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我在玩不會做
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  • 1 # 內蒙小火

    建房子是擼樹後的大事情,也不是一朝一夕所能完成的。既然是一個長久的工程,那麼怎麼建房子、建造什麼樣的房子,就是需要思考的了,就好像你要買房,買哪裡,買什麼戶型的,是一個道理的!

      首先選址是最重要的!

    買房子,買到合理地位置是最重要的!同樣,在遊戲中,你建造的位置是很重要的!對於萌新來說,雖然有各種的建房選擇,但是一個地形平坦的地方,才是首選。另外,周為一定要有水源,因為雖然你不喝水,但是一些動物是需要喝水的,而你,需要的是食物!其次,有了選址,那麼材料就是下一個問題了,對於萌新來說,材料的選擇,最實惠經濟的,就是木頭了,隨意,你的選址,還要將木頭考慮進去,不能說遍地都是樹,至少,有一片小樹林還是不錯的,沒事的時候,鑽鑽小樹林,優哉遊哉!最後,萌新玩家不要追求建造一個很豪華的別墅或者是小洋樓,這樣試十分浪費時間的,對自己的生存十分的不利,而且在你建造的過程中,苦力怕會隨時出現,。如果你想要建造好看的房子,那麼就去創造中玩吧!另外在建好房之後,玩家們一定要設定一個顯眼的標記,以防迷路!

      以上是我的世界怎麼建房 我的世界建房技巧分享。

  • 2 # 汽水風暴

     1、首先,我們在建築房子之前要先找到一塊平地,對於想要修建地下房屋的玩家來說就沒有關係了,如果沒有平地就找一塊相對較大的地方,自己填一塊平地出來。

     2、然後將地形修改成自己喜歡的樣子,比如將地形修成圓形或是方形的。這取決與想要建築什麼樣的房屋,我們前期就先建築簡單點的就好了。

     3、在心裡估計我們建築的房屋的大概範圍,然後開始打下地基,修建出房屋的大概地形。至於打地基的是用磚石還是石頭就看玩家們自己的選擇了。

     4、將自己喜歡的樣子構造出來,新手可以先試著做一棟二層的小樓出來練手,為後面建築別墅或城堡宮殿打下基礎。

     5、當然不要忘記給自己修建一個樓梯,不然到時候難道要飛上嗎……

     6、房屋的大概樣子做好了以後就將剩下空的部分填上,屋子裡就可以按照喜好盡情的佈置搭配了。可以給房屋中放置一些擺件,比如沙發什麼的傢俱之類的。

     7、可以在房屋的周圍中上一些玫瑰花、丁香花什麼的美化一下自己的房屋環境。

     8、如此一棟簡單溫馨的小樓就完成了。

  • 3 # 大霸黑騎士

    建房子需要準備橡木、玻璃還有床。

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    用橡木圍成一個8乘以8的造型並給它留一個缺口。堆成三層左右就可以阻擋殭屍了。

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    在缺口處放上一個門,做好這些工作後給房子封頂。

    4/5

    回到房子,放置小床,點火把加亮。開個小窗戶再把工作臺箱子放在角落。

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    為了夜晚更好識別房子,在房子外圍放置火把進行加亮。

  • 4 # 隊長愛熱遊

    1、入門基礎知識

    入門有幾個注意點,

    一,要造好一個房子,圈地要圈好。首先要設想好自己想要什麼樣子的房子,是火柴盒,複合別墅,聯排樓,圓形建築,還是等等。這個想好了以後可以在地上用比較好分辨的材料,木頭啊石頭啊“畫”出一個地基草圖。 但是在規劃房子地基的時候,尺寸上有一點要注意,如果是你有對稱性強迫症的人,一定要注意把所有牆面的尺寸做成單數,這樣才可以取到中心點完成沁人心脾的偉大對稱。

    二,完成基本規劃之後,決定材質,你要木房子?石頭房子?這個不難。但是材料的搭配對外觀影響很大。你用木頭配石頭,那就是草原自然村風格;石英石配磚頭,那就是現代風格;木頭配磚頭,那就是小鎮風情;磚頭配紅磚,那就是歐式小樓房;當然這些不是絕對的,我只是舉例子說明材質搭配很重要。所以你一開始要差不多想好你需要怎樣的風格,然後進行取捨。

    三,就是開始造的,建築技術有兩種,【手擼】或【WorldEdit】,後者需要一定學習,你有興趣我可以再說。

    2. 具體建築技巧

    本人是工程學的,對建築學沒什麼知識,只是有一點皮毛理論在腦子裡,可以大概告訴自己怎樣的建築看上去不錯。

    一,先從【比例】開始說吧

    拿我造的一個小破教堂為例,(我使用了不少MOD,但是基本沒有太逆天,斜邊可以用樓梯來替代)。對於這類有主體,有附加結構的建築物,要注意各個部分的比例協調。具體來說就是,對於兩側的兩個小塔,不易過小或者過大,犀牛頭不能安一個象牙上去。對於主體的頂端結構,也不宜過高,過粗,或者太低矮。

    要顯示出主次關係。細節的複雜程度也要符合主次關係,副塔不宜比主塔還要浮誇,那就看上去很不平衡。

    然後建築的正面不應該留下大面積的空白區域,這就說到建築裝飾元素的問題了。一個平平的火柴盒,配上幾塊玻璃區域,能好看嗎?不好看。要有凸有凹,有進有出,要有顏色變化,但是顏色不能混在一起分不出青藍。

    比如這個教堂,是黑白磚塊搭配的,那麼每一個白色區域在和另一塊白色區域接壤的時候可以用一些黑色磚塊鑲嵌一下邊框,凸顯立體感,不會不同面因為顏色混在一起。

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    二,然後下一個例子我要講一下【韻律】的概念。

    這是一個未完工的大樓,但是基本上差不多了。這是一個關於【韻律】的不錯的例子。即在大面積表面進行同一種裝飾的反覆出現,這裡就是表面凸起的那些柱子,等距分佈,讓表面看上去不那麼簡單。中間部分頂端的一排窗戶也差不多這個道理,同種形狀有規律分佈,這是很多建築的基本裝飾元素。

    所以,以後看著一大面牆不知道幹嘛,想一下韻律概念就可以了,自己想想在表面上加什麼會不錯,柱子?有框窗戶?幾何形狀圖形?隨你喜歡。

    對了,這棟樓也可以說一下比例,比如兩側的主體和中間的半懸空樓,比例不能太失調,中間不能太窄太薄,兩側也不能太大太寬。

    三,有關於屋子顏色取捨

    其實這裡面很大一部分是關於材質的取捨,當然也有純粹為了顏色而選擇比如羊毛塊,粘土塊等多彩方塊

    就一條,避免單調性,結構上是這樣,顏色上也是這樣。有時候單一材質的建築可以透過形狀分佈和高低深淺錯位來避免單調性。但是顏色主要是二維設計,並不是結構上的三維設計。所以如果不是單一材質,原則就是避免大面積同樣材料不做變化的出現。

    比如普通小屋,可以做成一圈石頭牆基,上面是木頭牆,他們之中再加上窗戶。有機會我上圖。

    也可以是石頭牆中間嵌著木製柱子這種。

    不要用太亮的顏色,比如青色的鑽石或者黃金,不要隨意加到結構中,會很突兀不協調。

    顏色的取捨最好是漸變的,色差不太大的,或者互相協調不衝突的。這方面理論我比較匱乏,我只是憑感覺來的,有機會我可以找一些資料和圖。

  • 5 # 貝拉米奇

    我的世界:你知道房子該如何“選址”和技巧?老玩家奉上這5處座標!如果你把房子建在這5個地方,這樣的存檔能玩一輩子!

    1、座標一:臨海海灘

    《我的世界》生存首選的位置是在臨海海灘之上,你的家建在這裡不為別的,只是為了7月份即將到來的“海洋更新”。新版的MC水將變得更加透明,你只需要配上最簡單的光影,就可以讓你的MC美到窒息!想一想在海邊建個小別墅,面朝大海,春暖花開!

    在新版的Minecraft中,大海可能將是你經常光顧的地方。如果你的家遠在內陸,距離大海有上萬格方塊,升級到新版後的你,簡直要欲哭無淚!

    《我的世界》蘑菇島上沒有怪物,所以無需擔心你的家被怪物給端了!夜晚外出也不用擔心被苦力怕襲擊,蘑菇牛也可以為你提供無窮無盡的食物。而且“蘑菇島”,既然是個島,那麼它必然是臨海的。如果你的小房子選在這裡,既安全,又不會影響到你去海洋探險。是非常完美的一個“安家之所”哦!

    3、座標三:村莊(優先平原)

    將你的家安在《我的世界》平原上面的村莊,是非常明智的選擇,莊主的單機生存就是建在村莊之上。依村莊而建,可以省去你建造房屋的時間。而且有村民的陪伴,一個人的單機也不會感到太過於寂寞。最關鍵的是通常在大型村莊附近,必有地下礦洞,你的MC探險之路完全可以從村莊開始。

    平原實際上能為玩家提供開闊的視野,這裡也更加容易找到馬、驢這樣的坐騎生物。平原的綠色實際上也是一種保護色,對長期使用電腦的玩家來說相對較為柔和。論便捷性,山地、森林、沙漠都不及平原。

    4、座標四:群系交界處

    安家選址就是在平原、沙漠、海洋和沼澤的交界處。個人傾向於優先選擇背靠沼澤的地方,因為在不知不覺間,你就能獲得大量的粘液球。對於紅石玩家來說,粘液球還是很重要的方塊。很多玩家為了找所謂的史萊姆區塊費勁心思,實際上需要藉助第三方工具來實現某種目的,這並非純粹的《我的世界》生存!

    群系交界處還有很多的好處,比方說去海洋探險、去沙漠神廟、去平原騎馬、去沼澤擼怪等等,都不需要跑很遠的地方去探索。還能看到平原下雨,沙漠無雨的神奇景色。所以如果你遇到了一個多個區塊交界或者臨近的地方,不妨停下來安個家吧!

    5、座標五:不要建在出生點

    如果你在《我的世界》找不到這些完美的“安家之所”,或者你的出生地是在一個你非常不喜歡的地方,也不要刪存檔。每一個種子能遇到你,或者說被你遇到都是非常幸運的事情。你唯一要做的就是選一個自己喜歡的地方安家。

    出生地是不建議安家的,出生地永久重新整理機制,可以用來做很多不停重新整理的工程,比方說刷鐵機,刷怪塔等等。這些大型工程往往佔地較大,影響美觀,還會遮住Sunny白天刷怪。所以千萬不要浪費了出生地會永久重新整理的這個機制哦

  • 6 # 火影蝦玩

    我的世界是一個沙盒遊戲,可以多能開房子也可以自己幹,必須先讓女主方程的柴禾,然後再鋪上。木板,然後再弄成床,能夠還有其他東西我們不哇?還有工作臺呀,還有。

  • 7 # 小峰的遊戲日常

    還是看個人,像我玩我的世界的話,一般一個火柴盒大小的房子就夠了,如果想在我的世界裡面建出美觀,大氣上檔次房子的話,那是要很多心思的,我也開過幾次創造去造房子,還花了挺多的時間去修改,去整理,去弄,如果是生存的話,就看個人嘛

  • 8 # 原紙蛋Egg

    1.需要的方塊(自己可以隨意搭配)

    剝皮橡木、橡木半磚、橡木臺階、橡木(漏了白色混凝土)2.大小隨意,高度5格

    3.樓梯我是旋轉樓梯(如圖),封頂用半磚

    4.二樓大小和一樓相同、高5格(左邊閣樓可建可不建)

    5.內部效果和全景圖

    總結:屋頂是最難搞的,新手不建議搞個閣樓(花裡胡哨的東西)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 將來你老了會指望誰?