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1 # 空靈谷隨想雜談
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2 # 醫館長
感謝邀請:電影的場景取決於人物的背景歷史和人物的情感轉化,也包括場景的襯托,但中國的電影過份的依賴場景,所以就到處取景,到處用特效修飾,反而讓人覺得喧賓奪主,戰狼2的場景地宏觀背景是非洲,但主要場景設定是工廠,從節約成本來看,確實很有方法。場景的分割也有效的提升了拍攝速度,分鏡頭,分場景效率也會提高。所以場景的轉換需要多種角度去考慮。
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3 # 單曲迴圈8176333
這個問題似乎無從下手,多年來我一直堅信seti總有一天會找到外星人,吃菠菜會增強體力,對電影而言內容永遠大於一切,其中就包括場景。從《狗城》《活埋》甚至是《這個男人來自地球》這些歸類為優秀的電影可以看出,真正考驗一部電影質量和拍攝水平的不在導演對大場面的掌控或者是日景,外景和轉場中場景的佈置。場景只是對人物表演起到烘托作用,即使是恐怖片,也並不完全需要販賣血腥的場面設計來達到恐怖效果(參考招魂),中國產電影中的佼佼者《天狗》(奇怪我為什麼喜歡帶狗的電影),影片中大部分場景還原了時代下最真實的一面,非常簡易,但很有效。所以電影場景設計只要不違和不讓觀眾看到齣戲,就可以了,內容匱乏救不了一部電影,再者說,販賣場景和特效的中國產片還少嗎?
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4 # 小厚說事
電影人追求用鏡頭講述一個或虛幻或真實的故事,優秀的故事離不開電影概念設計師。概念設計師可以用每一幀圖畫講故事,初出茅廬的同學們需要怎麼做才能達到“講故事”的標準呢?
電影的幀速率一般是24幀每秒,也就是說,電影的每一秒都由24張靜態畫面組成。電影概念師可以利用這24幀畫面設計相應的場景。概念設計師除了會畫圖之外,還應對電影語言和鏡頭語言有所瞭解。比如說:瞭解了拍攝時間、攝像機角度、鏡頭中發生的事件、燈光氣氛等等,我們就能運用這些更好地設計 以便設計出的東西有利於影片拍攝。
電影概念師的設計還要為劇本拍攝服務。在設計之前,概念師往往要考慮鏡頭如何安置,機位、演員的站立、拍攝時間、攝影機的運動規律和取景範圍等,考慮得越多後期的製作就越方便。
電影場景設計還需要注意很多方面,比如說:
1.打造適合表現故事情節的空間層次;
2.設定些道具讓演員的表演更加有趣;
3.燈光的照射範圍、強度和場景要搭配;
4.特殊的色彩運用可以給觀眾造成一定的視覺衝擊;
5.場景的形式感和造型感
……
概念師手下的每一個場景都需要有一定的連線性,而在設計的時候還要考慮電影的資金問題,不能只停留在紙上。如果你們在有限的資金內打造出一個連貫的場景,那麼你無疑是一個成功的電影概念師。
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5 # HONGYIZI紅椅子
一個提問回答完整是篇論文!在下概括回答。要素:
1、場景所處時代
時代有時代形式、流行烙印特徵。不能張冠李戴;
2、場景空間佈局
不從劇情出發的場景,不能滿足人物演戲排程的場景,不能“生長”出劇中人物的場景,都無緣成為合格的電影場景。
3、場景內一切質感
4、場景氣氛色調
5、合理的道具與陳設
6、光作用於場景的預判
電影場景設計最重要的是“如何把符合劇情合適的空間提供給劇組拍攝”,力爭“場景外化促進人物塑造”,暗含“劇情凝練的視覺造型形式”
《臥虎藏龍》、《英雄》、《藝伎回憶錄》及池寧的電影美術場景、烏爾善的電影作品中的場景值得參考
不足解釋,僅供參考
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謝邀請,我覺得既然是表現中國未來城市場景的,就應該時尚、新穎、大膽、有創意、科技感超現代感十足。而不必循規蹈矩不必墨守成規,不要有抄襲不要太普通。比如,可以有直通太空的電梯,而且還要有很多的大量的電梯,電梯上還要有花草樹木、飛禽走獸;高架立交橋是可以自動摺疊收起來的;人用來代步的交通工具,是可以遙控的飛行鞋,諸如此類。我的創意是中國城市往空中發展、往太空發展,地上保留優美的環境,人在天上生活,把大地還給飛禽走獸,還給花草樹木,還給大自然,既環保又時尚,再加上時尚科技感十足的音樂,如吳亦凡的背景音樂,或者天空之城也不錯。