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  • 1 # 不讓胖的吃雞腿

    趙雲本身就是一名非常均衡出色的英雄,並且靠技能打傷害。如果說他像猴子一樣有暴擊的話,那麼王者峽谷的其他英雄基本上就沒有什麼活路了。

    我們不妨來看一看趙雲的綜合素質:這個英雄有位移、有爆發、有傷害、有護甲、有續航。可打野、可上單、可輔助。趙雲是一個綜合素質特別出色的英雄,而且可以勝任許多的位置,堪稱王者峽谷的萬金油。

    全輸出裝的趙雲爆發特別強,基本上一套必秒脆皮,而半肉裝的趙雲傷害可觀並且血量和護甲也賊厚,能扛能扛許多的傷害。趙雲很全能,全能到讓我們認為這個英雄沒有什麼特色,甚至會讓我們覺得他的全能很平庸。

    喜歡看虎牙童子直播的小夥伴應該都有體會,童子手下的趙雲簡直就是一個無往不利的大殺器,是真正的七進七出的常山趙子龍。觀眾戲稱:“玩童子只服趙雲!”

    趙雲這個英雄其實已經很強很強了,而且強的很均衡,如今除了他的一技能的位移稍稍短了一些之外,其他各方面可以說是很完美的。

    就在這樣的情況下,如果說在給趙雲加上了猴子的暴擊,那麼趙雲的傷害將會達到一個新的階段,這樣一來的話,不但脆皮受不了,半肉和坦克也扛不住。如此勢必會迎來無數玩家的控訴和聲討。

    我們再來看看猴子,猴子這個英雄為什麼要暴擊,因為他的本身的特色就是以暴擊為主,所以說先天有20%的暴擊率,但是因為這個原因,他的暴擊效果只有150%。而且孫悟空這英雄本身是沒有續航的,所以要玩孫悟空這個英雄的話就只能帶10個奪萃加16%的吸血或者是在裝備欄出一把吸血刀,沒有吸血的孫悟空是沒有靈魂和玩的意義的。

    趙雲這個英雄的機制和孫悟空相差許多,所以說趙雲並不需要有著先天20%的暴擊率,而且我們縱觀王者峽谷,先天有暴擊率的除了孫悟空和阿軻之外沒有其他的英雄了,因為這兩個英雄的機制就是如此,他們就是靠暴擊吃飯的,而趙雲主要是靠技能打傷害,所以說也不需要有暴擊。

    最後祝小夥伴們早日上王者。

    我是萌之帆,熱愛文化的小青年。

  • 2 # 343剣部隊

    同是打野英雄,趙雲有免傷,猴子有暴擊,而它才是最為出色的!

    在王者榮耀新賽季當中這個版本是非常針對於射手這類英雄的.發育路的出現讓他們崛起的速度也是比較快的,最尷尬的還就是打野這個位置,全圖下來也沒有射手的經濟高,而在新賽季當中,這位英雄是十分適合用於排位上分的,他不僅傷害很高,而且他的上分速度比較快

    首先就是趙雲這個英雄,這位英雄是刺客中最抗揍的,因為他的被動技能可以隨時生命值減少所帶來的免傷效果,而且他還擁有兩個位移技能,並且二技能還有很強的吸血效果,所以讓他在遊戲中續航能力更加持久,趙雲的清野速度也是沒有這位英雄快的。

    其次就是孫悟空這位英雄,相信很多玩家對於這位英雄都非常瞭解,遊戲中的暴擊傷害是非常高的,並且這位英雄在遊戲中的出場率都是非常高的.他天生自帶20%的暴擊傷害,有裝備還有一定的加成,所以這就讓猴子可以秒天秒地秒空氣。很多玩家都知道他是沒有免傷,沒有位移,沒有暴擊的一位英雄,但是他有兩個形態,是一位非常強勢的打野戰士,變身為老虎後則化身為戰士,近身站擼。人形態的他可以像射手一樣進行遠端輸出,用他排位上分是一個不錯的選擇。

  • 3 # 小羊羊玩遊戲

    各有各的好,但我還是比較推薦趙雲。

    簡單從多維度比較一下英雄強度。

    猴子特性:

    1.靈活,多位移,短CD。

    2.高爆發,猴三棒。

    3.控制,大招是唯一的控制。

    趙雲特性:

    1.靈活,多位移,短CD。

    2.控制,大招強控,一技能減速。

    3.減傷效果。

    4.回覆性。

    5.四級後存在小爆發,後期為持續輸出。

    個人作戰能力:

    四級之前半斤八兩,作戰能力都不強,都不具特別強的單殺能力。四級-八級,猴子的單殺能力比趙雲略強,猴子和趙雲單挑的話還是半斤八兩。八級以後,猴子單殺C位的能力明顯強一些,不過猴子是打不過趙雲的。

    團戰能力:

    只要是四級以後,趙雲的團戰能力就要遠遠強於猴子。趙雲的大招可以說是神技,一個完美大招控制C位,透過二技能打出不俗輸出,再透過減傷和一技能全身而退。趙雲可以先手開團可以後手保護,後期的趙雲很容易存活到最後。猴子只能是後手收割,而且缺少存活的手段,開團前吃隊友,團戰中看運氣。

    發育狀況:

    猴子和趙雲都是偏後期英雄。但是趙雲一旦四級就到了強勢期,而猴子需要無盡三項才能有團戰之力,因而非常拖節奏,猴子一旦逆風就很乏力,而且很容易逆風。

    適用範圍:

    猴子只能用來打輸出,是很暴力的存在,基本上以單人路為主。趙雲可以單人路,可以打野,甚至遊走,屬性非常全面,幾乎適用任何陣容(除了菜刀隊)。

    容錯率:

    趙雲完勝,後期一技能3-4秒,大招8-10秒,被動減傷和二技能的回覆性,能抗能打,容錯率極高。猴子考驗切入時機,就算切入完美,還需要看暴擊的運氣(除非滿暴擊率)。

    因此趙雲進入第一梯隊是無可厚非的,猴子勉強第三梯隊。目前來說,分段越高,猴子出場率就越低,鑽石局以上猴子出場率就相當低了。趙雲這個英雄單殺能力相對弱一點,又需要團隊配合而且需要一定的意識但是

    團戰價值極大,所以段位越高出場率越高。

  • 4 # 貪玩小傢伙

    這兩個英雄都是可以打出暴擊的,其次你要看這兩個英雄的被動與出裝方式。

    趙雲的被動是每損失3%的最大生命值獲得1%免傷。

    猴子的被動是天生自帶20%的暴擊傷害,初始暴擊效果為150%,每次釋放技能後強化下一次普攻,使傷害提升至210(+140%物理加成)的物理傷害。

    其中暴擊的方式都是透過平A才能打出來,猴子呢每次釋放技能之後都會強化下一次普攻。趙雲釋放大招之後普攻是附帶法術傷害的,其中一技能強化下一次普攻。

    其次兩個英雄的出裝根本上的差別,猴子的核心裝備是無盡戰刃,宗師之力,而趙雲的核心裝裝備是冰心或者冰脈,先階段趙雲的核心裝備你也可以認為是宗師之力,出了宗師之力的趙雲一技能加平A是可以打出高額暴擊傷害的。

    而其中猴子是以平A為主機板的英雄趙雲靠技能打傷害,但暴擊只能透過平A打出傷害,這是最根本的原因

    其二被動的差距與初裝的差距,猴子的出裝都已暴擊為主而趙雲以疊加物理傷害為主。

    趙雲與猴子都是可以打出高額暴擊傷害的,在暴擊方面被動的差距使趙雲天生就已經差了一籌,但是並不代表不能打出暴擊傷害,趙雲出裝你可以試試(打野刀,鞋子,黑切,無盡,宗師,名刀或者復活甲)或者是(打野刀,鞋子,黑切,宗師,破軍,復活甲)這兩套出裝都是可以打出高額的暴擊傷害,只是並不能與猴子的暴擊相比。

    其實大多數英雄都是可以打出暴擊的,蔡文姬這種輔助你出暴擊裝的話也是無比強勢的喲。

    只能是說每個英雄的定位不一樣在遊戲當中的職業不一樣出裝不一樣,所以不要去糾結那些旁枝末節,只要贏得比賽你就是最強的。

  • 5 # 王者榮耀戰狼鎧皇

    《王者榮耀》中趙雲這個英雄的出裝一直有爭議性,有人喜歡比較極端的玩法全是輸出裝,一點肉裝都不帶。而還有一部分人喜歡出半肉半輸出的裝備,因為趙雲的被動對於肉裝來說更有利。

    官方給趙雲的定位是打野,但我並不喜歡用他來打野,感覺只有4級出了大招他才有gank的能力。其他時候只能用追擊刀鋒的寒冰懲戒才可以控制敵方走位,有點拖節奏。我覺得趙雲完全可以在上路撐起一片天,對線只要注意走位完全不虛,2技能清理兵線的速度也很快。

    暴擊流出裝有很多大神都在用,甚至在銘文中去增加暴擊機率,秒脆皮可以說是完全沒有問題的。第一件裝備本來是追擊刀鋒,但因為我喜歡用趙雲玩上路,所以換成了無盡戰刃,想著要暴擊就要暴的徹底。經過實戰之後,我覺得如果有靠譜的隊友用這套出裝沒有問題,但如果是路人局,大家還是要掂量一下。

    雖然都是攻擊裝,但有了它的存在保證了趙雲一定的存活機率,這件裝備就是司命。司命這件裝備基本上是很多近戰英雄必出的,因為它不僅提供了傷害和冷卻縮減,而且在受到致命傷害時可以進入短暫的無敵狀態。我之前說的路人局要掂量一下的原因很簡單,司命的被動無敵狀態還在重新整理時隊友強行開團,上去可能連個渣都不剩。沒辦法,這套出裝雖然傷害很高,但也很容易被集火導致死亡。

    趙雲的1技能對於暴力流出裝來說是一個強大的技能支撐,在使用過程中我發現,1技能突進之後的下一次普攻基本上都會產生暴擊。這點無疑放大了暴擊流出裝的優勢,不過遇到一些單挑能力變態的英雄他這種出裝得繞道,比如凱。

    趙雲的2技能破雲之龍算是一個比較強大的技能,但是如果出了暴力裝,這個技能就很雞肋。之所以這麼說,是因為趙雲的暴擊都出現在普攻和1技能上,使用2技能不但不能觸發暴擊,還會讓你的傷害減半。我想這就是趙雲出暴擊裝備的弱點吧,而且這個弱點可以說是很致命的!

    對於暴擊流出裝和肉裝來說,我更偏向於後者多一些,因為肉裝的趙雲更實在!

    記得以前官方推薦的肉裝有荊棘之甲來著,可能是後面替換掉了。出半肉裝趙雲的攻擊支撐主要靠兩件裝備,那就是暗影戰斧和破軍。除了這兩件裝備其他都是肉裝,這在一定基礎上保證了趙雲的存活機率。只不過《王者榮耀》是一個團隊遊戲,像典韋那種肉盾如果沒有隊友配合一樣會被秒,所以肉起來了也要跟著隊友團戰,千萬不要有個人英雄行為。

    暗影戰斧不多說,肯定是第一件要出的裝備,前期能不能擊殺敵方英雄全靠它了。它提供生命值、攻擊力以及冷卻縮減,可以說是專門為趙雲的2技能準備的。因為沒有暴擊裝備,所以不用擔心降低傷害的問題,只需要考慮把技能傷害打到敵方脆皮英雄身上即可。

    破軍對於半肉半輸出的趙雲可以說是雪中送炭,在很多時候對面血量已經不多,一件破軍搞定一切,這樣既保證了存活又有輸出,可以說是一舉兩得。

  • 6 # 菜鳥水檸

    趙雲這個英雄是一個戰刺,具有很強的突進能力。被動減傷;一技能突進強化普攻;二技能像身前範圍內進行槍刺;大招是定點釋放,可以擊飛敵人造成傷害同時標記敵人,其他攻擊時造成額外的傷害。從趙雲的技能和輸出特點上來看,趙雲這個英雄屬於技能型戰士,其輸出的絕大部分都來自其技能或者技能強化的攻擊,所以說技能的傷害為主,一旦沒有技能使用,趙雲就廢了。

    而猴子這個英雄呢,也是個戰刺,有著很強的爆發能力。被動自帶20%暴擊且技能釋放後都會強化下一次普攻;一技能是護盾技能,且可以抵擋敵方技能獲得無敵效果;二技能突進技能,可一段位移、亦可二段位移;大招是AOE技能,擊飛範圍內敵人並造成傷害。從猴子的技能中看,猴子這個英雄的輸出並不是直接依靠技能,而是依賴於其技能後強化的第一次普攻,也就是說猴子是依賴普攻打傷害的,一旦普攻被限制,那麼猴子就廢掉了。

    這樣比較兩個英雄的輸出特點就顯而易見了。趙雲的技能傷害幾乎是看不到暴擊的,而正常出裝的趙雲,一套技能中也很少有普攻穿插,所以說普攻暴擊的次數就少了很多。而猴子就不同了,猴子在輸出時就是靠普攻以及強化的普攻來輸出的,因此上暴擊的情況就會很多,也就顯而易見了。所以趙雲不像猴子那樣有暴擊的原因就是“技能輸出幾乎沒有暴擊、普攻輸出才會暴擊”。

  • 7 # 明天下午後天回來

    1.首先就是趙雲這個英雄,這位英雄是刺客中最抗揍的,因為他的被動技能可以隨時生命值減少所帶來的免傷效果,而且他還擁有兩個位移技能,並且二技能還有很強的吸血效果,所以讓他在遊戲中續航能力更加持久,趙雲的清野速度也是沒有這位英雄快的。

    2.其次就是孫悟空這位英雄,相信很多玩家對於這位英雄都非常瞭解,遊戲中的暴擊傷害是非常高的,並且這位英雄在遊戲中的出場率都是非常高的.他天生自帶20%的暴擊傷害,有裝備還有一定的加成,所以這就讓猴子可以秒天秒地秒空氣,能夠瞬間打出爆炸的傷害。

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