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  • 1 # 搜尋i整理i搬運i評論

    早一點的,紅白機。。。

    之後《紅色警戒》《暴力摩托》

    之後《植物大戰殭屍》

    之後《憤怒的小鳥》

    之後,各種單機。

    之後,騰訊遊戲。

    之後,EA,暴雪。

    之後,steam。

    之後,成為正版玩家。

    之後,現在。。。。。

  • 2 # p城開發商

    第一款也是PC上玩的第一款遊戲,CS這款遊戲當初在網咖中是最火熱的一款FPS遊戲,甚至要比魔獸紅警都要火爆,每次一去玩的時候都是成群結隊的,甚至還能在網咖中組野隊一起玩,當時一玩就收不住手,每次玩的廢寢忘食。就這樣到現在還有不少忠實的CS粉絲們都還在玩,只是已經很少了而已,後來的幾個版本的CS有很多,但是真正經典的恐怕就是CS1.5版本了。

    第二款名將,名將這款遊戲是小編小時候玩索尼機的時候最喜歡玩的遊戲之一,可以雙人配合也可以單人通關,是當時相當火的動作冒險遊戲,當時由於很多人都買不起索尼的遊戲機,只能到遊戲玩,雖然每次玩都通不了關,但是卻還是玩的津津樂道,叫上自己的小夥伴星期天一起把自己的零花錢拼到一塊然後好好玩上一下午,別提多開心了。

    第三款拳皇,拳皇這款遊戲是到現在還相當火的一款格鬥遊戲,並且已經出了好幾個版本了,能夠延續到現在一定有著他自己的魅力所在,這種遊戲在當時被稱為街機遊戲,因為只能在大型遊戲機上面才能玩到,別的地方後來才能玩到,PC也是後來有人移植的才能玩。當時不知道怎麼放大招還練了很長時間。就算如此,到現在也還沒有玩精那系列的遊戲。

    第四款仙劍奇俠傳,這款中國產的PC遊戲是當時最受歡迎的遊戲,當時的武俠仙俠風遊戲非常受歡迎,雖然當時玩的都是盜版遊戲,但是就算那樣人們還玩的非常高興,當時並不知道這又正版的遊戲,只是花幾塊錢買上一塊光碟就行了。放到現在的話系統也已經不能運行了,只能在模擬器或者虛擬機器上面才可以玩,想想真的是非常好的回憶啊。

  • 3 # 美人暮白首

    記得我小時候,很喜歡4399小遊戲

    那個時候玩賽爾號,在遊戲裡等半天只為抓一個喜歡的精靈。

    那個時候100級很不容易,記得第一隻寵物升級時,是自己一個怪一個怪打的,100級足足打了有一個星期。

    那個時候,沒有氪金這麼一說

    大家生而平等,戰隊語音裡也訴說著不離不棄的話語。那時候好朋友組隊打怪,說說笑笑一整天。

    慢慢的,可能就對這些遊戲淡忘了

    前幾天重溫,發現自己根本跟不上節奏

    氪金,已經充滿了整個遊戲

    其實我也常常問自己

    可能不是遊戲變了

    而是我們長大了

  • 4 # 我是擰閥門的

    赤色要塞。

    這遊戲色彩搭配很好,畫面鮮亮,配樂也很棒,動感十足。

    可以雙打可以單打,體驗不同的樂趣。雙打有趣,那會兒挺懷疑堂弟的水平,總是死了借我的命。

    子彈可以升級,有救人任務,每關有不同的Boss,而且可以通關,不像別的遊戲通關後重來一遍,沒有通關畫面。

    難度適中,沒有讓人崩潰。

  • 5 # 鍾馗在夢遊

    剛看到樓主的問題,有些茫然,而後有豁然開朗,關於小時候玩的遊戲的記憶迎面而來,彷彿回到了那時候的快樂時光。一下我就挑選幾款小時候的遊戲,簡單講一下。

    1.魂鬥羅系列

    作為小時候經典的一款手柄遊戲,玩過的人不在少數。裡面的關卡刺激萬分,以至於到現在還有人念念不忘,時不時的玩兩把,回味一下。

    2.雪人兄弟

    故事的劇情以現在的目光來說比較狗血,講的是公主被怪獸抓走,然後兩兄弟為了救自己心愛的公主,與惡魔作鬥爭,並勝利的故事。小時候玩沒怎麼關注故事情節,現在突然想到,一個公主,兩兄弟要怎麼分呢??

    3.超級瑪麗系列

    編輯瑪麗可以說是90後小時候遊戲中最經典的一款遊戲,時至今日,還有大量主播依靠超級瑪麗,積攢了大量粉絲,對於他的影響力,可知一二。

    4.夢幻西遊

    作為本人三年級時候就接觸的,人生中第一款網路遊戲,可謂是印象深刻,擁有完善的藏寶閣系統,記得初中時候就靠他還小賺了一波。直到今天,步入社會,開始工作了,每天也會趁著閒暇之餘常玩他。

    以上就是小時候玩的印象比較深刻的遊戲。當然也不僅限於以上幾款,還有如火焰之紋章系列,勇者鬥惡龍系列,合金彈頭等亦是十分經典的單機遊戲,不過這些大都已經不太方便找到,或沒時間去找,所以大都玩不到了。還有當年玩的騰訊的cf.dnf.qq飛車等也是不錯的,不過當年外掛橫行,玩久了沒意思,當年也就玩了幾個月就不怎麼接觸了。

    ps:比起QQ飛車可能更加喜歡跑跑卡丁車,裡面更加吃操作,玩法更加飄逸,手感更好,可惜最後黃了

  • 6 # 霜宿晨月

    我印象裡大概是在05年左右才開始接觸到電腦遊戲,第一次玩到的還是當時EA公司出的挺火的極品飛車6,本來就對汽車感興趣的我一下就被那種模擬的畫面和緊緻的畫面震動所帶來的駕駛感所迷住。

    再之後就是每年過年都會回老家和表哥一起玩的拳皇系列了,那時候雖然爸媽很反對我們玩這種遊戲,認為會把我們小孩子帶出暴力傾向,但對搓招和連段的追求還是讓我們樂死不疲,對格鬥遊戲的從小培養也是讓我如今成了一位格鬥遊戲圈的忠實愛好者。

    當然我也體驗過當時三足鼎立火遍一時的三大策略型遊戲——紅警、魔獸、星際,其中數紅警給我印象最深(那時候年輕,星際太難魔獸立繪又不喜歡),每次傘兵的突襲、v3火箭陣還有我最愛的光稜坦克都讓我回味無窮,現在在看到紅警2的畫面依然能回想起小時候最快樂的時光。

    當然還有很多其他的遊戲伴隨著我的小時候,就不一一列舉了,相信在這些美好的記憶裡,每個人都能找到自己的知音

  • 7 # 馬路三傑

    那時喜歡在家裡玩各種遊戲。這也是伴隨著大家一起成長著的東西,有太多歡笑、失落、甚至淚水揮,超級馬里奧兄弟,雙截龍2,綠色兵團,最終幻想,馬戲團……直到現在還記憶猶新。

    超級馬里奧兄弟

    還記得當初你見到馬里奧兄弟時的情景嗎?一定很開心吧。我們小時候習慣管它叫《採蘑菇》,誰讓那個小矮人吃了蘑菇就會變大呢,遊戲還給予我們的天真好奇很多很多不可思議而且十分有趣的事情,大到整個故事,小到一個動作細節都帶給我們無窮的快樂。

    功夫

    提到《功夫》,相信很多人會和我一樣最先回憶起那段膾炙人口的中國風音樂。那個時候我們喜歡《功夫》,不只它的音樂,還有那些風格各異的對手們,不同的戰鬥特點給遊戲製造了很多新鮮和樂趣。

    成龍踢館

    冒險島

    馬戲團

    跨火圈、走鋼絲、踩滾球、跳馬背、盪鞦韆,輕鬆的馬戲表演,配上動人的旋律,相信這款《馬戲團》一定曾經在你的童年留下過美好的回憶。不過遊戲的難度不低,大家當年一定都有過不計其數的失敗經歷吧。

    綠色兵團

    與《魂鬥羅》的爽快不同,《綠色兵團》這款遊戲更追求於技巧,遊戲的整體難度很高,沒上手幾乎走不到第一關的關底。遊戲同樣強調雙人合作,相互的站位和掩護都是至關重要的,極大的挑戰性是遊戲給人留下的最深刻印象

    赤色要塞 

    童年對動作射擊遊戲的美好回憶,除了《魂鬥羅》,還不得不提《赤色要塞》這個名字。標誌性的縱向射擊、營救人質、機車戰鬥等遊戲特點,使得遊戲更強調戰略性和合作性。其他方面,如音樂、音效、戰場氣氛的渲染也都是當時首屈一指的。

    忍者神龜

    順著《忍者神龜》的熱播,這款根據原著改編的遊戲在FC平臺上給我們的童年著實留下了許多美好的回憶。遊戲不是當時流行的單純的橫向通關,而是創造性地加入了很多現在RPG的元素,如角色切換、迷宮探索等,版面的設計也可謂豐富多彩,處處都是新鮮的玩意。

    俄羅斯方塊

    真正的世界國民級遊戲,你一定不會忘記全家人圍坐在電視前,一個個躍躍欲試的歡樂場面。在那之後,國內就出現了各式各樣方塊專用掌機,接著蔓延到文曲星等學習機,時至今日,我們還能在NDS、X360、QQ遊戲等各種平臺上看到它最新的身影。

    忍者龍劍傳

    童年時候,我們喜歡忍者,《忍者龍劍傳》的出現簡直就是天大的福音。遊戲中對忍者的動作表現堪稱完美,例如大量的忍具和攀巖等忍者特有的能力,同時遊戲還在流程中穿插了大量精美的劇情畫面,是當時難得的精品。不過遊戲的難度著實不低,很多人早期都是透過調滿血秘技來完成遊戲的。

    街頭霸王2

    很多人認識《街霸》正是從這個二代開始,就連Capcom自己也沒有想到《街頭霸王2》的出現能夠拉開真正意義上的格鬥遊戲時代的帷幕。遊戲在畫面色彩和背景卷軸方面取得了較大突破,並大幅改進了格鬥系統,將原有的力度感應鍵改為了輕、中、重三鍵並分為拳和腳兩組供計六個攻擊鍵,這樣玩者就可以根據當前狀況靈活的準確的施展他認為適當的攻擊。隆、肯、春麗、古力特等角色形象也迅速風靡全球,深入人心。

    刺蝟索尼克

    與當時16位遊戲巨頭任天堂相抗衡,世嘉公司決定推出一款以競速為主的遊戲。於是創作了與馬里奧形象完全不同的刺蝟索尼克,英文意思即音速,擁有超音速般的速度是其最大的特點。索尼克的遊戲方式十分簡單、輕鬆,一直按著前進鍵就可以一路無阻地衝到終點,這種不過腦子的模式也帶來了前所未有的速度體驗。

    吞食天地2

     赤壁之戰關羽、趙雲、張飛、魏延、黃忠,五虎上將的大名我們仰慕已久,能操縱他們活躍在三國的戰場上以一敵百,那種爽快感至今猶存。遊戲還突破性的加入了武器、馬戰、大量隱藏要素等新鮮的設定,是Capcom在街機動作遊戲上創造的里程碑式的遊戲。

  • 8 # 知己知筆

    小時候最喜歡玩RTS,就是三個大作《帝國時代》《紅色警戒》《魔獸爭霸3》

    其中最喜歡的就是魔獸爭霸3,雖然玩的是最菜的,最喜歡的就是不死族了。

    其中帝國時代1、2因為官方出了復刻版,極大提高了畫質和遊戲性,所以現在還在玩。

  • 9 # ppx夢逍遙

    記得以前家裡沒有智慧手機,那時候大部分人都在用諾基亞在爸媽手機上面玩貪吃蛇,早上起來剛醒就迫不及待的去要媽媽手機玩貪吃蛇,和媽媽一起比誰的射更長,想一想以前真是很開心,很快樂,很幸福

  • 10 # 夢遊搶手

    80後路過,我們小時候玩過的遊戲不多,說出來估計現在的00後有的都沒有聽過。

    小學時代從尿尿和泥巴開始,摔炮仗,撕書疊“皮卡”,彈玻璃球,鬥雞(單腿跳,手捧另一條腿鬥那種),踢毽子,跳皮筋,跳馬,藏貓貓滿村跑,下河掏麻蝦,晚上提著桶打著手電筒撿螃蟹,爬樹摘桑樹果……

    電子遊戲接觸的最早的是掌上游戲機,那時候有一個同學在用掌上游戲機玩俄羅斯方塊,身後有10幾個同學圍觀。還有最經典的小霸王學習機,玩的最瘋狂的就是超級瑪麗,簡直就是童年回憶,還有坦克大戰,魂鬥羅,小蜜蜂,瘋狂的摩托,那時候為了玩遊戲機沒少挨爸媽打……

  • 11 # 兔子自媒體

    電腦版:紅警,蜘蛛紙牌,掃雷;

    手機:俄羅斯方塊,貪吃蛇,推箱子

    運動:跳繩,來寶,玻璃球,等等太多

    雖然遊戲能記得起來,但是當初的那份熱血的心,無憂無慮的生活已經沒有了,或許最值得回憶的才是最美好的吧!

  • 12 # 糖糖的精分日常

    小時候的遊戲分享給大家!當時年少無知的我們真的很喜歡玩。雖然現在看看很傻,但是當時真的和小夥伴們玩得很快樂。

  • 13 # 那伽族

    FC上的燃燒戰車,踢腿大師,鱷魚先生,赤色要塞。

    MD上的忍,蘭博,格鬥三人組。

    PS上的比較多,放浪冒險譚,越過我的屍體,惡魔城月下夜想曲,榮譽勳章系列,鐵拳3,天誅,天誅忍凱旋,天誅忍百選,古墓麗影1-5,皇牌空戰系列,生化危機系列,寄生前夜系列,恐龍危機系列,雙界儀,蒼魔燈,寂靜嶺,鋼鐵前線。其中“放浪”,“屍體”,“月下”一直沒有放棄過,現在還在玩…

    PS2上不多,零Zero,零紅蝶,零刺青之聲,零月蝕的假面,鐵拳TT,鐵拳5,生化危機代號:維羅妮卡,生化危機逃出生天資料篇1+2,皇牌空戰4+5,九怨,天誅.叄,天誅.紅,鬼武者2(1和3太渣),古墓麗影暗黑天使,旺達與巨像,戰神1,古堡迷蹤,寂靜嶺系列,宇宙巡航機5。零系列,九怨,天誅系列目前用模擬器繼續進行中……

  • 14 # 頂瓜瓜的呱呱

    這個問題直擊心靈深處,小時候的我們科技沒有這麼發達,能玩的遊戲都是很簡單的,再高階一點就是用小霸王連電視玩。最早玩的遊戲叫拳皇,當時是用的小霸王和哥哥坐在電視前對戰,每天下課玩遊戲時最開心的童年時光。後來爸爸買了諾基亞,我在裡面又玩了很多的JAVA遊戲,比如開羅遊戲。後來有了PSP遊戲機,又玩了超級瑪麗等遊戲。最近逛了一個叫偷星貓的APP,裡面的遊戲專題出現了很多的童年記憶中的遊戲,太感慨了。

  • 15 # 完美遊戲平臺

    說起小時候玩的遊戲,那就離不開80後和90後,畢竟00後玩的遊戲都比較多了,就不在一一贅述。

    在那個資源相對匱乏的年代,玩的遊戲主要分兩種,一種是電子遊戲,那另一種就是非電子遊戲了,畢竟對於那個年代的部分人來說,那也算遊戲的一部分,這點不接受反駁~

    1.那先來說說電子遊戲吧:

    不知道這個東西還有多少人記得,當年的俄羅斯方塊,推箱子,貪吃蛇,等等~

    到慢慢後來進行了演變,什麼拳皇,合金彈頭等等,那時候的遊戲太多了,看到這些東西,我想你應該能回憶起什麼來~

    2.對於非電子遊戲來說,看圖

  • 16 # 神奇的夏璐璐

    排名不分先後,只求曾經擁有。

    NO1.《三目童子》

    《三目童子》雖然不是我玩的第一款FC遊戲,但是我第一款無傷速通的遊戲。動畫也做得很棒。那個時候感覺這遊戲畫風和動畫也很類似,機制也很有意思。所以非常痴迷。

    NO2.《紅色警戒》

    紅警作為經典的RTS遊戲,曾經火遍國內大江南北。那個時候最大的樂趣就是看朋友玩,自己玩,然後分享,之後開始修改引數,建構自己的帝國。其實和現在的吃雞現象差不多。

    NO3.《水上魂鬥羅》

    《水上魂鬥羅》又名《赤影戰士》,不過可能是魂鬥羅這款遊戲太火,所以後面類似遊戲名稱有蹭熱度的嫌疑。不過這遊戲確實好玩,也就不計較了。該作雙主角都是動作高手,而且刀影和鎖鏈的特色有不同玩法,畫面可圈可點。所以非常喜歡。只不過,我玩的不是很好罷了。

    NO4.《熱血足球》

    熱血系列,一直就是“搞笑”和“炫技”的代名詞。哈哈,這畫風,到現在都還想再玩一遍。那個時候,幾個小夥伴會經常互懟,就算黑,也是一種遊戲樂趣。

    NO5.《忍者神龜FC》

    《忍者神龜》系列出過很多,不過最經典的還是FC的忍者神龜。正好,那會神龜動畫在國內不多的動畫片裡,算是非常討喜的。所以不說不行呀。

    NO6.《合金彈頭》

    合金彈頭這款遊戲可以說讓我曾經欲罷不能,我本身就喜歡闖關遊戲,這遊戲人物很驚喜,戰鬥很火爆,那個時候很難得。到現在,這款遊戲還是非常的出色。

    NO7.《忍者棒球》

    這款遊戲是我哥帶著我玩的,還是喜歡這種畫風

  • 17 # 智障少年解說

    小時候喜歡玩我的世界吧,人生的第一個遊戲也是我的世界,當時是去朋友家朋友推薦的,因為這個遊戲,我千辛萬苦才得到一部手機,急切地下載來玩,上學還很喜歡跟同學討論怎麼建造什麼什麼的,當時自己玩得不亦說乎,雖然只是做好一間簡陋的小木屋,但是心裡還是有滿滿的成就感。

  • 18 # 人小唐唐

    喜歡玩得遊戲可多了。比如玩玻璃球,打四角板,堆小泥人,丟手絹一系列等等。那時真的無憂無慮,一放學就幾個小夥伴約好

  • 19 # 夜語傾聲

    跳皮筋:女孩子樂意玩的遊戲,還記得“二八二五六,二八二五七,二八二九三十一.....”嗎?

    丟沙包:分兩組,一組在兩邊打,一組在中間跑著接,每個人一條命,接到了加一條命,被打到減掉一條命,如果沒命了可以找有命的續命,都沒有了就換組來。

    老鷹抓小雞:一個當老鷹,一個當老母雞,老母雞後邊保護一大幫小雞,怎麼才能不讓老鷹抓到呢?

    滾鐵環:一個鐵環,一個鐵鉤,用鐵鉤圈著鐵環,邊跑邊調整。我有時候一跑一上午,然後再跑一下午回家.....不帶走彎路的。

    彈玻璃珠:瞄準對方的玻璃珠彈出去,打到了就算贏,還有一種是往坑裡打的。

    撞拐:一隻腳支地,一隻腳橫空,用手扶著橫空的腳,用膝蓋護撞。

    踢毽子:幾個人圍成一圈,用腳互相把毽子踢給下一個人。

    丟手絹:“丟手絹,丟手絹,輕輕的放在小朋友的後面,大家不要告訴他,快點快點抓住他”

    還有剪刀石頭布,翻花繩,捉迷藏,飛機格,疊飛機,跳馬,過家家,分田地,憋死牛,火車道壓瓶蓋,打雪仗等等等等。

    致敬再也回不去的童年。

  • 20 # 溫情便利店

    本人95年生人,在我們那個時候其實沒有太多的遊戲可以玩的,大部分都是孩子們之間一些簡單的做遊戲,而不是真正的玩遊戲。

    當然,沒有什麼是絕對的,我們那個時候也有好幾款遊戲,說出來不怕你笑話,那個時候遊戲不是現在這麼高科技的,都插卡的,是那種需要小霸王遊戲機的。

    說起最喜歡玩的遊戲,那就是非冒險島莫屬了,與現在的冒險島不同,那時候那就是最有趣的事情

    冒險島,是一款闖關遊戲,有很多的小關卡,過幾關會有一個小怪物需要你打敗。

    我記得上面有很多的道具,有滑板車,有可以丟出去的扇子,還有一個小蜜蜂,如果你身上有小蜜蜂那就可以無視任何傷害,一路走到底,那就是一種無敵的存在。

    更多的道具是一些龍,地上走的火龍,雷龍,還有天上飛的翼龍,還有海里遊的一條龍,但是我卻是記不起名字了。

    這些道具都是從一顆蛋裡面翻出來的,你也可以儲存起來,後面再使用這些道具。

    那個時候好幾個小夥伴同齡人,大家都是圍在一起排隊來玩,每個人一條命,誰輸了就下來讓開讓下一個人來玩,那真的是一種樂趣。

    真的很懷念那個時候的遊戲,或者說是那個時候的場景。

    雖然回不去了,但是還是會永遠留在記憶裡。

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