回覆列表
  • 1 # Gin墨染洋

    總體上出裝沒變,出完燒甲可以出個黑切

    打法上現在要求比以前操作更細膩

    大招要預判,後手接隊友技能

    放完大招立刻放二技能,然後一技能蓄力,

    蓄力條一過半你就放

    對面要是拿

    貂蟬,韓信,公孫離多位移的英雄

    有孫臏加速

    有牛魔,劉禪廉頗,夏侯惇多控制的英雄

    就別選白起了吧

    現在勝率都往下掉了

    就等策劃怎麼加強白起

    給兩張圖你們細品一下

  • 2 # 瓜瓜科技

    在這個版本中,白起這個英雄再也不像以前那個樣子可以打輔助位置了,現在的話基本上只能選擇去打邊路位置,因為打輔助位置的話真的是特別的累人,因為這一次改動很大,策劃對很多坦克的攻擊和生命值還有生命加成都是為了加強白起的清線能力,技能的調整也是更傾向於清線能力和英雄對抗上,所以如果玩家想玩好白起,一定要選英雄時按爆“我玩對抗路”,不要再被迫走上輔助這條不歸路了!在這裡小編也為大家詳細的介紹一下白起這個英雄的具體出裝和相應的玩法。

    銘文的話就是標準的坦克銘文。如果玩家覺得白起被削弱20點移動速度非常變扭的;可以將部分調和調整為隱匿或者狩獵。

    出裝的話可以看下圖,主要分為有霸者的出裝和沒有霸者的出裝:

    有霸者的可以看下圖,霸者做完白起就滿足大招所需要的額外生命值加成了。因為失去了減傷和護甲增益,反傷刺甲和極寒風暴是一定要選一個的;具體可以看玩家的習慣。最後一件如果面對呂布、典韋等真傷選手就換成爆裂之甲、不祥徵兆和賢者的庇護都可行。

    至於不出霸者的原因就是因為改版的白起有了carry能力,這點很舒服,如果打戰士流可以火甲爆裂不死鳥黑切血魔帶斬殺,這個出裝打低端局很舒服,以前白起肉是肉,就是死肉,嘲諷到沒傷害,想打穩一點的可以黑切換冰心!

    還有一個小技巧需要教給大家,那就是如果不用大閃的話,可以在白起大招的前搖時間使用一技能蓄力,白起大招前搖是0.5s,一技能蓄滿要1s,可以在前搖時間就蓄力,這樣落地後只要0.5s就能打出蓄滿的傷害(前搖時間也可以放二技能,落地後二技能自動釋放,但最好不要在前搖時候21都放,這樣會有個小bug)!

  • 3 # 不到140不改名

    感覺白起的改動還是蠻大的 說白了就是增加了他續航的能力,畢竟就他的大招來講他還是主坦邊會比較好,線上清完線就去配合隊友達gank,先出個火甲,然後出個霸者吧 畢竟大招被動擺在那裡控制是王道呀

  • 4 # 村服小熊哥

    3月31日,S19賽季正是開啟,本次版本更新後,除了一系列的版本相關福利和更新外,還有常規的新英雄上線,此外還有對白起這名英雄的重新上線,這讓一眾白起粉興奮壞了,畢竟透過資料對比,可以明顯的看出重新上線的白起比之前的作戰能力可強大太多了。

      英雄解析:

      白起,定位是坦克英雄,重新上線後的白起融入了血族的特性,提升了他的清線能力和對抗能力,尤其是在團戰中的承傷反擊能力更是大大提升。透過大招的嘲諷控制,搭配2技能的回拉減速效果,可以針對敵人進行犀利擾亂,等突進敵人堆時,白起可以透過被動賦予的能力,在造成或受到傷害時增加能量,用來提升移速和回血效果,最多能提升100點移速和80%的治療效果,僅憑這點,白起就能在打架過程中輕易的生存遊走,然後透過1技能的高額傷害來消耗敵人後排脆皮英雄,為隊友創造絕佳的輸出和收割環境。

      對比調整前的白起,在23技能上差別不大,只是在被動技能和1技能上有較大的改動,調整前的白起被動是降低敵人對白起的輸出率,調整後則增加了白起的移速和回血效果,雖然都是針對抗傷方面,但是無疑調整後的白起被動可以讓白起更加的靈活,可以輕鬆生存打出更多的控制和消耗效果。在對比1技能,調整前的1技能可以充能2次,使用後歐可以對範圍敵人造成傷害並且回覆自己的血量。調整後的1技能雖然減少了次數,但是可以蓄力釋放,能最大打出3倍傷害和回血效果,能讓白起在打架承傷時,犀利回血反擊消耗敵人。

      銘文推薦:宿命10、調和10、虛空10

      出裝推薦:抵抗之靴+紅蓮斗篷+不死鳥之眼+極寒風暴+霸者重灌+暴烈之甲

      推薦理由:這套銘文是坦克常規銘文,雖然很普通,但是最實用,可以提升白起的多方面的能力,尤其是6%的冷卻縮減可以加速技能冷卻時間,配合出裝可以更快的打出技能。這套出裝則是資訊姐最愛出裝,抵抗之靴可以提升白起的韌性和法術抗傷能力,減少敵人對白起的控制時間。紅蓮斗篷提升白起的清線能力,讓他在近身戰過程中,可以配合1技能有效消耗敵人血量。不死鳥之眼是白起核心出裝,提升回血效果和法術抗傷能力。極寒風暴提高技能冷卻縮減和受傷範圍減速留人,讓白起近戰可以更輕鬆的黏住敵人進行輸出控制。霸者重灌提升白起的續航能力,讓他可以縮短回城次數。暴烈之甲可以配合被動效果,讓白起的機動性和輸出能力更強,可以在受到傷害的同時犀利反擊打擊敵人。

      就白起而言,雖然說,重新上線的他較之前有顯著的傷害提升,但是,畢竟他是一名坦克英雄,自身有有不足之處存在。若是可以搭配一些英雄組合搭檔,勢必可以讓白起發揮更大的團戰作用。

      白起技巧推薦:

      1、2技能因為有延遲效果,常規釋放使用肯定會被敵人輕鬆躲避,因此,可以配合3技能進行使用,一旦3技能嘲諷住敵人後,2技能直接釋放在敵人退路上,等嘲諷時間過了,2技能也到了回拉時間,可以犀利拉回逃跑敵人,提升控制效果。

      2、白起的1技能雖然蓄力時間越久傷害和回血效果越好,但是也需要注意釋放時機,若是血量非常危險了,不要捏住不放,應該趕緊釋放以便快速回血生存,必要時接上閃現直接逃跑,等血量健康後再返回參團。

      3、白起的2技能使用後可以將敵人拉回身邊,這個動作是可以穿牆的,能把牆那頭的敵人拉回牆這邊,可以在反野時,控制敵人的buff野怪,讓其脫戰,限制敵人的打野發育。當然,也能用2技能探草叢,直接釋放把草叢敵人拉出來減速,然後讓隊友集火圍剿。

  • 5 # 努力賺錢的少年

    白起這賽季經歷了重做,變化很大,不再像之前那樣可上可輔助了,現在推薦玩對抗路。

    簡而言之:增了續航,減了坦度

    新賽季白起續航得到極大的加強,成功變成線霸,但坦度明顯下降。

    故出裝也要有所變化。

    此外:大招釋放有了延遲,一技能要蓄力,更加考驗釋放的時機了

    由於大招有延遲,故不建議想之前那樣先手開團,要等對面位移交的差不多的時候在開,或者後手開團。對於一技能,由於需蓄力且蓄滿自動取消技能的設定,推薦蓄力一半便釋放。

  • 6 # 王者一菜

    看看白起的機制,出輸出傷害也不會有過大的改動,收益不高,頂多一件黑切,加最多生命值,增加穿透,生命值可以使白起有更好的回覆,穿透可以加強技能傷害。但是加物理攻擊對白起影響不大,因為白起一技能蓄力是基於基礎攻擊力,裝備攻擊力不算在內。白起以血量和回血為主,但是如果對面射手太能吸血也可以考慮出反甲

  • 7 # 天天看見彩虹

    首先白起的技能進行了小的修改,白起的被動現在是把之前大招的被動的技能效果移動到了,現在的被動上,咋一看,這就是妥妥的削弱了啊,但其實不能這麼算,被動的話可以有效增強白起前期的實力,前期帶個治療恢復都得30%最大生命了,前期的站擼回血可謂是大大增強。這對於當前相對緊促的前期節奏來說可謂是非常抗壓了,就這一點白起在邊線上就可以有一定的地位了。

    白起一技能變得可以蓄力,蓄力後可達最高三倍的效果,相對之前可以存兩個一技能來說表面上是削弱了一技能的爆發傷害,但其實本質上是提高了白起的回血,因為白起的一技能是改動為了最大回血,意味著前中期白起靠被動挨著打,然後配合蓄力好的一技能可以回覆一千的血量,這樣的話已經是比凱的一技能回覆還要高了。後期的話也可以一個技能回兩千多血也不少了。可能白起就可以達到類似於程咬金、蔡文姬這種高回血英雄出現了就逼迫對面出制裁的效果出現。

    畢竟現在衡量一個邊路能不能出場的話回血是非常主要的一個點,一個有回血的上單在線上可以頻繁和對面進行換血消耗,當你沒有續航而對面有續航的時候,就很容易被對面掌控線權了。這樣的話就會讓其在線上佔據了優勢,面對去各處支援抓人壓線,主動權也都是在對面手上,換言之之所以現在花木蘭上場的少也有續航這一塊的問題。而白起的改版恰恰就強化了續航這一塊,這樣的話一個強勢可以開團改變團戰走向的坦克,在線上也有一定的掌控力,誰不愛呢。

    二技能沒什麼變化的技能,本質上是和改版前一模一樣的,就不再單獨列出來再講了。

    大招則是給白起增加了一段較為明顯的後搖,這樣的話倒是對白起有不少的削弱,對於一個團控英雄來說自然是控制越快越好了,這樣的改動讓白起變得更容易被敵方察覺,從而做出反制。但由於大招的使用時間變長了,白起的話也可以實現閃大這樣一個操作了,這樣的話無疑讓白起的使用上限更高了。白起的話屬性方面策劃也對其增強了,基礎攻擊力的強化讓白起在前期清兵也夠快,讓白起的清線能力也可以保證。這樣的話白起可謂是徹底崛起了。

    總結

    這次白起的改動無疑是策劃把本來在對抗路和輔助位搖擺的白起徹底變成了對抗路的坦邊,白起在原來版本地位是略顯尷尬的,畢竟其本身是一個清線不夠快的坦克,其輸出也不是很足,線上不如項羽、豬八戒等坦克好,但是當輔助前期的作用又不夠大,面對當前版本熱門的輔助盾山或者魯班大師也是著實差了很多。因此這次的改動雖然明面上是對於白起技能上的微改動,但其改變的是整個打法。白起坦邊打法將成為主流的打法。

    出裝推薦:抵抗之靴,紅蓮斗篷,極寒風暴,不死鳥之眼,暴烈之甲。

    對於最終一件裝備,人們就需要根據對方的主力陣容而定了。如果對方的ADC或是戰土較為強,那就補一件不祥徵兆。這樣受到進攻以後,能降低對方百分之三十攻擊速度,還有百分之十五移速,因此它也可以提高白起的生存力。如果對方是法師強,就補一件魔女斗篷或是破魔刀,可以有效針對對面法師。

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