首頁>Club>
感覺戲命師後期傷害嚴重不足,前期也打不出優勢。
10
回覆列表
  • 1 # 遊久電競

    戲命師燼這個英雄確實在當前版本比較弱勢,和其他一線AD,比如維魯斯,卡里斯塔,洛,大嘴等等是比不了的,一是對線強度比一線ad確實插了一個檔次,二是後期的爆發或者是持續輸出也確實沒有其他ad高,而且自身也比較缺少靈活的位移,比較吃隊友的保護。所以用起來就顯得沒有那麼的強勢。其實不止是這個版本,應該說是好幾個版本,戲命師這個英雄都是比較弱勢的。當然和比賽不同,一般的路人在和輔助前期配合的好的情況下,是可以打出很大的優勢的。因為戲命師在前期的小爆發還是挺高的,加上一手W的控制。還是比較好在線上擊殺對手的。

    在線上打出優勢後,最好儘早的和隊友選擇抱團推進,最好是早早的拿下比賽的勝利。因為戲命師在後期的表現並不是很理想。因為攻速的選擇和E技能和W技能的搭配。戲命師很難在團戰中提供源源不斷的傷害支援,也就是說他的團戰是有傷害斷檔期的。所以建議線上打出優勢就趕緊抱團推進,滾起更大的雪球,早早的結束戰鬥。一面對方前排裝備成型,或者對面後排裝備成型。

    其實燼一直是扮演著功能性AD的打法,遠距離的控制和大招超員的減速,是唯一一個可以遠距離開團留人的AD。這也是中期推進的保障。

    裝備方面,出門選擇時下最為潮流的多蘭戒,其他就移速和攻擊力為主。

  • 2 # 靈魂放送

    由於他的換子彈的機制,不能持續給輸出,還有他的W的控制,大招的範圍減速,所以相比較於其他AD,燼承擔的更多是功能性的責任,而不是打輸出。清楚了他的定位,是玩好燼的基礎。

    玩法:線上對線不弱,依靠第四下暴擊平A消耗。看準時機W控制。

    出裝:全暴擊,三速鞋。

  • 3 # 折孽

    燼,也就是戲命師。他是一個很靠隊友很吃裝備的英雄,如果金克斯是很吃隊友需要隊友很好的配合,那麼燼就恨不得把隊友當媽,需要一口一一口是被養大,可能有點誇張,但燼的確是這樣,在補刀較難的前期和沒有裝備優勢逆風局的情況下,他需要隊友很好的幫助,(當然順風局也需要幫助,但不是很吃,可以讓隊友輕鬆一點)說到這燼需要一個好輔助,但光有奶是不行的,因為燼很吃裝備,而且基本就是靠技能輸出,宛如智障的被動,使得他輸出可以兇狠殘暴也可以慘不忍睹,光有奶是滿足不了燼的輸出需求,輔助要有控制和保護能力,而滿足這個要求的輔助有四個,日女,錘錘,布隆,寶石,其中,錘錘是首選,他有很強的搞事能力和很不錯保護機制,並且還可以配合幫助打野或其他隊友打架或者逃走,但錘錘不太適合打團,比較適合組團抓人留人或者線上搞事,其次是布隆,他也有很好保護力,畢經能扛起那麼大的門板的可不是一般人,而且有很穩的控制,在線上比較穩,即使被抓或者被反打他可以豎起冰牆保護後排,,打團能力尚可,但布隆具有一定侷限性,穩歸穩,但搞事不行,而且逆風局基本沒啥用處,日女控制很穩但保護力不行,但打團很厲害,即使逆風也可以發揮用處,寶石,有奶有控制,但適合溫和的ad玩而燼是一個無時無刻都想要搞點事的英雄,所以不太契合,其他輔助都是版本型或者早有合適的下家(廢話有點多)

    言歸中專◎Д◎!燼在隊友配合的好的情況下即使前期也可以打出極高的傷害,而且他還是目前ad裡唯一一個前期就帶控制的英雄,配合隊友可在遠處打出控制效果

    出裝,

    滿暴擊走法,疊滿暴擊率,一槍一個小盆友,並且可以反覆觸犯被動加速效果,但由於是滿暴擊走法,可能會有一探頭就懟臉控然後直接被秒的尷尬,傷害很暴力但就是打不出

    疊暴擊加移速走法,出基本三大件,然後出一些帶移速的裝備,三項或者三速鞋冷減鞋,火炮必拿而且第一件就是它,在配合被動第四下普攻必定暴擊效果,傷害很可觀,出冷減的目的就是在出奪萃的情況下疊出冷減可以更快的放技能,出三項是因為燼是單純的技能型ad需要反覆釋放技能,所以可以較為頻繁的觸犯耀光效果比較適合傷害不高不下的中期,當然也有鬼畜的走法香港記者,出裝沒有什麼大變化,就就是多出加移速的裝備而已,,,神經病。

    還有比較奇葩的走法,疊法強,靠e技能可觀的ap加成配合w的控制打出極高的傷害,但基本十個裡面九個是逗比,這個走法很難很鬼畜沒有什麼好值得拿來借鑑的

    護穿走法,出帶護甲穿透效果的裝備,傷害也很不錯而且很穩定,出個櫻花刀可以更快支援和逃跑

    燼由於機制問題和一般ad不同,使得他更適合小規模團戰支援和參與和區域短時覆蓋和控制,恐嚇,驅趕敵人,有遠距離支援控制和很不錯的視野掌控,並且可以遠距離收割人頭,保證自己的安全,兵線清理能力尚可,逃跑效率一流,但他不足之處也很多,普在攻到一定次數後需要換彈,在沒技能或法力值時會造成傷害缺失,甚至失去目標,過分依賴技能,在沒技能時傷害降低,大招容錯率低,控制不穩定,基礎移速較低

    燼比其他ad更需要隊友保護,而且在多人團戰

    要比其他ad需要站的更安全,更穩定

  • 4 # 永珍叢生

    穿甲燼比較流行,特點非常明顯:前中期成型快,往往有一兩件裝備就能打出俗的傷害 其傷害的主要來源是最後一發子彈的斬殺,以及大招對低血量單位和脆皮的威脅,因為燼,最後一發的斬殺是四發裡面最高的,就是因為它附帶的百分比斬殺效果,所以佩戴穿甲符文可以讓你最後一發斬殺打出更高的傷害,這個和法穿是一個道理。w 不建議用智慧施法 原因是極限距離可以補到線上的小兵特別爽!

    第一個出裝幽夢且合成公式和經濟上很平滑,相對大多數AD裝而言,價效比便宜又高。適合的才是最好的。如果對面ap英雄起飛,像妖姬,小魚等這樣的英雄,一套能帶你走的時候,這時候就需要出大魔刀。

  • 5 # 張狂不是本性

    戲命師,首先從英雄字面上來看。遊戲人生,不服命運安排,是對這個英雄最直接的定位。那麼第一,怎麼做到遊戲人間?想要調戲良家婦女又怕被打死?所以第一件必出復活甲,死了也能活,還怕誰?第二,只是活下來還不行,必須跑得快,抓不住的罪犯就不是罪犯,偷窺完,立馬跑路。這時候就要用到5速鞋了,跑路難免會被不明AOE誤傷,所以還要一雙3速鞋,鞋子出兩雙,一雙跑得快,一雙秀恩愛。第三,調戲完妹紙,跑不了,又不不過怎麼辦?得練抗啊,抗住還不夠,要反擊,第三必出神器,反甲,作用嗎,不用多說。出完這些還沒完的話,話說回來,ADC除了能調戲一下,多拖對面一套技能,如果能拖兩套,必贏。活下來,才有輸出(純手打,相信我,必贏)

  • 6 # 唇舌間的糾結

    我玩ADC都玩燼260場左右,勝率在68%左右,上賽季打上白金1,這賽季排位定在黃金2,最後就一直沒打排了,感覺十ban太久沒奈性。玩燼一直出爆擊流,配合第四發子彈牛的一逼。沒位移技能,就是怕刺客英雄。但如果是你電刀層數滿的,而且是第3發子彈,對方薄皮刺客秒不了你就你秒他。AQA帶走。我有次打逆風局活活用燼打起來的,一德瑪挨我最後一發子彈爆擊2300多,對方老鼠基本上挨我紅條彈就殘血,最後岀了個血手勉強好點,電刀紅叉無盡鐮刀火炮三速靴或有刺客型英雄可換成血手。手都酸了!!!

  • 7 # 阿志76080173

    作為一個800場的55%勝率燼,我有點想法跟你分享。

    老實說,現在這個版本香爐很強,連肉壇輔助都出帶石裔,換言之能配合香爐效果的ad就跟強,比如大嘴,老鼠,維魯斯等等,燼由於特殊機制真的不能很好配合,但是燼也有可以玩的地方,現在玩排位基本強勢下路都會ban掉,也給我選擇燼下路的理由,個人比較騙進攻的輔助,比如大眼睛,琴女,婕拉火男等等,配合燼前期的爆發可以很好的騷擾對面下路,出門裝一般多蘭戒兩紅,天賦嗜血,若輔助有是毒奶或者保護能力很強,可以帶風騎或者冥火,多蘭戒和嗜血兩紅保證前期的續航和消耗,當然第一波回家一定要出個真言,現在排位很多都是傳送套路,一不小心就打麻將,,言歸正傳,出裝可以一個穿甲比如暮刃(推薦逆風出可以排視野)或者櫻花刀(順風出,比較容易消耗和擊殺)轉暴擊。儘量100%暴擊,鞋子可以早點出,三速鞋配風騎比較好,目前覺得可以出的鞋子有布甲鞋,水銀鞋,減CD鞋,看情況出,暴擊件我現在一般是不是特別順風不會直接裸無盡,可以出了一件大件或者暴風大劍以後出黃叉轉火炮(核心裝),注意移速要跟上,既有暴擊攻擊力還可以,之後補出第二件暴擊裝,可以憋出無盡,或者如果對面肉成型塊,儘量不要出穿甲了可以第二件最好第三件轉輕語,傷害一定要有,如果對面對你威脅很大,可以將之前的用於合成無盡的暴風大劍轉復活甲,可以選擇的暴擊裝備有綠叉,電刀無盡,藍刀等等,輕語根據對面來出,恢復強出死刑,比較肉沒有多少恢復出巨人。大後期可以將鞋子買了出一件攻擊裝或者防禦裝。現在這個版本如果不是順風速推局建議不要出破甲留。暴力流後期找好位置輸出也能一槍千血,輸出儘量平接技能,技能輸出補充空擋期,最後一發子彈的應用一定要掌握好(玩好燼的關鍵),祝你上王者,不過還是要注意身體,遊戲適度,不要熬夜,晚上小學生不多,但是很多掛機的額(⊙o⊙)…很多都是突然間掛機了,是不是猝死

  • 8 # 退堂鼓解說zY

    英雄戲命師恩伯在當前版本中確實比其他一線廣告弱,比如維魯斯,卡里斯塔,洛,大嘴等等。首先,這條線的強度確實比第一條線的廣告高一個等級。第二,後來的爆發或持續輸出實際上沒有其他AD的高。此外,它缺乏靈活的位移,更受隊友的保護。因此,它在使用時似乎不那麼堅固。事實上,不僅是這個版本,還有幾個版本。英雄戲命師相對弱小。當然,與競爭不同的是,普通路人在與輔助早期良好合作的情況下可以發揮很大的優勢。因為戲命師早期的小規模爆發是相當高的,加上一手西控制。最好在網上殺死你的對手。

    在網上發揮優勢後,最好是儘快和你的隊友一起向前推進,最好是早點贏得比賽。因為戲命師在後期的表現不是很理想。因為攻擊速度的選擇以及E技能和W技能的匹配。戲命師很難在群體戰爭中提供源源不斷的傷員支援,也就是說,他的群體戰爭有一個傷員隔離期。因此,有人建議,如果你在這條線上有優勢,你應該快速地成組向前推進,滾更大的雪球,並儘早結束戰鬥。在一側,相對側的前裝置被模製,或者在另一側,後設備被模製。

    事實上,餘燼一直在扮演功能性廣告的角色,有著遠端控制和大規模招聘的減速。這是唯一能讓一群人保持距離的廣告。這也是中期發展的保證。

    在裝備方面,當你出去的時候,選擇最時尚的多蘭戒指,其他的關注速度和攻擊。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 寶寶抓耳朵、踢腿、拱背到底是啥意思,怎樣讀懂寶寶的肢體語言?