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  • 1 # 瓜瓜科技

    曹操這個英雄在四級以後可以說是一位非常強勢的邊路戰士主要就是因為這個英雄的大招CD比較短,然後大招又可以不斷的回血,還可以增加傷害,所以曹操這個英雄是不需要回城的,再加上這個英雄有三段位移,所以說切脆皮真的是厲害的一批,然而,對於曹操這個英雄的出裝卻存在很多問題,其中就包括曹操這個英雄應該出反甲還是應該出冰心啦,也許很多小白玩家會直接選擇出反甲,但是對於真正的大神玩家來講,他們並不會這樣做,就讓小編帶到家詳細的瞭解一下吧!

    對於鑽石玩家來講,他們選擇出反甲也不是沒有道理的,因為反甲是最兼顧傷害和防禦的。老曹是打持續輸出的,有反甲才能扛得住鎧爹和猴哥等一套爆發,且能彌補終結不足的缺點,並且曹操有回血,這種有護盾或者回血的英雄更需要護甲提供的免傷率來擴大血量的優勢,然後自帶免傷的英雄就更適合血量裝,價效比上曹操更需要護甲,反甲提供的護甲多,冰心更多冷卻,不過曹操是打一套爆發的二技能自帶減cd,所以冷卻不用太多,一件黑切夠了!

    但是對於大神玩家來講,他們卻是不是這樣認為的,曹老闆吸血需要貼身輸出,開了大招要打的很兇,頻繁用技能和平a輸出和續航,身板不夠硬很難站住。而楊戩一技能和大招都可以遠端poke也可以用來風箏,你可以保證自己安全的同時用大招打出傷害和續航,後期滿cd大招只有10秒左右,可以頻繁使用技能消耗和回血,這時候反甲的作用就沒有冰心減cd明顯了。

  • 2 # 村服程咬金阿飛

    在王者峽谷中,不祥徵兆、極寒風暴、反傷刺甲這三件裝備,一直都是出場率最高的物理防禦裝。那麼哪些邊坦英雄才適合出?接下來對玩家你所使用的曹操進行分析。

    第一件:不祥之兆

    不祥:加270物理防禦和1200生命值。是防禦裝裡防禦值最低的,但不祥之兆最核心的是被動,“寒鐵-受到傷害後,會減少攻擊者30%攻速和15%移速,持續三秒”,這個屬性在中後期面對射手等高攻速英雄時非常好用,觸發條件簡單,屬性強悍,適用於所有的坦克、輔助、戰士英雄。從這不難看出,如果對面射手強力打出優勢了,那麼必須針對他出一件不祥,減少輸出和減速,方便隊友擊殺和撤退。

    第二件:極寒風暴

    冰心:加20%冷卻,360物理防禦和500法力值,防禦值第二。極寒風暴是峽谷中萬金油式的裝備,不光是用於防禦職業,各種職業都有英雄出,如法師中的貂蟬、露娜、扁鵲等,因為這個裝備的20%冷卻縮減簡直是太強大了,適合各種靠技能吃飯的英雄。曹操其特點就是依靠技能吃飯,三個技能都需要頻繁使用,特別是大招,4級後,有了大的曹操跟我老程一樣,不用回城加狀態,無形中節約了來回往返的時間,能更好、更快的發育。而且冰心減速為承受到一定傷害後發生爆炸,對範圍內敵方起到傷害減速作用,特別適合打團,而且曹操本身就是抗傷害的,所以我覺得曹操特別適合冰心。

    第三件:反傷甲

    反傷甲:反傷刺甲有40物理攻擊、420物理防禦,是防禦裝裡最高的一件,自己受到物理傷害時會隨距離返還一定百分比的法傷給對方的荊棘被動。提供物理攻擊,且對普攻型英雄有法傷反彈效果。但是想靠這點點反傷擊殺英雄效果是不太明顯的,而且射手是遠端傷害,反傷受到的傷害極低,大多射手都有吸血刀或者吸血銘文,能相互抵消。目前反甲最適合的英雄就是典韋,因為他的大招能反彈真實傷害。

    綜上所述,曹操出哪一件防禦裝,要看對面陣容和己方陣容,如果對面射手經濟高,對我方人員壓制過強,可以考慮出不祥,如果我方沒有硬輔助,需要曹操承擔過多傷害,可以出一件反傷甲或者冰心。

  • 3 # 雙子Gemin丶Game

    王者榮耀中的曹操經歷過巔峰,也經歷過低谷,現在的曹操可以說正處於平穩期!說強勢不是很強勢,說弱勢絕對不弱。曹操現在處於一個不溫不火的狀態。但是會玩的曹操絕對可以迸發出你想象不到的能量!

    現在版本的曹操,由於大招的加強,帶有淨化,吸血,回血,減控的效果。到了4級以後的曹操就是神一樣的英雄。附加的100攻擊力讓前期曹操優勢真的非常大!往往上單的曹操可以1V2,利用大招的回血效果,基本利於不敗境地!而且曹操這個英雄還有1技能的位移和2技能的減速效果,即使面對典韋和鎧這樣強力的英雄也能保持不敗。

    由於曹操的靈活性更強大,所以現在邊路曹操也是一個不錯的選擇!除了技術層面的問題,曹操的出裝也是非常有爭議的,像前兩件裝備韌性鞋和黑切是沒有多大爭議的。關鍵就在第三件裝備,到底是出反甲還是冰心呢?其實這個兩件裝備的選擇也可以反映一個玩家的段位!

    我們先來看以下這兩件裝備的對比。冰心20冷卻500法力360防禦,被動效果降低對手30%攻擊和移動速度!反甲是40攻擊加420物理防禦,有反傷效果。防禦屬性上兩件裝備差不多。區別就是被動技能上面。

    星耀以下段位的玩家更喜歡出反甲,因為反甲可以直接反傷,讓曹操在陷入包圍之後,不用再去操作,就可以對對手造成傷害。屬於無腦操作。對於一般玩家來說更加適合!

    星耀以上段位的玩家更喜歡出冰心,因為這件裝備有20的冷卻縮減,可以讓技能CD好的更快,而且被動的減少移動速度和攻擊速度能讓曹操在追殺還是逃跑的時候擁有更多的選擇!高手相爭一絲一毫都非常關鍵!

  • 4 # 快樂小爸爸

    看對面陣容和你的風格,如果你喜歡技能流就冰心,如果你喜歡續航消耗就反甲。曹操是一個回血英雄基本不用回城四級以後邊路很強勢。對面爆發多的近戰你可以選擇反甲,所有的裝備都不是唯一的,審時度勢根據不同陣容搭配適合自己的裝備才能讓你風騷起來。

  • 5 # 莽夫從不後退

    王者榮耀中的曹操經歷過巔峰,也經歷過低谷,現在的曹操可以說正處於平穩期!說強勢不是很強勢,說弱勢絕對不弱。曹操現在處於一個不溫不火的狀態。但是會玩的曹操絕對可以迸發出你想象不到的能量!

    現在版本的曹操,由於大招的加強,帶有淨化,吸血,回血,減控的效果。到了4級以後的曹操就是神一樣的英雄。附加的100攻擊力讓前期曹操優勢真的非常大!往往上單的曹操可以1V2,利用大招的回血效果,基本利於不敗境地!而且曹操這個英雄還有1技能的位移和2技能的減速效果,即使面對典韋和鎧這樣強力的英雄也能保持不敗。

    由於曹操的靈活性更強大,所以現在邊路曹操也是一個不錯的選擇!除了技術層面的問題,曹操的出裝也是非常有爭議的,像前兩件裝備韌性鞋和黑切是沒有多大爭議的。關鍵就在第三件裝備,到底是出反甲還是冰心呢?其實這個兩件裝備的選擇也可以反映一個玩家的段位!

    我們先來看以下這兩件裝備的對比。冰心20冷卻500法力360防禦,被動效果降低對手30%攻擊和移動速度!反甲是40攻擊加420物理防禦,有反傷效果。防禦屬性上兩件裝備差不多。區別就是被動技能上面。

    星耀以下段位的玩家更喜歡出反甲,因為反甲可以直接反傷,讓曹操在陷入包圍之後,不用再去操作,就可以對對手造成傷害。屬於無腦操作。對於一般玩家來說更加適合!

    星耀以上段位的玩家更喜歡出冰心,因為這件裝備有20的冷卻縮減,可以讓技能CD好的更快,而且被動的減少移動速度和攻擊速度能讓曹操在追殺還是逃跑的時候擁有更多的選擇!高手相爭一絲一毫都非常關鍵!

  • 6 # 那個誰無解肥

    總體來說,曹操反甲冰心都是可以出的,但是得分情況

    反甲提供的物抗比冰心高,同時更便宜,提供的攻擊力也與曹操非常契合,對於前期作戰能力有極大的提升。冰心比較貴但是小件多,做起來很平滑,不像反甲有950塊的真空期,提供的20%減CD和受擊時的寒冰衝擊能讓曹操在持續性肉搏中立於不敗之地,同時能保證曹操在線上的續航,可以說永遠不用回家。

    曹操作為一個戰士,在團戰中主要有兩個作用:進場,和阻止敵方戰士進場。

    如果自己家沒有能開團的點,或者沒有人能限制敵方後排輸出的時候,建議出反甲,反甲提供的肉度更高,進攻型更強,而且在這樣的槍林彈雨中,你只有一套技能的機會,要不把對面一套帶走,要不把自己一套抬走。根本沒有第二套的可能性,所以冰心的CD就會顯得很雞肋。

    但如果你家有人能開團,能切後,那麼你的首要任務就是看住敵方戰士,如果他強行進場,你要配合隊友將其擊殺,然後再處理敵方的剩餘人員。此時冰心則顯得更加適合,殺完人之後稍稍迂迴一下又能進場收割,能把曹操的續航優勢發揮的淋漓盡致。

    總而言之,打前排出冰心,打後排出反甲,具體局勢具體分析

  • 7 # 槽流萬事屋

    曹操是王者榮耀裡吸血非常恐怖的英雄,早年也是上單一霸的存在。但隨著版本迭代更替,一些裝備的出現,導致這位霸主已經淪為了冷板凳英雄,甚至有很多人連玩個曹操出裝都不會了。

    我們先來分析一下曹老闆這個英雄吧。

    1.什麼時候可以拿曹操?

    段位:最起碼星耀以上 低端局拿曹操 隊友還沒有足夠的意識配合這個英雄。

    位置:不能打隊伍一號位 曹操是均衡系英雄 意思就是 什麼活都能幹 但是什麼活都不能獨當一面。如果隊伍裡沒有刺客,不要選;如果隊伍沒有主坦,不要選;隊伍沒有收割,不要選。簡單來說,曹操沒有能力完全攬下這幾個任務,但是當這些關鍵位置掉鏈子的時候曹操都可以替補上,你就是全能替補。

    分路:最好打上單,次而打野。曹操有沒有閃現很重要。

    2.對線

    慫,四級前誰都打不過。值得一提是注意配合打野,打出一技能閃的超遠突進控制(一技能第三段釋放中接閃),猝不及防配合抓人。

    四級之後可以兇起來,這裡注意要理解好曹操大招的意義。曹操的大招是非常不值錢的,不要總捏在手上,也不要放了大招之後就上頭覺得一定要殺人。線上兵線進塔直接一技能頂上去開大清兵,回覆的血量剛好抵抗住對手消耗。注意技能銜接,曹操的所有技能都可以互相取消後搖,和銳雯同理。殘血就開大清野,曹操一把排位基本上不需要回家幾次 而是要不斷利用大招續航,在邊路或者團戰持續給壓力。

    出裝:抵抗 黑切 冰痕 破軍必出 後兩件視情況而定,血手、不詳、反甲、魔女皆可,不建議出不死鳥。

    冰痕不必多說,cd、減速、護甲、血量,前中期最適合曹操的裝備之一。值得一提的是大後期滿格之後此裝備需要換成冰心,因為後期主打團戰,冰痕的坦度已經不足以支撐曹操打團,同時減移速的意義已經不大。

    沒有破軍的曹操就是超級兵:有了破軍,誰都不敢輕易在你面前晃。曹操是一個用技能打傷害的英雄(而不是平a.),切記。不要出末世,那是低端局。

    對面法師如果不強,可以不出法抗裝,直接血手。

    有很多人最糾結的就是到底反甲冰心哪個更強?銀醬作為一個榮耀王者,認為這兩件裝備看對線情況了。

    現版本對線戰士,多半是技能打傷害,對線射手出冰心好一點。可以降攻速,不容易被放風箏。現版本對線戰士當然反甲好,高額的攻擊加成,反彈傷害,能讓曹老闆更加扛得起一套傷害,同時也能反手打出爆炸的操作。

    遊戲思路:帶線、打團。

    因為曹操的話,整體來講帶線牽制還是比較強的,因為來一個殺不了他,來兩個才有機會。

    帶線之後可以侵略對方野區,進一步擴大自己的經濟,這個遊戲就是一個經濟為王的遊戲,好的經濟就有好的裝備,在裝備夠好的情況下,常常一個人打兩三個是沒有問題的。很快時間就到了中後期,這個時候團戰高發,曹操的作用也在這個時候極為強大,他常常在人群之中能扛住幾個人的傷害,為隊友創造輸出空間,這也就是曹操為什麼出了這麼多能吸收傷害的裝備了。

    曹操進入人群當中,掌握好開大時機是非常關鍵的一個點,因為本身血量越低時開大招,回覆的生命值越高,而且當時能解除掉自身的控制效果,所以大招使用的時機真的能影響到一波團戰,以個人經驗來講,在1/3的血量是開啟最好,血量太低怕突然被秒已導致全盤皆輸。

  • 8 # 江西小申

    王者榮耀中的曹操經歷過巔峰,也經歷過低谷,現在的曹操可以說正處於平穩期!說強勢不是很強勢,說弱勢絕對不弱。曹操現在處於一個不溫不火的狀態。但是會玩的曹操絕對可以迸發出你想象不到的能量!

    現在版本的曹操,由於大招的加強,到了4級以後的曹操就是神一樣的英雄。前期曹操優勢真的非常大!往往上單的曹操可以1V2,利用大招的回血效果,基本利於不敗境地!而且曹操這個英雄還有1技能的位移和2技能的減速效果,即使面對典韋和鎧這樣強力的英雄也能保持不敗。

    由於曹操的靈活性更強大,所以現在邊路曹操也是一個不錯的選擇!除了技術層面的問題,曹操的出裝也是非常有爭議的,像前兩件裝備韌性鞋和黑切是沒有多大爭議的。關鍵就在第三件裝備,到底是出反甲還是冰心呢?其實這個兩件裝備的選擇也可以反映一個玩家的段位!

    我們先來看以下這兩件裝備的對比。冰心20冷卻500法力360防禦,被動效果降低對手30%攻擊和移動速度!反甲是40攻擊加420物理防禦,有反傷效果。防禦屬性上兩件裝備差不多。區別就是被動技能上面。

    星耀以下段位的玩家更喜歡出反甲,因為反甲可以直接反傷,讓曹操在陷入包圍之後,不用再去操作,就可以對對手造成傷害。屬於無腦操作。對於一般玩家來說更加適合!

    星耀以上段位的玩家更喜歡出冰心,因為這件裝備有20的冷卻縮減,可以讓技能CD好的更快,而且被動的減少移動速度和攻擊速度能讓曹操在追殺還是逃跑的時候擁有更多的選擇!高手相爭一絲一毫都非常關鍵!

  • 9 # 姜姜姜姜泰莉

    記住玩遊戲的一個最重要的點,那就是隨機應變。

    出反甲還是冰心,是要根據陣容來判斷的,如果對面是平a流射手,或者上單沒真傷,那麼推薦反甲。如果對面是真實傷害型,推薦冰心畢竟有冷卻。

    記住根據對面陣容來玩遊戲

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