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  • 1 # 坑旦電競

    其實EDG在第一天輸給了AHQ後,很多人已經對EDG的臨場指揮的應變和決策能力產生了質疑,而今天的比賽中又體現了這一點。而EDG熱衷於中前期陣容也確實是這次S7中讓答主最不能理解一件事情。退一步說,即便是自己擅長打前期壓制,熱衷於中前期陣容,那麼也不要把那麼多的後期無敵英雄放出來給對面。

    先看看SKT:

    EDG的兩場小組賽,他們都放出了2個對於他們來說很致命的英雄,一個是老鼠,一個是大蟲子。而EDG自己偏又熱衷於中前期陣容,這就讓SKT在對陣EDG的時候做著和AHQ同樣的事情,就是拼發育,即便我前期有多大的劣勢,我都要頂著壓力和你打後期。而老鼠和大蟲子,這兩個英雄已經在這次S7中已經屢次證明他們是本次大賽比賽中的大後期的BUG英雄。

    本次S7中,大蟲子已經成了頭號後期純肉坦克英雄。在入圍賽中WE的第一場比賽中就充當著救世主的角色,957靠著大蟲子在當時大半場劣勢的情況下,強行奪取了火龍、峽谷先鋒及大龍,保證了自己隊伍的地圖資源上的優勢,然後撐到後期一波帶走了對面。

    看看SKT的陣容,老鼠、大蟲子、發條,這三個就是英雄聯盟中後期大後期的最經典英雄。SKT只要拿了一個比賽拖到後期就已經不好打了,而EDG竟然讓對面同時拿了3個。這是什麼概念?如果比賽拖到30分鐘甚至40分鐘以後,EDG基本就不可能在贏得比賽了。而且皇子的R、大蟲子的Q、洛的W、發條的R,這一系列群控技能如果接上,EDG在後期根本就沒法打的。而EDG在228分鐘被0換4的那波團戰,正是被這樣的一系列連招帶走的,在SKT的陣容中,老鼠真的只需要開大招,對著被隊友控制的敵方人群裡無腦射射射就行了。這場比賽中,經常看到一個鏡頭就是一隻大大的蟲子後面跟著一個小小的老鼠,EDG根本就完全沒辦法接近到老鼠。

    再看看EDG:

    EDG在對面選出那麼一個超級後期的陣容下,自己卻選擇了一個超級前期的陣容。並且這個陣容還有一個最大的致命缺陷——缺少重型坦克。在與SKT的這種級別比賽中,EDG竟然一個坦克英雄都沒有選,是廠長的挖掘機在正常比賽中充當著坦克。而在這個版本中,半肉型的挖掘機是比純肉型的挖掘機用處更大的。但是沒有辦法,在EDG的陣容中,只能廠長出純肉。在後期的幾波幾波團戰中,廠長都死了,對面大蟲子還剩大半血,EDG根本沒法打了。而且對面SKT還有一個皇子是純肉,皇子開著W可能都比挖掘機要肉。

    在EDG的陣容中,還很缺少硬控技能,在對面SKT的4個人都有群體控制的情況下,團戰更是沒有辦法贏。EDG只有一個挖掘機的擊飛,和風女的Q。而風女在陣容中缺少前排的情況下,保護作用已經大大降低了,在這場比賽中更經常是自身難保。

    EDG的超前期陣容和SKT的超後期陣容,確實讓EDG在前期取得了一萬經濟差的巨大優勢,並且EDG也拿了大龍拔了SKT的中路高地。但時間過去的太久了。其實即使沒有28分鐘那波0換4的團戰,到了這個時間再往後,EDG的勝算也不大了。因為很明顯的一點就是,發條和老鼠,清兵能力太強了,可能很多觀眾看的時候覺得為什麼EDG那麼大優勢在中後期卻感覺推不動呢?其實這就是陣容劣勢已經開始逐漸表面化了。

    而EDG前期領先的一萬經濟的時候,大概就是在28分鐘的那波0換4發生之前。可按照陣容上來看,在那個時間點,賬面上的一萬經濟領先已經不能算一萬經濟了,可能折半都不到,因為這個時間點已經是陣容強弱的轉折期了。

    說完陣容相關的內容,然後我們再說說陣容以外的東西。

    第一,EDG前期過於針對faker了。可以說faker經歷那麼多年的世界大賽,早就習慣前期被對手無腦針對了,而faker更是習慣於在強壓下補發育。今天的比賽就是最好的證明,前10分鐘因為廠長的刻意針對,scout的奧巴馬最多時候比faker的發條領先接近40個補刀,並且faker是0—4的戰績,但真的沒什麼大用,在渡過了前十幾分鍾後,faker的補刀數便一直領先於scout了,並且領先一直保持到終場結束。可以說廠長前期花了那麼多時間在中路,卻並沒有對faker造成實質性的壓制;

    第二,EDG對於視野的把控上並沒有產生真正的決定性影響,而且對於地圖盲區的危機意識的敏感度不高。最明顯的便是28分鐘那波0換4。這波團戰成了整個戰局的轉折點,對面側翼河道的4個人是完全處於EDG的視野盲區中,而EDG完全沒有察覺,並且4個人站在一起。導致了大蟲子可以偷襲成功。這波團戰後,EDG本身的陣容後期劣勢就明顯的暴露出來了;

    第三,scout的幾次站位過於激進,可以說,尤其是最後階段在對方紅區的那波團戰,scout犯有致命失誤。過於自信的靠前站位,讓自己身陷險地,隊友不得不衝進去救他,最終隊伍輸掉了團戰。而廠長在那波團戰中瞬間就被秒掉,也基本宣告EDG這個前期陣容的死刑;

    第四,就是SKT真的太可怕了。在這個級別的比賽中,不管陣容怎麼樣,能落後一萬經濟並且丟失大龍和中路高地最後還能翻盤的,可能都不太可能出現了。而SKT,他們該穩的時候比誰都慫,該冒險的時候能果斷出擊,該發力的時候不給對手留任何機會。這樣一隻自帶王者光環的隊伍,說實話,想戰勝他真的太難了。如果換了角度,同樣不管是什麼陣容,也不管是什麼對手,如果是SKT在前30分鐘領先了一萬經濟,絕對不會出現被翻盤的情況。

    不過從另一個角度來說,EDG這場比賽的表現也很強了,能夠領先SKT一萬經濟,並且讓人一度認為EDG已經穩操勝券,已經很少有戰隊能做到這一步了。可能EDG在選擇這樣的陣容時,想的時候拼後期可能是無法戰勝SKT的,索性就走極端的前期路線,而這幾乎已經成功了。

    所以雖然輸了比賽,我們也再看看這場比賽中EDG讓人感到欣慰的地方。

    第一,EDG改變了被動的打法,本場比賽中主動出擊很多次,如果不是SKT而是其他對手的話,在28分鐘前可能遠遠不是9個人頭的領先優勢了。如果在第一場對AHQ的比賽中,EDG能表現出這場比賽的衝擊力,獲勝的機率肯定會大大增加的;

    第二,廠長狀況的回升,廠長在這場比賽中,終於不再是那麼被動挨打的打野了。前期作用極其明顯,幫助scout拿了faker的一血,主動的去反對面的藍buff,頻頻在SKT野區布視野,抓住最佳時機solo地圖資源。三條小龍、一條大龍,可以說廠長在這場比賽中也盡力了。但因為陣容原因,廠長在後期多次孤身衝進敵陣被集火秒殺,也確實讓人感到難過;

    SKT本身已經成了職業聯賽中的BUG戰隊,EDG能打成這樣其實已經能說明問題了。甚至如果單看這場比賽的前半部分,甚至覺得EDG已經是S7的冠軍了。而EDG在這場比賽中的大部分時間,也確實終於拿出了自己作為LPL王者的實力和氣質。

    小組賽還有4場,如果EDG能拿下剩下4場中的3場,出現仍然是有很大希望的。但如果EDG能保持這場比賽所表現出的實力和狀態,應該可以獲得這3場勝利。退一步說,哪怕EDG小組賽真的被淘汰了,只要打出了激情和水平,粉絲也不會再去黑他們了。

  • 2 # 夢中的小柒

    來說說比賽高潮,28分鐘比分9/0,EDG領先skt一萬經濟差,faker大魔王資料0/4,skt中路高地被破。

    怎麼被翻盤的?edg運營出現失誤,土龍轉大龍的時候清中路兵線,faker的發條加皇子和洛完美大招配合,edg秒死四人。

    37分鐘左右,edg又上演激情一刻,秒掉SKT四人,剩下faker一人守家,最後被破一路。

    然後就在edg順勢想推得時候配合出現失誤,skt強勢秒掉EDG四人,獨留adc。skt穩拿下遠古巨龍和男爵,然後EDG被一點點蠶食,最後GG。

  • 3 # kangsir

    重要的話說在前面:

    EDG輸給SKT就是因為自己菜!菜!菜!菜!!

    視野問題說了那麼久,不要臉探草叢!

    廠長問題不大,誰來攔住這個scout不要讓他迷路。

    輸給SKT,7分視野和腦子,3分BP

    a.EDG昨天的打法是condi的那句話:不是你爆炸,就是我爆炸。只是前期效果很好,而且faker過於自信了。被廠長搞死幾次,小花生賽後採訪也承認了這一點。沒有想到EDG的中野能搞死faker

    b.前中期陣容打中後期陣容,一波團戰輸了就被翻盤很正常。

    c.EDG那一局BP放大樹給對面比大蟲子會好很多,EDG在lpl輸給大蟲子幾場心裡沒數?

    d.非要說陣容問題,那麼好。前20多分鐘,領先1W經濟,破一路高低,和我說陣容問題?沒這個陣容你哪來的領先?和SKT比運營打後期嗎?別和我說S5 MSI怎麼贏得SKT,那時候隊裡幾個C位,現在呢?被翻盤陣容是因素,但絕對不是根本原因!

    e.高能!高能!高能!見下圖,中路0換4的前5秒左右, EDG拿了優勢以後,大龍河道的真眼呢?如果之前插了眼被排了自己還不知道謹慎一點嗎?對面有個洛+皇子啊!

    F.總之!沒有視野的地方不要亂跑!自己在LPL就是排視野埋伏的打法,自己還被這麼搞。

    G.scout是C位也是坑位。後面的臉探草叢,被老鼠一噴四,不想截圖了。

  • 4 # 物理學家都是怪物

    EDG這兩天拿的都是前期陣容,尤其是中路明顯拼前期,拿奧巴馬,並且前期都是優勢,為什麼優勢無法轉產勝勢呢,因為無法強開。有一波抓死下路huni,skt在紅撤退,蘭博開大留人,然後就沒然後了,開不起來。SKT在LCK玩中路奧巴馬是上單凱南,打野扎克,正面側面都能開,只能說只學了皮毛啊edg

  • 5 # 鹿與紅茶

    運營機制有問題。

    前期能夠打出1w的經濟優勢正是因為陣容前期優勢。而edg缺乏的是如何利用優勢去不斷滾雪球的運營。

    縱覽edg無數次比賽,edg前期優勢後都是抱團推進,不給敵人抓落單的機會,雖然這很穩妥,但收益也是最小的。

    上單蘭博、打野挖掘機、中單盧錫安、adc霞、輔助風女再形成1w經濟優勢,且大龍在手的時候選擇集中五人抱團推進。而skt這選擇最大化的解放其他兩路兵線壓力,並拖延時間。看似edg兵不解刃的推掉中路高地,並將上路二塔擊破,再利用大龍剩餘時間將下路二塔推掉拿下第三條土龍。但是如果是skt的話,會如何做?盧錫安、蘭博單帶,挖掘機風女霞中推,三路齊頭並進,最起碼可以突破兩路高地。因為不論蘭博,或是盧錫安都能夠單殺,或者說一套技能打下去不能單殺也可以將敵人單人線打殘被迫回泉。大龍在手的edg完全可以做到4v5。然而edg選擇最穩妥的5人抱團推進。

    而這雖然無風險,但收益卻是最小的。

    換句話說,edg不信任單人線上實力。

    上、下兩路齊頭並進的情況,中路躍躍欲試上高地,skt若敢分兵駐守,以edg的執行力,完全可以全隊轉移中路轉上或轉下秒殺一路,直接上高地,另一條路也可以順勢上高地。

    說白了,edg太在乎“穩住優勢”,從而讓skt獲取了喘息的機會。

    如果是rng,一定不會出現這種情況。他們根本不會想著利用雙c去蹭防禦塔的血線,而是直接利用蘭博與挖掘機加風女強行分割戰場再打亂戰。如果skt不願意就必須直接讓塔,而非edg這樣浪費大龍buff時間。1w經濟優勢加大龍buff,亂戰的情況下哪一方更有優勢根本不必多說。

    老鼠與發條最喜歡打的就是陣地戰,而edg卻願意去打陣地戰,無意這正中skt的下懷。

    ps:我不明白,蘭博、風女完全就是攪亂戰場的英雄,為什麼非要去打陣地戰?

  • 6 # 嘿嘿嘿73625876

    我剛好在偶然的巧合下看到了Lz和skt決賽的第二把,就明白edg為什麼會贏不了skt,有興趣的人可以去看一下。

    那把比賽skt下路也是老鼠加洛組合,打野豬女,中單艾克,上路腎,典型的skt陣容,既有強開又有帶線,lz這邊ad也是霞,輔助錘石,打野酒桶,上單是傑斯,中單巖雀。確實和edg打skt陣容很像好吧,打野肉,上路輸出。然後lz在獲得了6千經濟領先的情況下選擇抱團推下路高地,不料skt提前埋伏,錘石直接死了,這時skt腎依舊選擇在中路單帶,眼看著局勢對skt有利,lz並沒有選擇撤退(換成edg不用想絕對撤了,廠長帶頭跑),而是選擇繼續在下路逼團,打野酒桶上前騙出老鼠大招(差不多吃滿老鼠大招,但打在酒桶身上確實不痛不癢),skt打野豬女想從側面野區繞過來開團,被lz上野發現追著就是一頓暴懟,隨後老鼠隱身配合洛開團,但被霞大招躲過,腎交大後,lz自信應戰4打5,大獲全勝。

    一邊是lz自信4打5,一邊是edg領先1萬經濟畏畏縮縮,高地都不敢上,怕失誤,怕背鍋,不夠果斷和自信,越是猶猶豫豫畏畏縮縮就是在給對面機會,果斷開團才是打南韓隊最有利的辦法。lz都已經很好的在前面做了示範,edg悟性還是差了點。

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