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是ADC嗎?
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  • 1 # 祭旗坡上的樹

    脾氣大小看個人,我說下自己感覺的各路性格,有不到位的地方希望各位看官指正。

    上單:這個位置大部分的人都非常自信,比較開朗,喜歡熱血沸騰的感覺,時刻在肉搏打架。(我也是主玩上單的)

    打野:大部分都很有靈性,比較聰明,運籌帷幄。

    中單:喜歡拼極限操作,喜歡秀,希望憑一己之力獲得勝利。

    ADC:專注於自己的工作,安心發育,臥薪嚐膽,只為團戰一刻的輸出爆炸,綻放自己。

    輔助:為團隊默默付出,所做的一切都是為了團隊勝利,低調內斂。

  • 2 # 道不出的夢想

    我覺得應該是打野,在我看來只有一區鑽一以上才是高階局,我在一區鑽五分段玩打野,中上還是喜歡打架,打贏了還好,打輸了各種怪我不來抓,我剛幫下路抓完拿雙殺,中路馬上傳出被單殺的訊息,我人還在下路,這個中單居然怪我不來幫他???其實打野是最容易背鍋的一個位置,節奏好可以帶起全場,節奏亂了,隊友可以全場罵死你。我認為你玩中上被抓了完全是意識問題,你不注意對面打野的動向,無腦壓線,被抓了還要怪打野,即使是鑽石局都有不顧你的訊號,只知道剛的人,有時候我知道對面打野要去抓中,給他發訊號,他鳥都不鳥你的訊號,然後被抓死了又是怪打野不來。以上只是我打rank時常見的現象,回到主題,其實主要看一個人的心態怎麼樣,心態好的人被抓死會找自己的原因,心態不好的人被抓死了就是各種怪打野。我覺得每個位置都要玩下,和換位思考一樣,只有你玩過那個位置才知道那個位置的痛。

  • 3 # 遊久電競

    要說哪個位置的選手脾氣最大?我覺得還是取決於玩LOL的玩家,因為呢!小編覺得這方面並不存在玄學。所以說脾氣大的,還要突出一個位置,那應該是沒有的。你要說adc脾氣最大?那可能是因為adc一般前期需要大量的補刀,對於補刀這個事情。一 節奏很重要 每個adc玩家都有自己的補刀節奏。這個是毋庸置疑的,不論是職業選手,還是青銅玩家。哦!可能青銅玩家沒有什麼節奏。但是我覺得英雄聯盟好歹也這麼多年了。補刀這種最基本的應該都是人人皆會了。回到剛才的話題,補刀節奏很重要。一旦被自家輔助打攪,或者是擾亂。次數多了確實會很煩。因為英雄聯盟地圖上就這些資源,錯過了前期的安穩補刀時間。後面就要去收有危險的線,或者是和隊友搶野怪。所以脾氣稍微不好一點的人,就會很惱火。

    另外的話我覺得可能上單也會脾氣比較大,因為打上單的基本都是喜歡前期就殺人。是那種生死看淡 不服就乾的玩家。但是我們也知道因為上單兵線比較長,另外上單英雄都是輸出高 有控制的。所以陷入劣勢之後很難正常的玩遊戲。一旦被對面的打野針對。那麼可能就要氣的想罵娘了。上單是你爹?估計都會來這麼一局。

    最後脾氣大的應該是那些莫名其妙補位的選手,因為現在的匹配機制,如果一直排不到人,那麼可能會跟你輔助,隊友贏了還好,要是兩個C蠢如狗,那就脾氣上來了

  • 4 # 風也罷

    上單和打野位吧這2個位置的人最坑 脾氣還大 沒多大用當個前排就好 我主玩 AD 輔助。次玩中。 在我看來 上野 當個前排上去賣就好了。中路 25分鐘以前 是個C。輔助 承擔 視野 控制 保護和節奏。AD25分鐘後主要位置 輸出 推塔 玩過 青銅到 磚石 白金分段的上 路 和 打野是最垃圾的。

  • 5 # -太陽當空照

    我玩AD的 我就覺得自己玩遊戲脾氣很大 尤其下路雙人路 需要互相配合 每次碰見選強開的輔助 錘石 洛 牛頭一類的 配合不好 我立馬心態爆炸 久而久之的就越來越偏向軟輔 打團發育

  • 6 # 陳姓某青年

    我玩了一段時間小學生之手,感覺脾氣越來越差,甚至有時候感覺瘋起來連自己都打!只有我才能帶領我們走向勝利,別人不能,如果他能,請他當心他的腦袋!

  • 7 # 此花開盡更無花

    我覺得adc的脾氣會最大。因為adc是一個很特殊的位置所在。

    一、adc需要與自己的輔助配合很好。有時候如果輔助經驗不豐富,不知道如何配合adc墊刀,A兵的時間或次數如果不恰當,會造成adc容易出現補兵失誤。adc會因此埋怨輔助,發脾氣。還有就是在選擇進攻節奏上,如果由於沒有把握好一起進攻或撤退的時機,造成adc的死亡。adc會大發雷霆,發脾氣埋怨輔助或甚至要輔助去別的位置。甚至回泉水掛機。

    二、一個隊伍的adc往往需要巨大的資源,去補發育。這就需要其他隊友做出一定的犧牲。然而並不是所有隊友都會給隊伍adc這樣的待遇。這時候adc往往會出現發脾氣,噴隊友的事情。

    三、在打團戰時,adc往往是最被關注的物件,一個走位不慎,就會被對方集火秒掉。從而造成己方輸出不足,團戰失敗。此時adc最為鬱悶,便會埋怨隊友不知道保護自己,把責任往隊友身上推。

    還有我們可以從一些職業圈裡曾經或現在有名的暴脾氣看得出來,好多都是adc選手。例如前幾個賽季的UZI,死亡宣告,司馬老賊等等,一方面可能與他們本身的性格有關係,一方面可能是adc這個位置,本身就存在最多的擊殺率,adc選手在遊戲中經常有很強的殺心,他們更想要在擊殺敵方取得人頭中獲得遊戲的快感。所以會更加暴躁,脾氣會很大些。

  • 8 # 梁影

    可能是你沒怎麼玩過上單,峽谷裡面,最容易抓蹦的就是上路,上野聯動下,加上上單基本都是手短的,如果又沒有位移技能的英雄,如蓋倫諾手,蓋倫還好,有一個移除減速和加速的q技能,基本兵線過半路後,一抓必死,而且玩諾手這種暴力小學生,脾氣能好就有鬼了。

    其實你可以看看那些有名的主播,除了死亡宣告這個傻,玩adc的主播脾氣都特別溫和,尤其需要和輔助合作才能共存的一路。像微笑、meiko、炸姐,哪個不像和輔助搞基的貨,脾氣壞時也只會輕輕說幾句不輕不癢的話。

    再談到曾經由上單主宰的英雄聯盟,一個大件的上單,秒一個兩大件的ad跟玩似的,你上單順風還好可以裝逼,逆風了,除非你玩的是老石頭人等混分巨獸,不然早就開噴打野了,噴完對面打野再噴自家打野。

    還有重要一點,玩上單的玩家都比較有魄力,沒點血性別來玩上單,見面就是剛,大夥補兵都是貼臉補的,不撩撥一下有意思?那就開打唄,所以造成上路產生一血機率遠大於其他路。

    玩ad的玩家如果像上單那樣脾氣不好、不穩健的話,哪怕你再好的優勢,後面一個愣頭青操作就爆炸了,所以都要猥瑣點、陰損點,等別人上前頂著傷害,在後面吃吃瓜子什麼的。

  • 9 # 喪心病狂李相赫

    我認為應該是中單吧,畢竟中單要防止對面打野來ganke還要負責遊走抓人,而且中單也是代打鐘愛的位置,普通玩家很容易被這種人打崩隨後心態爆炸,要說英雄聯盟的背鍋王第一個是打野,第二個應該就是中單。所以中單可能脾氣比較大一些。

  • 10 # 它讓我學會天空海闊

    我覺得不是adc位置的人脾氣最大,而是玩打野的人脾氣最大,因為打野是最費腦子和精力以及注意力的一個位置。

    首先,並不是說打野就是隻和野怪打交道,打野需要時時刻刻小心對方來反野,而且還要有清醒的頭腦,需要在對面來反野之後迅速做出判斷,我還怎麼辦,我應該放掉?還是上去搶?尤其是在高階局,對面往往帶著兩三個人來反野,這是如果你做了錯誤的抉擇,很有可能在開局就陷入巨大的劣勢當中。

    打野的另一個名字叫做gank,這個遊戲有三條路,如果你的隊友水平一般的話,那你的壓力更大,你需要在四個隊友的催促聲中,做出自己的判斷,我應該去哪一路gank,應該怎麼gank,而有些隊友心態很容易炸,一旦線上崩了就罵打野不來幫忙。

    最後,有些陣容裡,打野還兼職著肉身開團的作用,一旦前期遭遇很嚴重的入侵,或者疲於幫助線上隊友而沒有刷野,就會導致自身裝備太差,後期無法上去開團。

    綜上所述,我覺得打野位置的人脾氣才是最大,因為要考慮的東西太多了。

  • 11 # 囈語201142637

    不是ADC!不是ADC!不是ADC!

    是輔助!輔助!輔助!

    我縱橫聯盟五年有餘,各個位置都玩過,上中野下路都打過,發現,輔助!才是脾氣最大的!

    上單你怎麼又死啦?!打野怎麼不來抓下!!?中路不見怎麼不報訊號?!ADC你個垃圾怎麼又沒有補到兵!!?

    看到沒有,這就是輔助!你還不能說什麼!!!因為他說的都是真的!!

    諾夏,英雄聯盟最強輔助,就是脾氣太大了,不然職業圈就有他一席之地了。

  • 12 # O徐徐徐O

    打野最怕遇到不懂配合的選手,來到線上gank,你出手但是隊友卻在第一時間沒有交技能留人,就只能報銷。打野本身資源就少還要把紅讓給射手,藍讓給中單。自己線上蹦了莫名其妙的就怪到你身上,這難道不讓人火大。

    要是選了像瞎子這樣秀的英雄,稍微有點失誤就會被指著罵,分分鐘讓你心態爆炸。

  • 13 # 野比助

    作為一個只玩ADC的玩家來說,我認為ADC的脾氣是很大的,因為ADC走的下路是由兩個人合作來完成的,當一方坑的時候,另一方自然而然的就有暴脾氣,像中上對線被單殺,技不如人,被打野抓,自己視野沒做好,可以怪自己,但是輔助傻逼,不能怪上自己不能一打二,所以我認為ADC脾氣最大,不然哪來的狂小狗,死亡宣告打女朋友

  • 14 # 欽273

    脾氣大小看個人,我感覺各路性格都有不同。上單:這個位置大部分的人都非常自信,比較開朗,喜歡熱血沸騰的感覺,時刻在肉搏打架。(我也是主玩上單的)打野:大部分都很有靈性,比較聰明,運籌帷幄。中單:喜歡拼極限操作,喜歡秀,希望憑一己之力獲得勝利。ADC:專注於自己的工作,安心發育,臥薪嚐膽,只為團戰一刻的輸出爆炸,綻放自己。輔助:為團隊默默付出,所做的一切都是為了團隊勝利,低調內斂。在最早的版本中,下路AD的位置在中後期非常關鍵,是主力傷害輸出和推塔角色,所以後期的所有戰鬥幾乎都要圍繞ADC展開。因為ADC位置具有舉足輕重的地位,全隊輔助ADC一人發揮,所以有很多的戰隊戰術都是“四保一”,我們比較熟知的就是S4皇族經典的四保一戰術了,還拿到了世界亞軍。在這樣的重點照顧下,很多ADC玩家也就逐步變得養尊處優了。

    ADC是英雄聯盟中唯一一個要長期和隊友配合的位置,雖然有人覺得打野也常常和各路英雄,但是作為打野假如你跟某一路隊友發生矛盾你可以埋頭刷野發育也可以去別路gank,但是隻有ADC會跟輔助長期走在一起,ADC如果跟輔助發生矛盾你又不太可能不去下路發育!

    很多ADC碰到不會玩的輔助就會覺得很煩,經常會有ADC說“輔助你遊走吧,我一個人下單。”實際上這也很路人輔助太少有關,很多人因為自動補位被迫輔助以後也不會按照輔助的套路玩,經常導致ADC的心情變得更加糟糕。

    最後結合現在的遊戲環境來看,ADC在下路好好補著刀,上路、中路和打野突然殺到下路。也許ADC剛出了第一個大件,對方上單已經三件套齊全了。ADC自身容錯率極低,可能小心翼翼打滿一局,最後一點失誤滿盤皆輸,這個時候很難不去噴隊友了。現在版本雖然不流行輸出型輔助了,但是ADC生存壞境還是堪憂,即使你是3-0的開局,但是0-3的上中野任何英雄幾乎也都可以瞬秒ADC!所以ADC難免脾氣大!在最早的版本中,下路AD的位置在中後期非常關鍵,是主力傷害輸出和推塔角色,所以後期的所有戰鬥幾乎都要圍繞ADC展開。因為ADC位置具有舉足輕重的地位,全隊輔助ADC一人發揮,所以有很多的戰隊戰術都是“四保一”,我們比較熟知的就是S4皇族經典的四保一戰術了,還拿到了世界亞軍。在這樣的重點照顧下,很多ADC玩家也就逐步變得養尊處優了

  • 15 # 使用者95568823621

    作為一個玩了4年的英雄聯盟召喚師,我覺得就是因人而異,脾氣大的玩那個位置都噴。

    大多都是上單下路喜歡噴,最可憐的就是打野了,背的鍋最多,中路不太容易崩相對而言中路罵人的少一點。

    最後祝所有的召喚師都調整心態上王者

  • 16 # 核桃君喲

    脾氣都挺大的。上單死了罵打野,中單死了罵打野,adc死了罵輔助和打野,輔助死了罵adc和打野,打野死了見誰罵誰。上路抗壓罵上單菜,中單死了罵中單菜,adc死了罵adc菜,輔助死了罵輔助菜,打野被抓罵打野菜。團戰輸了看誰罵誰,開局素質三聯,才是別人的事,跟自己沒關係。

  • 17 # 雪妹兒玩遊戲

    不是ADC,雪兒認為是打野。原因如下:

    線上單殺就怪打野

    很多玩家在遊戲剛開始階段裡,再線上對線如果被敵人殺了一次,就會說:"打野也不知道抓抓,就知道刷野,要你有啥用”,當然這還是比較友善的玩家了,還有一部分玩家立馬就開噴,甚至於直接掛機送人頭,雪兒相信大家在玩遊戲的過程中肯定遇到過這種人的。

    前期節奏不好也怪打野

    LOL這個遊戲對於職業選手來說也不能一直保障自己的狀態很好,難免有些時候狀態不好,導致了Gank速率較低,成功率也很低的情況發生,這個時候不要著急一定不要直接就去噴打野,因為自身情況發揮的不是很好,你在噴打野,那樣的話結局不用想也就知道了,心態最重要,大家在玩遊戲的時候把心態調整好了,誰的脾氣都不會大了!

    幫著抓也不對,不去幫抓也不對

    尤其是在打野抓下路的時候,有可能一個人是一條龍,但是一群人的時候就變成了一條蟲,幫下路抓吧還有可能把隊友GANK了,不去幫抓吧,下路的隊友還在一直叫,這樣的話會導致打野的心情極其暴躁。

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