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  • 1 # 好吃的薯條

    說句實話,本人玩了7年,大號鑽石守門員

    玩小號的時候白銀分段,感覺更難贏

    因為高分段一局能殺到20個人對面基本投了放棄了,但是低分段殺20個人還不一定能贏,這個還是要看隊友和對手的實力

  • 2 # 鈴舟遊戲

    好打 ,可以。我一點點給你分析。首先,你要選一個位置。我們從上單說起:一個優秀的上單先要打爆對方上單。然後利用對面上單弱勢的情況下做好視野不斷牽制對面打野、AP。完成一拖三,之後就是利用你裝備的優勢在團戰裡發揮了!AP位:配合打野壓制對面AP、然後跟上打野的節奏不斷的抓對方野強BUFF,遊走全場!打野位:首先保證自己發育,時刻關注線上的情況,以及對方打野的動向,最重要的就是對方打野的動向!然後才是配合己方線上英雄GANK,或者說支援。ADC位:這位置想Carry就是紮實的基本功,也就是補刀,有了裝備的ADC才是好的ADC有了裝備的ADC才能為團隊做出輸出貢獻!

  • 3 # uuuu

    這個應該不行,畢竟是5個人的遊戲。隊友送的太多,對面裝備起的快,人家報團推進的話,後期也很難做到1V5,除非對面也不咋會玩,優勢了就開始浪,浪翻車

  • 4 # 笑笑Mingsong

    透過我的經歷我想告訴大家,低端局確實好打,我基本上把把carry全場,把把帶飛,不敢說把把MVP但是也有80%都是MVP,但是就是贏不了,前期還好,一道中後期對方都是5個人抱團,我們這邊隊友都在到處飄,都不知道在幹嘛,就算再厲害的英雄也不肯一打5,所以都是輸多。

    所以在低端局可以體驗到收人頭的快感,但是想贏還是要靠隊友配合,畢竟這個是團隊遊戲,carry全場很爽,推不了塔一樣得輸!所以玩王者榮耀隊友配合很重要,不是一個人就能贏的。

  • 5 # 小仙女丶甜甜丶

    低端局其實很好打的,一個人完全能carry的,因為一個真的會打的人,在那樣的局10多分鐘就能打到一萬多經濟,完全能一打三一打5的,但是如果碰到對面也是有打小號的那可能會難打一點

  • 6 # 沐雨遊戲解說

    低端局一個人不可能打好,最多也就一兩局,就算你的操作再秀,隊友不會玩你也沒辦法,因為遊戲就是要講配合,你再強,隊友不配合你也不會贏

  • 7 # 陽光下的仔

    看你是什麼段位了,我王者段位,用小號打鉑金銘文什麼都配好,然後一個人Crazy 了全場可是結果還是輸。因為隊友太不會了,所以自己好打,至於輸贏可不是一定的。不過一般贏得會比較多?而且遊戲體驗特別好。因為都是你在虐別人哈哈

  • 8 # 珞析

    作為一個榮耀王者,可以很負責任的告訴你,只要隊友不給力,不管前期優勢多大,只要拖到大後期,贏不了!所以打野的話,前期控節奏,有機會就推塔,趁著經濟碾壓可以帶飛全場

  • 9 # 有毒de

    不好打,低端局隊友意識不強,不會配合,而且容易一群人追著一個殘血坦克去打(個人經歷過),你打的越好,隊友就會越浪,他們心理會產生一種感覺,覺得這個人打的這麼好,這局肯定贏了,浪一下也沒事,一個人在低端局打的好,不一定能carry

  • 10 # 時間丶國服魯班大師

    90%的人都能做到低端局無敵,你們差的只是一個正確的心態

    作為一個王者老玩家,深知低端局的套路,低端局的玩家要說技術,真和王者什麼的差不太多,但意識和心態,那就不是一個檔次的了。

    多的空話不扯,直接給大家舉例說明,就拿現在版本很火的后羿來說,為什麼別人的后羿可以一秒吸滿,而有的人只能被養豬?這其中意識心態所佔的比例非常高。

    要做到低端局無敵,提前準備工作先做好

    這把你認定要玩后羿,那麼你的銘文必須正確,不然對前期的輸出影響非常巨大,這裡順手就把銘文交給各位,高吸血高暴擊,配合狂暴前期就是無敵。

    選人階段用強者心態震懾隊友

    為什麼你的后羿沒人跟?那是因為隊友根本沒有這個意識,如果你進入選人階段,直接打字傳送“代練打單,來個蔡文姬保一下穩贏”簡簡單單的一句話,就給了隊友極大的鼓舞,隊友都知道這把有大腿了,那肯定都是玩自己最拿手的,蔡文姬什麼的也自然對你死心塌地。

    遊戲階段把自己當做神

    蔡文姬什麼的有了,銘文狂暴也準備好了,那還猶豫什麼?前期直接把自己當做一個神去玩,具體打法直接教你,開局a河蟹積攢被動,被動滿層後直接a兵搶2,對方射手敢來直接和他對A。

    在有狂暴的基礎上,后羿前期不虛任何射手,在清完線後,直接開啟野區一條龍模式,也就是先收河蟹,再吃對面野區的鳥,再去紅區看,看到紅buff在直接收掉,此時如果遇到對面打野來打,千萬別走。

    直接開啟狂暴和他對A,你會發現在等級裝備的壓制下,九成以上的打野都是一個照面被秒,根本不是你的對手,他開局就花幾百塊買了個不加屬性的打野刀,你開局就是一雙攻速鞋,這戰鬥力能比嗎?

    如果紅buff沒了,那就繼續收中路河蟹,這樣一波操作下來,你的經濟已經是全場最高遙遙領先了,接下來要做的就是貫徹這一方針,讓自己成為場上最恐怖的boss

    出裝思路遙遙領先

    經濟起來了,你也成了對方需要針對的人,此時就需要透過對方陣容來選擇自己的出裝了,這裡給大家兩套后羿出裝,一套是常規出裝,還有一套有純淨蒼穹的,是針對對方有蘭陵王雲中君這種脆皮殺手時的出裝。

    在正確出裝的思路下,你會發現對手根本拿你沒辦法,即使對方輸出很高,你也有純淨蒼穹這種減傷50%的神器保命,配合狂暴泣血,再加那個對你死心塌地的蔡文姬,對方拿你根本沒有辦法。

    中期化身野區掠奪者

    此時你已神擋殺神佛擋殺佛,那麼需要做的就是推塔贏下游戲勝利了,這裡教大家一個簡單粗暴的口訣,有兵線推塔,沒兵線清野區,有兵線推塔就很容易理解,沒兵線的時候則要住在對方野區,不給對方一個野刷,這樣對方五人的經濟來源只有小兵,團隊經濟則會越來越壓制對方,這樣你從一個孤獨的神,變成了一個團隊之神,隊友也是隻能發出666來表示佩服之情。

  • 11 # 電競小俊

    我覺得這個遊戲,低端局高階局都且不說,關鍵是看五個人會不會組合陣容!!!!

    敲黑板!!!

    陣容的選擇為什麼重要呢?

    因為陣容決定此局打什麼路線,進攻?防守?前期,後期,都是由於陣容決定的。

    類似法師射手這類英雄,基本都需要保護。沒有硬控保護,又沒有位移的法師射手,非常容易被戰士刺客秒掉。一旦被秒,團戰少人,輸出打不出,就容易崩盤輸掉遊戲。

    言歸正傳,大家覺得低端局的英雄,無非就是沒有位移,極其需要輔助保護的,那麼最常見的:蔡文姬,魯班,後裔,甄姬,王昭君,黃忠(很多人暱稱是看到黃忠就掛機),中路法師雖然有控制,但是沒位移依靠閃現也是極其容易被抓,面對阿軻,韓信,百里玄策,李白,蘭陵王,娜可露露,裴擎虎這類英雄,前期基本很難生還。

    射手類,想要打出高傷害,高輸出,就非常受經濟和隊友的影響,也很吃紅buff。也就是說,要在自己不被抓死的情況下,單吃一路經濟,也要能適當吃點對面野區小野或者buff,但是這樣做風險很大,往往得不償失。於是,只能吃自家野區,不過這也要在隊友(打野隊友發育良好的卻允許的情況下),此處不接受任何反駁,因為我覺得打野發育的好壞和整個局勢有關,不排除射手帶飛的情況,可是前期把野區給打野是為了早升級早抓人打出優勢。

    一旦有隊友選擇了這些英雄,意味著要選輔助去保護,那麼對於自家野區來說,被侵略的機率增加了,而且被保護的英雄,因為兩人同吃一線的原因,經濟起不來,發育較慢,自然傷害也低。還有,射手現在大多比較嫌棄輔助,一般想單吃一路,而輔助為了讓打野好好發育,除了反buff會跟隨,其他時候也多為遊走和保護脆皮,極其容易被罵和嫌棄,無所適從。

    舉個例子,如果選了黃忠,那麼基本上就是四保一了,團戰就是圍繞黃忠打,這樣的團戰,受限大,輸出距離範圍小,人員集中,就適合打防守而不利於進攻。

    還有想單說一下蔡文姬這個英雄,蔡文姬是沒有位移的,奶量又比不上扁鵲楊玉環,手也比較短,但是還有很多鉑金鑽石局常見,這是為什麼呢?因為蔡文姬前期有控制相對肉一些,前期不容易被切死,保護射手是最佳選擇。可是這個英雄,控制技能交完以後,沒有逃跑能力,大招傷害又不夠,在後期就基本失去作用了。

    再來說高階局,高階局以KPL為例,兩種打法,1.兩個輔助,一個邊路,一個法師一個打野。2.兩個邊路,一個輔助,一個法師一個打野。

    這兩種陣容的選擇,打野和邊路都會選擇有位移,有逃脫技能的英雄,這樣極大程度上保證了被抓情況下有生還的可能,抱住命就是保住經濟。而高階局,選擇打野位的,一般會選擇多段位移且手長,有收割能力的,C位輸出的保證是團戰輸贏的關鍵,比如公孫離,百里玄策,裴擎虎,馬可波羅等。這樣的英雄即便抓人被蹲,也可以利用自身技能逃脫,減少損失。

    高階局法師的選擇,大多會選擇有控制,手長,CD短的英雄,比如楊玉環,張良,干將莫耶,武則天,嬴政,諸葛亮等。這類英雄可以實現自保,手長的就能減少前排後排保護壓力,照顧好自己也是一種優勢,也有利於輔助扛傷自己輸出,保證效率。

    高階局輔助的選擇,劉邦,牛魔,夏侯惇,太乙真人,張飛,關羽,白起,東皇太一等。這些英雄都有控制技能,陪伴打野抓人是極其容易的,這為入侵野區和蹲草抓人都提供了保障。

    詳情請參考KPL比賽陣容。

    最後做一點補充,低端局之所以被大家稱為低端局,真的是因為陣容的選擇十分不恰當,不是每一局都需要射手,但是也不是每一局都需要兩個射手!兩個法師!兩個打野!這是個需要均衡選擇的遊戲,不是個多多益善的遊戲。

  • 12 # 輝夜風

    這樣說吧 不是說低端不好打是單排不好打就算能carry全場最後換來的是隊友一打五。要麼只會推塔要麼只帶線 ,要麼動不動掛機這就是低端局常見的,還要面對王者匹配機制。但是當你五排、三排時候那就不同了 。當然不是說你一個帶兩個萌新 ,那時候你會覺得非常好打。就不能carry全場也能贏。所以不是低端好打。是單排不好打

  • 13 # 芥末遊戲

    首先低端局還是比較好打的,他們那些段位低,技術也比較差,賽季剛出來還是比較好打的。因為大家的段位都比較低。賽季到末了就比較難打了。低端局如果你技術好,就可以嗨翻全場。

  • 14 # 解說小崽兒

    大家好,我是川普235,對於該問題,我首先有一個問題,低端局的界限是在哪裡?鑽石以下?鉑金以下?但這並不影響我的觀點,我的觀點是一個人打好不可以carry全場。

    這是一把我在各位觀眾們眼中打的所謂的低端局,在鑽石段位,各位可以清楚的看到我的戰績還是很不錯,但是還是輸掉了比賽,原因有以下幾點。

    第一:在我選擇射手之後還有隊友強行選擇射手,導致陣容不合理。

    第二:隊友跟不上節奏,雖然我前期打出了很好的優勢,但隊友跟不上我的節奏,還是沒有建立起來經濟優勢。

    第三:敵方針對,在我打出線上優勢之後,敵方會針對我,讓我輸出環境不理想,發育受到限制。

    第四:敵方也有可能有練小號的玩家,甚至比你段位還高。

    王者榮耀是一款5v5公平對戰手遊,遊戲的勝利不是考一個人能夠完成的,的確,有些玩家對於遊戲的勝利有著更加有利的幫助,但不是隻因為他而取得勝利。

    我是川普235,我的回答到這裡就結束了,在這裡祝願大家上分之路一帆風順。

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