現在能玩的遊戲太多了,魔獸算個球!
15年前你能找到像和魔獸一樣優秀的遊戲嗎?沒有!!
所以一個遊戲的成功並非偶然,也是環境和時代造就的。
你現在想玩魔獸,隨時都可以玩。國服還在代理,暴雪也沒有把這個網遊完結掉。
玩家肯定沒有以前多了,這遊戲本身就挺花時間的,而且也運營這麼多年了,有時間大學生也不可能一直是學生,沒工作的也不可能一直沒工作,它只能說隨時都有玩家,還不至於讓你連一個團本的人數都湊不齊,何況現在還有跨服系統。人多人少還重要嗎?
你要想找一個運營了10多年,至今還在全球保持穩定的更新維護的超級網遊IP,WOW說第二怕是沒人當的起這個第一。
魔獸不可能滿足所有人的口味和喜好,以前不喜歡美式卡通渲染畫風的玩家,也不會因為因為玩法而去強迫自己接受。何況現在暴雪號召力也沒有以前那麼強勢了,手下三大金字招牌已經崩塌了2個了。現在新一代玩家不知道暴雪這個名字的確實不多,但不直到魔獸世界的可大有人在,具體主要集中在手遊玩家群了。
最後要說的是,如果你想找那些知乎 貼吧裡面關於過去魔獸裡面的動人故事,那麼你只怪自己沒有早點玩魔獸,現在環境已經今非昔比了。但如果你只是單純為了玩這個遊戲或者只是為了情懷的話。我敢肯定魔獸不讓人失望的主要原因,還是同行幫襯的好。
現在能玩的遊戲太多了,魔獸算個球!
15年前你能找到像和魔獸一樣優秀的遊戲嗎?沒有!!
所以一個遊戲的成功並非偶然,也是環境和時代造就的。
你現在想玩魔獸,隨時都可以玩。國服還在代理,暴雪也沒有把這個網遊完結掉。
玩家肯定沒有以前多了,這遊戲本身就挺花時間的,而且也運營這麼多年了,有時間大學生也不可能一直是學生,沒工作的也不可能一直沒工作,它只能說隨時都有玩家,還不至於讓你連一個團本的人數都湊不齊,何況現在還有跨服系統。人多人少還重要嗎?
你要想找一個運營了10多年,至今還在全球保持穩定的更新維護的超級網遊IP,WOW說第二怕是沒人當的起這個第一。
魔獸不可能滿足所有人的口味和喜好,以前不喜歡美式卡通渲染畫風的玩家,也不會因為因為玩法而去強迫自己接受。何況現在暴雪號召力也沒有以前那麼強勢了,手下三大金字招牌已經崩塌了2個了。現在新一代玩家不知道暴雪這個名字的確實不多,但不直到魔獸世界的可大有人在,具體主要集中在手遊玩家群了。
最後要說的是,如果你想找那些知乎 貼吧裡面關於過去魔獸裡面的動人故事,那麼你只怪自己沒有早點玩魔獸,現在環境已經今非昔比了。但如果你只是單純為了玩這個遊戲或者只是為了情懷的話。我敢肯定魔獸不讓人失望的主要原因,還是同行幫襯的好。