王牌戰士中暴風要玩家在商城購買獲得。
關於暴風的槍法簡單說一下
1、打頭 2、 壓槍 3、短點射
首先暴風實戰中因為距離影響爆頭傷害會在24~29之間浮動(掃射),玩暴風,第一個要練的就是打頭的習慣,要知道其他遊擊的爆頭只有18,20左右,高傷賦予了暴風極大的爆頭收益,遇到同門遊擊基本可以做到見面秒,即使是版本之子亞夏,暴風中距離帶個裝甲也是可以一戰
說句題外話,暴風絞不動的只有近距離的強哥,女王,葉飛,亞夏還有中距離的老兵,前面兩個畢竟是人家飯碗,暴風要是打的過就過分了,葉飛續航差,而且飛刀不中的話還是暴風贏,亞夏和老兵是真的沒的洗,近戰就算了,中距離……呵呵,就是亞夏衰減比暴風高,dps不如暴風,但她血厚,絞不動,帶個盾都夠嗆,暴風換血換不過亞夏,老兵更離譜,一個狙,跟加特林一樣,就差冒藍火了
暴風的壓槍
這個就看個人了,玩了那麼多年fps遊戲,基本都能壓住,暴風的後座力也不算高,遠距離就不要逞強了掃射了,所有人的暴風掃射都那個鬼樣子,跟潑水一樣,這不是壓槍的問題,這是暴風的彈道穩定性不行,唯一注意的一點是 ,火車站從據點到對面家門口(中路),雪原礦場這些大圖,如果你壓槍夠狠的話,是可以遠距離掃重灌的,就算衰減也有16~18的傷害,掃遊擊和突襲就別想了,老老實實點射吧,但重灌dd們的體型,跟靶子一樣,掃就完事了
至於點射,不要一味的單點,有些略遠的距離或者站樁的狙擊,是可以短點射的,稍微練習一下就行了,每次點2~3發,不像點射一發一發的點,效率更高,暴風前幾發的彈道還不是太抖,但是這個技巧也看自己的選擇,有些dalao點射比蜂刺還快……
透過這些對比相信大家已經掌握了風暴的設計技巧在遊戲當中,玩家要根據實際的情況來選擇射擊方式,並不是按著不動就是最好的,希望這些內容能夠幫助大家在遊戲當中順利掌握這名角色的使用方法。
王牌戰士中暴風要玩家在商城購買獲得。
關於暴風的槍法簡單說一下
1、打頭 2、 壓槍 3、短點射
首先暴風實戰中因為距離影響爆頭傷害會在24~29之間浮動(掃射),玩暴風,第一個要練的就是打頭的習慣,要知道其他遊擊的爆頭只有18,20左右,高傷賦予了暴風極大的爆頭收益,遇到同門遊擊基本可以做到見面秒,即使是版本之子亞夏,暴風中距離帶個裝甲也是可以一戰
說句題外話,暴風絞不動的只有近距離的強哥,女王,葉飛,亞夏還有中距離的老兵,前面兩個畢竟是人家飯碗,暴風要是打的過就過分了,葉飛續航差,而且飛刀不中的話還是暴風贏,亞夏和老兵是真的沒的洗,近戰就算了,中距離……呵呵,就是亞夏衰減比暴風高,dps不如暴風,但她血厚,絞不動,帶個盾都夠嗆,暴風換血換不過亞夏,老兵更離譜,一個狙,跟加特林一樣,就差冒藍火了
暴風的壓槍
這個就看個人了,玩了那麼多年fps遊戲,基本都能壓住,暴風的後座力也不算高,遠距離就不要逞強了掃射了,所有人的暴風掃射都那個鬼樣子,跟潑水一樣,這不是壓槍的問題,這是暴風的彈道穩定性不行,唯一注意的一點是 ,火車站從據點到對面家門口(中路),雪原礦場這些大圖,如果你壓槍夠狠的話,是可以遠距離掃重灌的,就算衰減也有16~18的傷害,掃遊擊和突襲就別想了,老老實實點射吧,但重灌dd們的體型,跟靶子一樣,掃就完事了
至於點射,不要一味的單點,有些略遠的距離或者站樁的狙擊,是可以短點射的,稍微練習一下就行了,每次點2~3發,不像點射一發一發的點,效率更高,暴風前幾發的彈道還不是太抖,但是這個技巧也看自己的選擇,有些dalao點射比蜂刺還快……
透過這些對比相信大家已經掌握了風暴的設計技巧在遊戲當中,玩家要根據實際的情況來選擇射擊方式,並不是按著不動就是最好的,希望這些內容能夠幫助大家在遊戲當中順利掌握這名角色的使用方法。