這些缺點也註定劍聖不能很好的在高階局裡生存下去
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8 # 小皮遊戲集錦
你好,劍聖作為LOL最早英雄之一從誕生以來就受廣大玩家的喜愛,相信大家最開始玩的時候在低端局都受過這個英雄的屠殺。劍聖是一個很強勢的刺客英雄,到後期裝備成型更是各種脆皮噩夢,Q技能位移躲技能,E技能真實傷害,W技能回血抗傷。大招加攻速移速免減速。團戰收割最佳英雄之一。那為什麼在高階局很少見吶?
發育週期較長路人局劍聖刷到後期是很厲害,但是打高階局對面不可能讓你刷野,劍聖前期沒發育很弱,開局對面帶人帶人反你野,你去哪刷野,對面就來哪搞你,吃不了經濟裝備不成型的劍聖根本起不來。前期對面打野針對你隊友,你能幹嘛?反蹲送雙殺?刷f6?別說撐到後期,你能跟上對面打野等級都能無敵了。
前期gank能力太差高階局對打野帶節奏要求更高了,劍聖這種後期英雄,前期沒有任何留人能力,對線上作用基本沒有,2v2戰鬥力也不強,高階局比賽,打野反野都是日常功課,你自己野區守得住與否都是問題,輔助稍微有點腦子留控,你怎麼玩.團戰只要吃到一個控制就會被集火秒殺。
前期打野速度太慢,還需要隊友幫助防gank.低端局打團混亂沒人保護c位,被劍聖亂砍。裝備成型就是無解的存在。高階局打團是整體陣容,切進來就是控制+虛弱。一波集火就完了。再一個前期瘋狂針對,劍聖根本沒有裝備成型的空間。現在比賽前期節奏這麼重要,沒人給你拖後期裝備成型翻盤。所以現在高階局很少見到劍聖上場。
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9 # 6小黑
大家好,我是6小明,對於為什麼高階局很少看見劍聖,都說他清野效率低,讓隊友難受,我是這麼認為的
1.高階局遊戲節奏快,支援速度快,要求打野刷野速度快,能隨時進行支援,然而劍聖屬於刷野慢,而且比較傷的英雄,這樣等級以及血量這邊處於劣勢,別的打野已經線上抓人了,劍聖可能野還沒刷完2.高階局打野需要有計劃的對線上進行gank或者反蹲,所以對於打野而言,高爆發,有控制,有位移的打野是優先順序最高的,抓人要有控制,這樣才能配合隊友更好的留人達成擊殺,反蹲也一樣,劍聖的爆發前期很低,而且沒有控制技能,不容易造成擊殺,反而會讓敵方知道你的打野動向3.高階局的遊戲節奏快,一般打的是中前期,發育的機會少,一般遊戲節奏得變化就事靠打野帶節奏,打野線上gank,更中路進行中野聯動去抓拖累邊路以及野區資源得把控,都是導致遊戲節奏變化的因素,而劍聖屬於非常需要裝備的英雄,由於自身技能問題導致gank效率再高階局極低,所以裝備成型慢,會拖遊戲節奏,讓隊友非常難受所以,在高階局中很少看見劍聖,對於整個遊戲而言自己會很難受,而且拖累了隊友
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劍聖作為LOL中的老牌英雄之一,一直是很多脆皮的噩夢。劍聖一旦有了很好的發育,在後期就會化身瘋狗,見誰砍誰。但是收割能力非常強的劍聖,為什麼在高階局中沒人用呢? 其實劍聖的強勢之處就在於他擁有極強的滾雪球能力,如果在前期能夠得到極好的發育,劍聖去抓人只要能躲開控制技能,基本上是無解的,在中期是劍聖的強勢期,因為這個時候的劍聖沒人能打得過。 但是在高階局中,節奏非常的快,劍聖作為一個非常吃裝備的英雄,得不到很好的發育。而且劍聖的容錯率很低,只要自己的節奏亂了,那麼這局遊戲基本就涼了。在高階局中,大型的團戰並不多見,劍聖的收割能力就體現不出來,強勁之處發揮不出來,在高階局的劍聖就只能成為一個混子英雄。 再者,劍聖是非常需要資源的一個英雄,很多時候buff都選擇自己拿而不是給隊友,這會讓隊友在線上非常的難受,並且劍聖沒有什麼留人技能,gank的成功率也不高。劍聖在高階局中實在是太吃隊友了,所以在高階局中,基本見不到劍聖的身影。 還有,劍聖無控制技能,除非身上有紅爸爸可以黏住人以外,否則在高階局中很難配合隊友抓到人。因為高階住不像低端局,他們的視野控制的都非常好,意識都很高,如果沒有控制技能很難在高階局抓到人。可以對比一下其他的熱門打野英雄,如盲僧,有位移有減速,還有踢回擊飛效果。再比如挖掘機,有位移有擊飛,所以這些英雄容易配合隊友抓人,在高階局中常見。