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1 # 詩野遊戲世界
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2 # 后羿的箭85
和平精英這個這個遊戲,說難不難誰都可以上手,只要會控制就可以,說簡單,其實,很難,特別經常能打出好成績的人,他們肯定思維和手法和我們大多數人不一樣的。
我本身玩的不好吃雞,但是,很願意玩,經常都不知道哪裡開的槍被打死了,就算小地圖有顯示紅色的子彈訊號我也一樣找不到人,這就是因為,對遊戲不夠了解,對地圖的不夠了解。
我看了一個主播打吃雞經常一個人吃雞還是個女玩家,我看了她的打法我根本都想不到的,她把地圖每個地方几乎都很瞭解,都知道哪裡人喜歡去,哪裡個地區有多少建築,和多少個房子。
有一次,記得她落在了軍事基地,她在這邊的2樓,對面的也在樓裡,但是,對面一隊人也就是4個,敵人發現了她,就開始了主動進攻,對面衝出來了兩個人被他她準確的槍法打死了,之後,對面的另外兩個人開始不停的騷擾也不衝過來,他們兩個人不停的換地方,換房子,於是,女主播她反著跑了出去跳出了房子,繞來繞去不停的進房子跳出房子,最後,她爬上了一個房子2樓,正面就是對面的兩個人,而,她在後面一槍打死了對方。
第二個玩家也是這樣,其實,這就是她對地形太瞭解了,知道哪裡能過去,讓別人以為他要跑,結果在敵人後面。
想打好吃雞,必須有記住地形和眼觀六路耳聽八方的意識,還要反應必須快,知道怎麼隱藏自己,讓自己更加安全,最重要的是槍法要好,很關鍵的。
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3 # 遊戲資訊傳播者
另外,吃雞類手遊也需要你對於人生有充分的見解。
1.打藥舔包時都不要靜止不動,防止當場暴斃
2.優先解決近點(離自己近)的敵人
3.對槍時不要朝同一個方向探頭,防止對面預瞄那出現的位置
4.提前槍,要知道遊戲是有延遲的,你朝這敵人可能出現的地方先開槍意味著你比敵人多打幾發子彈。還有一個技巧,你在敵人出現的地方(掩體後,視窗),開幾槍,稍微停頓一下,敵人會下意識探頭出去打你,正好又迎上你第二波子彈。學會聽聲辯位,在敵人可能出現的地方打提前槍去消耗敵人都血線,增加獲勝率。
5.開蹦蹦時如果一直漂移可以打掉一個前輪胎,但開的時候會像三蹦子一樣往一邊偏
6.車子騰空時鬆開油門防止落地托馬斯迴旋
先說說開車的操作,意識後面講。剎車這個東西好多人不怎麼注意,你同時按住加速和剎車可以原地掉頭,遇到圖中的坡(咳咳,湊合著看吧)不要直線開要斜著開,並且在起飛和落地時輕點剎車,這樣也不會翻車。
7.不要看到人就無腦衝!好多人包括我,一看到有人就莽,結果還沒開槍就被隱藏在別處的敵人擊倒, 打人時要先觀察四周,確定自身位置的安全,還有記得叫上隊友,不要怕他搶人頭,幾個人頭能比你命重要?
8.打完架後不要舔包舔太久
9.手雷很重要,多帶點,它可以幫助你打破僵局
10.戒掉換彈癌!!!
11.5.56體積是0.5 7.62體積是0.7,相同揹包下5.56裝的比7.62多
12.配件的選擇
我主要講一些不常用的配件
半截式握把:即可以減少垂直後座又可以減少水平後座,但會降低穩定性。穩定性指槍口的抖動,降低穩定性等於讓槍口抖動幅度更大。
鐳射瞄準器:減少腰射子彈散佈,腰射指你不開鏡射擊,減少子彈散佈指讓你射出去的子彈更能集中在一個點上,m762+鐳射瞄準器=近戰無敵。
輕型握把:打連狙時你的瞄準鏡是不是會上抬很多,輕型握把可以很好的結局這個問題,他能讓你槍口上抬幅度變小,和sks絕配,讓你輕鬆打出兩秒17…咳咳。說正題,你也可以搭配步槍,他能讓你前幾發跟無後座似的。現在步槍都流行裝輕型握把,優點前面講了,缺點是你在掃移動靶時會感覺拉不動,好像有個無形的手在拉你的槍。
13.六倍八倍開陀螺儀可以更精確的,我一半調的是20,30左右。
14.敵人捏雷時被擊倒,雷會掉落在敵人的腳底下,(別傻乎乎的去舔包,如果是隊友捏雷被擊倒只能看他運氣了)
15.等隊友上車時可以同時按住剎車和加速,這樣能讓你起步更快
16.能量值低於紅圈裡的那跟線時失去跑步加速的效果。
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4 # 曼茶羅
1、素質廣場看看天上能不能看到飛機,能看到的話大概可以判斷航班方向,看不到說明飛機從地圖左半邊和右下飛過來,可以提前預估自己跳點。
2、空降之前按m確定跳點之後按v看飛機內視角可以觀察還剩多少人,可以預估你前面的資源豐厚地區降落人數,後面跳下去要記得規避。
3、空降中下落期間,視角看天上按住w是最快速度滑翔,視角看地下按住w是最快速度垂降,建議距離目標點100米到150米左右進行垂降,開傘之後的飄落按住w至少有80m,距離目標點比較近的時候按住w加a/d,可以比較容易控制最後落點,比如房頂。
4、開傘之前按住alt觀察左右可以看見跟你同時下飛機的人的降落方向,開傘之後按住alt可以基本確認附近跳傘運動員的落點和跟你的距離。
5、落地先拿槍,其次頭和防彈衣,沒有槍的你就是一隻雞,兩人搶槍的時候,後手可以把他子彈拿了在跑。
6、攬件過程中有人開車來你這裡(高層建築,學校,醫院,u型樓,馬蹄山這種),別慌張,躲在2樓,等他進來搜一樓的時候,出去把車開走或者蹲他車附近擊殺,他直接上二樓的話,卡視角也有優先開槍權利,擊殺可能也比較大。
7、跑毒能開車絕對別用腳,能蹲著跑絕對別站著跑,爬行要看地形,徒步跑毒要分辨毒圈情況來決定怎麼跑,野外儘量上山沿途躲。樹,麥田儘量沿途走草,沒提前站到房子儘量別進,進房子儘量選擇帶2樓的,這樣1樓可能沒人可以苟一波
8、守房子絕對絕對不要爬在門口,噴子進來一槍就是爆頭,必死。
9、野外看見人先考慮2點,他有沒有掩體,我有沒有掩體,沒有掩體的人也就是個靶子。
10、野外看見很遠地方有人開車沿途搜,你沒車只能跑毒不能搜,你們的路線很可能一致,這種情況,等他進房子的時候把車胎打。爆,不要有僥倖心裡,你不拉著他下來,他能追你一路。
11、先開槍不一定是什麼好事,但是到了硬剛的時候後開槍那很可能是你遭殃。
12、爬在草地裡面,高處的人看你就像個快遞員。
13、最後決戰的時候,位置不好需要轉移,你還不知道人在哪,把你手裡的煙霧分散著扔出去,萬一擋住人的視野就安全不少。
14、跑步過程中被打,別慌,蛇皮走位同時按alt觀察開槍方向,一般情況能看到火光,消焰器有點厲害,只能大概分辨方向,按照他的位置選擇掩體。
15、無論什麼時候,毒裡面的人都很瘋狂,先搞定了他們再說,反正我有一波4排,跟另一隊人一起跑毒毒,他們幹掉了我2個隊友,倒地一個隊友,我30發556外加49發762打死3個滅了隊,就是他們著急跑,看打了3個不管我了。
16、一群人圍毆一個的時候,分散點,丟的投擲物只要一響,直接衝上去按死,別讓他一來一回的卡掩體打你們,浪費時間不說,還容易損員。
17、同理,一個人打一群的時候,抱著一種烈士的心態,能打到絕對不讓他救起來,能秒倆絕對別換一個,沒脾氣玩什麼遊戲。
18、開車在麥田翻車機率賊大,車儘量別撞牆停車,萬一卡牆裡就爆炸昇天。
19、養成一個習慣,無論你準不準,第一槍瞄頭打,後續有自信的壓槍打頭,沒自信換身體部位點射,ak和m16很適合我的打法,但是ak我遠距離沒法控槍,m16還好,掃射用ump和scar我覺得更好控制,m416沒打過全配,不好說。
20、全自動模式,輕按一下滑鼠左鍵需要有意識拉滑鼠壓槍,近距離全自動按住滑鼠右鍵縮小白色準星對準腰部和腳步掃射即可,機瞄全自動基本等於扯犢子,不適合大部分人。
21、跟隊友集火的時候直接開槍,別人跟著打身上冒血那個,別墨跡商量了半天也不知道打哪個人,錯失機會。
22、如果你玩狙厲害,你說我能秒的時候,儘量哪個人已經倒地了,這個遊戲狙擊手是老大,很多時候要相信自己的判斷,當然,當你的隊伍有判斷力比你好很多的人,問一下再開槍也是合適的。
23、你近戰特別猛,隊友特別慫,你覺得跟你風格不合適,那麼換個隊伍是個好選擇,不然就是相互拖累。
24、慫也要有適當的脾氣,一味捱打不開槍,不但失去了練槍的機會,更是讓你前面的慫失去了價值。
25、報點方法,x方向xxx到xxx之間,地形加顏色加物體型別加在物體的哪個位置加左右面。
例如:某方向xxx到xxx之間,山上,白色炮樓二樓的窗戶左邊/邊上有顆石頭的哪個樹左面/三棵樹一前兩後左後方的那顆左面,漏過頭,開過火,瞄準著我們。沒發現我們,這樣子。
26、被打了先找人報點,別大聲喊有人打我不報點,都有人打你了你家隊友還能不知道是咋的。
27、4排野外距離超過50米等於不拿隊友當人。
28、遇到奇妙事件不要一味抱怨,讓沒辦法的事情影響心情是最影響心態的。
29、自己死了問問自己是為啥死的很有效。
30、在一個房子裡面的時候,按住control移動,別人聽你不是很明顯,你聽別人很明顯。
31、雨天屋子裡面的人很難聽到屋子外面的腳步聲,所以單排建議雨天外面活動,晴天屋子蹲。
32、4排攻防戰的時候,攻擊一方至少要有2人盯主左右,別全在捏雷的時候天降正義。
33、在田野上被人發現基本等於死亡,你蹲起來或許能看到他並且換了他,爬走死亡率也大的可怕。
34、非田野地區無掩體遭遇,誰趴下誰吃虧,這條不解釋為啥。
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5 # 番茄ZPF
現在市面上的吃雞遊戲很多,最知名的就是《絕地求生》了,也算是吃雞遊戲的開創者。
進入正題,我就當你說的吃雞遊戲是《絕地求生》好了(我不管,就是他了)。
吃雞需要什麼意識?
首先,分析一波。吃雞如果單排的話,除了自己,四周能看到的都是敵人。如果組隊多排,除了自己隊友,其他能看到的都是敵人。好,講了一堆廢話……其實就是想表達四面楚歌、十面埋伏……反正就是危機四伏的意思!那首先就要時時刻刻有危機感,不要以為在一個看似沒人屋子裡蹲著就安全,說不明就有人在門後看著你!這遊戲的老陰B是非常多的。記得撿東西的時候環顧四周看有沒有人在陰,舔盒子的時候環顧四周看有沒有人正在往這來,落地的時候光顧四周看周圍有多少人,反正,就是要有事沒事看一下週圍的意識,這樣才能活得久,也可以殺更多人。
其次,要有開不開槍的意識。並不是看到敵人就要開槍的,有時候殺不掉人反而暴露了自己就得不償失,槍法不好的就放近了有把握再打,如果是剛槍王,那就……當我沒說@_@
然後,還要有聽聲辯位的技能,這是吃雞遊戲的基本技能,要知道腳步聲從哪來,打你的人在哪個方位,這個技能熟練了可以大大提高吃雞率。所以,耳機很重要!
再然後,練槍法,這個跟意識關係就不大了,靠練。好的槍法肯定是可以提高吃雞率的,遠距離擊殺也可以更少暴露自己。
好了,祝多多吃雞!
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6 # 遊戲九爺
少俠問的好,老夫答的妙。從萬花叢中發現了你這一點綠,老夫甚是歡喜,看少俠這麼綠,老夫就來認真答一答!
吃雞也就是我們所說的絕地求生或者各種吃雞手遊,這類遊戲地圖非常大,人也很多,還有各種各樣的地形房區。因此這款遊戲對於意識的要求非常高,因為你需要考慮的東西因素很多,自然對意識方面要求要比別的遊戲高一些了。
在老夫看來想要玩好吃雞,必須具備以下幾點意識才行:
一、進攻在進攻方面和其他射擊類遊戲一樣,你得透過觀察及槍聲和周圍環境準確判斷敵人位置,結合腳步聲、吃藥聲、換彈聲、趴在地上摩擦聲等等因素進行判斷,這也是經常有人說我不是掛,我只是有一副好耳機得原因。聽聲辯位永遠在射擊類遊戲適用。尤其腳步聲,對於你進攻剛槍尤為重要。遠距離對戰就要觀察對方什麼槍,先幹掉拿狙的,其他的慢慢處理。
二、支援四排經常碰到隊友被幹倒或者被圍毆的情況,這時候你就需要快速的支援,所以說如果聽到槍聲,就要儘快選擇一個安全的路線前去支援隊友,別在悶頭搜東西,支援隊友團滅對方,裝備還不有都是。
三、配合四排團隊配合最為重要,誰主動誰斷後都得分配明明白白的,如果沒人分配指揮,那就自己看隊友動向然後自己看看哪裡需要補充。別一起都拿槍跟對面剛,這樣沒準什麼時候就被人從後面掏了。攻樓時別一股腦衝上去,亂糟糟的,分好次序有人攻有人補槍才是正確選擇。
四、跑毒一定要算好距離和時間,跑毒失敗死在毒圈最尷尬。還要看好跑毒路線,別跑毒時候就被人打了,或者剛進毒圈就被人幹掉。一定要看好這些東西,不行就提前跑毒,不要為了幾個房子的裝備最後把自己搭進去。
五、敵人方位要能根據槍聲判斷敵人大概位置,大概有幾個人。可以透過看地圖,和聽到的槍聲來判斷敵人大概在什麼位置,都哪裡有敵人,做好準備了,再行進。
六、行進路線行進路線非常重要,不是開車一股腦的衝,喜歡剛槍也可以,但是別把自己送進四面八方都是敵人的道路上,那會死的很慘,提前看地圖規劃好行進路線,一步步穩紮穩打。
好了老夫今天就說這些,喜歡看老夫吹牛批侃大山的朋友,可以點下關注。
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7 # 愛玩遊戲的BiBi凱
阿凱回覆:
1、對於操作比較好、靠實力吃雞的玩家,一般都懂得“只要穩中狗,耗死99”的道理,所有的吃雞類遊戲都適用,一般藏在草叢裡,石頭後是很難被發現的,如果運氣好穿上吉利服,那吃雞的機率就又大大提升了。
下面為實力一般,操作一般的玩家提供一些乾貨。
2、當你跳傘落在G港、P城、軍事基地等人口密集的地方的時候,千萬不要亂開槍,會吸引敵人;當你周圍有腳步顯示的時候,不要衝動,最好給隊友報點,穩中求勝才是皆大歡喜。
3、要有危機意識不要貪資源,耗毒圈太久很容易使你不知所措,慌了陣腳,就算肥得流油最後倒在了圈外也是很可惜的。
4、當隊友都被淘汰時,作為一隻獨狼,千萬不要與團隊進行作戰,就算你能換掉一個,自己也很難全身而退。
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8 # 大表舅遊戲解說
盤他遊戲解說
吃雞,是不可能吃雞的,一輩子都不可能吃雞的。
吃雞是一款100人生存遊戲
槍法,身法,收圈預判,意識,對地形,危機感。
缺一不可。還有一樣東西,運氣。
本來就是一款槍戰遊戲,槍都拿不穩談何吃雞?
要多練,多練,多打,多看。
多練槍,多練跑圖,熟悉地圖,收圈規律,多打遊戲,多看主播玩,要看開掛的主播,記住對手都會出現的地方,卡位,會在哪裡陰人,躲人。慢慢來吧,吃雞不易。
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9 # 國服最強趙雲Boos
第一:跳傘意識
我們知道每局遊戲的航線都是不同的,所以需要在還沒上飛機之前就要想好去哪裡發育,因為對於自己技術沒那麼自信的玩家,是會選擇去人少的地方慢慢發育的,而喜歡剛槍的玩家則是會去資源豐富的地方,雖然敵人很多,但是能打贏出來全身裝備就是非常的富有的,所以首先需要跳傘的意識!
第二:對槍意識
這點可以說是最重要的,因為對槍就只有兩種結果要麼敵死,要麼我亡,還有一種就是逃跑,這就忽略不計,那在剛槍中我們需要選擇什麼掩體,什麼時候出槍,什麼該對,這都是需要意識的,而這個意識只有多去對槍才能知道,而對槍還不只包括單純的對槍,像攻樓守樓,打靶,載具戰都是需要意識的,可以說對槍意識要是好,那上分是很容易的!
第三:危機意識
這個意識也是可以說非常重要的,比如舔空投舔盒子,在你快樂舔東西的時候,敵人的狙擊槍已經是悄悄瞄著你了,還有就是在和別人對槍的時候,第三方敵人聽到槍聲偷偷摸過來了,而自己完全沒有意識,只知道看一個地方,傻傻的和別人對槍,而被第三方敵人直接偷掉了!這三個意識可以說是吃雞中最重要的,要是想要提高自己的技術,就往這三個方面靠,保證上分隨隨便便,輕輕鬆鬆!
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10 # 霍華
和平精英這個這個遊戲,說難不難誰都可以上手,只要會控制就可以,說簡單,其實,很難,特別經常能打出好成績的人,他們肯定思維和手法和我們大多數人不一樣的。
我本身玩的不好吃雞,但是,很願意玩,經常都不知道哪裡開的槍被打死了,就算小地圖有顯示紅色的子彈訊號我也一樣找不到人,這就是因為,對遊戲不夠了解,對地圖的不夠了解。
我看了一個主播打吃雞經常一個人吃雞還是個女玩家,我看了她的打法我根本都想不到的,她把地圖每個地方几乎都很瞭解,都知道哪裡人喜歡去,哪裡個地區有多少建築,和多少個房子。
有一次,記得她落在了軍事基地,她在這邊的2樓,對面的也在樓裡,但是,對面一隊人也就是4個,敵人發現了她,就開始了主動進攻,對面衝出來了兩個人被他她準確的槍法打死了,之後,對面的另外兩個人開始不停的騷擾也不衝過來,他們兩個人不停的換地方,換房子,於是,女主播她反著跑了出去跳出了房子,繞來繞去不停的進房子跳出房子,最後,她爬上了一個房子2樓,正面就是對面的兩個人,而,她在後面一槍打死了對方。
第二個玩家也是這樣,其實,這就是她對地形太瞭解了,知道哪裡能過去,讓別人以為他要跑,結果在敵人後面。
想打好吃雞,必須有記住地形和眼觀六路耳聽八方的意識,還要反應必須快,知道怎麼隱藏自己,讓自己更加安全,最重要的是槍法要好,很關鍵的。
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吃雞分電腦端的《PUBG》和手機端的手遊,目前手遊吃雞最火的就要數《和平精英》,從遊戲意識的角度來說,電腦端和手機端沒有太大的區別。
前期節奏意識:
不管是《PUBG》還是《和平精英》都會在進入遊戲之後有等待的時間,從這一刻開始,競爭就已經開始。很多玩家,並不注意這一點,通常只是看一下航線,選一下落點,但這是遠遠不夠的,還應該有更深一步的策略性的考慮。
航線和落點的確定基本上已經確定了遊戲前期節奏的一半,之所以說是一半,是因為還需要考慮到前期的圈型。但無非也就是兩種情況,在圈內還是在圈內,離圈近還是離圈遠。
在等待的時間中,就要做好應對不同圈型的策略,調整前期的遊戲節奏。
全域性意識:
跳傘之後,不觀察周圍敵人的跳傘情況,這樣的玩家不在少數。沒有這樣的遊戲意識,直接導致的結果就是對自己落點周圍敵人的情況玩去不知曉,缺乏這樣的資訊,很容易會被敵人埋伏攻擊,對於整個搜尋物資的路線和離開的路線都有極為不利的影響。
如果想要做到全域性的掌控,玩家還可以在前期根據飛機人數的減少來大概分析玩家在整個地圖的分佈,這對整個團隊的遊戲節奏和轉移路線的制定來說都有非常大的幫助。
此外,我們的目的是取得最終的勝利,所以,不要因為戀戰耽誤了整體策略和節奏,該走的時候要果斷走。
支援配合意識:
如果進行的是單人遊戲的話,就不存在支援配合意識。如果是多人共同遊戲,支援配合意識將會決定整個隊伍的成敗。
在遊戲當中,我們多觀察隊友的位置以及隊友周圍的地形情況,這樣就能夠在隊友遭遇攻擊的時候,第一時間找到最佳的支援點。如果是對地形情況掌握很清楚的玩家,還可以根據自己和隊友以及敵人的位置關係,尋找最佳支援路線,以便最快給隊友支援。
配合是能夠讓遊戲當中的團隊精神得以體現,配合好的隊伍能夠表現出一加一大於二的效果,比如常見的拉槍線配合,一名玩家將自己暴露給敵人,吸引注意力,隊友透過敵人攻擊的槍聲找到敵人並將其擊倒或淘汰,而負責拉槍線的玩家多半都會全身而退。
蒐集地圖資訊意識:
在遊戲中,地圖上會有很多對我們很重要的資訊,比如槍聲、敵人進圈的位置等等,蒐集這些資訊將會幫助我們更好的確定敵人的位置和分佈。蒐集地圖資訊需要一直進行,尤其是在決賽圈即便我們被擊倒也要時刻蒐集地圖資訊傳遞給隊友。
遊戲意識是一個比較大的概念,沒必要面面俱到,但是要能夠靈活的進行一些取捨,不斷提升自己的遊戲意識,能夠彌補技術方面的不足,對於遊戲勝利的幫助是非常大的。