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  • 1 # 花辭鏡

    單獨說手機解析度多少合適,是沒有意義的。因為手機解析度和手機螢幕大小密切相關,也會營銷手機的待機時間。

    2016年熱門手機螢幕尺寸分佈中,5.5英寸以25.89%的佔比排名第一。大部分手機尺寸集中在5_5.7英寸之間。

    2016年全年熱門手機解析度分佈中,1080*1920以62.70%的佔比位居第一,1440*2560以18.84%佔比位居第二。

    可以看出在5—5.7英寸的手機螢幕範圍內,最為合適的就是1080*1920和1440*2560這兩種解析度。老實說,後者顯示清晰度肯定比前者好,即使這種好我們不能很好的用肉眼分辨出來。不過後者比起前者更為耗電。

    所以我的觀點是,對於當前主流手機螢幕,1080*1920的解析度最為合適。以後當電池不再是手機瓶頸的時候,1440*2560會更合適。

    以後如果摺疊螢幕流行,手機螢幕變得更大,相信更的手機解析度會出現。

  • 2 # 普通人76266075

    這個問題好!手機多少解析度就看你看什麼解析度的圖片和影片了!用720看1080以上解析度的都能顯示好,最低也可以看480左右的解析度!要是用2K解析度看480的,那肯定酸爽……

  • 3 # 淚幕菌

    在螢幕的其他引數足夠高的情況下,22英寸以下的顯示器,即使是設計師用的專業電腦顯示器(比如售價動輒上萬的藝卓和蘋果),人類的肉眼在不借助微距鏡、顯微鏡等專業儀器的情況,是不可能分辨出1080P和2K屏的差異的。

    讓你感覺畫面細膩程度不同的是螢幕的材質、面板、畫素密度等等,比如華為P9 Plus是1080P、OLED屏、AMOLED面板、畫素密度401ppi,華為P9是1080P、LCD屏、IPS面板、畫素密度423ppi,榮耀V9是2K、LCD屏、IPS面板、畫素密度423ppi,iPhone6、7都是1334*750(接近1080p的一半)、LCD屏、IPS面板、畫素密度326ppi、搭載ReTina HD螢幕技術。然而,iPhone的畫面細膩程度比卻比華為、榮耀好。

  • 4 # ZOL問答

    先看看iPhone7的解析度,只有1334x750。可以說這個首先提出retina解析度的品牌,現在卻屬於“落後”水平。除了iPhone以外現在沒有一款旗艦機還用這麼低的解析度了,同樣也沒有還在用4.7英寸螢幕的了。那麼蘋果這麼任性的原因是什麼呢?拿小編親身體驗來說,用iPhone7並未看到有顆粒感,仔細看也看不到,整個螢幕看起來仍然覺得很細膩很舒服。這也就是滿足了第一個因素“使用者看著舒服”。

    像上述這種情況很可能會被“對比”搞崩塌。就是你一直用著這樣的解析度,並不覺得低,但是一跟1080p或者2k這種更高的解析度對比,有可能會覺得果然還是高解析度好啊,更清晰更細膩,感覺螢幕看起來更大。如果你看了之後有這種感覺,那麼可能更高的解析度確實更適合你。當然解析度一昧的提高也未必是好事,比如手機5.5英寸左右的螢幕,如果平時就使用4K解析度,那麼無疑對人眼是一種挑戰,而且手機的續航也是個問題。

  • 5 # 小寶蟈蟈

    手機螢幕顯示的細膩程度和解析度和螢幕尺寸有密切關係,也就是畫素密度----ppi值。這有一個計算公式,螢幕解析度的平方之和,再開平方,然後除以螢幕尺寸,得到的數值就是螢幕的畫素密度。例如一個5.5寸的1080p螢幕,就是1920的平方加上1080的平方,等於4852800,再開平方,約等於2203,再除以5.5,得到401(四捨五入),這個401就是這塊螢幕的畫素密度ppi,單位是畫素/英寸。也就是在螢幕對角線上,每英寸有401個畫素點。

    iPhone4的問世,大家都被出色的工業設計所驚豔,更為其顯示效果所震撼。蘋果為此引出了一個概念,視網膜屏,也就是說,在正常的觀看距離下,ppi超過300,人眼講無法分辨畫素點。所以蘋果的手機一直都維持在326ppi的水準。

    但隨著安卓手機的“軍備競賽”,越來越細膩的螢幕出現,從720p,到1080p,再到現在常見的2k屏,更有索尼最新發布的4k螢幕手機。

    目前手機市場上主流解析度還是在1080p居多。這個解析度的螢幕各個方面都比較成熟,功耗和螢幕顯示效果也比較均衡。

    當然隨著vr技術的發展,更高解析度的螢幕是趨勢。但就現階段來講,我以為1080p螢幕是最合適的螢幕,你說弄個7寸8寸的螢幕也1080p,那顯示就不夠細膩了。就是說螢幕ppi在400左右,我覺得是足夠了。當然,這說的是LCD螢幕,如果是amoled螢幕,那就2k吧,由於其子畫素的排列方式,同等解析度下,amoled的子畫素要比lcd螢幕少約三分之一,所以看起來顆粒感還是比較明顯的,總之,無2k,不a屏。

    一塊優秀的螢幕,不僅僅是ppi所決定的,還有亮度,對比度,色準,可視角度等因素。便宜沒好貨,好貨不便宜。一分錢一分貨,千元機上的螢幕肯定抵不過旗艦機,畢竟成本在那擺著。

  • 6 # 城城新

    得看螢幕材質,以前覺得1080p 螢幕還可以,因為自己用的是大法,5寸大小覺得很細膩,後來換了努比亞6寸superAMO,覺得螢幕就有顆粒感,朋友看的說不明顯,可能我眼睛太好了。所以現在覺得2k 就差不多了

  • 7 # 傾城已然傳說

    安卓: 2k 2560 x 1440(三星最近的四款旗艦都是這個解析度)1080p 1920 x 1080(華為的所有旗艦都是這個解析度,小米主流旗艦,大多數中國產旗艦都採用這一解析度,中國產千元機紅米note3,魅藍note3也採用這一解析度)720p 1280 x 720(三星低端,中國產百元機基本採用這一解析度)目前鑑於手機功耗控制,手機螢幕解析度基本都在1080P這一段位,所以安卓主流目前還是1080p,主要還是看產品定位,定位高階就要適配2K 1080P,如果產品是大眾軟體就不僅是這幾種,還有樓上說的也最好能支援。ios:4 4s 960*6405 5c 5s se 1136*6406 6s 1334*7506+ 6s+ 1920*1080

  • 8 # 鬥更

    手機解析度最為常見的基本有以下幾種:960×540,1280×720,1920×1080,以及2k屏(2560×1440)。

    960×540現在已經基本沒有了,1280×720在中低端機中最為常見,這個解析度的清晰度適中,基本滿足了人眼對清晰度的基本需求,價格也比較適中,而且這個解析度的省電也是其最大的優點。

    1920×1080,即1080p.全高畫質標準數字電視顯示模式,這個解析度是目前絕大多數中高階手機常用的解析度,已經成為安卓手機主流的解析度,其高畫質晰的畫質帶給我們不同於以往的感受。

    隨意科技的發展,2k屏也慢慢的出現在手機螢幕上,從長遠來看,2k屏甚至是4k屏是大勢所趨,但就目前來看,2k屏相對於1080p來看,2k屏並非表現最佳。其所帶來的高耗電是其主要問題所在!

    簡言之,就目前手機技術來看,1080p全高畫質或許是現今最好的表現,當然不排除有先吃螃蟹者提前使用2k屏,但其帶來的高功耗高發熱也是必不可免的,尤其是現今手機電池還處於瓶頸的時代,2k屏帶來的也許是得不償失的感覺,或許以後手機電池突破了瓶頸,那個時候才是真正的2k屏時代!

  • 9 # 築夢文化

    答,5寸以下1080p,5~6寸2k最合適。6寸以上4k。

    主要考慮到人手的大小和眼睛的解析度,人手其實最舒適的拿手機能力大約為5.5寸,在大了真心累,攜帶也極不方便。所以這個尺寸的解析度,2k是最好的。解析度400ppi左右已經超過人眼極限的300ppi。把4臺5.5寸手機放一起,分別是720p 1080p 2k 4k 然後盲測。其結果是。

    720p其實也不錯,沒啥太大缺陷,幾個別眼尖的在對比下會覺著略微差一點。

    1080p已經接近完美,但也只比720p強了一點點。但是偶爾近距離觀看還是有小瑕疵,特別是偶爾玩下vr,顆粒感就很明顯了。

    2k螢幕乍一看和1080p差距不大。近距離觀看或者vr測試就和1080p拉開了差距,應該是價效比最高的螢幕。

    4k雖然也有了。但一般應用和2k幾乎沒有任何區別,甚至索尼的4k手機多數情況都以2k模式執行,只有看圖,vr和純4k模式才偶爾呼叫一下4k 來nb5分鐘。可見,4k的實際用途也就是vr了。隨著vr的沒落,4k在手機上更無用武之地。4k電視還好一點的。

    綜上所述,目前2k是最佳方案。可是目前大多數的手機都是1080p螢幕。主要是目前手機都追求超窄邊,超長續航,還高超薄,這三者都對功耗有較高要求。加上成本核算和產能,最終就妥協在1080p面前止步不前。但是依然有一些廠家在2k上面堅持。所以2k是發展趨勢,勢不可擋。

    不過小編曾經用過lg3 xplay3s 等2k手機3年多後來換了1080p的一加三。也沒有太多的不適。即使現在手上的lg3和一加3也各有所長。很難說2k就能一下秒殺1080p。所以。也許2年內1080p還有一定試場。但2年後。2k將會是旗艦的最低配置。1080p只能是千元機的代名詞,而4k依然會是小眾的玩物。

  • 10 # 一閃了嗎

    解析度只是一個方面,用過PSP的人都知道,PSP螢幕有好幾個產地,不管是哪產的,哪怕你現在去看,那個螢幕光用解析度來說是不行的,按現在的話來說應該是渣渣了,但實際上,維修PSP螢幕的師傅說不光螢幕產地,還有背光板也有產地的,就像日光燈管一樣,有的亮,有的刺眼,有的慘白,有的柔和,有的養眼,有的排線壽命長,有的用著用著就斷了,所以,有的產地好的PSP螢幕哪怕現在看起來也會覺得畫面不錯,不靠近看根本不會注意到螢幕問題,其實當年的泛泰手機的螢幕顯示效果是不錯的,可惜耗電快。

    其實,組裝螢幕和原裝螢幕,同樣的解析度,但是維修時價格不一樣的,為什麼,解析度是一樣的啊?就是因為質量,色彩,顯示效果,背光,等等,所有繞開這些光談解析度就是刷流氓,同理,只談引數的任後產品,不談質量,用料,觀感都,都呵呵呵。

  • 11 # 水哥愛搞機

    其實早在2010年的時候喬布斯就提出了視網膜螢幕的概念,視網膜(Retina)螢幕,蘋果最早將這個術語用在iphone 4手機上,自此一直沿用,它將960×640的畫素壓縮到一個3.5英寸的顯示屏內。也就是說,該螢幕的畫素密度達到326畫素/英寸(ppi),稱之為“視網膜螢幕”。

    手機解析度其實不是很準確的衡量標準,只有畫素密度才是,也就是大家常說的ppi,一塊螢幕達到一定數量的ppi才算是夠用,比如現在流行的尺寸6寸的全面屏,這是很多廠商採用的尺寸,而這個尺寸的手機螢幕一般都是採用的2K的解析度了,也就是通俗的說法2560*1440!舉個例子:OPPOR11S,不過目前R11S還是採用的2160*1080的解析度,R11S的ppi是401,也是遠超視網膜螢幕的標準的。

    我們再來看看螢幕中的王者,三星S8的螢幕引數,三星S8採用的5.8寸的螢幕、解析度是2960*1440,這解析度一聽就很帶勁是不是?三星S8的ppi更是到了恐怖的568ppi,這是不是視網膜屏中的視網膜屏?

    而iPhoneX的5.8寸全面屏只有463ppi,當然了iPhoneX的解析度也只有2436*1125,這解析度也是夠奇葩的。

    如果你是一個普通的消費者的話,那麼ppi達到326就完全夠用了,如果你是一個近視眼的話一般400ppi也就足夠用了,如果你是一個追求極致的人那我只能推薦你買三星的旗艦機了。

    當然螢幕的整體素質和色彩表現是跟解析度沒關係的,什麼廣色域、對比度等等表現這是跟解析度沒關係的,三星的螢幕就是豔麗、LCD的螢幕就是柔和一點。

  • 12 # 青春若等閒

    目前鑑於手機功耗,大部分手機都控制在1080P,肉眼對這個級別的解析度已經很高清了;2K屏目前的耗電還沒有更好的 解決方案;當然720P的一般是在少數低端機中採用,這個解析度的螢幕,還是能感覺出來的。

    以手指的榮耀V10為例,1080P的顯示效果還是相當給力的。

    無論是生活、工作、休閒,清晰度高的螢幕,帶給人的體驗更好,我們對大屏顯示的需求越來越高,不過,購買的成本也相應會高些。

  • 13 # 數碼GOU

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    要想知道手機解析度到底多少合適,首先我們要了解下市面上主流解析度。一般你買手機的時候,人家會宣傳高畫質,全高畫質,HD,FHD,QHD等等,很多人都會一頭霧水,不明白有什麼區別,我先來說說這個解析度:

    有哪些解析度?

    HD,即解析度是1280 x 720,也就是常說的720P的螢幕,這種解析度基本都是放在千元機上,低端機常用。

    FHD,即解析度為1920 x 1080,即常說的1080P屏,這也是目前市面上智慧手機使用最廣的解析度,主要是供貨中高階手機。QHD:是傳統的 720p 的四倍解析度,解析度達到了2560 x 1440,zhe 也是目前很多高階機所採用的解析度,榮耀9和華為Mate 10都是採用該解析度。

    不過HD,FHD,QHD這些都是使用在16:9屏。現在的手機螢幕都在想全面屏過渡,為了適應18:9的全面屏,也衍生出了HD+、FHD+、WQHD+。

    高解析度就是王道嗎?

    不可否認的是,高解析度的畫素密度更高,對於畫質呈現會更加優秀。但是手機廠商在選擇螢幕的時候,會平衡手機的效能和有效續航能力。如果一味追求高畫質畫質而忽略處理器效能,可能導致手機卡頓以及續航時間更短。而用低解析度的顯示屏,主要是壓低生產成本,所以,一般只在低端機上存在。

    需求才是最是導向!

    在螢幕響應速度、耐用度、亮度等等標準上,均衡絕佳的體驗和手機效能,1080p是目前大多數手機廠商的最佳選擇,我們的日常選用,最好也是選擇1080P。

    當然,如果你追求極致顯示效果,可以選擇QHD顯示屏,這就得犧牲續航,而且價錢會貴上了不少。但由於QHD屏畫素密度太高,很多QHD屏的亮度卻不及FHD屏。

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