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  • 1 # 吾皇小仙萬歲萬萬歲

    樓主你好!

    我是無賴戰隊滴小仙。

    我認為挺好玩的呀!

    首先這款遊戲類似於第五人格,就相當於是第三人稱的第五人格。其次這款遊戲是平面的,不是那種立體的,但是他有的地方做的也更立體的,特別像這款遊戲中有特別多的地圖向經典之家呀,雪夜古堡呀,這些地圖其實做的都特別的細緻。還有一點就是這款遊戲中我認為沒有太多的打破平衡的角色。像一些bug級的角色也是被削被削再被削了。這款遊戲還有一個好的,就是我覺得這款遊戲裡頭的許多道具啊,都是在動畫中出現過的。還有一點就是最近也是上線了,可以進角色的那種天梯。我也是覺得也是對貓玩家來說比較公平了。

    感謝各位觀看,我是剛出道的,所以說呢,也是希望各位給我一點肯定點亮底下的贊吧,愛你們哦!

  • 2 # 莫七七遊戲解說

    很榮幸的韋達,你這個問題,有人問貓和老鼠好玩嗎?但總有人說他不好玩,說什麼隊友坑呢?ヾ(´A‘)ノ゚,又說什麼貓被削得拆慘了ヾ(´A‘)ノ゚,要麼就是老鼠玩,不過別人貓就要舉報別人貓,又說這遊戲不好玩呀,這種品德是不對的(๑>؂<๑)不管其他人如何?怎麼削?還是官方怎麼加強老鼠?反正都是官方的舉動,你又阻止不了,儘量自己玩好就行,不要管別人,自己的技術不如別人,就不如別人,也,也不用打不過去舉報他人,我就經常遇到這種問題,但是我覺得貓和老鼠依然好玩,她是讓我覺得快樂的遊戲,因為有很多人陪著我,因為他們陪伴著我的快樂,也是,我童年的回憶,還有其他粉絲陪我一起玩呢,就算粉絲坑又能怎樣?這只是技術的問題,每個人的技術本來就不同,這有什麼好說的,所以我們要自,你覺得好玩就行,不能隨著他人的改變而改變這個遊戲,我們要履行自己的態度,所以我依然覺得貓和老鼠很好玩,我覺得孟浩蓉永遠很好玩,我不會上去,他的音,她是我童年的夥伴,也是我童年回憶,也是我和粉絲的回憶,它很有價值,是現金買不了的,所以我很喜歡這種遊戲

  • 3 # 榮華帥哥冰顏

    冰顏有幸回答大家,其實貓和老鼠這個遊戲,各種圈錢的陷阱,讓我們這種平民玩家怎麼玩?我總結了以下幾點。

    1.

    “湯姆怎麼這麼厲害?血太多了,根本打不死嘛。”我又在抱怨《貓和老鼠》遊戲裡的湯姆貓。的確,湯姆貓血很厚,加上有護盾和平底鍋或鐵手,三下五除二,就能抓到老鼠(除非貓玩家是初級玩家)。

    《貓和老鼠》遊戲是改編美國動畫片《貓和老鼠》的網路遊戲,是一個貓玩家對抗四個老鼠玩家的遊戲。在特定時間內,貓放飛三隻老鼠,或老鼠團隊搬完五個乳酪後,其中的兩隻老鼠成功鑽進鼠洞即可贏。

    《貓和老鼠》遊戲上線以後,老公第一時間體驗了一把,不料,被精彩的節奏深深地迷住了。我在旁邊看得津津有味,不知不覺中,也加入了遊戲玩家行列。

    《貓和老鼠》可是小時候的經典啊!機智的小老鼠傑瑞,在貓的眼皮底下,打打鬧鬧,一次又一次闖過難關,場面熱鬧非凡,歡喜不斷。

    《貓和老鼠》遊戲設計得不錯,湯姆貓跟動畫片裡的一樣,雖然動作敏捷,但是免不了“倒黴”,傑瑞鼠蹦蹦跳跳,攻擊湯姆貓的樣子一點都不亞於動畫片。

    從今年6月1日遊戲正式上線以來,我和老公不管多忙,每天都堅持完了三局,不過從七月下旬開始,我們隱隱覺得遊戲變得越來越沒意思。

    2.

    準確地說,是從網易團隊推出牛仔傑瑞鼠以後。牛仔傑瑞鼠之前的老鼠(傑瑞、海盜、羅賓漢等)都有鮮明的特點,可以對貓咪造成一定的攻擊(羅賓漢可以第一時間逃跑),不過牛仔傑瑞鼠的攻擊力非常弱,甚至還吭隊友。

    此後,推出的老鼠和貓都沒有核心亮點,或者壓根是“豬隊友”。他們的武器很弱,要麼容易被貓咪抓到,要麼沒能力救隊友。

    因為新老鼠和新貓咪都不好玩,廣大玩家還是喜歡玩上線時自帶的傑瑞鼠、海盜鼠、羅賓漢鼠、泰菲鼠以及湯姆貓。

    我本以為新老鼠和新貓不厲害也沒關係,覺得一直玩之前玩過的貓和老鼠也可以,可沒想到網易團隊又做了些調整。

    他們給貓賦予了太多的功能,使貓越來越厲害,老鼠越來越弱。按照遊戲的老規則,假如貓或老鼠被鼠夾子夾住,必須要掙扎十秒,才能解脫出來。其實這十秒是老鼠最容易被貓抓住的時候。當然,貓被夾住,也對老鼠非常有利。

    不過,根據新規則,拿到鼠夾子免疫知識卡的貓,可以隨便踩踏鼠夾子。但是老鼠就沒這麼幸運,永遠擺脫不了鼠夾子的魔咒。

    新規則還為湯姆貓注入了更多的血,所以老鼠怎麼打也打不死貓,即使湯姆貓死了,也能快速復活,這些對老鼠非常不利。

    至於老鼠,網易團隊只為傑瑞鼠添加了新功能-即召喚金絲雀,使它在空中放炸彈炸貓,不過,一是從召喚到金絲雀出現之間的間隔有點長,二是金絲雀飛得很慢,除非貓在一個地方晃動,否則很難造成傷害。

    3.

    由於上述兩個原因,即第一,新推出的角色不能對對手造成打擊,第二,過分強化貓的攻擊力,變相性削弱老鼠的攻擊力,使得雙方實力差距越來越大,因此,遊戲變得越來越沒意思了。

    不知何時起,玩家選的貓十有八九是湯姆貓,老鼠則以傑瑞鼠為主。因為雙方實力懸殊的原因更多在於遊戲團隊的設計,而不是玩家的水平,即使玩天梯賽,所謂水平差不多的玩家之間的較量,也顯得非常不公平。

    記得,6月1日老公玩幾局《貓和老鼠》遊戲以後,非常興奮地對我說道“這是非常歡快的遊戲!”,甚至都戒掉了曾經的最愛-《王者榮耀》。

    不過,上個月,他又返回到了《王者榮耀》的世界中,不再痴迷於《貓和老鼠》了。要不是我要求一起玩兩局,他是不會想起玩《貓和老鼠》的。

    《貓和老鼠》遊戲推出時間都不到四個月,不過,這遊戲變得卻越來越沒意思了。

    毒雞湯‖你還記得那些被塵封的夢想嗎?

  • 4 # 譚憶超愛魔道

    好玩啊,個人介意 玩法介紹

    《貓和老鼠》歡樂互動玩法,帶你回到歡樂滿滿的童年時光~

    實時聯網對戰,想化身成為Jerry的小夥伴,一起搬運乳酪,並逃出Tom的追捕嗎?或者你想成為機智的Tom,抓住那些在房間內搗亂、搬運乳酪的小老鼠們?在這裡都可以實現哦!

    客廳、廚房、臥室、院子……動畫中那些熟悉的經典場景,都將會是你們追逐打鬧的歡樂場。鞭炮、盤子、玻璃杯,抓捕夾……趕緊在房間內拾取各種有趣的道具巧妙利用,來贏取這場遊戲的勝利吧!

    互動玩法

    學生、情侶、街頭少年……只見鏡頭中的路人對著手機或爆笑如雷,或表情誇張引起圍觀,或雞凍得不能自已嘴上全程消音。究竟是什麼讓他們如此開心?原來是《貓和老鼠》又回來了!想知道一款遊戲究竟是否足夠有趣,來一場路人試玩是檢驗它的最好方式!逗趣搞笑的遊戲氛圍,熟悉的畫面場景,一瞬間激活了每個人的歡樂細胞。

    貓和老鼠手遊

    在《貓和老鼠》官方手遊歡樂互動玩法中,玩家可自由選擇加入貓或者老鼠陣營開啟互動。扮演傑瑞的玩家將在房子的八個房間中尋找美味的乳酪,化身湯姆的玩家當然是要盡情與小老鼠們互動,能抓住小傢伙們最好啦!

    貓和老鼠手遊

    道具設定

    《貓和老鼠》歡樂互動玩法正是以最經典的貓鼠形象為基礎,構建了一個由雜物間、餐廳、客廳、臥室、院子、廚房、閣樓等場景組成的追逃畫面。傑瑞總是在費勁小心思尋找食物,而湯姆一次次地試圖抓住調皮的老鼠。聰明機智的玩家總能奇招頻出,利用各種道具互相整蠱,保證讓遊戲中你的捧腹大笑!

    貓和老鼠手遊

    傑瑞歡脫的跳躍,湯姆調皮的神情,角色互動後的表現被刻畫得淋漓盡致。彷彿記憶中的湯姆和傑瑞再度開始了歡樂的追逐,但這一次,你不再只是觀眾,也是主角哦!

    經典迴歸

    從 1939 年到 2018 年,《貓和老鼠》陪伴著大家已經 79 年了。在每個假期的電視前,每個放學回來的傍晚,湯姆和傑瑞都在那個屋子裡追逐打鬧,逗得你哈哈大笑。這對老朋友是無數人永恆不變的快樂源泉。

    貓和老鼠手遊

    兒時,我們伴著他倆在電視熒幕中追逐打鬧。總是為傑瑞險裡逃生而捏一把汗,而長大之後很多人反而為湯姆總抓不到傑瑞扼腕嘆息。如今在《貓和老鼠》手遊裡面,則真實重現了貓和老鼠這對歡喜冤家的精彩互動。

    貓和老鼠手遊

    當熟悉的音樂響起的瞬間,一恍然時間好像都沒有過去,還是那年的貓和老鼠,還是那歡樂逗趣的追逐畫面。在《貓和老鼠》歡樂互動版手遊裡,我們可以扮演機智靈活的傑瑞,也可以化身狡黠的貓,只要夏天還會再來,我們的約定就不曾離開!

    以上就是本次攻略的全部內容啦,大家都瞭解了嗎?

  • 5 # 夜炎鴿鴿

    哈嘍,大家好,我是夜炎

    貓和老鼠這款遊戲,在慶典季是最良心的,沒有黃金貨架,普通貨架上全是金幣星星,爆率也是非常的高,S1賽季呢,也是比較良心的,至少不氪也能有很好的遊戲體驗,到了S2,真的遊戲的策劃和明日之後的策劃換了,氪金量增加了,福氣也變得越來越垃圾,不氪金真的玩不下去,也有一小部分玩家選擇了退遊,到了S3賽季,這遊戲的伺服器也是越來越爛,開局基本上很容易就斷線重連,而且,活動也越來越敷衍,抽知識卡呢?知識點只剩下最後一點時必須給你金光,強制讓你去肝,肝完就要強制讓你氪,匹配到的隊友也是很菜,基本上開局就送,玩貓也一樣,匹配到的基本上都是大神,還有就是這遊戲的爆率,基本上全是快樂石,騙氪的活動也是越來越多,這遊戲最強的黑貓以及橘貓全被削成了老鼠,還有牛仔湯姆,普攻CD的長的要死,總的來說這款遊戲是真的玩不下去了,也有很多人選擇在這個賽季退遊

  • 6 # 賦惡11111

    貓和老鼠遊戲真的不錯,但是個人覺得網易毀了這個遊戲,聽說以前的策劃回來了,但我還是退遊了,抽獎之類的太坑了,金色羽毛零氪金玩家幾乎都不用想了。

  • 7 # 木不子

    大家好,我是杯子

    貓和老鼠這款遊戲好不好玩?

    是值得令人深思的問題,從我的觀點來講還是挺不錯的,貓和老鼠這款遊戲人氣確實很高,因為貓和老鼠動畫片還是挺火的,也是有些人童年

    但隨著遊戲的更新,這款遊戲越來越垃圾,並不是貓和老鼠這款遊戲本身的問題,而是被那個策劃,想想就要罵他,搞得這款遊戲不平衡,劍客傑瑞(劍客傑貓)就是裡面鼠的一個例子,血量比貓還高,傷害賊高。貓裡面的一個例子,黑貓布奇(黑鼠),血量真是太低了,一碰就死。這些不平衡都是那個狗策劃搞出來的。還有很多不滿的地方,垃圾伺服器,面板換個顏色A皮。

  • 8 # 貓和老鼠的日常

    玩法類似第五人格,不過是橫版的,風格偏向可愛卡通風格。遊戲中有貓和老鼠兩種對立角色,不管是玩貓還是老鼠首先要了解你選擇的貓或者老鼠的角色定位,如果你想體驗以一敵四,畢竟喜歡一個人安靜玩,可以選擇貓,不過貓對技巧性要求更高,如果你希望和朋友一起玩,一起合作,可以選擇老鼠,老鼠雖然也需要技巧性,但是要想取得勝利,還是更注重陣容和團隊配合。和朋友一起開黑最好。然後遊戲中還有跑酷玩法,據瞭解,該遊戲早期就是一個跑酷遊戲。不過不管怎麼說,一個遊戲好不好玩,主要看你自己,如果準備玩,可以和我一起開黑

  • 9 # 小菜牙解說

    玩法類似第五人格簡稱第五鼠格是一個橫版遊戲不像人格是3D版裡面我自己認為比人格好玩應為這裡面有很多樂趣比如老鼠一邊跑一邊那東西砸貓倒了後就溜之大吉那時候感覺自己很有成就感給人一種吸引感

  • 10 # 空影

    貓和老鼠十分好玩,強烈推薦

    貓和老鼠

    是一個網易出品的非對稱性競技手遊,那既然是網易出品的,那bug啊呸特性就會有很多了,不過這個遊戲就很特殊,因為這個遊戲很"亂",為什麼這麼說呢,因為這個遊戲里加入了許多道具,每個道具都有自己的用途,貓打老鼠老鼠打貓,簡直亂七八糟。

    整體規則是貓捉老鼠,老鼠推乳酪,一局有一個貓,四個老鼠,貓需要抓住3個老鼠並綁在火箭上。老鼠需要推四個乳酪並且砸洞逃跑,而且十分鐘以後貓就自動勝利噢,這裡面還有一些角色以及NPC,角色我就不一一介紹拉。NPC有狗和女主人,狗看到旁邊有貓或老鼠就站起來巡邏,再次看到後跑過去抓住,會造成一定的眩暈。女主人會在房間髒亂時出現,並且會打老鼠。所以說貓和老鼠這個遊戲充滿了無限可能,十分好玩

    五顆星

  • 11 # 蕭瑟戰隊寒度

    在如今不是氪金就是爆肝的手遊大環境下,能夠脫穎而出的精品手遊並不多,《貓和老鼠官方手遊》就是其中之一。這個米高梅公司的經典動畫作品,是太多人的童年回憶,湯姆和傑克的追逐與嬉鬧陪伴我們度過了那時最美好的童年。而網易選定用這一IP推出《貓和老鼠官方手遊》,也是在向廣大玩家的童年致敬。

    一、經典還原,回憶無限

    《貓和老鼠》是網易推出的一款非對稱競技手遊,有人說它是Q版的《第五人格》,其實不然,這款手遊還有很多趣味創新玩法和無限的潛力,再加上強大的IP助力,此遊戲還是值得推薦。

    進入遊戲全是滿滿的回憶,到處都是動畫片裡標誌性的建築和場景,伴隨著輕鬆有趣的音樂,似乎又回到了那個童年。能看出遊戲設計是花了心思的,至少還原經典是做到了。

    二、遊戲模式新穎,玩法豐富有趣

    其實這款遊戲的模式並不是首創,1V4的對抗模式並不算新穎,但《黎明殺機》《第五人格》都歸於恐怖驚險題材的非對稱競技遊戲,玩家們玩起來或多或少會緊張刺激,但在《貓和老鼠》遊戲裡,這種追逐就變得相當有趣了,因為遊戲題材的原因,在加上場景的佈景和音樂都十分的歡快,而在角色的形象方面也做到了極大的還原,湯姆的和傑克的極度誇張的表情和動作,讓人又愛又恨,相愛相殺。

    在遊戲操作方面《貓和老鼠》的設定並不複雜,作為2D遊戲,簡化了複雜的操控性。遊戲中無論是貓還是老鼠,都只需要操作左右,跳,互動這四個按鍵,非常簡單,讓人很容易上手。但互動確非常有趣和豐富,各種陷阱觸發,道具漫天飛舞,還有特定的動畫效果,深度還原了動畫裡的機制,比如打碎的東西多了,女主人會出來教訓湯姆,吵到了狗,狗還會出來咬人等等。這些都是童年動畫裡的回憶。

    三、網路待最佳化,平衡性待改善

    這款遊戲要說缺點只能說最佳化並不是很好,經常掉線重連,嚴重影響遊戲體驗。更影響遊戲體驗的就是角色的平衡性和遊戲環境的惡化。

    四、結語

    《貓和老鼠:歡樂互動》是款相當好玩的非對稱競技類遊戲,遊戲有自己的創新玩法,也沒一味的模仿前輩的做法,是一款歡快有趣的手機遊戲,值得推薦給大

  • 12 # 億隻萱

    貓和老鼠是一款非對稱手遊,需要以第三人稱的視角移動貓或老鼠,和第五人格相似。老鼠的目標是搬運五塊乳酪並砸開牆洞逃走(經典與排位模式),貓的目的則是放飛3只老鼠才能獲得勝利。老鼠勝利的目的是砸開牆洞並逃走兩隻老鼠。

    另外,這款遊戲還有休閒模式與跑酷模式,休閒模式有金鑰匙模式,老鼠目的是搬運五塊乳酪(此模式沒有機械鼠)並找到金鑰匙從金洞逃走。貓目的是阻止老鼠從金洞逃走。還有瘋狂乳酪模式,貓在開局就能升到10級,老鼠也能升到5級。此模式是在經典之家的3個房間拼接地圖,老鼠在此模式中的推乳酪速度極快,並獲得血量上限提升,需要搬運18塊乳酪並砸開牆洞逃走(此模式牆洞血量極低),貓還是以前的規則,放飛3只老鼠。跑酷模式需要操縱老鼠跑酷,防止被貓抓到,與天天酷跑類似。一路上有許多道具可以利用並砸向貓。

    貓和老鼠的大致規則就是這樣了。

  • 13 # 李掌櫃N

    好玩,雖然製造商把《貓和老鼠》與《第五人格》造的十分相似,《第五人格》也比《貓和老鼠》下載人數多,但是《貓和老鼠》的動畫是陪伴大多數人的童年,是有回憶性的。而且這一次的“至美獎”給了《貓和老鼠》,所以我覺得《貓和老鼠》不比其它的遊戲差,反而會越來越好!

  • 14 # 變成鴿子的MG銳銳

    還不錯的,但是呢s2賽季略有欠缺,比如匹配機制不合理等等,平衡性也不是特別好,不過總體來看,這還是一個值得一玩的遊戲呢

  • 15 # 肉肉解說

    在貓和老鼠手遊中,老鼠玩家們根據自己的聰明才智,組成了各種不同的陣容。其中有一個陣容不一般,玩好了很強,玩不好卻很弱。演說家所說的這個陣容,就是4泰菲的陣容,泰菲在很多小夥伴眼中,是一個玩起來很費勁的老鼠角色,只要被黑貓攻擊到,血量會立馬見底。所以在很多小夥伴看來,寧願帶其他的角色,也不會去帶泰菲,畢竟血量太薄了。不過演說家卻有不同的看法,4泰菲的陣容是很強的,無論是遛貓還是救隊友,在車隊陣容中都是數一數二的。只不過因為容錯率比較低,所以很少有玩家去嘗試。演說家在這裡想說一句,不要因為自己玩不好泰菲,而去否定這個角色,平心而論,泰菲的強度是有的。

    想要玩好4泰菲的陣容,一定得是車隊,而且必須是懂得相互配合的車隊,否則會在對局中弄巧成拙。在遊戲的過程中,建議集體行動,不要有任何一個隊友掉隊。即使要分開行動,也得2人一組進行,單獨去遛貓或者推乳酪是很危險的,只要被貓咪抓住,隊友們不得不停下推乳酪的動作來救你,這是吃力不討好的。貓咪在遇到這種車隊陣容的時候,很難近得了身,這主要是因為泰菲的2技能導致的。只要4個泰菲集體行動,每個人輪流釋放2技能,對面貓咪的血量會快速見底。等貓咪的血量回滿的時候,泰菲2技能也差不多要重新整理了。從中可以看出,4泰菲的陣容絕對不容小覷。

    無論是4泰菲陣容,還是其他的陣容,只要是懂得配合的老鼠玩家,都會在對局中集體行動。4個泰菲推乳酪的速度很快,這也是為什麼要集體行動的主要原因之一,在將貓咪打空血之後,建議立馬轉移到其他地點搬運乳酪,這樣可以打對面貓咪一個措手不及。等到貓系玩家反應過來的時候,牆縫已經出現了,在攻擊牆縫的時候,只需要用2技能和1技能對貓系玩家進行騷擾就可以。有了這2個技能的存在,攻擊牆縫問題不大,而且泰菲的被動技能在升到2級之後,即使不用食物也能快速回血,這在很大的程度上提升了攻擊牆縫的效率。

  • 16 # 王者榮耀拳大

    貓和老鼠作為一款動作逃生類遊戲,就像一個2D版的第五人格。

    遊戲內容就是選擇貓來抓老鼠,可以在遊戲中拾取蛋糕來回復血量。裡面也有很多藥劑可以喝的。

    在貓和老鼠手遊中,老鼠玩家們根據自己的聰明才智,組成了各種不同的陣容。其中有一個陣容不一般,玩好了很強,玩不好卻很弱。演說家所說的這個陣容,就是4泰菲的陣容,泰菲在很多小夥伴眼中,是一個玩起來很費勁的老鼠角色,只要被黑貓攻擊到,血量會立馬見底。所以在很多小夥伴看來,寧願帶其他的角色,也不會去帶泰菲,畢竟血量太薄了。不過演說家卻有不同的看法,4泰菲的陣容是很強的,無論是遛貓還是救隊友,在車隊陣容中都是數一數二的。只不過因為容錯率比較低,所以很少有玩家去嘗試。

    大家喜歡的話可以去嘗試

  • 17 # 小白搞笑影視

    大家好我是小白。很榮幸回答這個問題。關於這個遊戲好不好玩的問題。

    其實貓和老鼠這就是一個非常著名的名稱,它是一個火熱的IP。奧斯卡從小我不懂,我現在懂了,貓和老鼠確實是一部偉大的作品。當然用他的作品來做遊戲,當然也會吸引很多人。就比如今年網易出的貓和老鼠手遊。這玩法跟第5人格一樣,非常的不錯。還有就是有多少人看過貓和老鼠的動畫片,是衝著動畫片去玩這個遊戲的呢,我算一個。

    貓和老鼠這個遊戲真心不錯,我從小就幻想過能當一下湯姆,嗯,我實現了我的願望。只不過這個遊戲的開發者是網易那邊網易的伺服器大家都懂的哈。你要沒點心態玩網易遊戲,建議你建議你還是背上點速效救心丸。因為你永遠都沒法知道下一秒會發生什麼。

    這個遊戲還是挺不錯的,老鼠的任務是推乳酪。小貓咪的任務是抓老鼠,把他們綁上火箭,並且放飛。阻止他們打壞牆洞,阻止他們逃跑。這個遊戲一點都不恐怖,不像第五人格那樣,雖然第五人格被稱之為第五幼兒園,但還是有點恐怖的味道,對吧?所以來玩貓和老鼠確實是不錯的。

    不過貓和老鼠的玩家越來越少,這個大家都能感覺出來,畢竟網易的遊戲應該算是涼的超快。尤其是伺服器這方面真的是沒話說,太爛了。就是。非要逼著你買一瓶速效救心丸放在口袋裡,以免你玩網易遊戲當場暴斃。

    不過網易這個還是要多加改進伺服器最佳化最佳化角色最佳化最佳化,可以的話老面板最佳化最佳化加個語音,當時我看過磊哥的影片,他說的沒錯,網易就是這樣。只要沒有利用價值,就無情的拋開。也能看出磊哥是很想要網易最佳化這個老湯姆的面板的,畢竟他是抽到了s級面板,還有萊特林的也是。這樣對老玩家確實不夠公平,現在的面板確實是做得越來越好,有特效,有專屬動作,嗯。還有語音。反觀老面板啥都沒有。另外就是這個遊戲bug太多了。太難受。

    總結貓和老鼠手遊挺不錯的,只不過是網易哪裡出了問題,這個大家都懂。遊戲做的不用心,兩邊實力不平衡。就像切菜一樣,有的時候切薄了,有的時候切厚了就不會切到剛剛好,這就是貓和老鼠策劃。所以玩家一邊倒導致玩家們都需要等。這個遊戲哪裡都好,就是伺服器最佳化差了點。Bug太多,陣營不平衡。面板做的不用心。尤其是斷網重連,簡直能讓你自閉。這個遊戲確實不錯,但我就是想罵策劃。

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