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  • 1 # 指法芳芳的大仙

    大兄弟,諾手出破敗的理由是啥,前期出線上壓制麼有更好的三項、切,又肉又能打出壓制。後期出意義何在喃,指望嘬人一口上去砍麼。

    其實自己私底下玩玩還行.但實戰我個人覺得不可能。前期如果裸個破敗,你的對線期得拖到很後面,中期否則你拿啥參團,均勢局會很脆很脆。說到底諾手不吃平a,平a, q只是為了快速曼出血怒劈人。諾手本身技能不缺輸出,有護穿有真實傷害缺的是生存空間,沒得肉裝怎麼有空間去輸出嘛。

    另外個典型代表是鱷魚,鱷魚能出破敗,因為鱷魚大招有血量,就算你前期破敗黑切,中期有大招還是能抗住一會的。

    但我欣賞題主的想法, 不說了, 我也要玩破敗諾手

  • 2 # 合肥超哥摜蛋

    破敗王者之刃是一件AD常用的裝備,加40點攻擊力、25%攻擊速度、12%生命偷取(普通攻擊),諾手是技能性英雄,攻擊速度和普攻吸血對諾手的加成不高,所以破敗裝備並不是非常適合諾手。

    適合諾手的裝備有黑暗切割者、貪慾九頭蛇(清兵線好)、板甲(加移速)、正義榮耀(加移速)、血手(加血,非常適合諾手)、振奮鎧甲(加q技能吸血)。

    一般諾手有兩套出裝。

    一套可以出殘暴全輸出裝備,可以先出黑切、貪慾九頭蛇、無盡、綠叉……這種的很容易秒人,不過也容易被秒。

    一套就是先黑切,血手,再轉肉裝,板甲、振奮鎧甲都可以,容錯率高,團戰又肉又有輸出。

  • 3 # 和平精英大都督

    要想弄清楚這個問題,我們必須即要了解諾手的英雄定位、被動、技能又要了解破敗對諾手能產生的收益有多少?有沒有價效比更高的武器可以代替破敗?下面我們來慢慢分析下: 首先,我們瞭解下諾手屬性及其技能、被動。 英雄屬性

    生命值:582.24(+ 100)

    法力值:263(+ 37.5)

    攻擊力:64(+ 5)

    攻擊速度:0.625 (+1%)

    移動速度:340

    護甲:39(+ 4)

    魔法抗性:32.1(+ 1.25)

    生命回覆/5秒:10(+ 0.95)

    法力回覆/5秒:6.6(+ 0.35)

    射程:175 英雄定位:戰士 英雄被動及技能:

    被動(諾薩斯之力):德萊厄斯的攻擊極大地傷害了敵人的動脈,使他們陷入【出血】狀態,對他們在5秒鐘內造成13-30(+0.3 AD)物理傷害,這個效果最多可以疊加5次。

    當有敵方英雄被疊加了5層出血狀態或者死於【諾克薩斯斷頭臺】,德萊厄斯都將進入持續5秒的【血怒】狀態,獲得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230點額外傷害,同時攻擊立即為敵方英雄疊加五層【出血】。

    Q技能(大殺四方):在短暫的延遲後,德萊厄斯環繞自身揮舞斧頭,打擊附近的敵人。被斧刃(技能指示器外環)命中的敵人會受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理傷害。被斧柄(技能指示器內環)命中的敵人只會受到前者35%的傷害(不會施加【出血】效果).

    德萊厄斯每用斧刃命中一名敵方英雄,就會治療自身15%的已損失生命值(最大值: 45%)。

    冷卻時間:9/8/7/6/5

    消耗:30法力

    W技能(致殘打擊):在短暫的延遲後,德萊厄斯環繞自身揮舞斧頭,打擊附近的敵人。被斧刃(技能指示器外環)命中的敵人會受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理傷害。被斧柄(技能指示器內環)命中的敵人只會受到前者35%的傷害(不會施加【出血】效果).

    德萊厄斯每用斧刃命中一名敵方英雄,就會治療自身15%的已損失生命值(最大值: 45%)。

    冷卻時間:9/8/7/6/5

    消耗:30法力

    E技能(無情鐵手):被動:德萊厄斯獲得15/20/25/30/35%護甲穿透。

    主動:將錐形範圍內的所有敵人都拉到德萊厄斯的面前,並使這些敵人減速40%,持續1秒。

    冷卻時間:24/21/18/15/12

    R技能(斷頭臺):躍向目標英雄並進行致命打擊,造成100/200/300(+0.75額外AD)點真實傷害。 目標身上的每層【出血】效果,都會使【諾克薩斯斷頭臺】額外造成20%的傷害。

    最大傷害值:100,200,300

    如果【諾克薩斯斷頭臺】擊殺了目標,那麼它可以在20秒內無消耗地再次施放。

    在3級時,【諾克薩斯斷頭臺】會解除封印——它的冷卻時間會在擊殺時完全重置,並且不再耗費法力。

    冷卻時間:120/100/80

    消耗:100/100/0法力

    然後,我們瞭解破敗的收益:

    +40攻擊力

    +25%攻擊速度

    +12%生命偷取

    唯一被動:你的普通攻擊會造成相當於目標8%(近戰英雄12%)當前生命值的額外物理傷害。

    唯一主動:造成100魔法傷害,並偷取目標25%移動速度,持續3秒(冷卻時間90秒)。

    最小額外物理傷害為15。

    對野怪和小兵的最大額外物理傷害為60。

    再次,破敗是不是適合諾手,就看破敗能不能發揮諾手的優勢和補充他的劣勢,我們瞭解下諾手的優缺點:

    英雄優勢

    這是個連官方都表示OP的新英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。技能銜接順暢,低耗藍也是德萊厄斯與天獨厚的優勢。此外,他還擁有英雄聯盟中最最可怕的大招之一。

    英雄劣勢

    缺乏續航能力,移速攻速較慢,在擁有吸血裝備之前,德萊厄斯非常懼怕持續消耗類的遠端英雄(吸血鬼、凱南)。沒有任何的突進和加速能力,也讓德萊厄斯非常容易被對手風箏針對,而且難以靠近敵人。

    我們由以上可見,破敗不會給諾手帶來較多的收益,更不會彌補諾手的腿短,本人建議,黑切和三項才是王道!

  • 4 # 陌汐遊戲解說

    英雄聯盟的諾手不適合出破敗。

    1、因為諾手是靠自身被動的加成也就是血怒打出的傷害,可以造成敵方單位流血,最多疊加5層。血怒一出,諾手就是自身可以提升攻擊。而且大招的真實傷害也得到了提升。

    2、諾克俗稱小學生之手,依靠被動打出成噸的傷害,而且後期的諾手大招知道命中敵方英雄使敵方英雄死亡是就可以無限重新整理大招。團戰只要讓諾手打出血怒,你就會看到敵方一個一個都飛向了藍天,一技能的大殺四方命中外圈還可以回血,即使諾手沒血了,可以利用一技能和敵方英雄周旋。一會差不多就滿血了。不過要掌握好外圈的距離。

    3、而諾手的短板就是本身沒有位移,不靈活,如果敵方很靈活的話,就很容易被風箏消耗,並且你也沒有辦法。像瑞文這種型別的,可以出一下破敗,但是要等到第3~4這這種情況下可以考慮出一下。諾手出半肉裝就有傷害,並且傷害很高。

    一般來說你出破敗就是單帶,團戰的時候你打不出血怒就消失了,這就很尷尬。出坦克裝備對諾手來說價效比更高,有傷害有坦度。破敗的話團戰只要有控制a你都a不出來,出血手都比出破敗強。

    中期打劍姬和瑞文單挑可以考慮一下,至少要有三相、黑切和1-2件坦裝勉強可以打的過。一般來說是不建議出破敗的。

    喜歡可以點一下關注,感謝支援!

  • 5 # 小吳哥哥來了

    順風可以試一下。但主流玩家還是半肉出裝,只出一個破敗的話沒暴擊也不行。這樣就得配合一個紅叉,再出個無盡攻擊雖高但血量不夠,秒人的事就給ADC和中路就好。團隊遊戲主要是配合默契。

  • 6 # 阿小巧巧巧巧

    破敗屬於特定情況下打特定英雄才會出的裝備,一般來說不做考慮,出破敗就是用來單帶的,打團肯定血手或者坦裝價效比更高,因為出破敗你血怒都a不出來就融化了。看打什麼英雄吧,前中期可以補一個。

  • 7 # 遠小才

    諾克薩斯之手可以出破敗,但不是核心裝備,可以選擇,不是必要,玩玩倒可以。來看下他的簡介。

    諾手可以說是現在上單登場率第一的英雄。因為這個英雄真很強,即使被對面打崩或者被殺,6級之後在沒有什麼裝備優勢的情況下,諾手還可以單殺對面,這就是這個英雄恐怖的地方。在改版之後諾手的Q技能又得到了一定加強,耗藍減少並且Q住敵人會回血,而且是人越多回血越多,如果對面打野過來gank,Q釋放準了還可以反殺。今天就說一說諾手在崩盤局翻身最依賴的三件裝備。

    黑切可以說是很多上單的標配,因為它既有著護甲穿透還有這不錯的血量支撐和減CD,可以說是非常適合現在的上單戰士英雄。黑切也是諾手必出的一個核心裝備,他的穿甲屬性配合本身血怒的滴血效果,可以打出很高的輸出,小木槌的屬性還可以讓諾手更加靈活,可以說是價效比非常高的一件裝備。

    血手也是諾手崩盤時必須出的一件裝備,因為諾手是上單,大部分情況下都會承擔前排的開團能力,前排往往都會第一時間吃到對面五個人的大量傷害,就算諾手出再多防禦裝肯定也是抵擋不住的,但是血手的屬性可以讓諾手抵禦瞬間被打的傷害,並且使自身變大增加一個護盾,這時候諾手只需要依靠自己的Q技能回血,然後隨便拉一個砍就完事了。

    蘭盾也是諾手必出的一個核心裝備之一,它的主動技能是減速身邊的敵人並且降低他們的攻速,在繞後切後或者閃現上去開團的時候,過去拉住人觸發蘭盾主動技能,追著砍就行了,因為本身諾手就比較腿短,所以很需要這種留人減速的裝備,蘭盾既可以增加諾手的坦度,還能讓奴他完美的追到敵人,可以說是非常適合諾手的一件裝備。

  • 8 # 聽風亦聽你

    大家好,我是華仔聊遊戲,對於破敗適不適合諾手,我說說我的看法。

    諾手是最強的戰士英雄之一,有著無可匹敵的打架能力,對線時幾乎沒有對手,往往可以在對線期結束一場遊戲。

    因為諾手是一名戰士,所以他並不依賴攻速,攻擊力和坦度更加適合他。

    下面我們來看看新版本破敗的介紹。

    破敗全名:破敗王者之刃

    +55攻擊力

    +40%攻速

    +12%生命偷取

    唯一被動:你的普通攻擊會造成相當於目標8%當前生命值的額外物理傷害。

    唯一主動:造成100魔法傷害,並偷取目標25%的移動速度,持續3秒(冷卻時間90秒)。最小額外物理傷害為15。對野怪和小兵的最大額外物理傷害為60。使用者的生命偷取屬性可應用於額外物理傷害效果上。

    可以看出加了大量,他並不是特別需要的攻速。相對來說三相更加適合他。

  • 9 # 愛吃飯的小梨

    提出我的個人觀點:

    破敗不適合諾手。

    破敗是屬於普攻才會發動效果,而黑切是造成物理傷害的就能發動效果。

    就以諾手的流血效果來說,只要對方有流血,我們的黑切效果是能一直給我們發動加速效果的!

    破敗是造成對方生命值百分比,也就是說打脆皮的效果破敗肯定是沒有黑切好的

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