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1 # 筆撰
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2 # 青鳥飛魚Anthony
為什麼《尼爾:機械紀元》被超級多人罵?
尼爾2非常電波系,劇情外的遊戲性部分又一般般,但靠2B小姐姐的美腿美臀吸引了大量玩家,所以對不上電波會狠罵,對上電波的就會吹爆。
1.劇情
劇情核心還是boy meets gril的老套故事,但是融入大量科幻+哲學+心理學元素,再加上橫尾老賊從龍背上的騎兵傳承過來的喂屎特色....因此喜歡人造人、機器人、榮格心理學之類的人會吹爆,喜歡龍背上的騎兵的人會吹爆,喜歡前作的也能找到各種彩蛋。
劇情節奏上,一二週目流程慢,一週目還可以看2B小姐姐,二週目用個小受,還走的一樣的流程....很多人在這裡被勸退那肯定惡評如潮。
三週目開始世界觀大反轉,敘事節奏一下起來了,並且用一、二週目鋪墊的感情昇華後期的主題,先抑後揚,配合終章的boss戰和BGM,情緒一下就起來了,能堅持到這裡的玩家必然吹爆。
2.遊戲性
拋開劇情單說尼爾作為沙盒遊戲的遊戲性....那是真不行,比育碧祖傳沙盒都差遠了。地圖又大又空,怪物就那幾種。別的遊戲隱藏寶箱放了高階武器,尼爾找半天隱藏寶箱裡出的是...劇情彩蛋?
數值設計亂七八糟,開場即最難,一開始選hard打小飛機打的懷疑人生,初章打小飛機沒存檔點,只要掛了得重新看一大段劇情,老天啊,打get over it和魔界村死了重來就行,死了還要看5分鐘劇情這是哪套?玩東方,每次down了都看5分鐘劇情再給你續上滿意麼?
下了飛機就拿自動嗑藥,開啟腳打模式,買滿大血藥,任何怪只要不一下被秒,就可以無腦戰擼過去,包括boss,二週目9S黑黑黑更是無敵,要體驗一場有感覺的戰鬥只能禁藥禁黑。
3.動作體驗
2B小姐姐有好幾套武器模組,加上輕攻擊重攻擊二段跳衝刺攻擊衝刺,雖然比不上忍龍、戰神、鬼泣、這些老牌ACT,但手感其實完全過關了。
然而因為氣刃晶片的關係...插滿大氣刃一路方塊到底,時不時閃避下完事了,糟糕的數值完全毀了白金工作室的動作遊戲功底。2B小姐姐怎麼連招?雙持方塊到底,9S怎麼連招?單持方塊到底or黑到底。
4.配樂
配樂用心而且風格性極強,喜歡的人會吹爆不得了,但橫向比較,八方旅人、異度之刃2的音樂也在同一檔,吹爆的人就沒那麼多,還是對上電波的人才會吹爆。
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3 # AGamer
《尼爾機械紀元》是一款非常不錯的ARPG遊戲,黑暗策劃橫尾太郎的劇本,白金工作室負責開發,遊戲的畫面、人設、劇情、動作、音樂都非常不錯,讓它口碑瞬間爆炸就因為它的PC版本
在主機版發售之後,很多玩家都在讚歎《尼爾機械紀元》的劇情和音樂,發行方SE將這款遊戲的PC國區定價為199元,然後莫名其妙就將價格升到了412元,遊戲內容完全沒變。
國內玩家自然就不高興了,如果一開始定價412元也就算了,頂多吐槽幾句遊戲貴,為了2B小姐姐,為了優美的音樂,為了感人的劇情,可能也就認了。但是最讓人難以接受的就是玩家看著它漲價,這波操作就非常讓人看不懂,國內玩家認為SE把國內玩家當猴耍,所以Steam上開始出現大量差評。時間久了,可能一些人都不知道事情真相,也就跟風罵了起來。
本來應該是對事不對人,錯在SE,而不是在《尼爾機械紀元》,如果一直都是199元,絕對不會變成這個樣子的。順便我買的首發PS4版可以是花了370多元呢
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4 # 中風男爵
尼爾呀,我是衝著女主的身材去買的~
然後玩到一週目,開始罵,什麼破遊戲~
由於當時遊戲荒,本著隨便欣賞下身材的心理,一直耐著性子玩下去。
然後三週目結束,無限的崇拜著這遊戲!
簡單說,沒玩懂就啥也不是~玩懂了,這就是個神作!!
第一次玩遊戲會停下來看著景色發呆,一直思考遊戲裡的問題,對還是不對……
第一次會不願意去斬殺遊戲裡面的小怪,總覺得他們也有他們的悲劇……
第一次認真思考什麼是對的,什麼是錯的……
……
……
我相信各人玩後的感悟都不一樣。
玩到最後,我也選擇了刪檔,為不認識的玩家擋子彈。
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5 # 等人改變
劇情? 畫質? 就音樂好 哪裡能吹 大家都心知肚明 開始玩的時候都是因為屁股扭來扭去 劇情 搞笑 這什麼鬼劇情 就a b結局是最好的 兩個boss都是為了自身以外的東西付出生命 後面劇情就明顯經費不足編不了 2b莫名的離開 9s沒有前兆的極端的變 a2只不過陪跑 一切的一切的幕後黑手最終大boss 怎麼打敗呢? 製造一個漏洞不斷的影印錯誤最後系統崩潰? 這就是製造一場毫無意義又驚天動地的幕後黑手? 我義憤填膺 不是因為它辣雞 而是在a b結局所看到的 所想的 所預測的 都在後面明確的告訴你 都是沒有意義的 一種孤獨油然而生 辣雞東西 這垃圾畫質 我ps4rpo 不仔細看還以為只有黑白 沒有錢就不要編這麼哲學隱晦的狗屁劇情
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6 # Yuansamas
現在steam上日式rpg這些價格本來就高 當時廠商的調整突然定到400rmb直接打破最高價格 後記花裡胡哨的dlc服裝 競技場(不過還挺香的衣服挺好看 ) 畢竟是SE這家大廠 什麼操作都搞出來
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7 # onlyTAS
這是什麼遊戲啊?
act?打怪又不夠
劇情?也比不過隔壁 底特律 大表哥
音樂?dnf都比他強
價格?400多什麼遊戲買不到
配置要求還高(渣最佳化最低辣眼畫質要950才能玩) 還一大堆瞎吹
我還以為什麼東西連典藏版都買了,真的不知道這遊戲出總在哪
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8 # 愛遊戲的Solay
為什麼《尼爾:機械紀元》被許多人罵?從steam版的使用者評價中我們便能得知各種原因。
客觀地說,《尼爾:機械紀元》是一款好遊戲,劇情,音樂,遊戲玩法和人設等(2B小姐姐誰不愛呢)均屬上乘,PS4版《尼爾》發售後收穫一眾好評和極高的人氣。正是因為如此,沒有PS4的玩家對於後來《尼爾》登入PC充滿了期待,可沒想到,正像那句老話說的:“希望越大失望越大”。PC版尼爾剛發售時遭遇了大量的差評,而玩家的不滿主要集中在以下兩點:
讓人看不懂的定價策略
發售前,發行方SE把steam版《尼爾》價格定在199元,並標在了商店頁面上。對於一款優質的單機大作而言,這個價格絕對是玩家可以接受甚至是樂意看到的。但是過了一段時候後,沒想到SE做出了“反向打折”的迷惑行為,《尼爾》的價格飆升至了412元,是原定價的兩倍有多。縱觀整個遊戲圈敢這麼做的好像還真沒幾個,因為帶來的後果必將是引來一片罵聲。而再到後來,尼爾年度版(本體加DLC)降價到了274元,這相當於給那些為愛忍痛412入手的玩家又來了一刀。並且年度版發售後,SE對於這些老玩家沒有任何形式的優惠,所以再次招來大面積的不滿。
不夠用心:不支援簡體中文和渣最佳化
時至今日,你已經很難想象有哪一款大型單機遊戲不會支援官方中文,但《尼爾》做到了,哪怕是steam版發售接近三年的今天,依舊沒有。另外,《尼爾》跟其他移植到PC的遊戲一樣,也遇到了“水土不服”的問題。可SE呢,倒是相當“佛系”,對於問題總是沒有及時做出反饋和應對。玩家的遊戲體驗被破壞,自然也會不滿。
儘管《尼爾》有這般那般的不足,但仍不能掩蓋它本身優秀的素質。目前《尼爾》steam總體評價為“ 特別好評”,並且最近還打5折了,推薦沒入手的玩家靜下心來去嘗試一下。
回覆列表
因為個人審美不一樣
當然上面是一句廢話,每個人的審美都不一樣。但是尼爾吸引了審美迥異的玩家,或者說,尼爾這個3A大作的名頭吸引了非目標受眾。
主流3A?《只狗》,《老滾5》,《孤島驚魂5》,《大嫖客2》,《猛漢王》,還有我最喜歡的《you died之魂》等等。誰他媽還在買《gta5》?
上面的3A有哪個遊戲主角不是硬頂硬的猛男?再比如說《星露穀物語》《我的世界》和任天堂全家桶,這些遊戲的特點是什麼?玩法出眾。但是尼爾呢?這個遊戲風景好,音樂好,劇情?沒通關感受不到。
你們第一次接觸《尼爾》是個啥情況?我反正是在不知道哪個平臺,看了個2B爬樓梯露屁股,還有爆衣的影片,這妥妥的又是一款媚宅神作啊,我還尋思這是galgame3D化了嗎?老是玩連連看俄羅斯方塊兒多沒勁啊?你說這自爆爆衣多得勁兒。嘖嘖嘖,後來我也沒想啥,並沒有引起我玩的興趣,漲價213扣了一波六。一聽嘿,這居然是標準的3A大作。而且人家正正經經,劇情多好吧啦吧啦,音樂多好吧啦吧啦。第一場打飛機,這個我喜歡,當年初中瞞著家裡人去遊戲廳打雷霆戰機啥的,後來又飽受東方摧殘,想著想著就把手柄塞腳下了,當年盧姥爺能用20萬贏到五百萬,我用腳打完空戰不是問題,誒友機被擊墜了,沒問題,我一個人就行了,垃圾搭檔什麼遊戲沒有,還影響我發揮,看我一人力挽狂瀾於既倒,拯救地球。誒這飛機還能變形吶,那用腳操作不來。玩得可高興了,然後毫無防備地。。。飛機就被撞爆了,2B翻著跟頭就下來了,蒙著眼,單手撐地,是你!盲僧摸地板?
2B從飛機上下來時的心情肯定是複雜的,那麼多夥伴上了飛機,就下來了她一個。而我的心情也是複雜的,本來玩得挺爽的,突然就從空戰變成割草了。好比cs中門對狙,鏡都瞄人身上了,一開槍發現,你坐在小木車上,被抓回天際省了。這還不如一開始做個QTE,按RB墜機,直接開割唄。對了剛剛好像死了幾個隊友,是不是應該悲情一下?之後我才發現,這遊戲轉場是真的厲害,隨時2.5D警告,而且核心玩法大概是躲彈幕,然後是個射擊遊戲。吧啦吧啦一頓亂打,開始打boss,超大型機器人,讓一個弱女子硬是用僚機射爆,還有那個男機器人忘了叫啥名,2B的隊友被擊毀的時候面不改色就摸地板,那個男機器人一捱打,2B激動得不行?拜託你們才見面多久?看看你僚機?人治不過來了別浪費藥了,這才是機器人正常的反應好麼?
然後還是自爆啥的?眼睛一黑,一個小正太在我耳邊低語:“按規定講道理,你得裝個自爆裝置。”???好的劇情鋪墊嘛,雖然我沒玩到後面劇情,但是讓我猜一下,會不會有個結局是要救這個男機器人然後必須要自爆?身上的武器除了兩把刀居然是自爆裝置,這跨度真的很硬核。最後,在空間站遇到那個男機器人,兩個人嘰嘰歪歪,人很明顯沒多想,但是2B剛見面沒多久,就動情了,還給個握拳的特寫。是不是後面被車啊呸,被機器人碰瓷,然後男機才幡然悔悟:2B我是愛你的思密達。呵呵,畢竟春天了嘛。告辭。
這就是優秀的劇情?還什麼音樂好,景色好。這是媚宅,把自己相應的受眾哄高興了,就會有人吹。這批受眾是誰呢?反正不是我。巫師老滾黑魂的音樂不優秀嗎?場景不行嗎?這些都是為遊戲性做鋪墊的,《尼爾》又不是像《底特律》或者《奇異人生》那樣是劇情遊戲。那你把《大聖歸來》改個bgm,升級下畫質,它就是好遊戲了?
但是這遊戲畢竟戳中了一些玩家的少女心,而且遊戲性達標,本身質量過硬。又有人吹。畢竟《大魚海棠》還有人吹畫質和音樂呢。就算沒想太多,除了價格不美麗,也能給個好評。
要我給好評?能先把爛俗的愛情故事去掉嗎?穿個短裙皮靴來拯救地球?看看人家士官長,2B怕是來野炊的。能不能嚴肅點,裙子做成兵器也好啊,明明用冷兵器,還小胳膊小腿的,是真的媚宅。我想拯救地球,你卻想談情說愛。還有切換2.5D,我又不是在懷舊?敵人模組多一點,尼爾這遊戲說到底就是躲彈幕和射擊,圓頭機器人是真的多,不知道之後有沒有改善。就這樣,都沒玩的下去有什麼好說的。你說你尼爾有哲學?那老滾學家,魂學家如何自處,神學家?巫師還探討人性了?機器人產生意識這噱頭難道用得少麼?
怪不得中國產手遊賺錢啊,美即是正義。
沒玩得下去,可能想得有些偏,就這樣。