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  • 1 # 萬物不及小威

    1.鏡銘文搭配

    紅色異變x10:物理攻擊+20、物理穿透+36

    藍色隱匿x10:物理攻擊+16、移動速度+10%

    綠色鷹眼x10:物理攻擊+9、物理穿透+64

    鏡可以打野可以走邊路,不過打野就意味著得帶懲戒,但鏡召喚師技能測試剛好大招不能複製懲戒的效果,其他的技能基本能複製,但打野鏡強度不低。

    2.鏡出裝順序

    出裝一、抵抗之靴+暗影戰斧(黑切)+極寒風暴+宗師之力+破軍+防裝,看情況魔女斗篷、復活甲之類都可以,對面哪個厲害就針對出防裝。

    出裝二、追擊刀鋒+抵抗之靴+暗影戰斧+宗師之力+無盡戰刃+破軍,這套適合打野出。

    鏡的核心玩法就是利用大招映象對敵人造成傷害,這樣就可以一直交換本體+映象位置,這樣遠距離也能給對面威脅,自己生存也有保障,但這個一定要在人機多練練,很多人根本搞不懂本體映象更換的規則,自己都搞不懂自己位置。

    以上就是王者榮耀鏡玩法技巧一覽了,希望對您有幫助!

  • 2 # 扶貧老大爺

    說好聽點:手快等於秀

    說難聽點:無腦就是幹。

    以下是鏡的攻略

    技能測評

    被動:本體和映象造成傷害會給敵人留下2種不同印記,敵人擁有2種印記會觸發受到已損生命值4%的傷害同時重新整理一二技能冷卻,映象只造成本體30%的傷害和回覆;此效果觸發後,失去此被動效果5秒,大招期間為2秒

    解讀:被動的重新整理技能機制,給予鏡在無大招的情況下,有更多對拼籌碼,當然刷野的效率也會更高,印記的附帶傷害,也會提高傷害的容錯率,不止簡單的技能傷害,還帶有額外“斬殺”效果傷害

    隱藏:重新整理技能機制,在實戰裡有兩種路線,分別是:“112與212”。“112”是傷害路線,而“212”為續航路線,在實戰裡,大家可以根據實際情況來決定路線,這個機制也是讓鏡的一二技能連招更加多元化,單單兩個簡單技能,這其中也藏著這種思路,可謂是非常精巧的設計

    一技:鏡快速朝前突進對敵人造成傷害和30%的減速,同時強化下次普攻攻擊,額外造成兩次物理傷害。被動:當場上沒有映象存在時,釋放瞬間會生成映象,映象會複製本體大招以外的行為

    解讀:作為一個突進技能,同時附帶強化普攻機制,可以打出額外傷害,類似於趙雲的一技能,加入了普攻傷害元素,讓傷害不僅僅限制於技能,更加多元化,也就間接的孕育出宗師之力這個出裝路線

    二技:鏡對周圍的敵人造成傷害並獲得1秒50%的衰減加速,每命中一個目標回覆生命值。被動:當場上沒有映象存在時,會產生映象起攻擊, 映象存在2秒會複製本體除了大招外的所有行為

    解讀:一個圍繞自身的小範圍技能,帶有回血效果,這也是在設計英雄時,一個常見的思路,如果英雄依賴技能,那麼技能通常會帶有回血效果,這也是在續航上提供一個保障

    三技:對路徑上的敵人定身1秒,到達最遠距離後張開映象空間,本體和映象會從鏡面兩側飛出,映象空間存在10秒。提前離開映象空間會使之銷燬。再次釋放三技能會與映象換位,換位過程中減免30%的傷害,交換後會有1.5秒的禁用時間,造成傷害會立刻重新解鎖。映象場成形後,會在映象空間邊緣生成8枚鏡片,敵人受到傷害時會觸發鏡片攻擊

    解讀:一個圍繞自身的小範圍技能,帶有回血效果,這也是在設計英雄時,一個常見的思路,如果英雄依賴技能,那麼技能通常會帶有回血效果,這也是在續航上提供一個保障

    三技:對路徑上的敵人定身1秒,到達最遠距離後張開映象空間,本體和映象會從鏡面兩側飛出,映象空間存在10秒。提前離開映象空間會使之銷燬。再次釋放三技能會與映象換位,換位過程中減免30%的傷害,交換後會有1.5秒的禁用時間,造成傷害會立刻重新解鎖。映象場成形後,會在映象空間邊緣生成8枚鏡片,敵人受到傷害時會觸發鏡片攻擊

    解讀:三技能最重要的一個點,就是換位機制,大幅度提高了鏡的上限,給予玩家更多操作空間,透過這個機制,我斷定這名英雄會是新一代操作性英雄,就像是露娜的機制,一名英雄是否擁有極高的位移能力,意味著是否有成為熱門的潛力

    技能機制

    解讀:無大招的情況下,一二技能的小連招就成為一個輸出點,在有大招的情況下,一二技能的玩法也就變得多樣,可以穿插三技能的換位,作為頻繁換位的基礎,這就是鏡的核心玩法思路,另外,一二技能的設計,對後期的大招換位機制的加入有很大幫助,一個是突進技能,一個是小範圍技能,對於造成傷害重新整理三技能的機制,是非常非常吃香的,特別是二技能,在團戰中釋放命中率特別高,一技能也可以作為追擊技能使用,可以說在映象空間裡的鏡是處於“無敵”狀態

    對局路線

    打野/邊路

    解析:打野不需要解釋,我個人認為,鏡走邊其實也可以,續航方面有二技能的回血提供保障,擊殺方面有強力的連招提供保障,敵人想壓塔的話,還可以利用映象空間換位規避傷害,清兵更不是問題,守塔能力也不會差,完全可以作為邊刺去使用,強度也不會低

  • 3 # 榮耀王者新人

    鏡的被動技能命中敵人後會立刻恢復40%的冷卻時間,是不是很熟悉,也就是物理版貂蟬的說法,體驗服現在是明顯傷害超標,實際手感體驗反饋比貂蟬快多了,技能基本就是無腦刷刷刷,和貂蟬一個不同點在於沒有0.3秒的無敵,導致鏡如果傷害不足,那就是一個黃金脆皮雞。

    一技能是類似趙雲的短距離位移突進,附加傷害,並強化下一次普攻。強化普攻每擊命中敵人會減少1技能0.5秒冷卻時間,這就是王者榮耀鏡無限技能的原理,二技能則是和曜一樣的原地轉圈,基本技能一樣,數值不同而已,造成物理傷害和30%的減速,命中後回覆生命值。

    大招,理解成一個位移突進+傷害buff就好,說是映象分身,但實際上完全沒有操作感,只要敵人在大招突進的中軸線上,就能保證對面吃滿傷害,天美還很貼心地給了路徑上的敵人定身1秒,只有在路徑上,出現的映象就會重複本體的操作,造成30%的傷害,並且附近的8個碎片會飛向敵人並造成3%的斬殺傷害同時減少3技能1秒冷卻時間。鏡子的特性,映象,反射 ,除了大招映象其餘技能毫無體現。

    這樣操作上就只有31a2,打一套然後瘋狂1212,技能完全不要錢,很明顯融合了男刀,lol劫,刀妹的技能,最後合成出個無腦點技能的英雄,就非常離譜了。實際上不需要強化減冷卻,是真的亂按都能玩了。前兩天的更新給鏡的大招加了換位的操作,但實戰中完全無用。都是無腦民工連312a1a12a1a,換位對於很多人來說無非是逃跑用的。鏡這個換位沒有存在感,雖然比之前有進步,可是,這不就是把民工連從1a2a進化到1a2a3a,感覺機制的大方向在這裡,就做不出真正很有水平的英雄。

    很多人說簡單可能只是因為現在數值過高,直接秒殺而大招的收割效果基本沒用上,但問題是傷害低了鏡因為機制也會是一樣無腦簡單。殺不死的區別而已機制在那呢就是進去打一套,傷害不夠就用一技能出來。大招冷卻好了再進,這難度和猴子是一個級別甚至還低一點。 你不要考慮大招什麼映象位置把握,大招就是一個位移加增加傷害的手段,保證對面在鏡面軸上就ok了。一技能不需要標記直接突臉減冷卻,然後強化普攻降低技能冷卻是鎖定,無腦的源泉 。

    個人感覺傷害冷卻過高,感覺比后羿還無腦,后羿起碼大招還要個預判,鏡真是手搓螢幕就有輸出了,一二技能老是按錯打團一樣亂殺,傷害太高,冷卻太短了一度讓我想起了王者榮耀策劃對“難度”的定義,明世隱在策劃心目中是屬於難度7的存在,和公孫離是一個檔位,鏡的難度現在就是屬於有手就能玩,強度全靠神仙數值撐著,四級直接1a31a21基本都不用打滿,然後技能又好了,來一個殺一個,兩段突進高額回覆可以一直刷技能前期就這麼高傷害,數值方面問題很大,如果不改冷卻的前期下,前期至少打五個一技能才能殺人,後面對半砍上正式服後再看看,估計沒控制身板脆藍耗高等問題全都出來了。

    對比王者榮耀其他無限技能的英雄,鏡沒有露娜的身板硬控護盾,更多是依靠大招控制打爆炸輸出,1323秒人,手感更類似物理版貂蟬,但沒有短暫無敵可以秀,更多依靠快速的技能手速輸出,更像一個數值怪而已,沒有任何細膩的操作可言,只能在數值上做加減法。

    問題更大的方向在於鏡因為冷卻快,技能ad加成極低,不可能學貂蟬出肉,現在體驗服是傷害超標,可是又不可以把控低傷害做個無限技能的物理貂蟬,因為鏡沒有不可選中、無條件多段位移、無敵、減傷等等騷機制,在王者榮耀是朵白蓮花,所以她的強度很難劃分,少一點就是鏡誰都切不死就被殺了,和現在蘭陵王一樣一套不死就被射手反殺,多一點就是對手還沒來得及反擊就被鏡切了 ,非常矛盾。

  • 4 # 沙俊伯

    你好,這個問題就讓我來回答吧~

    之前說是新英雄操作難度超越元歌的存在,但是在經歷了一次重做之後,我覺得就比較一般了。

    這個英雄的核心機制就是減cd,10scd能減上7、8s的那種,再加上大招影子命中就能重新整理。

    一技能類似一個突進,並且強化普攻

    二技能範圍減速回血

    總之這個英雄在我看來還是有一定的操作難度的,缺點就是身板脆,大招太吃範圍。

    不過官方一定會根據上線後的情況進行調整的,現在就等著大神開發出套路吧~

  • 5 # 善欽呀

    隨著新版本預熱好幾天之後,《王者榮耀》“玄雍危機”版本終於在3月31日更新上線正式服,

    新英雄鏡隨著此次更新在正式服終於上線了。作為一個刺客英雄,鏡的售價18888金幣,首周優惠488點券(價格688點券)。同時鏡限時禮包也一同上架,售價673點券,其中包含新英雄本身以及面板鏡-冰刃幻境。對於這個新英雄,如果手裡比較缺金幣的話就不推薦入手了,鏡已經在體驗服重做削弱了好幾次,儘管表現比較秀,不過傷害一般,可以先觀望一段時間。

    與弟弟“曜”的聯絡

    作為東方曜的姐姐,我們希望在體驗上能和曜進行一些關聯,兩個人都是透過“倍化”的方式來強化自己的能力,曜用星辰之力來倍化,而鏡則是倚仗映象。同時兩人有一個相似的招式——裂空,曜的逐星源於他對李白的學習、歸塵是他星辰之力的體現,而裂空斬則是從小與姐姐一同訓練的痕跡。

  • 6 # 榮耀王者莫邪

    大家好,我是莫邪,相信大家對於張大仙這個主播都非常熟悉,他的直播風格非常有趣,所以很多玩家都非常喜歡他,楓醬就為大家分享下張大仙公佈,鏡的剋星不是東皇,也不是張良,也是這個“無腦”英雄!

    最近鏡這個新英雄正式的上線了,雖然價格有點貴,但是實力卻非常的強,鏡和李白一樣都是非常秀的英雄,有人就認為鏡就是蘭陵王和元歌的結合,還是有點道理的,最近鏡的剋星就公佈了。

    不是東皇,說到剋制花裡胡哨的英雄,大家就會想到就是東皇,因為東皇大招的控制很強,雖然東皇有很強的控制,但是鏡的技能變化莫測,東皇很難控制鏡,所以東皇也不是鏡的剋星。

    也不是張良,張良和東皇一樣,都是有很強控制英雄,張良作為一個法師,有著不錯的傷害,但是張良缺少位移,很難抓住鏡,所以也不是張良。

    其實鏡真正害怕的英雄就是妲己,我們都知道妲己的二技能有自動鎖定的功能,無論鏡怎麼花裡胡哨,妲己的二技能照樣可以定住她,配個大招和一技能,可以輕鬆的解決鏡,而鏡根本沒有反擊的機會,所以鏡害怕的英雄就是妲己。

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