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  • 1 # 霏霏小魔王

    這是《魔獸世界》七大謎團之一。從理論上來說,暴風城、鐵爐堡、雷霆崖、達納蘇斯這些這些主城應該是關卡設計師與城市及副本美術師協力完成的。(暴雪的美術師分為角色、城市與副本、野外三塊)。按照工作人員表的說法,《魔獸世界》原版的城市與副本美術師有如下幾人:

    Jose Aello Jr.Roger EberhartDana JanAaron KellerJimmy LoMatt MocarskiBrian MorrisroeJamin ShouletJohn Staats

    我們也確實能找到一些上述美術師署名的建築原畫,比如 Jimmy Lo

    當然,時任美術總監的 William Petras 也絕對不能忽視,有許多重要設計都是由其完成的。比如:

    (這兩張畫隨處可見,甚至是在遊戲裡)下面這張據說是僅有的幾張泰達希爾原畫,就是由 William Petras 繪製的:

    但是問題來了,近10年來,你們是否見過幾大主城的概念原畫?我們開啟2005年付梓的《魔獸世界官方藝術集》(The Art of World of Warcraft),其他一些地域的概念設計是這樣的:銀松森林:

    血色修道院:

    夜色鎮:

    都是頗為正統的概念圖,但是幾大主城在畫集裡是什麼樣子的呢?暴風城:

    雷霆崖:

    居然完全沒有原畫,用的僅僅是處理過的遊戲截圖。另一個疑點是。書後的作者名單裡列出了角色設計和裝備相關的眾多美術師,卻唯獨沒有沒有上述城市及副本美術師的名字。是的,沒有其中任何一個人。那麼這些主城究竟有沒有原畫呢?我們知道暴風之子 Drawgoon 繪製過一系列的城市原畫。比如下面這一張達納蘇斯。(也是僅存的一張達納蘇斯官方原畫)

    但要明白,這一系列建築圖都是 Drawgoon 為了 wowtcg 而繪製,繪製時間約在2008年以後,斷不可能是達納蘇斯的原始概念稿。暴風城也同樣如此,原畫只在卡牌和電影版上出現過:卡牌畫稿:(2008)

    電影版概念稿:(2013)

    還有一張 William Petras 繪製的早期草稿:

    那麼《魔獸世界》的建築究竟是誰設計的?為何《魔獸世界》主城原畫沒有一張留存?在這其中,到底有什麼樣的故事和淵源呢?

    接下來我們進入解密篇:

    看懂了這張圖,你對這個答案的認知將會完全不同。

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