回覆列表
  • 1 # 賀楠L解說

    大家好,我是賀楠解說

    先說出門裝備,出門裝備一般有三種選擇。

    一:長劍三紅二:長劍+複合型藥水三:多蘭盾+一紅

    其中長劍+複合型藥水是最省錢的一種,但是它的容錯率非常低,如果你對自己的操作比較自信,並且你的對線壓力較小,如打巖雀,炸彈人這類英雄的時候你可以選擇長劍+複合型藥水。但如果你打的是例如妖姬,辛德拉,這些線上較強,爆發較高的英雄,個人建議還是選擇帶長劍三紅或者多藍盾好一點。

    小編自己最喜歡的是多蘭盾+一紅的出裝,因為多蘭盾的被動在前期是非常強力的,劫在補刀的時候很容易被長手英雄消耗到,而前期多蘭盾配合血之滋味的回血會讓你的血量時刻保持在健康的狀態。而剩下的一瓶藥可以在你和敵方英雄有一波大對拼或者打野過來gank壓低了你血線的時候使用,其餘的小消耗多蘭盾都是可以回起來的。

    核心裝備的選擇,毫無疑問就是幽夢幕刃了,幽夢幕刃的所有屬性劫都需要,固定穿透是刺客提升傷害最重要的屬性,幽夢的移速加成會讓劫的前期遊走變的更順暢,搭配幕刃的傷害和反視野會大大增強劫的gank效率和單挑能力。而唯一有問題的就是兩件裝備的出裝順序,估計很多小夥伴都會猶豫到底先出幽夢好還是先出幕刃好呢。

    其實各有各的理解,並沒有固定的思路,像鬥魚的單人影,他的出裝第一個大件一般都是幕刃,再搭配黑切,雖然傷害稍微低一點,但是這種出裝的劫在前期是特別肉的,容錯率很高,並且傷害只要技能丟的準,秒人也是完全沒問題的。

  • 2 # 我來咯Cinderella

    現在中單劫出門看你打誰了,尤其是像打佐伊炸彈人這樣消耗能手,大多數都建議長劍加三紅因為你前期想擴大優勢而去換血或者對面打野頻繁來抓你在去某一路支援等,

    總之,你如果對這局有信心就複合藥水。 感覺難打點就長劍三紅吧

  • 3 # 小劉同學oo

    在劫出門裝備上小劉同學認為一般是選擇長劍三紅藥出裝的方式,長劍三紅前期的攻擊以及續航都夠了。

    在劫的前期裝備上一般都是率先補出幽夢之靈,以及五速鞋。讓劫可以跑線

    劫的中期核心三件套是幽夢,幕刃以及黑色切割者,這三個主要核心輸出裝備,這三件套可以讓劫在中期橫行。

    劫在中期的過渡中必須要出的是水銀飾帶和秒錶,劫可以利用這兩個過渡裝備去秀操作,後期還可以合成。

    劫的後期裝備是天使甲以及水銀刀,天使甲可以讓劫有著額外的一條命,水銀刀可以讓劫有著更多操作能力。

  • 4 # 超超叨歷史

    這個英雄在對線時候的小細節。(老版本版,新版本版待更新)

    三級前劫不要太主動啊喂,太主動有危險的233~

    因為劫在三個技能沒齊的時候不好打傷害,消耗不起。

    Q的話其實不難躲的,躲開了以後就非常的傷,

    然後恭喜你到3啦!咱們開始消耗吧!

    WEQ,這樣對面肯定瞬間要慌,這時候對面如果是個對線劫不多的人肯定要後撤,

    然後這時候W二段過去接平A,這樣一套完了以後要不就點燃再平A,

    要不然對面肯定的交閃現,傷害非常高。

    怎麼著這樣也不虧吧~

    然後就是壓吧~使勁這樣壓,

    到6以後你可以選擇做小彎刀回去然後再殺,

    或者血線比較低可以直接R上去殺,咳咳,反正劫如果打不出優勢逆風就不好玩兒了。

    如果感覺這一條線沒什麼壓力了,你也別殺穿,你還得補刀發育呢對吧~

    去遊走吧~

    然後對線期結束要打團了怎麼辦呢~繞後開團,一定得拿下一個人頭,

    然後造成區域性的多打少,形成優勢,

    注意打團的時候千萬別慫,有死無生的刺客換到敵方一個人才比較賺,

    而且你不能先手啊~

    先手的話被集火,不好玩,也不能收割了。

    總之如果被控制了,一定得準備好水銀或者水銀鞋,

    當然你也可以學習一下C9的hai掌門,哈哈劫偷家,不是不行的。

    打團看見對面的AP或者AD,

    這時候直接開幽夢,衝上去,

    距離不夠W也別隨便交,找機會切入,

    然後找機會可以先手消耗,

    適時套大招,

    然後破敗吸一口,再E,Q,平A,這時候套個點燃啥的就差不多了,

    沒啥好乾的就R回去吧,接著跟隊友輸出。

    這就是劫對線和打團的一個套路

  • 5 # 胖墩聊電競

    恕我直言,您問的問題有些奇怪,因為出裝這個東西永遠不是固定的!

    下面是我的個人觀點,各路大神不喜勿噴!

    初期對線的時候劫比較強,爆發高,但是如果對面屬於中路高爆發的(安妮、或者是對面也是劫)、能騷擾又能續航的(凱南、維克托等)、就是和你耗到6一波你的(小法、小魚人等),不同型別的英雄選擇不同的出裝。多蘭劍在一定程度上(注意是一定程度)可以提高你的續航能力和消耗能力,長劍提高你的輸出能力。

    但是憑心而論,多蘭劍加血量、生命偷取和攻擊力,長劍只加攻擊力,在前幾級對拼的時候,2點攻擊力和3%生命偷取+70點生命值孰輕孰重就得看您自己權衡了。在前期的話(如果只看前期)我建議您選擇多蘭劍,如果是為了將來考慮(出大裝備)那完全可以選擇長劍,到6一波對面。怎麼打,怎麼出,全看您怎麼玩。

    很榮幸回答您的問題!祝您遊戲愉快。

  • 6 # 哥譚遊戲廳

    劫作為英雄聯盟裡最秀的刺客,人氣一直很高,相信許多玩家愛上劫也是因為看了Faker絲血秀翻Ryu,然而,想玩好劫對線細節很重要。

    劫出門藥水的選擇,在我看來選擇紅瓶是毋庸置疑的,我們先來看生命藥水和複用型藥水的效果。

    由圖可知3瓶生命藥水一共可回覆450點血量,而兩瓶複合型藥水一共只能回覆240點血量,相差足足有210點血量。

    而常玩劫的玩家都知道,劫這個英雄要到3級才擁有和對面硬剛的資本,3級前和對方換血很難,反而很容易被消耗,這時帶3瓶生命藥水的好處就體現出來,他能讓劫在三級時保持一個非常健康的血線,只要劫平穩到達三級,一套技能加電刑的傷害,對面都很難承受的住。

    一般劫三級時先手WE減速對方,然後丟Q,儘量雙Q命中打出雷霆,然後等第二個W的CD,如果對面血量在四分之三血以下,就可以WEQ上去配合被動和引燃單殺對面了。

    如果選擇複用型藥水的話,一旦藥水過早的喝完,血量劣勢在線上就只能被動挨打,無論是補刀還是換血都會收到影響,甚至可能被壓經驗讓對方先到6級,然後被單殺,這樣的話就很難玩了。

    從資料也可以看出來三紅瓶的勝率確實要高一些。

    現版本的劫並不是強勢英雄,先手選出來很容易被針對,另外遇到下面這些中單建議不要選劫,畢竟陣容合理才更有勝算。

  • 7 # 18少年想當anchor

    劫出門最好不要多蘭劍 對劫的收益不高

    出門裝,鐵劍 3紅

    回家 穿透小刀,CD小錘子

    然後錢夠出幽夢

    三速鞋

    中期直奔黑切。有這兩件裝備直接殺任何人

    對於對面的上單肉。你可以考慮出大輕語

    對線的中單比較噁心可以出飲魔刀過度

    後期看對面的陣容

    秒殺能力強出春哥或者血手

    控制能力足 出水銀彎刀。

    不建議出幕刃

    幕刃雖然強 但是拖節奏

    劫的三大件,幽夢 黑切 輕語

  • 8 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    我個人比較推薦使用長劍三紅出門,這樣前期在線上我們可以用血瓶的優勢去跟對方中單換血,打出血量優勢的劫要遠比省幾個藥瓶錢的划算的多!

    兩款藥瓶的回覆效果!

    紅色藥水:15秒內回覆150生命值,售價50金幣/1,乘3等於450生命值!

    複用藥水:12秒內回覆120生命值,售價150金幣,每次回家有兩次充能,無限使用,乘2等於240生命值!

    劫6級前的爆發一般,如果他想要單殺對面那只有一個辦法就是跟對方換血,然後利用血瓶回覆血量!

    對方如果是法師英雄那出門裝基本都是多蘭之戒+2紅,這時候3紅出門劫的優勢就很明顯了,對線我跟你換藥瓶,3:2,劫血量要多150,殘血的你是繼續賴線等我6,還是回家?

    你賴線我就升6一套帶走你,你回家我就多吃一波線三瓶紅的錢馬上賺回來,回家複用藥水買起,又賺經驗,又賺經濟雙贏!

    長劍+複用藥水的劫總共就回復240血量,在線上你怎麼跟對方去耗血,怕是還沒升3級就被對方A掉一瓶藥,後續就很難對線了!

    對線前期真的不能糾結於藥瓶的那幾十金幣,因為線上有回覆的話,你打出的線權和優勢回報是非常大的!千萬不能因為複用藥水可以無限使用就認為是好的!

  • 9 # 夢禪遊戲

    英雄聯盟每位玩家開局都享有系統附送的500商店金幣,而如何消費這第一筆起步資金對玩家可謂至關重要。如何與你第一個敵人交手而不落下風,甚至形成碾壓單殺,不僅取決於你對英雄的熟練度,還有那看似不起眼的出門裝,雖然說彼此技術無法對等,但我們可以透過將500金幣最大收益化,從而縮減彼此的實力差距。

    回到主題,劫出門到底該如何出裝,是選擇中規中矩的長劍三紅,還是該採用素有價效比之選的長劍複用藥水呢,下面簡單聊聊我對劫出門裝的理解。

    長劍三紅

    長劍三紅的優勢在於能使劫長久保持健康狀態,支撐玩家前期頻繁的交鋒換血。我個人是傾向這種出裝的,畢竟對位誰基本不會太虛,450點回覆在前期六七百的總生命值來說無疑是寶貴的第二條命,縱然前期操作變形而被損失大量血線,但有這份續航在,無論如何都能讓劫挺到6級迎來實力質變。

    長劍複合藥水

    複合藥水最大的好處是可反覆使用,對線次數消耗後只需回到水泉便可再次充能,哪怕中期看不上了,隨手甩商店怎麼也能回點本,缺點是回覆力不強,拉滿也才250點回復,算是一種價效比裝備。250點生命值在前期是什麼概念呢,三分之一多的血,法師10次平A或5次技能造成的傷害,如果對位消耗能力特強的,比如妖姬,這點回復可能無法支撐你挺到6級反殺,倘若因消耗問題中途回城補給,那損失的資源怕是多了去了。

    總結:血就是容錯的資本,除非是對自己實力特別自信的,不然還是三紅出門穩些。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 是在基層當正職好還是到上一級當副職好?