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1 # 這搬磚工不太帥
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2 # 海1026
操作最難絕對是德萊文了...原因如下:
1. Q的飛刀要不斷飛回來.要高傷害就要接回來...如果你攻擊之前是站著的.飛刀會隨機在你身邊落地.所以要接到一定要不斷正確地走位
2. 團戰時候最困難.每次飛刀飛回來你都要考慮是走位找安全地方好還是接飛刀好...不但要求你走位準確.還要求你反應敏捷.對戰局把握好
3. ER都是非指向性技能的.特別是R.跟EZ和寒冰的大招比起來攻擊寬度最短.要命中真心難.還要按R再次命中就更難了
德萊文我也是買了準備常玩.但坑了幾盤實在不好意思玩下去了.好難~~
另外首領之傲也是難度較高的冷門ADC.你也可以考慮...但現在真的冷板凳了。。。
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3 # 打通關
英雄聯盟中A射手共計18個,根據玩家們的投票,選出了五個平A最不舒服的英雄,這五個英雄只有一個英雄的勝率進入了ADC勝率榜的前10,其餘勝率都低於百分之五十,下面我們一起來看一下這五位英雄都是誰。
5、逆羽-霞
霞這個英雄最近在S9全球總決賽上也是多次出現在大家的視野中,霞這個英雄可以利用被動銳切快速地清理兵線,在團戰中,在打敵方前排的同時還能對後方脆皮造成傷害。同時憑藉E技能的控制以及R技能的不可被選取狀態,大大增加了團戰中的生存能力。而霞的平A在有被動的情況下會顯得無比流暢,但是在沒有被動的情況下會讓很多人感到不適應。
4、麥林炮手-崔絲塔娜
麥林炮手和霞存在的問題幾乎相同,在沒有Q技能加持的情況下平A相對於其他英雄來說還是很不順暢的,攻擊前搖時間長,抬手太慢。不過有很多玩家表示,使用馴龍高手和萬聖節的比附還相對不錯,平A還算是很流暢。
3、戰爭女神-希維爾
戰爭女神希維爾,在勝率榜上唯一一個進入前10的英雄,但是也僅僅只是排在第十名,輪子媽在平A中也是存在著前搖時間過長的問題,甚至還有玩家表示:輪子媽真的難受,她每扔一下輪子都感覺使足了勁扔的,讓人看著特別累。看了這句話小喆就像問一句,這就是你不補兵的原因麼?
2、探險家-伊澤瑞爾
探險家伊澤瑞爾在ADC中平A後搖應該算得上是最大的了,走A根本不適用這個英雄,只能配合技能打出傷害。多餘的後要動作導致很多玩家都沒有辦法打出很流暢的平A,很多時候利用技能取消後搖反倒是操作不當將平A也取消了。在勝率榜上僅僅高於英勇投彈手,這還是因為飛機現在只用於打中路。
1、復仇之矛-卡莉斯塔
這個英雄之所以放在第一位,就是由於他的攻擊特性,每次平A之後都可以進行一次小的位移,相對於其他ADC的英雄在操作難度上增加了很多。在熟練的玩家手中,這一小段位移可以提供很多的可能性,而對於新手來說,簡直就是噩夢。
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4 # LOL小書童
英雄聯盟中普攻最難受的ADC是誰?在英雄聯盟這個遊戲中,個人認為只要熟練度夠高,使用某個英雄的場次到達了一定的數量,無論是普攻,還是普攻接技能等一系列的操作,都會隨著使用的場數持續提高。
所以這個問題我們也可以理解為,哪個ADC的普攻機制比較特殊,不容易上手這個問題。今天來跟大家探討下面幾個ADC英雄,這些英雄在我們沒有熟練掌握的時候,會發現普攻起來十分笨重,或者說笨拙。但是隨著不斷地練習和掌握,這種感覺最終都會消失。
那麼為什麼這個英雄會有這樣極端的遊戲表現呢?個人認為主要原因還是在於EZ的普攻。我們都發現這樣一個事實:不會玩的EZ是沒有平A的!這種情況在低端局是極為常見的,我們俗稱的QDC也就是這個意思,嘲諷不會玩的EZ不會普攻。
而事實確實如此,EZ的普攻有兩個難點:
1、普攻距離。對於EZ來說,550的射程也算夠用,但是就因為Q技能實在是太遠了,這就導致很多新手EZ對於自己技能和普攻的是釋放距離無法掌控。經常出現的情況就是A著A著就走到別人臉上去,Q技能預判不準。所以很多新手EZ是很讓隊友頭疼的存在,一直在努力,一直打不出傷害。
2、不斷變化的攻速。大家應該都知道EZ的被動技能-【咒能高漲】,每一次技能命中目標後都會提升攻擊速度,可疊加五層。這就是說,EZ在線上的攻速是隨時都會發生變化的,這就導致很多新手玩家掌握不好這個攻擊間隔,操作就看起來生硬無比。普攻不流暢,技能不連貫,有時候連兵都補不好。
號稱鳳凰傳奇的霞洛,目前更多人稱其為“狗男女”組合。霞這個ADC是很特殊的一位,新手玩家在接觸霞的初期,總會有這樣一種感覺:為啥我的羽毛總是亂飛?為啥這個英雄傷害這麼低?
究其原因,就是因為被動羽毛的存在,讓霞這個ADC在普攻的時候,要很刻意的調整自己的站位,從而調整羽毛的落點,以便後續銜接技能。還有一點就是霞的普攻在有被動的時候,和沒有被動的時候,有一種打擊感的落差。由被動的時候打擊感很強,而當被動消失後會顯得輕飄飄,這會讓很多新手玩家十分不適。
這個英雄目前大多出現在輔助位置上了,但還是有一些玩家用她來打AD位。說期普攻前搖,賽娜絕對是目前整個聯盟最長的英雄。我第一次玩這個英雄的時候簡直驚呆了,為什麼這個普攻前搖會這麼長?
除了這個前搖,還有就是攻速。賽娜是沒有成長攻速的,同時也不會享受攻速裝備的加成,她的攻速都是固定的,所以即使你出一身的攻速裝,她還是會慢吞吞的先瞄準再射擊。這個英雄的普攻絕對是最讓玩家感到難受的,一旦被敵方近身,你是A還是不A?你要A就得站在原地瞄準,不A就利用技能逃跑吧。很憋屈就是了!
其次,每位英雄普攻的手感也是根據不同的面板不斷變化的,每一款面板的手感都是不同的,當你對一個英雄的普攻感到難受或者無法掌控的時候,可以考慮換一款面板再試試,說不定你能夠更輕易的上手呢?另外要說的,還是熟練度。正如我前文所說,熟能生巧,玩的久了自然也就精通了。
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1. 復仇之矛 卡莉斯塔
說到普攻感受,就不得不提到復仇之矛 卡莉斯塔這個英雄了。其特殊的被動技能:武術姿態
2. 法外狂徒 格雷福斯/戲命師 燼