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1 # 貓
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2 # 獨行俠菜缸順風時肉可以出輝耀
我們都知道幻象承受傷害是成倍數的,同樣的傷害打出去,幻象會比較快的掉血。而輝耀是一個範圍AOE,持續灼燒附近單位。對於秒傷爆發不是很高的英雄,可以出一手輝耀進行反制。
中路的選擇就比較多了對於身體素質不是很好的中路法師來說,卻有很多可以剋制幻象的英雄,因為他們的秒傷AOE高。比如說火女td二連、qop二技能和大招、煤氣罐TS一二三技能、巫妖的大招、小牛的大、薩爾的大等等。
散失也是一件不錯的裝備很對敏捷性英雄不適合出輝耀,aoe又不強的時候,可以出散失來剋制對方。
以上就是我多年dota經驗總結出來的一些辦法了。
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3 # 星雷
總結幾點吧。
一、對線階段,充分壓制。拖延carry時間打錢時間,最好的前期在壓縮打錢空間。carry那路的2塔最好不要攻破。
二、中期,遊走可以照顧carry幾次。醬油有錢的話可以封掉兩個大野。
三、後期先殺醬油先殺醬油先殺醬油
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4 # 保時捷總部peter龐
更新一下,經提醒,還有個幻想系之爹,還是我曾經的絕活,居然忘記提了,就是熊貓酒仙,隱身好幾個版本了這英雄,改版之後就玩的少了,以前是輝耀速25玲瓏心無限變身玩法,日常一個人在對面五個人臉上拉屎,這英雄的風熊貓血克tb和ck,驅散加吹風,能讓這兩個英雄團戰直接廢一半。
記得當時的玩法是輝耀跳刀強襲玲瓏心a,點出分身血量天賦和減大招cd天賦,就可以不當人了,吹高物理核心,錘踩醬油,裝完逼一個跳,等幾秒又分裂出來了。
每個幻想系的英雄特徵都不一樣,針對的方法也不一樣。
例如幻想系典型角色Phantom長矛手,可以用ts來剋制。老鹿除了超大後期,都很好打猴子,猴子的幻象特點是數量多、造速快、脆,所以用廉價aoe來清是最適合的。很多人覺得老鹿是法師,會被30猴子剋制,事實上猴子前期只有30的話,幻象是被秒清,中期老鹿有吹風bkb也根本不怕,後期冰甲玲瓏心也夠硬。
如果是小娜迦,那麼最適合的應該是萊恩這類英雄。小娜迦幻象的特點是質量高、數量固定、cd久,所以如果能快速清除幻象,小娜迦的戰力會大打折扣,萊恩的羊吸是可以秒幻象的,用來清高質量幻象並不虧。
如果是ck,那麼一般沒有特別好的剋制方法,但也不用那麼擔心幻象問題,如果硬要說剋制,大聖和牛頭其實挺好打的。ck的幻象特點是質量高、真空期長,一般不會頻繁使用,而是像變身系一樣,在開團之後使用,用來爆發秒人,所以會不會被清掉沒那麼關鍵,只要在被清之前騎到人就行。牛頭可以用自己的大來針對ck大,但不一定賺,而且牛頭也一定會是ck優先騎的人。大聖的好處是,棒子清幻象,本體開大被騎不會被秒,能站擼ck,而且ck的拉並不容易把大聖拉出來。
而tb,這個英雄的特徵又不一樣,這英雄的幻象沒有欺騙效果,完全就是提供輸出和打錢,所以秒掉本體才是重中之重,就算沒有幻象,tb的輸出也是獨一檔,高魔法爆發和硬控是最好的剋制方法。
電狗又不一樣了,分身的戰鬥力驚人,而且本體甚至根本不參團。作為一個電狗人柱力,最怕的應該就是具有定位能力和破壞團戰位置的英雄,前者例如發條、白牛、賞金、幽鬼,後者例如屠夫、ds、發條。打電狗還有一個注意點,就是絕對不要放任不管幻象,不然會導致電狗分身不知不覺打出大量輸出,還沒有任何風險,相反,快速秒掉分身會導致電狗陷入不敢參團也怕淪為局外人的局面,擊殺機會大大增加。
而米波,不會玩兒,感覺就牛頭能剋制。
還有一個英雄,堪稱幻想系的天敵,高額的傷害、廉價的aoe,全圖支援能力,正是宙斯,最重要的是,這英雄能單防猴子。
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5 # 偏離軌跡
DOTA2,由DOTA的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款遊戲,於2013年4月28日開始測試,釋出中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
刀塔2完整繼承了原作Dota一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰遊戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺蹟並摧毀敵方遠古遺蹟為使命,透過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
DOTA2裡面每個幻想系的英雄特徵都不一樣,針對的方法也不一樣。
例如幻想系典型角色Phantom長矛手,可以用ts來剋制。老鹿除了超大後期,都很好打猴子,猴子的幻象特點是數量多、造速快、脆,所以用廉價aoe來清是最適合的。很多人覺得老鹿是法師,會被30猴子剋制,事實上猴子前期只有30的話,幻象是被秒清,中期老鹿有吹風bkb也根本不怕,後期冰甲玲瓏心也夠硬。
如果是小娜迦,那麼最適合的應該是萊恩這類英雄。小娜迦幻象的特點是質量高、數量固定、cd久,所以如果能快速清除幻象,小娜迦的戰力會大打折扣,萊恩的羊吸是可以秒幻象的,用來清高質量幻象並不虧。
如果是ck,那麼一般沒有特別好的剋制方法,但也不用那麼擔心幻象問題,如果硬要說剋制,大聖和牛頭其實挺好打的。ck的幻象特點是質量高、真空期長,一般不會頻繁使用,而是像變身系一樣,在開團之後使用,用來爆發秒人,所以會不會被清掉沒那麼關鍵,只要在被清之前騎到人就行。牛頭可以用自己的大來針對ck大,但不一定賺,而且牛頭也一定會是ck優先騎的人。大聖的好處是,棒子清幻象,本體開大被騎不會被秒,能站擼ck,而且ck的拉並不容易把大聖拉出來。
而tb,這個英雄的特徵又不一樣,這英雄的幻象沒有欺騙效果,完全就是提供輸出和打錢,所以秒掉本體才是重中之重,就算沒有幻象,tb的輸出也是獨一檔,高魔法爆發和硬控是最好的剋制方法。
電狗又不一樣了,分身的戰鬥力驚人,而且本體甚至根本不參團。作為一個電狗人柱力,最怕的應該就是具有定位能力和破壞團戰位置的英雄,前者例如發條、白牛、賞金、幽鬼,後者例如屠夫、ds、發條。打電狗還有一個注意點,就是絕對不要放任不管幻象,不然會導致電狗分身不知不覺打出大量輸出,還沒有任何風險,相反,快速秒掉分身會導致電狗陷入不敢參團也怕淪為局外人的局面,擊殺機會大大增加。
有一個英雄,堪稱幻想系的天敵,高額的傷害、廉價的aoe,全圖支援能力,正是宙斯,最重要的是,這英雄能單防猴子。
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6 # 發改委李
處理幻象系的英雄我分2種來講一個是從選英雄的方面一個是從裝備的方面
從英雄方面來講從某方面來說,一般來說帶aoe技能的都剋制幻想系英雄。帶aoe技能的不勝列舉,例如:大娜迦,不管是大娜迦的秘術銀蛇,分裂箭,還是他大招對於幻想的傷害,大娜迦絕對可以算是幻想系英雄最害怕的人之一。
撼地神牛 當你幻想越來越多的時候,牛頭人嘴笑的就越燦爛。一個跳刀有大的牛頭人,可能是幻想系英雄的噩夢。
雙頭龍 雙頭龍可能是一個被忽視的針對幻想系英雄的大頭子,雙頭龍的大招,一技能都可以迅速的清理幻想的存在。配合2技能的輸出,非常的客觀。。
火貓 你單位越多,火貓秀的越狠,不管是以前的狂戰大炮一刀流火貓 還是現在的電錘法系火貓 對於幻想系的剋制還是不言而喻的
孽主 大屁股的光環或者是火雨對於幻象的剋制有點狠
惡魔巫師lion 不管是lion的抽藍還是變強,都是可以秒殺幻想的存在,特別是20級天賦的群體抽藍,以及25級的天賦,群體變羊都是十分克制的
鳳凰、謎團、猛獁、飛機、沙王、伐木機、斯溫等
太多了我就不一一例舉了
從裝備上來說除了輝耀、大電錘、冰甲。我能想到的只有羊刀這個裝備了,可以秒幻想!這些傷害在中期對於幻想系還是挺剋制的,但是對於一個成型的幻想系的英雄來說傷害實在是微乎其微,基本沒什麼作用!
所以我推薦如果遇到幻想系英雄,需要儘快從選英雄入手,如果沒有一個剋制的英雄,基本幻想系英雄發育的好的話,整局遊戲會非常的被動,線會被帶得很難受,你用裝備是基本沒有辦法去針對的。
回覆列表
幻象系英雄起來之後確實比較噁心,但也不是不能處理。
分裂克幻象,幻象可永暈,永暈克分裂。
如果對自己carry能力有自信,推薦以下幾個英雄:
SV。瘋狂刷錢,幻象系英雄和你同經濟,被你吊打。領先你一個大件你也不虛。操作相對而已比較簡單。
猛獁。分裂加大團控,但是對操作有點要求,大放的不好或者前期被壓經濟沒補的上來,打幻象系也是比較棘手的。
船長。操作要求高,但是會玩的船長打團把幻象系英雄克的死死的。我玩船長經常有猴子仗著自己有龍心,以為自己肉的很,被我一刀秒。不過這種船長得打二號位或者一號位,對經濟等級要求較高,不過會玩的船長真是幻象系的爹。
幻象系英雄前期戰鬥力很弱,大部分身板都很脆,雖然線上看的比較兇,但是你幾個技能甩過去,不是回泉水就是殘血縮後面吃經驗。打幻象系英雄控制要拿住,線上選些強勢英雄有AOE的,打的它線上很難受,影響它的節奏就行。要是選些雜技英雄,沒控脆皮法師,這肯定要被吊著錘。
幻象英雄還怕推薦流,往往還在伐木的時候對面都已經上高了,這時候去參戰,90%死於不明AOE,不去參團,繼續伐木家要沒了,處於很尷尬的局面。
這裡面首推龍騎。有控有AOE身板還硬,出個婚戒完全不怕散失猴子,打身上就和刮痧一樣,往往猴子出完散失還在憋龍心的時候,龍騎已經推完三路了。
龍騎不會玩可以選死亡先知和骨法,推薦也快,有節奏點,但是這兩個不穩,一兩波失誤沒退下來,猴子起來了就難打了。
要是這些英雄實在不會玩,無腦拿團控就行,不管啥英雄,什麼型別的英雄,都怕大團控,什麼潮汐啊,神牛啊,謎團啊,一個好大往往就贏了。
Dota是5V5的遊戲,是體系的較量,不是單個英雄之間的較量。你們這邊選點雜技陣容,娛樂陣容,對面以幻象系英雄為核搭了套陣容,你們活該被吊打。
如果是普通匹配大家只想玩的開心,面對對面幻象系英雄,沒必要專門去針對,自己玩的舒服就行。要是真的想贏,那就要和隊友商量好,拿些針對性的陣容,別搞事情。