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1 # 零度微視角
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2 # 楓滿Oo洛城
我最喜歡的武將是曹丕,在這個反賊殺風氣橫行的時代,曹丕作為軍八常備主公忠最強的,自然受到我個人的青睞,而且也是我第一個達到百勝的武將。
首先曹丕的技能定位一定要看清楚了,曹丕的定位是
控制和防禦!曹丕的控制從何而來?曹丕控制的是敵方的行動,也就是透過放逐來體現。放逐的最大效果就是翻面,
翻面你可以理解為一個不會天過的樂不思蜀。用翻面來限制敵人的動作或強制切斷對手的配合。比如讓人十分討厭的袁術二張組合,和曹睿魯肅組合,在一般的局面,比如孫策局、董卓局、劉禪局,幾乎成了一個無解的局面了。但在曹丕局不一樣,曹丕可以利用放逐來切斷他們的配合,為主忠方的輸出爭取時間,逐個擊破。同時翻面限制了回合也就是讓對面一個對手這一輪成為0貢獻,減少輸出就是加強防禦,另外行殤有時也能收到無懈可擊、殺之類的牌來防禦。
其次就是曹丕的兩個隱藏屬性,爆發和輔助。爆發就體現在行殤收遺產上面,行殤很多時候收到的都是裝備牌,但是在有放逐,別人無法透過棄牌階段調整手牌的情況下,行殤就可以透過擊潰被翻面角色收到錦囊牌,然後外加殺死反賊的三張牌,這時候的爆發是不容小覷的。
然後是曹丕的輔助屬性。雖然我們都強調,
放逐不是用來補牌的,但是不可否認,放逐依然存在補牌的效果,尤其是曹丕殘血的時候,忠臣如果桃多,可以透過殺1血曹丕,讓曹丕放逐你,把桃子轉化為三張牌來繼續輸出,比刷郭嘉的效率還要高。
由於我曹丕主玩得多,提一點經驗。首先曹丕主一定要觀察場上的選將,因為曹丕主10局有9局可以看出很明顯的反賊臉。曹丕局的反賊臉:陳群、劉禪、二張、吳國太、滿寵、蔡文姬、遠位曹昂以及剋制賣血流的武將(界馬超、界關羽、界周瑜、張春華等),如果這些都不存在,那就找一些作為反賊出場率(反賊屬性)很高的武將:步練師、諸葛瑾、劉封、簡雍、徐晃、顧雍、司馬朗、(將)徐庶、于禁、祖茂、馬謖、廖化、遠位魯肅等,以及和你離的很近,
需要距離,卻能打出多點輸出的武將(界許褚、潘璋馬忠、界黃蓋、典韋、諸葛恪等)
為什麼要找出他們呢?首先主忠方雖然和反賊都是四個人,但是第一輪主公的動作基本就是不動、掛裝備過,其實第一輪實際上是三打四的情況。而且主忠方目標不明確,一開始無法分辨出誰是反賊,於是集火就會分散開來,反賊不然,他們有一個明確的目標就是主公,只要集中打主公,其他的可以不管。反過來如果第一輪主公就發現了明顯的反賊,那麼主公率先引導集火,忠臣緊接著跟上,則是主忠方打出了先手優勢,反賊方只好暫退防守,或者改變目標去打忠臣,這樣主公的生存就不用考慮了。不過除非有特殊技能,很少有哪個反賊會無聊地去砍主公,放逐還是存在威懾力的。於是曹丕局的優勢就體現了,反賊臉明顯,又能切斷反賊之間的聯絡與動作,只要主忠稍有輸出,拿下他們不在話下,所以才有許多快節奏的曹丕局。
曹丕主的第二點經驗:翻面選擇困難症。有選擇必有糾結,曹丕主會糾結的就是我到底該翻誰呢?
1.根據位置優先選擇可以剋制翻面的人:滿寵、徐庶、劉禪,因為如果不把他們先翻面而翻其他人,他們就可以透過峻刑、舉薦、放權來把他們翻回來,這樣你用來放逐的血就白費了。
2.優先選擇對面的核心或輸出主力:界黃蓋、黃忠、
魯肅、袁術、張星彩、劉協、賈詡等等。他們輸出猛力,對你構成極大威脅,必須率先剷除回覆狀態。尤其是賈詡,完殺很可怕,只要桃子不在你手裡,就要警惕賈詡,他是具有翻盤能力的人。那麼有人又問,有些反賊的組合配合很多,那到底我們翻誰?答:翻這個組合的啟動者,比如袁術二張組合很可怕,但是要知道,如果沒有袁術扔牌,二張還能固政到多少?他們還能刷嗎?所以在
一般情況下,先翻袁術,然後把二張拿下。又比如甘寧+界陸遜+周泰的刷牌組合,有三個人怎麼翻?首先要釐清,是甘寧先奇襲,陸遜再謙遜連營然後周泰再奮激補牌,源頭是甘寧,當然先截住源頭。又比如步騭+孫尚香的刷牌組合,源頭在於步騭的定叛上,所以優先步騭。剩下就靠你們自己的頭腦來分析了。
3.保證自己方的行動。放逐還有防禦作用,就是能切斷敵方的輸出,所以為了保證自己忠臣的行動以及防禦,就要翻比你忠臣先行動的反賊。這樣一來可以強行讓主忠方來聯動輸出,效果自然不用說。上面說袁術二張一般情況翻袁術,其實當二張已經撿了一大堆牌以後,可以考慮翻二張,這是特殊情況。
4.優先翻剋星。比如界馬超、張春華、界周瑜、界關羽如果他們偷襲成功,你珍貴的血丟了就很傷了。
5.注意對面的奶媽,為了切斷奶媽供給,他們也可以作為翻面的第一選擇:比如華佗、司馬朗、孫尚香、糜竺甚至吳國太,這些武將不能久留,而且極度干擾集火打亂主忠方的快攻,他們自身的防禦卻比較難看,集火不難,可以作為團隊突破口進行突入。
6.如果這些人同時存在,一股腦都來了怎麼辦?比如滿寵+界馬超+華佗+劉備,這個組合相當要命,非暴力輸出和控場神將不能破解。
如果滿寵靠前,優先滿寵,不然就是浪費血量,這條無論之後發生什麼必須優先執行。其次翻劉備,集火華佗,翻劉備切斷華佗以及界馬超殺的大部分供給,然後全力壓住華佗的血線,減少其存牌量,打垮奶爸。打垮華佗後就可以翻界馬超來集火界馬超了,因為他是這個組合中的輸出核心,劉備滿寵無爆發,翻不起大風大浪,而界馬超不但有可能突襲主公,更是讓主公無法賣血放逐,這是曹丕的眼中釘肉中刺,必須剷除而後快。剩下的優先滿寵,然後劉備就好了。當然如果你的忠臣都是曹洪、鍾會、鄧艾、諸葛誕這樣的白板廢物,你基本可以選擇投降了,這種局面沒得打,純靠手氣。
7.當你要死了,翻隊友。放逐還有補牌的效果,如果反賊的輸出的確很猛,那就要優先考慮自己的存亡問題了,所以只能透過放逐的三張牌來找桃子生存。只是有一條,如果你還有一絲絲防禦,比如一口酒,一張閃,但下一個反賊一旦行動你絕對會死(賈詡、界黃蓋、黃忠、袁術、諸葛恪、張讓、李儒、張星彩等),就是要給他們三張牌,也必須把他們翻面。
第三條建議:曹丕的留牌。曹丕不需要留很多的閃,只要留一張,有時甚至可以不留(這需要觀察將面,如果存在離魂蟬、界許褚、潘馬就要留閃了),前面也說過,很少有反賊來無聊砍曹丕,砍了就翻人。所以這個時候曹丕就可以留關鍵牌來悶聲發大財了。
它們是:AOE(輸出神牌,不過多解釋)、火攻(火攻自己主動放逐翻面,還能配合鐵索燒一個人)、鐵索連環(反擊神牌)、關鍵武器(貫石斧、諸葛連弩等,有時候也包括羽扇,這些武器能強命能爆發,可以不急著掛出來,留在手裡等待最佳時機,實在沒有存牌空間了再掛)。
另外,在國戰中,曹丕對魏國的重要性是最大的,有曹丕一定要選。
最後附上一些值得出卡的武將:
陸抗、王平、張繡(有訊息說這三個要進國戰)、劉曄、陳登、劉璋、華歆、陳泰、霍峻、徐榮、司馬徽、許攸、嚴顏、黃祖、蔣幹、孟達、蒯越、毛玠、鄧芝、曹爽、董昭、蔣濟、諸葛瞻、郝昭、陳到、高幹、高覽、審配、毌丘儉、麴義、文欽、譙周、郤正……多得很
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3 # 波西特
個人武將使用情況:標準包和一些招募令開出來的武將,通常在iPad上玩兒。因為三國殺手機版、pad版和電腦版賬號通用但是武將和級別不通用的,平時用pad比較多…
最喜歡的武將:個人遊戲風格是暴力輸出,擔當DPS和嘲諷,因此輔助性武將不在考慮範圍之內,當然狗狗大師除外,最喜歡的就是界蓋子咯,當然電腦版的改過以後的黃忠老爺子也不錯。可能我更喜歡五秒男和歌王以及巨獸,奈何太貴買不起,臉黑又抽不到,於是沒有使用體驗,也不好說。再就是有段時間挺想要陳琳的,餵了他好多大力丸,結果…規則改了,坑爹的油卡還是邊鋒來著…五星也不免費亮了…
目前情況:偶爾玩玩兒3V3和國戰,因為近百場勝率太低,進不去八人軍爭至尊場了,悲劇…
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4 # 北冥有魚lj
不得不說三國殺越來越好,從剛開始風火山林,到一將成名,二將等,再到sp ,界限突破,技能越來越靈活,最喜歡還是左慈,玩法多變,只要不死,分身多了,後期基本無解。面板還是喜歡陣面對決,以前喜歡仙人之怒。面板最近都是良心之作,界周瑜,何太后,蔡夫人,界陸遜等面板都是良心之作。
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5 # 原諒帽製造廠主任
我個人而言最喜歡司馬懿。一個比較考驗智商的一個角色吧,從傷害來源獲取一張牌保證你沒那麼容易出局,改判定牌有時也以為著操控局面,特別是有閃電的時候,我玩這個手中一定要留一張紅桃。至於原因也不用說了吧,至於草花就看有沒有那個機遇了。只要不被集火這個武將的生存能力還是挺強的。
我玩這個最好的一次是8人場當內奸最後獲得了勝利,畢竟一個人一對也是不容易啊。
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6 # 空語科技
個人比較鐘意標準包的關羽,三國殺嘛,殺的遊戲,殺最多的當然是關羽。誠然標準關羽在現如今技能亂七八糟的遊戲環境裡強度是不夠的,但是作為標準包開始的骨灰級玩家,對其還是很偏愛的。其實一開始這個遊戲是很平衡的,2牌1血作為設計技能的標杆,會比較容易進行研究。作為遊戲來說,這個標杆限制了發展,所以武將越來越對,技能越來越凌亂不平衡,作為老玩家也是無可奈可。很懷念幾年前標準包33的年代,各種組合層出不窮,自己想了個關羽主,諸葛曹操邊的買aoe組合,感覺非常不錯,印象比較深的還是冷黃金一波,冷華佗主張遼貂蟬邊的控牌限血流,冷華佗主周瑜貂蟬的4刀流,各種劉備諸葛郭嘉月英香香的包養賣血,最為人津津樂道的是諸葛甄姬的控底,甚至需要主來記牌數。美好的時代終會過去,祝願三國殺越來越好吧
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7 # 名字被搶的能貓
我個人比較喜歡張郃,感覺他的技能設計的很出色,既有變化萬千的出牌方式,又符合正史中對於張郃每每臨敵都能夠依勢巧變的記載。只要手裡有牌,什麼樂不思蜀,兵糧寸斷,還有閃電等判定牌對手都不敢對你或者你的隊友使用,因為往往最後判定的物件都是他們自己。更恐怖的是,如果你不盡快解決掉敵方的張郃,你就會驚奇的發現你的手牌,裝備慢慢的全會變成張郃和他的隊友們的囊中之物。本身四血的設定又加強了生存能力。而且武將臺詞又很裝比,什麼“兵無常勢,水無常形‘’啦之類的,每次玩張郃都有一種久經戰陣,洞悉一切的感覺。
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8 # 使用者4569477957
我玩OL好幾年了,就目前OL的武將我喜歡以下武將,具體不再贅述,有機會自行去OL體驗。
風包:黃忠 曹仁 魏延
林包:魯肅
山包:左慈
sp:曹仁 貂蟬 趙雲 諸葛恪 王基
一將:張松 李嚴 沮授
界限突破:黃蓋 李典
我覺得以後應該會出:許攸 禰衡 嚴顏
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9 # 逐鹿遊戲頻道
個人比較喜歡貂蟬。貂蟬在各個模式裡的發揮都不錯,屬於出場率很高的武將。
簡單易懂的卻又不失強度的技能使得她成為標風武將中設計最出色的武將之一,多年以來官方也未曾對其進行過修改。
在1v1模式裡,在以閉月這個單挑摸牌神技保證續航的前提下,又加入了翩儀這個戰略意義重大的技能。有了它,再也不用擔心對面黃蓋連弩一波突突了,再也不用擔心對面養出拆順樂了,一個翩儀瞬間讓對手欲哭無淚。再說普通模式下的離間貂蟬,離間這個技能就更是神乎其神了,棄一張牌就能穩定造成一點傷害,還能離間主公忠臣讓主公裸奔,配合閉月補牌防止手牌消耗過快,這簡直無敵啊,bug武將啊!
不過要說缺點就是貂蟬怕女人,全是女人貂蟬就只能乾瞪眼了。不過有閉月這個技能在,也是能有一戰之力的!
回覆列表
如果論標準包的話,當然是孫權了,人送外號渣權、孫換換、找桃男,單挑小王子等。能單能團。技能簡單,最容易上手,同時也考驗玩家技術的一位武將。
之所以喜歡,是因為技能洗牌靈活,在手裡幾乎沒有廢牌可言,不管是找桃子還是進攻牌、錦囊牌或者裝備牌的能力均堪稱一流。做主公時,第一輪可以棄進攻牌留防禦牌,中盤時可進攻可防守,殘局時進單挑也無俱任何武將。
這裡重點說一下單挑,孫權單挑是很強大的。這也是我喜歡的一個原因。如果進單挑時處於劣勢,一點也不用慌張,可以先慢慢龜縮。利用強大的過牌能力找防禦牌和桃子,此時進攻牌就顯得沒那麼重要了,通通洗掉!等你血線和神裝起來後,對面就只有被你玩弄於手掌之間了。孫權是人越少越厲害,越拖越厲害。同時這也是他的弱點,如果你是反賊的話,就集火戰略吧,別在忠臣身上浪費火力了。
其它喜歡的武將自然也有,比如司馬懿,郭嘉啊。我覺得都不錯的。最後嗎,我覺得還需要推出的武將嗎,就是司馬昭和司馬炎了,作為三國的統一者,少了怎麼能行。