首頁>Club>
因為只糾結FPS類遊戲,很糾結倆個不能都買,沒時間玩不過來,很難受,希望大家給點意見。還有什麼比較好玩的遊戲也可以提出來。
8
回覆列表
  • 1 # jacksparo

    只講全境封鎖

    這遊戲是打副本得道具,組合道具,透過道具的組合,道具洗點,天賦搭配改變角色成為單純的坦克,阻擊,電力工程師,單人俠客,或綜合的衝鋒兼阻擊,醫療兼阻擊,不同方向,分別去適應打副本,生存,或p2p各類環境。可以說組合的可能無止境。煩的是箱子太小了,對我這種有選擇恐懼症的人,進遊戲思考扔什麼就要一上午。

    打的過程就是打到這個類別的頂級裝備才能真正進入p2p,否則容易被秒。感覺其實像透過打副本在抽獎。另外遊戲打擊感也不錯,不過這裡面的敵人通常血比較多,殺掉一個敵人得動點腦筋。

    特色是有遊戲內的麥可以在小隊內直接說話,過路的人可以直接給他們打招呼。全球聯網,可以和老外組隊,或華人對老外。

  • 2 # 育碧中國平臺

    當然是彩虹六號了還有,一定要買68的版本!68的版本!68的版本!重要的事說3遍你問我為什麼要買?因為....

    肝帝啊

  • 3 # 色格1985

    全境聯網質量簡直感人,遊戲時間不超過20小時就不多評論。彩虹聯網還算比較穩定的,目前遊戲時間220多小時。彩虹雖然地圖不多,每張圖也就那幾個點,但是套路很多,萌新剛玩連怎麼死的都不知道。不過別灰心,堅持打到100個小時,你也能成為老司機。

  • 4 # 短夢無憑

    這兩款遊戲是兩個完全不同的型別。看似都是射擊遊戲,但其實全境封鎖是個rpg遊戲,而彩虹則是硬核戰術射擊遊戲。

    區別就是你可以把全境理解為射擊版的暗黑破壞神,下副本通常需要組隊,你能打出多少傷害完全取決於你的武器裝備的屬性,敵人也不是你一兩槍能打死的,尤其是這遊戲的pvp,並沒有射擊遊戲那種感覺,而是幾個人互相圍著瘋狂旋轉貼臉戰鬥,而且這款遊戲發展的不好,玩的人不多了。至於彩虹六號,他就比較硬核,戰術尤為重要,新人去玩可能需要比較久的適應期,戰鬥是典型的射擊遊戲幾秒就解決戰鬥,但為了這幾秒可能要佈局運營很久,和cs還是有較大區別的。

    育碧打折了,其實你也可以試試幽靈行動荒野,也算是戰術射擊的型別,自己玩還能控制四個npc隊友體驗劇情,而且很快也要出pvp了,我覺得你在全境封鎖和彩虹六號裡面選,不如在幽靈行動和彩虹六號裡面選。

  • 5 # 緋想A2ON

    首先,我兩款遊戲都買了,這裡來說一下我自己的看法遊戲肯定是好遊戲,兩款遊戲我的遊戲時間都超過了60小時,不得不說的是如果你選擇育碧遊戲就不得不忍受育碧的土豆伺服器,容易掉線是一方面,而且,遊戲有時連不上也讓人苦惱哦,如果你要入手這兩個遊戲,那你就得需要加速器的支援,除非你的網路很好不然還真的會影響你的遊戲體驗

    再說一說全境,這是一款第三人稱視角的rgp遊戲,前期主要是升級,你會拿著槍各種跑劇情跑主線,到後期就是刷刷刷就比較乏味了,然後你可以選擇進暗區去打玩家,我現在暗區50級,這裡不得不說的是暗區的外掛,真的很嚴重,你會看到一些原力大佬拿著比機槍射速還快的狙擊槍追著四五個人跑,還有就是鎖血這個掛讓你幾乎無敵,怎麼打也打不動,不過喜歡玩PVP並且心態好的可以去試試,另外30級暗區對孤狼很不友好,如果你技術比較菜,那麼對不起,人家組隊的裝門喜歡挑著孤狼殺,搶人家倖幸苦苦撿來的裝備,我也好幾次被人家給陰了(後來喊來基友開黑去報仇MD就殺你們這幾個畜牲,當然遇到開掛的就沒辦法了一般都能打的過),但是暗區沒被人打死你好意思說你進過暗區?還有在暗區有時候你能遇到老外,我就經常在暗區散步遇到老外,運氣好就能聊上幾句,然後組個隊一起刷,運氣不好或者遇到棒子說一大堆的直接抄傢伙就是幹,當然你也能遇到中國的不像h1z1這裡也有那種一言不合就開乾的,所以喜歡PVP又不在乎外掛的買個全境玩玩暗區還是可以的,當然暗區是菜鳥虐新手的地方,裝備沒成型的新手被大佬虐很正常另外還可以去白區打打本

    彩虹六號就真的有毒了,這遊戲首沒準心,然後槍的彈道還不可控,如果你喜歡玩CF那麼彩虹六號有多遠離多遠,這是一個十分硬核的遊戲不右鍵瞄準你打都打不到人,然後又十分考驗戰術和配合,FPS天才玩這遊戲照樣被虐,因為在這遊戲裡面一個點有多種進攻方式,有些牆可以炸穿,有些天花板也可以開而且人家還可以爬牆翻窗直取點防守方就是佈置各種陷阱然後在各個陰暗的角落陰人反正對新手很不友好,心態不好的直接被勸退,有的打到100級也只是剛剛入門,一出來就被爆頭,另外這遊戲很考驗眼力,因為你瞄準到敵人什麼都不會顯示的不像CF敵人紅名,所以要靠自己分辨敵友,而且這還是一個隊傷遊戲,你可能會出於某種原因被隊友打死,還有這遊戲操作很不順暢,不像CF之類的滿地圖跑跑跳跳,這裡你得按反恐戰術來行動,在這麼多困難點面前贏一把是很有成就感的如果你熬過來了後期你會覺得很有意思,然後越打越興奮最後成為一隻老鳥

  • 6 # 栩答

    彩虹六號181小時全境412小時 我只能說全境封鎖不耐玩 更推薦彩虹六號 比全境封鎖的可玩性更高 不過全境封鎖的畫質是真的好 哪怕他嚴重縮水 這兩個遊戲都是好遊戲 望此建議有用

  • 7 # BourbonCheng

    都買了。彩虹比較刺激。轉角遇到愛的那種。如果不太擅長玩fps遊戲,會被虐的很慘。全境呢就是先刷裝備,簡單。然後pvp啊什麼的。全境玩到現在感覺有點膩了。但是遊戲呢都會玩膩(個人感覺)。

  • 8 # 無名修仙組織

    育碧這個公司可以說讓人又愛又恨,他出品過許多讓玩家讚不絕口的遊戲,比如細胞分裂,波斯王子,刺客信條,孤島驚魂,但是由於他的伺服器問題也是飽受詬病,土豆伺服器不是浪得虛名,而碰巧問題中的兩款遊戲都是需要全程聯網的,這就會比較受傷,當然要是買個加速器的話也就不用考慮了,那麼接下來就是遊戲本身更喜歡什麼型別的問題。

    全境封鎖當時剛剛放出預告的時候大家都被震撼到了,如此細膩的畫面,實時的天氣系統,一個開放世界RPG能做到這樣的程度也是相當厲害。而且前一陣有限時免費的時候我也去體驗了一下,確實非常不錯,但是網速真的是硬傷,各種飄移,所以如果網沒問題而且喜歡開放世界遊戲的話還是很推薦的。

    彩虹六號就與全境封鎖完全不同了,他對新手玩家真的是相當的不友好,對於我這種玩慣了CS只想著一邊推進一邊殺人的玩家真的就沒有遊戲體驗,一群老陰逼在犄角旮旯就等你的出現,而且遊戲裡面大多數牆壁都是可以破壞很多時候被一些幹員的技能直接幹掉都沒有發現他人在哪裡,就很受傷,但是確實是一款非常優秀的競技類遊戲。

  • 9 # 堅持異國戀的H先森

    作為兩千多小時的全境封鎖玩家,從beta測試開始玩,曾經瘋狂的愛這個遊戲,但是它的製作團隊卻硬氣不起來!太過偏向pve刷子玩家,一味的削弱pvp玩家的優勢。本來岸區就是揭露人性陰暗面的,既然選擇這個新穎的題材就應該經得住輿論!而不是一味的削弱更改,曾經剛開始玩的時候,我可以在遊戲裡體會到心跳瘋狂加速的感覺。但是各種更改各種bug,以及遊戲公司的修復速度讓人真的不敢恭維。現在可能稍有醒悟,下一步的更改好像還不錯。我依然喜歡這個遊戲。至於彩6,因為總是“誤殺”好友差點被毆打致死。所以建議手殘的兄弟們慎重,開黑鬚謹慎,誤殺快點跑!

  • 10 # yes小哥哥

    兩個遊戲相比較的話,我推薦彩六,全境封鎖就是一款刷子游戲,我玩了三十個小時就沒有再碰了。但是彩六我目前玩了快六百個小時,還是覺的很好玩,尤其是逆風局一個人翻盤的快感與成就感是別的遊戲無法帶來的。不過彩虹六號上手很難,雖然都是多人對戰,但它跟快節奏的csgo完全不一樣,彩六更講究配合與戰術,技巧與運氣。總之,兩款遊戲都值得入手,但是我更推薦彩六。耶格鎮樓!

  • 11 # 幽靈貓團隊

    如果你喜歡團隊協作建議購買“全境封鎖”,如果你想體驗真實戰爭和現代戰爭建議購買“彩虹六號”,就人流量來說,彩虹六號玩家>全境封鎖玩家。

  • 12 # 天青樹

    這兩個遊戲我正好都有

    首先。這兩個遊戲全部都是全程聯網遊戲,網不好的自動退。

    1、全境封鎖:唰唰唰,主要玩pve,畫面非常好,但是耐玩性一般,你過30級之後,裝備也上去了,就有一種不知道幹嘛就好的感覺,而且因為這個遊戲的裝備機制,你裝備不如人肯定在暗區懟不過大佬。

    優點:主任務協作過的感覺還是不錯的,適合不喜歡競技對戰,喜歡協作過關的同學,而且遊戲是類沙盤的,所以各地區隨機任務比較豐富。

    2、彩虹6號:純粹的競技對戰遊戲,史上最強fps競技類遊戲,新手勸退者,套路遊戲,好玩到極致,毛主席說過:與人鬥齊樂無窮 所以遊戲壽命上,這個遊戲絕對是很長的,2000萬註冊,日常200多萬線上,不怕沒人玩

    注重真實的反恐對抗,學cs rush b基本是死的很快,超過30個探員,每個探員不同技能,大大增加了對戰的變數。

    優點:非常平衡完善用腦的fps

    但是,這是兩個完全不同的遊戲,看你喜歡哪個了,我個人推薦彩虹6 你一旦入手玩起來,基本其他遊戲就不會想玩了

    補充:推薦玩ps4版 沒有外掛 全部真槍實幹

  • 13 # 韓國美女

    我玩了幾百小時的彩虹,而全境只玩了30多個小時,因為彩虹不需要掛vpn,而全境裸連只會掉線丟包高延遲

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 那些能當老闆的人都是什麼樣的?