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  • 1 # 梵天遊戲推薦

    給題主推薦一款創新型武俠遊戲吧,它就是《九陰真經》。在武俠網遊中,《九陰真經》可以說是一直被模仿的物件。

    作為一款充滿國風元素的遊戲,不但有精緻的畫面,打鬥製作細膩。整款遊戲突出中國武俠元素,內外兼修的神奇內功,秀美壯觀的古代山河。其獨特的輕功玩法以及首創的奇遇事件玩法收穫了大批玩家的青睞。九陰真經可以說是最具武俠特色的網路遊戲了,以其獨特的自由度和開放的武俠世界,是玩家心目中的真江湖!正所謂“九陰之後不武俠”,可不是在說笑!

    在玩法上,九陰端遊注重將武俠元素充分的呈現,師門大會、門派刺探、巡邏、奪書以及幫派戰等眾多特色元素構建出了一個生動的武俠江湖,對於一般的網路遊戲裡的角色來說,玩家線上的時候,他們才擁有自己的生命,角色的一切行動都由玩家操控。玩家離線後,自然玩家所扮演的角色也會從當前世界中消失。但是在九陰的世界裡,離線也有江湖,當你不線上的時候,你的角色依然能夠自由的遊歷九陰大陸。這樣的設定就很“創新”。即使你不在江湖,你依然是江湖的一份子。

    《九陰真經》確實是一款創新型的武俠遊戲,題主真心可以試試看!

  • 2 # 情義遊戲解說

    如果是電腦的話,可以玩一下,Gta 5,騎馬與砍殺,戰地五,使命召喚,旋轉輪胎,這些遊戲都是原創的,而且非常好玩,還有印尼巴士,還有傲遊中國,這都是非常好玩的電腦遊戲,如果是手機的話,使命召喚,CF手遊,吃雞,這遊戲還是比較流行的,還是不錯的

  • 3 # 娛樂新世界lg

    當然是我的世界

    我的世界是超級好玩的遊戲awa!

    它是此類沙盒遊戲的始祖,它的自由度出來就是標新立異的。裡面有著豐富的遊戲內容,你可以探索幾十種不同的生物群系,和恐怖怪獸戰鬥,四處尋找資源豐富自己的生活,尋找稀有的神殿並偷走寶藏,並建造符合自己品味的建築物

    每一個人都可以在這個世界裡找到自己的定位和玩法。加上強大的擴充套件MOD,令遊戲幾乎可以實現任意遊戲模式,堪比遊戲界的百變天王。如果玩家玩厭了一種模式,換一個新MOD,就相當於換了一款新遊戲

    1、RPG黨:升級打怪擼BOSS,一個也少不了

    舉個栗子,如果你是一個傳統的PRG玩家,完全可以把它作為一款RPG遊戲來對待:左手砍樹挖礦囤資源,右手打怪升級做任務,而末影龍作為最終BOSS,正盤踞在地下世界等你來戰

    這還只是遊戲本體提供的流程,在載入各種優秀的RPG地圖之後,遊戲體驗會更上一層樓:你可以在《亡靈戰爭》中感受海一樣湧來的怪物潮,可以在《最後的戰線》中感受戰爭的宏大場面,也可以在《瘟疫都市》中感受整座城市只剩自己獨身一人時的恐懼

    而且,載入了MOD後,《我的世界》也可以是一部奇幻大片,你可以做任何你想做的事

    2、競技黨:和機器人懟,和小夥伴懟,其樂無窮

    競技愛好者可以將《我的世界》作為一個熱血澎湃PVP、PVE競技的舞臺。在PK之前,你可以悉心鍛造武器和防具、潛心練習走位,只為了擂臺上血脈賁張的榮耀一刻

    3、風景黨:為心目中的建築置瓦添磚

    如果你對打打殺殺不感興趣,做一個安靜的建築家也是很不錯的選擇。進入創造模式,一個東西首先在腦中構思出大概,然後透過學習和嘗試,堆砌出各種想象中的建築,可以搭建故宮,傳承中華文化之美好;也可以構建《權力遊戲》的長城,彰顯西方魔幻之恢弘。最終的成果規模越大、複雜度越高,這種創造的樂趣就越大

    相對於傳統的三維設計軟體,所見即所得的搭積木式方法,不用考慮佈線、拓撲,極大地降低了在電腦裡打造三維世界的難度

    有團隊用方塊搭建出整個故宮,令人歎為觀止。

    4、技術黨:黑科技讓《我的世界》更像我們的世界

    由於引入了“紅石”這一元素,有數位電路基礎的玩家完全可以自己製作各種電路,由此衍生出的輸入鍵盤啊、定時炸彈啊、計數板啊,統統沒問題。國外有玩家甚至做了CPU,可以想象嗎?這是真正意義上的計算機中的計算機

    紅石系統令遊戲更有深度!更讓人想玩下去,這個遊戲可以找到很多知心朋友

  • 4 # 鼻涕的異想世界

    首先我們得知道,一個很現實的問題就是創新的難度非常高,所謂的絕對創新是不存在的,大部分是透過微創新加入一些新的虛構元素

    如果你深耕一個遊戲,就會發現這個型別遊戲怎麼都是這樣的?

    所以現在大部分覺得十分創新的遊戲體驗大部分都是多模式的結合,比如卡牌和roguelike相結合,比如消消樂加上rpg

    追求創新不過是追求新鮮的遊戲體驗,作為一個過來人,我推薦你可以換一下游戲型別,就會有新的體驗了,比如你原來專注於moba,現在你可以嘗試一個策略卡牌,如果你原先專注於消消樂,現在你可以嘗試一下塔防~

  • 5 # 風中的微笑解說

    我的世界不氪金,但技術控

    MC《我的世界》作為沙盒類生存遊戲的大佬級別,風評還是非常的好的。

    而且除了正版需要花錢買之外,遊戲中根本沒有氪金的地方。讓很多玩家非常的開心。

    這一點,《迷你世界》就比不了了。所以,MC才出現了一種,大神就是大神,菜鳥就是菜鳥的分層。

    想要菜鳥變大神,要了解的東西必須很多,單純小黑怕水這件事,恐怕就並不是所有玩家都知道。

    不氪金充分保護了遊戲的公平性,但其實,華人的氪金程度還是非常強的。

    很多人都是一邊嘴上說著坑錢遊戲,一邊跑去氪金。所以,MC如果氪金能夠變強,那絕對有人會去氪。

    不過,這個不算遊戲硬傷。只能算是營銷硬傷。但也同樣,造就了這款良心遊戲。

    詩情畫意,但不刺激

    其實仔細看一下華人的遊戲圈子,LOL和吃雞的玩家,都要比《我的世界》多,這是什麼原因呢?

    其實就是最簡單的,《我的世界》就是為了喜歡沙盒生存的遊戲所開發的。而且風景很美。

    加上素材包之後,這個世界簡直就是一個詩情畫意的世界。而且還有各種生物群系。

    但是不得不說,現在的大部分玩家,都更加偏向於追求刺激和對決。所以瘋子個人感覺,MC開發一個對決類的地形,或者殭屍大逃亡之類的也不是不可以。

    當然,就《我的世界》的景色,加上建築大神來看,也不是《迷你世界》比的了的。

    說了這麼多,當然,還是希望MC可以越做越好,讓我們有更多可開發的空間!

  • 6 # 葉一七

    《光遇》 一款非常治癒的遊戲

    光之後裔秉持蠟燭,在天空王國探索過去的歷史,拯救先祖靈魂;與夥伴們遨遊雲端,攜手冒險,尋找自我的價值

    全程看不到別的遊戲的一點影子

    遊戲中沒有過多繁瑣的遊戲指引,更多的是玩家對這個世界的探索與理解

    畫面是我目前手機裡玩到最美的了

  • 7 # 凌鋒說故事

    大家好我是皇鋒,一個遊戲測評愛好者

    我呢是一個非常愛玩遊戲的人了,從小時候的紅白機中雪人兄弟和忍者神龜,再到小學街機中的拳皇和三國戰紀,在到Ps機的寵物小精靈等,後來電腦上的大型遊戲,然後我給你推薦幾個電腦和手機的遊戲吧,熱門遊戲LOL,PUBG,DNF,CF等就不說了大家都知道就不說了

    先是電腦類的吧

    第一個就是最近才火的遊戲《逃離塔科夫》這個遊戲就是靠硬核和真實來打動玩家的,因為是俄羅斯的遊戲所以平臺和下載方式都需要找的,然後價格也是不同檔次,我呢推薦最低的先試試水,後續也是可以升級的

    第二個的話推薦個系列作品吧《鬼泣》《刺客信條》這倆種都是有好幾部的可玩度和耐玩度都是非常高的,很考驗自己的操作,一個人的話可以去試試,讓自己的操作更加流暢也是不錯的選擇

    第三個就推薦個小遊戲吧休閒還是挺不錯的

    《奔跑吧殭屍食物!》Steam遊戲這個遊戲就比較休閒難度還算不錯,偶爾通個關也是需要好幾個小時的,具體還要看自己的遊戲愛好了

    然後的話手機遊戲可能就不是很多了推薦幾個我覺得還算OK得吧

    第一就是《狼人殺》吧,這個遊戲不玩可能不知道,一玩的話還有點小上癮的感覺,狼人殺也推出不同的玩法還是挺不錯的吧

    第二就是《失落城堡手遊》Taptap下載

    他是從端遊那邊轉化過來的,還原度很高,屬於橫版通關型別,能最大4人組隊,遊戲內容還算不錯,我個人覺得還是OK的

    最後一個是《逃跑吧少年》,和第五人格類似的一款遊戲,玩法屬於一種,適合幾個朋友一起玩吧

    求個贊不過分吧嘿嘿

  • 8 # 梁多金Dj

    taptap年度玩家評選也進入尾聲了,而評委投票的大戲剛剛開始,而其中可能我們還有很多遊戲都不熟悉。而在“年度最佳遊戲”裡隱藏著非常多了新奇玩法,平時名聲不顯,實際上卻對現在遊戲體制有著非常大的創新之舉,那麼其中蘊含哪些遊戲呢?

    赤核

    玩法是透過操作高速移動小球,來躲避槍林彈雨的遊戲,在每次將要改變方向的時候都有很長時間讓你來反應接下來該往哪個方向走。並且遊戲操作也非常簡單,只需要透過搖桿改變小球的方向就可以了,雖然操作簡單,不過遊戲關卡難度還是挺高的。遊戲裡還有很多道具能幫助你闖關,並且在遊戲中有著很多小星星等著你收集。整個遊戲的畫質就是一種撲面而來的未來科技風,整局遊戲讓玩家不僅能讓你享受新奇的遊戲,還能讓你體驗炫酷的動畫。當然這遊戲還是有一個最基礎的原型遊戲,那就是打磚塊。不過官方做了一個很大的突破,把主體從木板換成了小球,畫質也進行了大膽的創新。

    COMPASS 戰鬥天賦解析系統

    玩法是為自己上場英雄佩戴技能,然後降臨到一個場地透過比拼,擊殺,治癒等技巧,在三分鐘內進行佔旗子比拼,佔據旗子最多的一方獲勝。而遊戲的最大創新技能是開始戰鬥之前佩戴,這也就意味著任何一個英雄都有著成千上萬種戰鬥模式。而且將遊戲時間壓縮到三分鐘,滿足了一大批想利用零碎時間休息的玩家。當然上場錢佩戴技能也就意味著這遊戲需要投入大量的精力,要麼肝,要麼就投入金錢來壓縮這時間。整體來說,雖然需要氪金,但是遊戲還是非常不錯的。

    多多自走棋

    自走棋風波大家也知道,咱們就不談這些,只從遊戲本身出發。多多自走棋玩法是開局每人固定的血量,然後在佈局環節透過買下每個回合的刷新出來的棋子然後佈局,等場上滿足某個羈絆條件就可以觸發羈絆效果,而棋子還可以透過三個等同星級來合成更高星的,最高只有三星。在戰鬥環節用自己場上的棋子與對方戰鬥,若是贏了就不扣血,如果是輸了那麼對方人數越多就扣越多的血,直到戰勝所有的對手,或者是被別人清空血量,一局戰鬥才徹底結束。自走棋遊戲的開端來源於DOTA自走棋,而多多自走棋就是它的移動版。

    下一把劍

    玩法透過移動木格透過組合不同的劍,不同的人。然後再將人和劍組合起來就可以對boss造成傷害了。還能透過移動格子使技能的藍條回滿,使用技能能對boss造成特效傷害。只要將boss血條清空就能透過一關,而透過關卡還能開啟寶箱收集技能碎片,技能碎片能夠合成新的技能或者是加強技能效果。雖然遊戲玩法有著創新性的發展,還這競技場這種模式,不過遊戲的可玩性還是不特別高。

    隨著遊戲的種類越來越多,快餐遊戲也越來越多了,不過還有一些遊戲堅守在創新第一線。他們既是遊戲產業的推動者,也是遊戲產業的堅守者。雖然有些遊戲比較簡陋,畢竟在創新的路上舉步維艱,不過包含的創新精神值得我們去支援這些遊戲。

    以上就是本期介紹的有著新奇玩法的遊戲,

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