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1 # 黑貓黃貓都愛吃魚
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2 # 槽流萬事屋
S10季前賽,隨著版本改動,劍姬再度崛起,成為上分利器,銀醬今天就來給大家分享季前賽劍姬玩法。
召喚師技能:
技能加點:
符文搭配:
主系精密繫帶征服者、凱旋、歡欣、致命一擊,副系堅決帶爆破和骸骨鍍層,屬性加成點攻速、攻擊力和護甲。
看描述征服者是要改回熱誠了,成為劍姬真正能利用的天賦。目前讓戰士真正強勢的天賦正是征服者和精密最後一排(主要是堅毅不倒對戰士加成太大),讓戰士在血量劣勢時仍有極大機率反殺坦克。而劍姬的真傷不受加成,反而成為受害者。
回想老版符文天賦,基礎攻擊力低,但符文加的額外攻擊力多,而s8提高了基礎攻擊力,符文加的攻擊力少;s7的增傷天賦只有一個只加可憐的5%,而s8精密系第一排和最後一排隨便一個都可以加10%左右。無疑自s8以來劍姬先天就是吃虧的,所以一直以來劍姬勝率都沒超過50%,而s7之前劍姬則是一直削弱。
當然天賦不止是主要原因,還有一個原因就是各種改動導致遊戲節奏越來越快,削弱運營,加快節奏和滾雪球,以前經常動不動就能打40分鐘,現在基本三十分鐘內結束遊戲,發育期大大縮短,換線,抱團時間提前,導致劍姬這種中期帶節奏能力,打團能力弱的英雄非常吃虧。好在目前加強了劍姬的推塔能力,變相加強劍姬中期滾雪球的能力和邊線牽制能力,這個改動還是比較符合預期的,沒有直接加強劍姬的傷害卻比它更有效,即加強了劍姬“帶領隊伍贏遊戲的能力”。
青龍刀的20cd,血量,攻擊力,被動加攻速和減技能cd,對某些技能型兼普攻型英雄的提升是有奇效的,當然這裡主要指武器,因為武器的e技能實在太適合青龍刀了,曾經的青龍刀武器,一度使劍姬陷入單挑打不贏,打團打不贏的境地,隨著青龍刀即將改版,這種兩頭都壓的情況將不復存在。當然一切都是動態平衡的,現在看起來劍姬一直加強可實際上劍姬勝率依舊沒超過50%,武器一直削弱但一直保持了51%左右的勝率。
預估計經過這次改動劍姬可以回到t1位置甚至更高,當然如果勝率太高肯定會削弱,可能到時候會回撥劍姬的qe對塔能力和小額技能傷害,被動是肯定不會亂動的。
出裝推薦:
出門裝為多蘭盾+紅藥(或腐蝕藥劑),中期出裝則為三相之力、貪慾九頭蛇和血手,後期則為復活甲、板甲和水銀鞋。
此前劍姬的出裝一般都是提亞馬特轉三相,但是這裡的新打法是建議在提亞馬特之後直接出血刃,然後再補三相,用血刃的單線攻速加成來快速在單線打出突破口。
玩法技巧:
對線期的劍姬可以透過Q敵方弱點進行消耗,W技能一定要適時機的放,到6級有的大的情況下對線擊殺比較容易。順風的劍姬團戰裡可以繞後透過直接大對方C位來快速切入擊殺,劍姬一旦優勢雪球滾起來輸出是非常爆炸的。41分推是劍姬的主要玩法,與隊友合適的溝通和團戰進場支援的時機,非常關鍵。利用TP優勢,不斷牽扯敵方位置,帶線推塔的壓力來幫助正面隊友的推進,再合適地TP繞後切後排。
打法核心
劍姬的技能加點選擇主Q副E,對線階段劍姬的核心對拼連招為QAEAA,W用來抵擋關鍵技能,劍姬對線期對於細節處理的要求極高,需要對敵方的一個技能抬手或者施放順序有一個很好的預判,用好W同時能夠找準最好的Q技能角度是玩好劍姬的核心。
劍姬6級的高階連招就是在開啟大招後利用QE、被動的移速加成快速打出四環,血刃可以更好地幫助劍姬打出完整的大招傷害,劍姬在出到血刃後可以積極地尋找對拼機會,掌控線權獲得單線主動後,利用自身超快的拆塔能力打出兵線優勢。
劍姬是四一分帶的核心英雄,需要利用好劍姬的單線優勢幫助隊伍拿下勝利。
以上就是劍姬S10上分攻略了,話說,你希望劍姬重做回到老版本嗎?
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3 # 阿懵說
S10賽季季前賽更新之後,對地圖、符文和裝備等都有了新的玩法,在這個版本中ADC還是叫苦不迭,隨隨便便就被秒了,而除了AD之外,上單也是比較難玩了,上路增加的一個凹室,雖然說是增加了一些操作的空間,但是對於上單來說,更增加了被抓的風險,尤其是這個版本元素龍才是重中之重,所以上單在這個版本中變得不是那麼重要,上單想要扭轉局勢,就很難了。
前面已經說道過,在上單這個位置上因為青龍刀的刪除,不少上單英雄都推出了T1的行列,而劍姬本身就不需要青龍刀,所以對劍姬來說更像是一種加強,而劍姬真正的加強則是征服者這個符文的改動,真實傷害和回血都是劍姬所需要的,並且劍姬疊滿征服者也是比較快的,通常QAE特亞瑪特E一套操作就可以疊滿征服者,如果是一個熟練的劍姬玩家,那麼可以在瞬間打出大招並征服者,在線上的對拼可以說是立於不敗之地。
在新版本中加入了新的破甲裝備,其中血色之刃是和劍姬比較契合的一件裝備,除了本身增加破甲、吸血以及攻擊力之外,還有一個額外增加攻速的光環,可以讓劍姬在技能之間穿插平A更加順利,讓新手劍姬玩家在打出大招的時候更加順手,同時有攻速加成的光環可以在單帶的時候推線更快,即便不能參與到團戰中,也可以透過帶線牽制敵方。
當然要注意的是劍姬要玩的好需要比較高的熟練度,特別是打破綻的方法和W的釋放時機,提高熟練度的方法只有在實戰中才能自己摸索出來,劍姬在這個版本是絕對的上分利器,不過新手的劍姬玩家需要注意的是要透過匹配或者訓練模式提高一下自己的熟練度,或者在帶點燃提高自己的線上對拼能力,透過英雄的特性單帶,才能發揮出最大的威力。
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4 # 家有暖陽
的進場秒殺關鍵C位。
血刃上單劍姬
另一個推薦的上單英雄也是選擇以血刃為核心裝備的,劍姬在這個版本中可以改變自己的一個出裝思路,以一個更加激進的單線對拼為核心打法。
符文出裝
符文上劍姬點出當前版本最強的征服者,征服者能完美契合劍姬屬性,劍姬的一套對拼一秒四刀QAEE可以快速疊滿征服者獲得滿層收益,之後重點點出血統和堅毅不倒,用來提升自己的對拼吸血續航能力。
副系則點出復甦提升治療能力,爆破來配合劍姬之前的加強打快速拆塔。
此前劍姬的出裝一般都是提亞馬特轉三相,但是這裡的新打法是建議在提亞馬特之後直接出血刃,然後再補三相,用血刃的單線攻速加成來快速在單線打出突破口。
打法核心
劍姬的技能加點選擇主Q副E,對線階段劍姬的核心對拼連招為QAEAA,W用來抵擋關鍵技能,劍姬對線期對於細節處理的要求極高,需要對敵方的一個技能抬手或者施放順序有一個很好的預判,用好W同時能夠找準最好的Q技能角度是玩好劍姬的核心。
劍姬6級的高階連招就是在開啟大招後利用QE、被動的移速加成快速打出四環,血刃可以更好地幫助劍姬打出完整的大招傷害,劍姬在出到血刃後可以積極地尋找對拼機會,掌控線權獲得單線主動後,利用自身超快的拆塔能力打出兵線優勢。
劍姬是四一分帶的核心英雄,需要利用好劍姬的單線優勢幫助隊伍拿下勝利。
回覆列表
劍姬,一個很兇殘的上單戰士,我喜歡帶徵服者。如果對線counter英雄,像蓋倫提莫這種,直接一級上去點破綻,基本對拼下來,一次賺個幾十一百血沒啥問題,注意不要頂兵線,這是要注意的地方。如果被counter,慫過6級,靠著大招回血拼一波,建立優勢,基本拿到2到3個人頭後穩穩地單帶,發育,打穿一路,然後報團結束。如果中期劣勢,那麼就更要單帶牽扯對面,讓對面推進沒那麼順利,一旦對面兩到三個人來抓單,隊友找機會開龍或者直接開團拿下。另外劍姬的強勢在於拿到優勢後配合打野拿2個峽谷先鋒以後可以加快推進速度,穩穩地結束比賽。