回覆列表
  • 1 # 易陽實力接陪

    王者榮耀的排位賽相信是很多玩家最喜歡的一種遊戲模式,排位賽相對來說比一般的匹配模式的體驗是比較好的,排位賽會根據玩家的段位來進行匹配,匹配到的玩家,不管是隊友或者對手,大家的段位都是差不多,這麼一來雙方的實力差距就會很小,從而打得更加勢均力敵,而且排位賽還和段位直接聯絡,如果贏得多,那麼段位就會一直上升,但是排位賽也可以細分為三種模式,有點玩家說單排最難,但實際上可能並非如此。

    排位賽分為單排,組排和五排三種模式,玩家們可以根據自己的愛好進行選擇,有很多玩家都說五排是最容易上分的一種模式,但實際上卻需要滿足一定的條件,那就是五個隊友的實力都要比較強大才行,五排匹配的對手也是五排,幾乎都是開著語音在玩遊戲,配合和默契都要比單排和組排好很多,所以五排對於玩家實力的考驗是比較大的,如果沒有很好的實力,那麼其實五排就是最難的,不過實力如果比較強大,那麼五排確實可以輕鬆上分,不受匹配機制影響。

    而組排也被大家認為是比單排更容易上分的一種模式,確實如此,雖然組排會匹配到兩個或者三個不認識的隊友,但還是有自己認識的夥伴,在這種情況下就算自己有失誤,也會有人來幫自己度過,不會像單排一樣孤立無援,幾乎不會出現打不過對手,而且經常被越塔的情況,這就是組排的好處,但實際上組排匹配的對手也有不少組排的,一旦對面有野王的話,其實組排也是很難的,但總體來說要比單排好一點。

    反觀單排一直以來都是大部分玩家認為最難的一種遊戲模式,但實際上也要分情況的,如果我們喜歡玩的是輸出位置,而且實力水平和當前段位相差不多的話,那麼單排的難度可以說是地獄級別的,在這種情況下單排玩輸出位置,會明顯感到很吃力,很多時候都能拿到MVP,不過結果總是失敗,從而會一直迴圈,導致段位直線下滑,這就是很多玩家認為單排最難的原因,而且單排能相信的可能就只有自己而已了。

    不過單排在一種情況下是例外,而不是最難的,那就是對於那些只玩輔助或者對抗路的玩家來說,對於這類玩家來說,單排的難度其實很低,由於這兩個位置相對來比較難拿到MVP,而且評分一般都不會很高,所以匹配到的隊友一般而言會比較厲害,特別是對於實力很一般而且喜歡玩瑤和明世隱的玩家來說,單排其實是很簡單的一種模式,輸贏看的就是自己的運氣,而不是自己的實力,只要匹配到的隊友會玩,就能贏。

  • 2 # 二月໊ོ

    速推流-劉禪+孫尚香

    這是一套拆遷辦陣容,畢竟王者榮耀是推塔遊戲不是殺人遊戲。速推流套路最大的特點是選擇了孫尚香、劉禪、周瑜等英雄,這些英雄技能對防禦塔造成傷害高。劉禪一二技能都可以對防禦塔造成干擾效果,這個干擾效果會令防禦塔無法攻擊。速推流流程推完下路一塔迅速轉移向中路。前期的防禦塔壓制會讓敵方頭疼不已!

    回覆流-扁鵲+蔡文姬

    這是一套紅十字會體系,扁鵲在這個賽季也是被加強了,團戰的時候不僅能給隊友回血,還能打出傷害,而且傷害爆炸。蔡文姬作為排位毒瘤雖然很難放出來,但是這套體系真的無解,團戰無限回血,像是有兩條命。前排打不動,後排切不死。

    控制流-達摩+牛魔

    這是一套足球隊陣容,牛魔大招控到後接達摩大招,如果再來個會玩的關羽,硬生生的將對面當足球踢來踢去。橫衝直撞,猶入無人之境,節奏完全打崩對面。不得不說這個版本的達摩完全是個BUG,能扛能能團控,刺客與輔助的綜合體。

    加速流-孫臏+鬼谷子

    這是一套雙輔助組合,非常適合高階局的節奏,孫臏的傷害在輔助中絕對算最高的,他技能的ap加成高,而且都是aoe傷害。鬼谷子大招配合孫臏2技能,那速度像飛了一般的感覺。加速流可進可退,非常剋制爆發陣容和突進陣容。

    以上就是二月給大家推薦的開黑陣容,希望感興趣的小夥伴找基友去開黑試一試,一套好的陣容會讓你在對抗敵方的時候更加輕鬆,但是也要注意的隊友的配合以及提升自身的意識,這樣才能無往不勝!

  • 3 # 小Hvolg

    我個人還是比較喜歡雙排,單排的話也不是不行!就怕匹配到隊友不會配合的,第二個的話雙排娛樂性比較高!上分會容易一些!

  • 4 # 珠寶手藝人黃師傅

    很多人玩王者榮耀排位賽時都是單排,因為找不到實力相近的隊友,所以只能一個人默默的上分。但是一個人單排總會遇到各種各樣的困難。比如說隊友不配合,對手太強等等。所以,在上分之前,你需要知道這幾個匹配機制的潛規則,它們可以幫你輕輕鬆鬆上王者。

    這件事從根本上來說就是強勢英雄總是更勝一籌,就算是沒有完美的操作,也是要比優秀操作的弱勢英雄強那麼一些,也比較容易上分些,單排時拿弱勢英雄出來還很有可能會讓隊友心態爆炸哦。

    勝率延時機制:我們打排位時可能會有這種感覺,突然某個時間,對手特別菜,隊友特別強,然後連勝好幾把。也會有一段時間,對手特別強,你一直在輸輸輸。這是為什麼呢?經過測試,我們發現,匹配演算法的更新是有延遲的。我們都知道,匹配演算法會根據你之前幾場比賽的資料,來給你計算一個實力指數,實力強的匹配強的對手。但是呢,這個資料是有延遲的,大概會有幾個小時。

  • 5 # 海洋小馬

    喜歡單排,但是最近不敢打排位了,有點坑,不知道為什麼一直輸,本來能贏就是輸,有一次我練英雄,打3v3我選的墨子,頭一次玩,裡面有一個李元芳,估計是打了9把這一局是第10局,他想第10局贏,但是實力不允許,他就討好對方,叫對方爸爸。看聊天記錄

  • 6 # 路邊社Mr呂

    上分的話首選多排,單排太難,單排太難,單排太難!

    多排的話三排好一點,單排“坑”的因素不確定,五排經常碰到實力車隊,還是三排好一點,只要匹配到的隊友不是太過分,都能有穩定的輸出,贏得機率大很多。

  • 7 # 王與雷vip

    我習慣單排,單排隨意一些,本來水平一般,每一場發揮都不是很穩定,咱不坑別人,再有我的段位屬於不高不下,找不到合適的人雙排,也就一直單排

  • 8 # 巖小巖哦

    單排

    單排的排位機制簡單的說就是不會讓你連勝的太過分,所以經常會匹配到與自己實力相差很大的隊友。當你在不知道隊友實力或者大家彼此之間沒有磨合的情況下,上分真的是憑運氣。

    雙排或者三排

    這種排位方式是大多數人都會選擇的,啦兩個實力差不多的好友,大家彼此搭配英雄陣容,剩下兩個路人只要不太差基本都是穩得。這種排位方式比單排感覺好太多,勝算提升了不止一點。

    五排

  • 9 # 舊柚子

    我個人比較喜歡單排,因為遊戲只是遊戲嘛,如果有好友的話,處處還要小心,還要注意好友太坑了怎麼辦,再說所謂的黑科技陣容,我感覺手藝才是王道吧!

  • 10 # 格調優質

    如果有大部分對局都是單排的玩家,應該知道單排上分的困難之處。因為是單排,所以就不會有什麼早有預謀的配合操作,更多是看隊友的一個操作意識;而且正是因為這樣的不確定性,單排玩家在遊戲中,是什麼樣的隊友,都有可能碰到的,畢竟峽谷玩家基數龐大!所以這對單排玩家的操作水平和心態都有著不小的要求,不然還沒等打上想要的段位,就要被某些隊友給氣“死”了;所以單排上王者的玩家們,在王者段位中的水準都是要排在前面的。

    想要在單排上分途中一帆風順,那麼對於玩家們的操作水平就有著不小的要求,畢竟王者是5V5遊戲的同時,它也是一個競技手遊,正所謂:電子競技,菜是原罪!在自己所玩的位置憑藉操作打出優勢,就可以大幅度提升團隊的勝率;雖然再強的操作,都是不能1打5的,但是是可以狹義的完成這樣的巔峰操作,那就是配合隊友完成五殺的超強成就!再說了,高超的操作技術雖然不能讓你1打5,但是1打2、1打3還是有一些機會的。想要完成這樣的操作,那就只能努力練習了。

    既然是單排的話,那麼技術水平顯然是不會太低,那麼在英雄的選擇上就要有所針對了,也就是說:儘量場場都玩輸出位,不要拿輔助!雖然輔助位置很重要,但是再好的輔助玩家,開了再好的團,隊友不跟上,或者是不給力,都會被對面成功反打;如果想要憑藉自己秀操作的話,還是歇一會吧,一個輔助英雄的傷害,能有多高?越到後期是越難受的,隊友不給力,自己是沒有一點辦法的。所以輸出位置是不能丟的,要把輸出掌握在自己的手裡;不過,這個位置的選擇,還是要根據自己的實力選擇,一個專業打輔助的玩家,雖然是單排,但是也不要輕易就去拿輸出位置,不然最後背鍋的往往會是自己!

    段位想要往上爬的話,個人的英雄池是有所要求的:要知道當打到鑽石局的時候,就已經是徵召模式了,萬一ban位上面待著的是你拿手的英雄,這就很尷尬了;而且在這個段位上面,對於團隊陣容和配合有著不小的要求,那麼對玩家的要求又會提上一個檔次,不一定每次都能拿到自己想要的英雄,自己會玩的英雄,所以擴充套件自己的英雄池是很有必要的,這讓我們可以應付大部分的場面情況。

    至於銘文出裝的話,大家也是要有所注意的,這也是很重要的;大家可以在各自想玩英雄的國服榜單上面,來借鑑自己認同的出裝銘文,不過因為經歷的遊戲對局都是不一樣的,所以要靈活調整出裝。最後就是心態的問題了,在遊戲中是什麼隊友都能夠遇到的,畢竟王者的玩家基數這麼多,總歸是良莠不齊的。所以當碰到這種特殊的隊友時,打好自己的位置就可以了,因為你跟他對著幹,是沒有一點好處的,遊戲輸了後,還被隊友給一起舉報了!不如把這當成一次挑戰,當最後憑藉操作贏下勝利後,那豈不是很痛快,那位“隊友”肯定也是會灰溜溜的離開,自己的技術也得到了磨練,進步會很快的!你覺得呢?

  • 11 # 聯盟漫漫看

    習慣組排 下路 小法加波比 和科技勝率可觀 曙光加泰坦 剋制好多下路 最常用的黑科技就這倆好使

  • 12 # 元亨大叔

    對於單排還是組隊而言,我認為在於你此時玩遊戲的心境是什麼樣的。是追求最終的勝利,還是個人飄逸的操作,或者是和好兄弟一起開黑哪怕為了救你被對方duoble kill之後那份心裡莫名的小感動呢。

    我最早上手的MOBA類端遊是dota,想必這是許多80後的青春,多年後的今天回想起這款遊戲,腦海中那些隨我守護冰封王座的英雄們一個個依然清晰可見,半人馬、骷髏王、大魚、不朽屍王……耳邊迴響著背景音樂的戰鬥號角,彷彿那些闊別許久多年未見的室友們又坐在了一起,一起在網咖笑罵,喊叫:“快看,我都正補60了,上路壓制經濟啊,反補就行。”“老二準備!我來遊走了,咱哥們讓他回水泉泡澡去”……這些回憶是那麼美好,卻也隨著青春不在一起成為了過往。之後網咖裡的熱度被英雄聯盟代替了,甚至多數的網咖早已不在安裝dota,是啊,到了該告別的時候了,畢竟曾經默契戰鬥的隊友都已各奔東西……@腿毛,@大象,@旺財,@墨子你們是否和我一樣在某個時刻想起我們開黑的畫面不禁想笑,卻又些許難過呢?

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