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1 # 競魚電競
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2 # JW貓鼠丶歡樂噠斯派克
一. 通用
1 伺服器流暢
2 體貼線上客服
3 無外掛
4 防盜號系統
5 充分滿級後空間
6 匹配機制完善
7 玩家可以獲得一定的成就感
二. 大型網遊
1 畫面精緻
2 輕鬆練級
3 作業系統完善,有足夠的自由度
4 氪金系統完善
5 故事背景完善
6 擂臺pk系統完善
7 趣味性的任務鏈
8 高自由度的創作空間
三.小遊戲
簡單,易上手,隨時隨地可玩,關卡豐富
四.總的來說
我覺得完美遊戲是一個概念,對於每個人而言,它的含義也不盡相同。
每個遊戲開發之後也會有明確的針對人群,可能是年齡,也可能是性別,職業等等。對不同的人而言,不同的遊戲趣味性也不同。
但總體應該讓人感到有興趣,完成有成就感,並且在遊戲中不應該讓玩家因為操作流暢度等硬性指標感到失望。
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3 # 白給無嘻哈
首選有帶入感,參與感,其次,是人玩遊戲,不是遊戲玩人,能夠給你帶來足夠多的正面反饋。畫面需要符合大眾審美,配樂要契合畫面,文案劇情就和小說一樣要有“開端、發展、高潮、結局”。操作發放符合正常遊戲操作不反人類。能將這些要素做到極致就是完美遊戲。
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4 # 於小醬遊戲解說
大家好,非常榮幸可以有這個機會解答這個問題,現在讓我們一起探討一下吧。
暗黑破壞神,和同樣型別的流放。這些只是其中之一。坦率地說,這實際上是一場遊戲。遊戲的型別可能不同,但是好的遊戲會給不同型別的玩家一個平衡的遊戲空間。氪星黃金玩家和非氪星黃金玩家可以找到樂趣。這真的沒有在中國花錢那麼糟糕。你不能不花錢就玩。花錢和買肝在成本上是不同的。從他們那裡獲得樂趣是很好的遊戲。在中國的很多比賽中,我都有氪星金牌,但是如果你得到了氪星,你還有肝臟。要麼你把氪星處死,要麼你還是不明白。
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5 # 慕寒25990812
沒有完美的遊戲,就和沒有完美的人一樣。人有缺陷,遊戲也一樣,為什麼遊戲要有更新,不就是為了解決之前沒有解決的問題麼?
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6 # 此使用者很難顯示
自由度越高的遊戲越完美,因為能夠創造無限的可能,例如目前我的世界已經有人可以打造遊戲裡的計算機,這是一個很大的進步,想象一下,若干年後,我的世界裡面會不會出現各種科技物品,雖然很多是概念,但是在低成本的條件下產生,會不會促進科技的進步。
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7 # 不上白金不改名
那肯定是既要有耐玩性也要有平衡性,耐玩是為了吸引新玩家,平衡是為了留住玩家。比如爐石傳說,csgo,lol甚至是鬥地主!
回覆列表
暗黑系,還有同類型的流放之路。這些只是其中的一種。說白了其實就是遊戲性。遊戲的型別可能不同但是好遊戲都會給不同種類的玩家平衡的遊戲空間,氪金玩家和非氪金玩家都能找到樂趣,真不像國內花錢就厲害,不花錢沒法玩,花錢和肝只是大家的成本不一樣,能從中得到樂趣才是好遊戲。就國內很多遊戲,我也有氪金的,可是你氪了還得肝,要不就是往死裡氪,不然還是要不下去。