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  • 1 # 小月說趣事

    DNF在100版本中很多東西都發生了變化,遊戲中可以說是煥然一新,給人一種非常不錯的感覺,不過在誇讚遊戲的同時有些東西也遭到了玩家們的吐槽,玩家們聲稱有些設計的太不合理了,讓人感覺這個遊戲越來越複雜化了。

    玩家們吐槽最多的地方有四個,第一個就是技能欄,這個欄位放在中間實在是太不好了,第一是不好看,第二是不習慣,因為玩家們已經習慣了以往的介面了,可能突然改變了一種風格,非常不適應,第二個地方就是這個小鈴鐺的地方,這裡面有很多工,需要點開才可以關閉,同時可以選擇隱藏。

    很多玩家上線後聲稱自己都找不到任務在哪裡了,這設計有點不人性化,第三個就是選單介面和人物介面,可能很多玩家至今還不會用快捷鍵,導致每次都要用滑鼠去點開,這樣確實很麻煩,也很浪費時間,其實設定一下常用快捷鍵後還是非常好用的。

    不過這個角色介面設計的就比較不錯了,上面有5個位置是設定偏愛的,可以把玩家們的經常玩的幾個號放在上面,而一些搬磚的,不經常玩的放在下面,這個設計非常不錯,介面也很漂亮,大家認為呢。

  • 2 # 千凝夂

    我是看的真不爽,特別討厭這介面,現在版本初期,再玩一下,它要是不搞回來,就直接去增幅,然後退遊了,dnf就沒有新手玩家,就靠我們這些情懷支撐,可是現在一進去早已陌生

  • 3 # 小柯談事

    眾所周知,如今DNF的100級版本已經於3月19日更新到正式服了,想必此時大家早已體驗了遊戲中的樂趣。說實話,在DNF新版本中,有很多地方都和以前不一樣了,這讓老玩家感到非常不適應。最近有位網友稱100級選單介面遭玩家吐槽,設計不太合理,能不能不要搞這麼複雜,這到底是怎麼回事呢?下面小編和大家一起來看一下。

    首先在DNF的100級版本更新之後,遊戲中的介面就發生了翻天覆地的改變。在登陸的時候,玩家可以設定自己的偏愛角色,這樣的設計無非是讓玩家方便尋找自己經常玩的人物。個人感覺,此項改動真的沒什麼用,因為玩家只需把自己常玩的角色擺在前面就可以了,根本不用設定什麼偏愛角色。不過這樣的登陸介面比較好看,有些玩家也對此稱讚不已,總的來說對此的評價還是褒貶不一吧。

    其次很多玩家反映進入遊戲之後,自己覺得很不適應,因為在遊戲中,本來技能欄是在右側的,結果策劃給你擺在中間了,還多加了兩個位置。畢竟DNF的三覺已經隨之更新了,策劃怕你快捷欄裝不下這麼多技能,所以才有此舉。可是很多勇士們覺得這樣的改動看起來非常變扭,不過有的玩家卻出了妙招,你可以把自己坐的椅子往左移一下,這樣玩遊戲的時候,就能感覺技能欄在右邊了。

    除此之外,角色的經驗槽也太過渺小了,玩家在刷圖的時候,根本不知道自己的經驗成長到了百分之幾,而且任務圖示、郵箱圖示、疲勞值的位置也發生了變化,玩家要想操做的話,還得慢慢去尋找,真的很考驗人的耐心。個人感覺,這樣的最佳化還不如不做呢,保持原樣豈不是更好。

  • 4 # 丿骨頭

    新選單跟吃了屎一樣,每次看技能發現咦,技能呢,,,,,然後揹包技能什麼的你乾脆做得跟眼屎一樣大唄,不要的在搞什麼飛機

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