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1 # Dauis
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2 # 說話要有證據
我只說主要幾點,第一價格太貴了。有多貴,八九十年代,中國人均工資一個月一千左右,有的地方酒店掃地一個月才六七百。SNK遊戲竟然高達三萬日元,就算換成人民幣,你覺得有多少家庭承受得起。就算放今天,三萬日元也可以買不錯的遊戲機。可在那個年代你就買一個遊戲。主機價格那就更貴了。第二遊戲太少了。那時候遊戲界都要看任天堂和索尼,世嘉的面子,這幾家能隨便同意給SNK多做遊戲嗎?所以看你遊戲不多,還都是移植。既然移植多,那我玩街機一樣的,一元錢那時候4個幣,玩多久啊。反正我這輩子花遊戲幣一百都不到,就過了少年時期,我幹嘛還買貴的遊戲機和遊戲呢?第三是家庭,大部分家庭對遊戲態度是不同的。有的家長就反對買遊戲機。第四就是其他遊戲廠商的打壓。大家都懂得。商戰上SNK因為成本太高,資源又太少,只能慢慢消失。
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3 # qqqlkj
主要還是貴吧,大概97 98年,一臺ps ss才1000-1500 ,neogeo 4000 ,而當年人均工資貌似800-1000,我那裡還是廣州市中心(北京路後面的禺山市),小朋友沒錢的買臺md相容機,買臺ps什麼的在朋友眼中已經算是富裕家庭,neogeo想都不敢想
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4 # 重生在1978
當年我買了PS和土星,我朋友買了一臺NEO.GEO。主機價格好像是兩千四百多但是一盒卡帶要一千多!我的天!直到後來他也只有兩張卡帶......這個遊戲機就是把街機打包買給你而已當然貴了!這個機器除了外殼重新設計過外裡面其實和SNK的街機完全一樣!用料十足,那塊卡帶分量可不小。這樣的東西有幾個玩家承受得起?
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5 # 夢幻逸品
當年SNK出了兩個版本,一個是針對大眾的CD光碟版,和另一個針對土豪玩家的大卡版....事實上真正的土豪是收藏街機的主版...當年臺灣的玩家是這麼玩的。
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6 # 內酷繁川
印象中SNK的遊戲非常貴。連他的掌機遊戲每張都要近500元,想想2000年左右的500元可以在買半平米房子了
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7 # 絕影刀
就像山內溥說的那樣:“遊戲不是生活的必需品,要足夠有魅力才能存活(大意)”。實際上所有遊戲機在玩家心裡都有一個價位,超過了就不值了。
和neogeo家用機同時代的有這麼幾個主機:ps399美元,ss499美元,這是主機市場爭霸的兩大機種,不但有強勁的機能還有海量的遊戲軟體陣容,遊戲售價49美元。
反觀neogeo,只有互換的snk街機遊戲型別,主機售價650美元,遊戲售價59美元以上,這種策略註定了只是小眾的玩物,無法登上大眾市場。錢袋子管住了玩家的手。一時被戲稱“機皇”。
結果當然是最便宜的獲勝!這次戰爭之後,遊戲機形成了一個預設的規律,主機售價絕不能超過499美元,否則絕無獲勝的可能。包括未來的ps5和xsx!
回到問題,neogeo並非反響平平,實在是銷量太低,掀不起什麼波瀾。也只有鐵粉支援了。
但u1s1,neogeo上的《真說侍魂:武士道列傳》是三臺主機上最棒的,至今令我念念不忘。
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8 # 8090遊戲迷
SNK的這臺遊戲機我也聽說過,也同樣沒有見過身邊有誰買過的,確實是挺稀罕的玩意兒,這個遊戲機的短板還是挺明顯的,下面我逐個分析給大家看看。
遊戲資源來源單一這臺遊戲機最大的特點是什麼?就是玩SNK的街機遊戲,可遊戲總有玩膩時,誰能天天就在家玩這些街機遊戲?去街機廳不是更有感覺嗎?除了SNK的NEOGEO遊戲以外,它就沒有什麼拿得出手的遊戲了,這臺機器完全是SNK自己一家的了,這種遊戲機,你會買嗎?
價效比太低這是1995年NEOGEO CD遊戲機的價格,這個價格堪比PS和SS了,這樣玩家為什麼不去買PS和SS呢?畢竟snk的遊戲在這兩個平臺也能玩到呀,而且人家還有其他的各種豐富的遊戲資源,而你的ngcd,就只能玩那些街機遊戲而已,再一個,4000多你知道可以玩多久的街機嗎?有這個錢我更願意一天花兩塊去街機廳玩,而不是一次拿4000多買個這回家自己打電腦,最重要的是,我也拿不出4000多來,這可是1995年,我一個月不知道能不能花100塊。
總結總的說來,這個遊戲機最失敗的一點還是沒有豐富的遊戲,價格又偏高,雖說它用來玩SNK遊戲確實非常的過癮,效果和街機版是完全一致,比ps和ss要強得多,我們用模擬器的時候,其中就有街機版和家用機版的選擇,家用機版就指的是這個遊戲機了,是不是一模一樣?除了投幣變成了開始選單,但是!SNK的遊戲還是為了街機而生的,出這麼一臺機子我覺得有點多餘了。
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9 # 心靈大肥肉
太貴。就這麼簡單。一臺主機好像是3000多,而且沒出光碟機之前是用的卡帶,一盤卡帶千把塊,一盤卡帶一個遊戲。後來出了光碟機,可惜讀盤速度是個問題。和朋友對戰一把等個小一分鐘,也不是事啊。。。。雖然都是街機廳機100%還原的原汁原味的遊戲,原創遊戲太少,缺乏遊戲廠商支援。也是問題之一。現在能想到的街機遊戲之外的只有一款侍魂武士道烈傳。插句話遊戲是好遊戲,可令人髮指的踩地雷遇敵機率太高。玩不下去。。。。。。
當年玩遊戲的大多數都是中小學生,哪來的這麼些鉅款。還是去遊戲廳花個塊八毛錢來的實在。
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10 # 雨後初晴
這個答案不難回答,就是貴,非普通人可以買,簡直就是遊戲機中的貴族,人家廠商出這臺機也不是想著賣得紅火,只是面對部分特殊人群,就如汽車中的勞斯萊斯,你覺得它賣出得少是反響平平嗎?我記得SNK的盒帶機出來時售價三千多,卡帶每盤接近一千,而當時的工資平均水平不到一千元,你說在中國國內有多少人能接受。到了後來NEOGEOCD出現了,雖然也要三千多,但國內卻有了盜版CD,價格大約是50元一張,是正版的十分之一,本應銷量大增,但很可惜,那時playstion和土星出來了,機能上的落後和遊戲性單一,也造成了NEOGEOCD賣不過兩位後來者了。而我的那臺NEOGEOCD依然還收藏在家裡。
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11 # 韓八四八四
就一個字,貴。太貴了,貴的已經沒譜了!32開紙大小的卡帶,碩大無朋的主機,攝人眼球的搖桿,還有那嚇死人的遊戲價格。動輒幾萬日元的價格不是普通人消受得起的,要知道當時5800日元是普遍的價格。光榮的三國志在neogeo卡帶版的遊戲面前你會真心地感嘆:太記巴便宜了。雖然以後snk也出了neogeo cd和neogeo cbz,遊戲介質也換成了普惠的cd-rom,但已經於事無補。遊戲太少,尤其是第三方的,而且遊戲種類單一,無非就是FTG.ACT.STG,RPG和SLG遊戲幾乎沒有。幾乎所有遊戲都是snk自己出的,除了哈德森的天外魔境真傳、彩京的攻擊1945plus、脫褲魔的對戰版雙截龍、ATLUS的豪血寺一族2,替他的不記得了。第三方的嚴重缺失註定這個機種不會有太長的壽命。但經典永遠是經典,誰不會記得當年在喧囂狹窄的街機室裡,夾雜著菸捲的嗆人氣息,大呼小叫的咋呼聲,一枚枚刻著中西字樣的銅板被投進搖桿下方的縫隙中,那就是我們這一代人的青春。
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12 # 風不動明王
首先反響並不是平平,在那個時候可以在家裡玩到原汁原味的街機遊戲就是夢寐以求的事情。只是太貴了,無論主機還是遊戲都遠超當時人們的收入水平,無法普及起來自然就沒什麼將來了。
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一個機皇家用版拳皇97的價格可以買一臺世嘉土星加1M加速卡加土星版拳皇97還有多可以再買一臺PS加拳皇07了。你說為什麼不能普及吧。