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  • 1 # 波浪同學吖

    在我的世界新版本快照中,基本上把新版本即將更新的核心內容都公佈出來了,接下來的更新想必就是關於地獄新生物以及其他的一些更新修復了,這些也在快照公告中有所展示。儘管這個新版本的正式公佈還有些時日,但是對於那些我的世界的大觸來說,只要官方公佈了要更新什麼,他們立馬就能完美呈現出來,話不多說,今天我們就一起來看大觸玩家提前試玩1.16的場面吧,體驗後感慨良多!

    怪物招架不住

    大佬進入遊戲後,首先體驗的是靈魂沙谷中的感受,在靈魂沙谷中存在著大量的飄蕩的惡魂,當攻擊其中一隻惡魂時,周圍其他惡魂會蜂擁而至,一起向玩家發動攻擊,大佬玩家根本招架不住,沒幾下就死了重生了,在你的遊戲生涯中,你最多經受過多少隻惡魂的同時攻擊呢?當然,這裡的惡魂實際上並沒有這麼多的,這只是玩家的一個大膽設想,1.16中惡魂實際的數量還是比較少的。不僅於此,像紅蔓谷和扭曲森林中的怪物數量也是有限制的,大家大可不必擔心。

    細節有待完善

    在大佬探索的過程中,實際上還是發現了一些漏洞的,其實這並不是大佬故意捏造,而是在更新的快照版本中確實存在著這些問題,很明顯的就是傳送門銜接不自然的問題,還有就是老生常談的色彩變化問題,不過Mojang將會在隨後的更新中修復它們,讓完美的1.16地獄更新呈現在玩家們面前。

    大陸也有新發現

    在玩家遊覽時,實際上發現不僅是地獄有了翻天覆地的更新變化,就連大陸上的其他東西也帶來了全新的樣貌,比如村莊,看來官方真的是對村莊太有好感了,前幾次的村莊更新還沒有真正滿足他們的設想,這次的地獄更新中還要加入村莊的一部分更新,可見官方真的是以人為本在做遊戲呀。村莊中更多的是加入了一些細節更新,包括對房屋的造型以及裝飾這部分,給人以更為舒適的視覺感受。

    建築方塊也有更新

    此外,玩家發現,此次的快照版中對之前的一些方塊也做了新的詮釋,比如城牆加入了承重感應,從此城牆再也不是一節一節的小型短牆了,而是可以隨著長度和高度的變化自動調整的牆形式,還加入了承重感應,那部分城牆上面有東西,這個城牆的承重柱就會移動到哪裡;此外,新版中的按鈕不能垂直放置了;紅石也變得透明化,透過玻璃可以看到紅石底部也有明滅變化。

    更多音效加入

    最後要說的就是大家非常喜歡的一個元素了——音效。此次更新為各種地獄方塊加入了專屬的音效,它們都是根據方塊的材質結合現實因素來進行音效設計的,有些聲音非常動聽,而有些聲音則比較讓人不寒而慄了,比如靈魂沙方塊,放置時會發出沙啞而沉悶的慘叫,而地獄磚塊則是清脆飽滿的撞擊聲,感興趣的玩家可以留意一下。

  • 2 # 楠瓜遊戲解說

    很差

    為什麼呢?

    主要原因有三點

    第一,靈感全部(或近全部)來自於某知名模組*色森林

    第二,結構生成沒有下延(容易導致結構浮空),鬼畜四個群系無限延伸

    第三,明明是一個大型整合包,還死皮賴臉的說是新模式

    總體評價:玩法?單一!難度?全無!劇情?稀爛!

    一把力量三的弓完虐BOSS!

    都說到這兒了,順便來吐槽一下網易近期更新有多麼的“偉大”

    1.版本號:目前更新的應該是1.14的第三部分(狐狸,秘之燉菜,棕色哞菇等),可網易因為是1月16日更新(大概吧)直接說成了1.16!這nm網易啥時候這麼NB了,連我們偉大的Mojang AB都沒搞出1.16的下界更新呢你搞出來了。有些人可能說了,版本號不對你管他呢,能玩不就行嗎?那它現在改版本號,以後會不會因為什麼天朝登陸火星什麼的搞出個25.09451火星更新或是搞出什麼虛有世界、木色深林之類的新模式(同天之美食:混沌(天啟之境:混沌))和醬油魂、抽刀劍之類的功能/武器。直接脫離Mojang![恭喜獲得成就:我的氪金世界&迷你世界二號]

  • 3 # 浪白老表

    都挺好的,無論是啥班更都可以玩,主要是靠你自身的一些體驗了,如果你覺得這個版本不好,那他在你心目中的地位,他就是不好,如果你覺得這個版本還好,那他就是很好。還是看你自己的親身體驗

  • 4 # zR褲兜酷某人

    在我的世界新版本快照中,基本上把新版本即將更新的核心內容都公佈出來了,接下來的更新想必就是關於地獄新生物以及其他的一些更新修復了,這些也在快照公告中有所展示。儘管這個新版本的正式公佈還有些時日,但是對於那些我的世界的大觸來說,只要官方公佈了要更新什麼,他們立馬就能完美呈現出來,話不多說,今天我們就一起來看大觸玩家提前試玩1.16的場面吧,體驗後感慨良多!

    怪物招架不住

    大佬進入遊戲後,首先體驗的是靈魂沙谷中的感受,在靈魂沙谷中存在著大量的飄蕩的惡魂,當攻擊其中一隻惡魂時,周圍其他惡魂會蜂擁而至,一起向玩家發動攻擊,大佬玩家根本招架不住,沒幾下就死了重生了,在你的遊戲生涯中,你最多經受過多少隻惡魂的同時攻擊呢?當然,這裡的惡魂實際上並沒有這麼多的,這只是玩家的一個大膽設想,1.16中惡魂實際的數量還是比較少的。不僅於此,像紅蔓谷和扭曲森林中的怪物數量也是有限制的,大家大可不必擔心。

    細節有待完善

    在大佬探索的過程中,實際上還是發現了一些漏洞的,其實這並不是大佬故意捏造,而是在更新的快照版本中確實存在著這些問題,很明顯的就是傳送門銜接不自然的問題,還有就是老生常談的色彩變化問題,不過Mojang將會在隨後的更新中修復它們,讓完美的1.16地獄更新呈現在玩家們面前。

    大陸也有新發現

    在玩家遊覽時,實際上發現不僅是地獄有了翻天覆地的更新變化,就連大陸上的其他東西也帶來了全新的樣貌,比如村莊,看來官方真的是對村莊太有好感了,前幾次的村莊更新還沒有真正滿足他們的設想,這次的地獄更新中還要加入村莊的一部分更新,可見官方真的是以人為本在做遊戲呀。村莊中更多的是加入了一些細節更新,包括對房屋的造型以及裝飾這部分,給人以更為舒適的視覺感受。

    建築方塊也有更新

    此外,玩家發現,此次的快照版中對之前的一些方塊也做了新的詮釋,比如城牆加入了承重感應,從此城牆再也不是一節一節的小型短牆了,而是可以隨著長度和高度的變化自動調整的牆形式,還加入了承重感應,那部分城牆上面有東西,這個城牆的承重柱就會移動到哪裡;此外,新版中的按鈕不能垂直放置了;紅石也變得透明化,透過玻璃可以看到紅石底部也有明滅變化。

    更多音效加入

    最後要說的就是大家非常喜歡的一個元素了——音效。此次更新為各種地獄方塊加入了專屬的音效,它們都是根據方塊的材質結合現實因素來進行音效設計的,有些聲音非常動聽,而有些聲音則比較讓人不寒而慄了,比如靈魂沙方塊,放置時會發出沙啞而沉悶的慘叫,而地獄磚塊則是清脆飽滿的撞擊聲。

  • 5 # 布拉嘰遊戲

    在我的世界新版本快照中,基本上把新版本即將更新的核心內容都公佈出來了,接下來的更新想必就是關於地獄新生物以及其他的一些更新修復了,這些也在快照公告中有所展示。儘管這個新版本的正式公佈還有些時日,但是對於那些我的世界的大觸來說,只要官方公佈了要更新什麼,他們立馬就能完美呈現出來,話不多說,今天我們就一起來看大觸玩家提前試玩1.16的場面吧,體驗後感慨良多!

    怪物招架不住

    大佬進入遊戲後,首先體驗的是靈魂沙谷中的感受,在靈魂沙谷中存在著大量的飄蕩的惡魂,當攻擊其中一隻惡魂時,周圍其他惡魂會蜂擁而至,一起向玩家發動攻擊,大佬玩家根本招架不住,沒幾下就死了重生了,在你的遊戲生涯中,你最多經受過多少隻惡魂的同時攻擊呢?當然,這裡的惡魂實際上並沒有這麼多的,這只是玩家的一個大膽設想,1.16中惡魂實際的數量還是比較少的。不僅於此,像紅蔓谷和扭曲森林中的怪物數量也是有限制的,大家大可不必擔心。

    細節有待完善

    在大佬探索的過程中,實際上還是發現了一些漏洞的,其實這並不是大佬故意捏造,而是在更新的快照版本中確實存在著這些問題,很明顯的就是傳送門銜接不自然的問題,還有就是老生常談的色彩變化問題,不過Mojang將會在隨後的更新中修復它們,讓完美的1.16地獄更新呈現在玩家們面前。

    大陸也有新發現

    在玩家遊覽時,實際上發現不僅是地獄有了翻天覆地的更新變化,就連大陸上的其他東西也帶來了全新的樣貌,比如村莊,看來官方真的是對村莊太有好感了,前幾次的村莊更新還沒有真正滿足他們的設想,這次的地獄更新中還要加入村莊的一部分更新,可見官方真的是以人為本在做遊戲呀。村莊中更多的是加入了一些細節更新,包括對房屋的造型以及裝飾這部分,給人以更為舒適的視覺感受。

    建築方塊也有更新

    此外,玩家發現,此次的快照版中對之前的一些方塊也做了新的詮釋,比如城牆加入了承重感應,從此城牆再也不是一節一節的小型短牆了,而是可以隨著長度和高度的變化自動調整的牆形式,還加入了承重感應,那部分城牆上面有東西,這個城牆的承重柱就會移動到哪裡;此外,新版中的按鈕不能垂直放置了;紅石也變得透明化,透過玻璃可以看到紅石底部也有明滅變化。

    更多音效加入

    最後要說的就是大家非常喜歡的一個元素了——音效。此次更新為各種地獄方塊加入了專屬的音效,它們都是根據方塊的材質結合現實因素來進行音效設計的,有些聲音非常動聽,而有些聲音則比較讓人不寒而慄了,比如靈魂沙方塊,放置時會發出沙啞而沉悶的慘叫,而地獄磚塊則是清脆飽滿的撞擊聲,感興趣的玩家可以留意一下。

  • 6 # 時空探索者小虎

    在沙盒遊戲我的世界中,Java版1.15和基岩版1.14已經更新上線,只是Minecraft玩家們反而期待1.16版本的“下界更新”。根據官方資料可知,Java版1.16目前已“曝光”四大更新的內容!

    第一個:重生

    玩家們平時在主世界進行生存冒險活動的過程中,一旦被敵對生物擊殺或者因為其他原因而結束遊戲就會重生,而床是設定重生點的主要道具。隨著版本的更新迭代,Mojang也在逐漸完善玩家們的重生機制,而Mojang計劃在1.16版本中加入一個特性,那就是讓玩家們能在下界重生!

    第二個:豬

    不得不說豬一直以來都是非常重要的生物,它們不僅可以提供食物,而且還是玩家們的坐騎。與此同時,豬要是被雷電劈中的話,就有機率轉變為殭屍豬人,但1.16版本準備取消這個特性,難道說豬再也不能變成殭屍豬人了?非也!Mojang表示屆時會用相似的特性取代閃電變異特性!

    第三個:鍛造臺和造箭臺

    自從“村莊與掠奪”版本1.14帶來新版村莊和新版村民以來,越來越多的職業道具被玩家們開發和利用,透過新版職業村民來獲取自己所需的稀有物品,比如綠寶石。其中的鍛造臺和造箭臺暫時還沒有什麼功能,好在1.16版本打算完善這兩個道具,而Mojang此前說過未來會更新它們!

    第四個:幻術師

    現在的災厄巡邏隊讓住在村莊裡面的玩家們頭疼不已,畢竟想要搞定這麼多的成員並不容易,除了掠奪者、劫掠獸和女巫之外,還有喚魔者和衛道士等災厄村民。其實小編“我尚的大世界”早就聽說Mojang有意在1.16版本中再為劫掠事件新增一種災厄村民,也就是林地府邸的幻術師!

    前面提到的四個都是1.16版本“預告”的更新內容,它們或將進入“下界更新”版本1.16,這也意味著玩家們將面臨不一樣的挑戰。總的來說,1.15出來了,距離1.16也不遠了。你們期待嗎?

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