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  • 1 # Komider

    菜鳥操作1:無效/低效爆閃。

    憑我的理解來看,只有在CSGO裡才能體會到煙雷火閃和槍械一樣都是上場武器,而不是特殊情況下的備選方案,所以無效/低效爆閃就跟空槍/描邊打腿一樣是致命失誤。我有一個神奇的同學次次直著扔閃白隊友,被我們批評教育後改為在牆上彈一下轉個彎再爆。這樣打bot還湊合,實戰中還是基本沒啥用,他的閃敵人都能躲開,批評教育前是看到了閃光彈的軌跡避開,批評教育後是聽到了閃光彈撞牆反彈的聲音就準備避開。新手可能總會覺得自己明明給閃了怎麼拉出去還是被打,這時候可以在丟出閃光彈之後自己看看它的軌跡有多明顯,或者聽一下撞牆的聲音和起爆的聲音之間是不是間隔太長。

    菜鳥操作2:進階新手可能會去學投擲物的點位,理解太刻板,忽略了投擲物的時機造成的影響

    (在魚塘翻滾的途中,感謝一位路人老哥在沙2給我上了這一課。當時的情況,我警,拿著上局撿的AK蹲車位架A大,匪打B,一波道具交換以後被打退開始轉點,一位隊友從B點退到中路架了一會兒後,跑來A大往前封了顆煙。我一看那個點位,好傢伙,馬上開麥問隊友為啥幫對面封了個A大過點菸。好心的路人大哥給我是這麼講的:這個煙它過了匪開局衝A的時間就不是過點菸了,匪在B點交過了投擲物,肯定也不敢隨便穿煙幹拉,煙能拖慢匪進攻的節奏耗干時間。雖說我心裡對此還是存疑,不過那局匪方確實在這顆煙上吃了大虧讓我們贏了。)

    菜鳥操作3:每回合都補護甲。

    新人們可以和朋友開黑試一試一套甲需要多久才能耗光,以及甲的耐久屬實不影響它的效果。每回合補護甲會虧損巨量的經濟,這或許就是自己總是買不起槍的源頭。

    菜鳥操作4:警方狂買鉗子

    CSGO非常需要交流!一般來說警方一共只需要兩三把鉗子,保證每個點裡有一把就差不多,自由人還可以帶一把求穩。開局如果沒有商量好買鉗子的事情,就會讓經濟上本不富裕的警方雪上加霜。少了這400塊通常又會導致缺投擲物,讓槍械上不佔優勢的警方再次雪上加霜……

    菜鳥操作5:特別喜歡擊殺

    我感覺這一點體現的很廣泛,要殺人,要到處殺人!所以魚塘裡打沙2就一直中門架狙,打米垃圾就一直VIP架狙,打Nuke就一直廠房架狙……半天不動錯過無數攻防浪費一身投擲物。

    這也體現在槍械選擇上,比如警方輸了手槍局後,第二局的經濟足夠起個無甲/半甲鳥狙,然而魚塘局的兄弟們這時候會因為鳥狙在自己手裡不能爆頭擊殺就不起它。在一個老玩家提了一嘴以後,我和朋友開黑試了一下沙2,此時的鳥狙就算只打中一槍,也會讓警方防守的非常舒服;就算一槍不中,也能大大拖慢匪方的進攻節奏。這種打法下,我沒有拿到人頭,甚至連助攻都沒有,但能對勝負有著相當大的影響。

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