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1 # 叫我金牌槓精
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2 # 小瀅解說
錫蘭屬性
初始Cost:20
完美Cost:19
特性:
擁有較大治療範圍,但在治療較遠目標時治療量降低
潛能
1.部署費用-1
2.再部署時間-10s
3.部署費用-1
4.天賦效果增強(+1%,+6%)
5.部署費用-1
天賦
【湖畔漫步者】[唯一天賦][精一]
攻擊力+3%,當場地中存在水地形時改為攻擊力+9%
【湖畔漫步者】[唯一天賦][精二]
攻擊力+5%,當場地中存在水地形時改為攻擊力+18%
技能
(等級一/四/七/專精三)
1.集中式水療[自動回覆][自動觸發]
初始SP:0/0/0/0,消耗SP:10/9/9/8
下次治療時的治療量提升至攻擊力的140%/155%/170%/200%,並且不會因特性效果而降低
可以充能1/1/2/3次
2.水靈庇護[自動回覆][手動觸發][20s/25s/30s/40s]
初始SP:20/26/32/40,消耗SP:80/80/80/80
攻擊力+30%/40%/50%/60%,治療目標數+1,持續時間內攻擊範圍內的友方單位獲得「抵抗」(部分Debuff效果持續時間減半)
基建
【學者】[初始]
進駐加工站加工精英材料時,副產品的產出機率提升80%
【源石研究】[精二]
進駐製造站時,源石類配方的生產力+35%
【資源消耗彙總】(不計龍門幣與經驗)
所以來評價一下錫蘭
錫蘭最直觀的特性應該就是這個比一般醫療幹員都大一圈的治療範圍了,雖然治療遠的目標時會降低自己的治療量,但是不少情況下都是隻需要可以奶到就行,並不需要過多的奶量,所以這點並沒有影響很大。另外就是錫蘭的二技能了,第一無二的抵抗負面效果,這個負面效果主要就是暈眩,包括敵人的擊暈也包括我方自己這邊的各種技能負面效果。所以說,對於錫蘭,是值得練的。
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3 # 米粒的黑科技
16年開始玩少前的時候,大家都認為手槍這一槍種可有可無,除了BUFF之外沒有任何突出的屬性,而且那點BUFF增加的輸出還不如多上場一個主力槍。
我當時也以為如此,所以沒有練手槍。
然後就被雲母推出的夜戰地圖和魔方活動摁在地上摩擦。
大家都說,魔方活動是對手槍的一次考試。
後來又出了戰術妖精系統,由於肝度深,我沒有投入太多精力。
然後在下一次活動中又被摁在地上摩擦。
大家都說那次活動是對妖精的一次考試。
再然後雲母出了重灌部隊,我抓緊時間爭分奪秒地肝,肝出了全3隊滿級滿強化的重灌部隊。
之後的活動不出意外地是對重灌部隊的考試,我用腳打。
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4 # 藝夢阿志
如果是為了美貌立繪的或喜歡角色嗑CP而打算砸資源精二的,不用問了。遵從你的內心,立繪超值,人設有愛,CP好嗑,精二你的錫蘭大小姐吧。
舟遊麼,你知道的,基本幹員們都各有各的用途和特色。
錫蘭的定位設計初衷是很好的,超大單奶範圍以及二技能的抵抗以應對目前活動關卡中敵人的暈眩DEBUFF。當整體隊伍練度足夠高、地圖怪對奶的要求又很低的情況下,錫蘭完全可以勝任一人奶全場;當地圖對奶要求較高,那麼在有其他主奶的情況下,錫蘭可以大範圍輔助並補充治療。
但如果是資源有限,還有其他五六星單奶幹員也在待考慮精二的佇列,那麼個人覺得,在現有地圖中,錫蘭的精二優先順序不如赫默、華法琳、閃靈。
錫蘭本身相較於其他五六星單奶幹員,奶量相對較低。
我們來看看現有單奶的資料值。
錫蘭滿信賴+40攻擊+200生命、潛能也並不直接加攻擊。初始自帶攻擊值甚至不如三星安賽爾。中期精一滿級+潛能+信賴的情況下,奶量比三個四星單奶(末藥、蘇洛洛、嘉維爾)低;大後期精二滿級+潛能+信賴能達到的數值,比同等情況下的赫默奶量低了99,比同等情況下的華法林、閃靈甩開一百多。這只是純面板數值,錫蘭的奶量範圍大,同時最外圈還要再衰減到70%。
所以雖然奶的範圍大,但奶量的確不算大。何況即便滿潛,錫蘭的費用也是同等情況下,單奶裡最高的。
根據幹員說明,在部分水邊地圖裡,錫蘭是有天賦加成的。但這個天賦個人體驗來說在精二之前並不算非常明顯。
拿我自己的號以本次活動的水邊地圖OF-6測試,精一lv70的錫蘭奶內圈一口+444,奶外圈一口+311,而同等級的赫默+460(我大號精一lv50的赫默一口+452),同等級華法林比赫默治療量更高。我精一lv1的華法琳一口奶+367,還有同為五星的群奶白麵鴞一口奶三個人每人+344,也都超過了錫蘭的外圈奶量。
即便在優勢地圖,錫蘭奶量表現也只能說是很普通甚至略低,依然不如同星同行。在非優勢地圖,可能就更吃緊了。
我的醫療幹員BOX,按攻擊排序,精一70級錫蘭目前尚不如精一50級的赫默。
錫蘭的核心二技能——額外治療一個角色和攻擊力提升,進一步提升她的奶量,減少負面效果的持續時間配合著她的攻擊範圍。其實“抵抗”效果個人覺得有一點雞肋,一方面這個技能消耗80SP,講求開啟時機,並不能覆蓋全程;另一方面,它只是減少50%被控時間,而不能幫助幹員直接免控或幫被控幹員解控,這剩下50%的時間並不能保證一個本應攔路近戰絕不漏怪,還是存在一定風險。(這時候就覺得全程以被動沉默敵人的拉普蘭德還真是防患於未然效果拔群呢。)
綜上,目前來說,錫蘭適合費用吃緊,又只能由一個奶來承擔多路血量補給或而奶的壓力不是很大、多名幹員同時掉血情況也不嚴重的情況。在有其他高星奶待練的情況下,個人建議優先練其他的,錫蘭輔助治療即可。沒有的話……系統都送你五星奶了,還等什麼呢?
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5 # 淦啊淦
明日方舟錫蘭介紹
明日方舟的錫蘭是值得練的。
錫蘭雖然單體奶量不及其他四五星醫療幹員,但是在面對帶有負面效果的棘手敵人,或是在一些地形特殊的關卡時,錫蘭就能夠依靠自己較大的治療範圍來支援一個大範圍內的角色,而這是其他角色所做不到的。所以擁有極大治療範圍這一特點的錫蘭是值得投入一定資源的。
錫蘭技能介紹
特性
擁有較大治療範圍,但在治療較遠目標時治療量變為70%。
技能
集中式水療-自動回覆、自動觸發。
下次治療時的治療量提升至攻擊力的140%,並且不會因特性效果而降低,可以充能1次。
水靈庇護-自動回覆、手動觸發。
攻擊力+30%,治療目標數+1,持續時間內攻擊範圍內的友方單位獲得抵抗(部分負面效果的持續時間減少50%,目前包括暈眩)
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6 # 許位國
17年開始玩少前的時候,大家都認為手槍這一槍種可有可無,除了BUFF之外沒有任何突出的屬性,而且那點BUFF增加的輸出還不如多上場一個主力槍。
我當時也以為如此,所以沒有練手槍。
然後就被雲母推出的夜戰地圖和魔方活動摁在地上摩擦。
大家都說,魔方活動是對手槍的一次考試。
後來又出了戰術妖精系統,由於肝度深,我沒有投入太多精力。
然後在下一次活動中又被摁在地上摩擦。
大家都說那次活動是對妖精的一次考試。
再然後雲母出了重灌部隊,我抓緊時間爭分奪秒地肝,幹出了全3隊滿級滿強化的重灌部隊。
回覆列表
錫蘭屬性
初始Cost:20
完美Cost:19
特性:
擁有較大治療範圍,但在治療較遠目標時治療量降低
潛能
1.部署費用-1
2.再部署時間-10s
3.部署費用-1
4.天賦效果增強(+1%,+6%)
5.部署費用-1
天賦
【湖畔漫步者】[唯一天賦][精一]
攻擊力+3%,當場地中存在水地形時改為攻擊力+9%
【湖畔漫步者】[唯一天賦][精二]
攻擊力+5%,當場地中存在水地形時改為攻擊力+18%
技能
(等級一/四/七/專精三)
1.集中式水療[自動回覆][自動觸發]
初始SP:0/0/0/0,消耗SP:10/9/9/8
下次治療時的治療量提升至攻擊力的140%/155%/170%/200%,並且不會因特性效果而降低
可以充能1/1/2/3次
2.水靈庇護[自動回覆][手動觸發][20s/25s/30s/40s]
初始SP:20/26/32/40,消耗SP:80/80/80/80
攻擊力+30%/40%/50%/60%,治療目標數+1,持續時間內攻擊範圍內的友方單位獲得「抵抗」(部分Debuff效果持續時間減半)
基建
【學者】[初始]
進駐加工站加工精英材料時,副產品的產出機率提升80%
【源石研究】[精二]
進駐製造站時,源石類配方的生產力+35%
【資源消耗彙總】(不計龍門幣與經驗)
簡評
錫蘭最直觀的特性應該就是這個比一般醫療幹員都大一圈的治療範圍了,雖然治療遠的目標時會降低自己的治療量,但是不少情況下都是隻需要可以奶到就行,並不需要過多的奶量,所以這點並沒有影響很大。另外就是錫蘭的二技能了,第一無二的抵抗負面效果,這個負面效果主要就是暈眩,包括敵人的擊暈也包括我方自己這邊的各種技能負面效果。
所以錫蘭這個幹員相對比於華法林的攻擊buff、白麵鴞的充能,來說更加像赫墨這類的偏向防禦的定位。