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1 # 遊戲西瓜菌
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2 # 縱九歌
大家好,我是遊小戒。點個關注,我們一起闖江湖。
這幾天我逛了論壇、貼吧、微博,給我的感覺非常不好。各種水軍什麼都可以黑,最出名的就是說下雨掉血???那只是和狂戰士開雙刀一樣的技能好不好!那麼為什麼這麼多人黑呢?都是什麼人在黑呢?因為國內武俠網遊市場的蛋糕就這麼大,如果你的遊戲玩的人多了,那我的遊戲肯定就沒人了。很多遊戲都是倒在行業惡意競爭的。在大家都還沒開始玩的時候,是最好黑的時候。所以這幾天黑子特別多。
都是誰在黑呢?大多數是水軍,少部分是對逆水寒OL抱有很大期待的。水軍沒得說畢竟收錢了。而少部分人在逆水寒還沒開玩前就準備好來玩了,並且可以拖了很多好友一起闖江湖,而在開測後居然出現喇叭、充值活動送裝備,這些道具網遊專屬的東西,真的讓人失望的。
策劃真的是在氪金邊緣試探。
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3 # 夜江bing
當一款遊戲被幾個人黑時,也許是個人愛好不同,但是如果一款遊戲被一大群人黑,那就要想想是誰的問題了——馬克•吐溫(大霧)
迴歸正題,某易在宣傳這款遊戲時打了情感牌,稱它為“最後一款端遊”。這自然引起了玩家們的興趣,畢竟是收官之作,但遊戲出來後玩家卻發現了CG似乎與某款島國遊戲的CG相似。
大家也知道,隔壁鵝場的《天刀》以特色輕功做亮點,但是《逆水寒》的人官博的一段遊戲演示引人深思。
如果說輕功誰都能做不存在抄襲,那下面這個GIF圖可就是石錘了。
這個遊戲景點需要收費大家都知道吧,然後官博迅速解釋:這個是師徒進的人地圖,沒師父的人當然要付出代價。哇塞,這波解釋滿分,付出的“代價”就不能是遊戲幣嗎?
重置二十萬送一把傘瞭解一下。
二十八元一個乞丐碗瞭解一下。
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4 # 釘頭七箭書一量子詛咒
這破遊戲用黑嗎,它就沒白過,崩潰,重下,崩潰,修復,崩潰,垃圾程式,那麼多人崩潰,就是不解決,論壇看別人發的反饋帖還要100許可權,不要臉的網易,沒做好就不要拿出來賣,賣砸了還不讓人說,垃圾遊戲公司,精神鴉片製造作坊,做鴨片都做不好
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5 # van776
打擊感基本沒有,戰鬥模式就是手遊,視角像坨屎,風格像頁遊,地圖小如暗黑,哪哪都讀圖,到處空氣牆,50g全是貼圖,用大貼圖來說畫面好的都是耍流氓,衣服不適配,所以連角色體型都不讓改,因為一改衣服就穿模了,所以這就是個騙錢半成品遊戲
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6 # 鳯瀷添祥
商城出現沒有關係,點卡能賣多少錢。但商城裡的物品必需有一個原則,不能給人物屬性,裝備等加成。比如不能出現寶石,強化,銘刻,雕紋等影響Pk的物品。那商城怎麼賺錢呢?可以出售打扮人物角色物品,時裝,坐騎,有的人玩遊戲就玩這個。兩個方向:我一點PK技術沒有或者很爛或者普通,但我很漂亮呀,我可以給女伴男伴送時裝送一坐騎;我很窮,其貌不揚,醜醜的,但我Pk技術好,叱吒風雲。另外,千萬不要出現寶寶秒人,各種給人物屬性加成。
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7 # 好了你別說了
建議商城出一些高階寶石,然後FB也可以產出,這樣你也可以不花錢就能得到。所以並不影響平衡,還有等級直升藥,你可以花錢升級,你也可以花時間升級,大家都可以升級。並不影響平衡!等等一些東西都可以出,反正有其他方式得到。並不影響平衡
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8 # 方歡39801811
網易對點卡遊戲有誤解,吃相難看 除了直接提升屬性的東西外商城啥都敢賣。副本產出 任務獲得的東西商城都賣 反正副本活動可以獲得我直接賣又不影響平衡,窮比爆肝 土豪買買買,還有裝備洗練 強化 隨機屬性 寶石(仙玉)等頁遊大滿貫!地圖小汴梁騎馬五十秒就能橫穿,走幾步就傳送讀條,打擊感也不咋地人物動作不自然,賣解控藥!等等槽點太多。
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9 # 袁較瘦
這遊戲不是別人黑的,而是自己把自己玩死的!
什麼年代了大家又不是傻子!
點卡遊戲出商城本來就不科學,最大的忍耐限度也就是出時裝了,坐騎都接受不了!
又出什麼雜七雜八的道具,100元洗500點善惡,大喇叭小喇叭,掛機藥都出,是不是有點過分了?最可恨的就是連要個飯都得30多塊錢,一個點卡遊戲不黑你黑誰?
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10 # 少俠常來啊
每個遊戲剛上線如果什麼負面評論都沒有,那是不可能的,所有的遊戲都是在開測,更新,再測,再更新來一點兒點兒完善的,最重要的是,每個人對遊戲的喜歡點不一樣,就像我,只要自由度高,景色好看視角自由,我覺得就可以玩,有的玩家可能關注pk系統,所以對角色屬性或者裝備屬性就會格外細緻,其實,有玩家討論正說明遊戲發展空間很大,如果一個遊戲連被人說的機會都沒有,那已經死掉了
回覆列表
大家應該都知道倖存者偏差吧?其實逆水寒也是這個道理,很多黑逆水寒的人同時也是逆水寒的忠實玩家。逆水寒作為一款受眾非常廣的遊戲,是很難做到滿足所有人的喜好的。一旦有一小部分人不喜歡某個點,就會迫切的想要其改動而去黑。而逆水寒裡面的新內容符合另一批人的口味,那麼另一批人就會去打遊戲,誰還去吐槽呢?所以這也就是倖存者偏差。
從另一個角度來說,為什麼很多人一邊黑,又一邊玩逆水寒呢?還不是因為逆水寒做的好的地方遠遠比不好的地方要來的多。就比如逆水寒的畫質高的沒法黑,於是很多人就說最佳化差。實際上真的是最佳化差嗎?並不是的,那些顯示卡廠商都對逆水寒做了專門的最佳化,甚至還有炫酷的光追,而現在的顯示卡也不貴。對於大部分逆水寒的玩家來說,不追求最頂級的配置,最低配肯定是可以輕輕鬆鬆帶的動的。畢竟逆水寒的畫質擺在這裡,即使是最低配置整體畫面還是遠超很多遊戲的。
我還看到過一個非常有意思的點,那就是有人說逆水寒的劇情都太過傷感,自己都不忍心玩下去。逆水寒有著無數個支線和主線任務,每個支線任務都是一個故事。在這裡你可以看見古代的人生百態,上到達官顯貴,下到平民百姓。每個人都在為了自己的熱愛而活著。自己的伴侶或者是親人都是在這個世界上面的羈絆。
如果你玩到支線任務的時候太過傷感,正是因為你和這個劇情產生了共鳴。這也不正是說明了逆水寒劇情很真實,給了玩家非常強的代入感嗎?所以說,很多人去黑逆水寒,正是說明了逆水寒有它的優秀之處。希望你不要被倖存者偏差給帶偏了。自己去體驗一番才是正確的。