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  • 1 # 小皮雜談社

    英雄聯盟是國內知名度比較高的端遊,在國內擁有非常多的忠實玩家,今天我們就來聊聊英雄聯盟中的卡薩丁這個英雄。如果對卡薩丁有一定了解的小夥伴就知道,卡薩丁是一個大後期英雄。卡薩丁的大招到了遊戲後期,僅有2.5秒的冷卻時間,可以說是遊戲中冷卻時間非常快的位移技能了,後期就算被劍聖追著砍也不怕,只要一個大招穿牆就可以輕鬆撤離。

    而卡薩丁該怎麼出裝一直是玩家們津津樂道的事情,而最近的就有一種出裝方法非常強,那就是“雙時光之杖”卡薩丁,很多小夥伴們搞不懂,為什麼卡薩丁要出兩個時光之杖呢?我們來看看時光之杖的被動技能就知道了。

    時光之杖的被動技能非常厲害,我們來回顧一下:

    時光之杖的的基礎屬性是增加300生命值,300法力值,60法術強度,而被動技能是一個成長性技能,卡薩丁的被動技能會透過時間的推移而增加法強,生命值和法力值。最高可以成長到500生命值,400法力值,100法術強度。

    注意看,時光之杖的被動技能是不唯一的,也就是說,時光之杖如果買兩個,那麼這個成長性的法強,法力值和法術強度就可以繼續成長,如果買下兩個時光之杖,那麼就可以增加到1000生命值,增加800點法力值和200點法強,接下來,我們再買一個熾天使之杖。

    熾天使之杖大家都知道,這個裝備最強的地方增加1400點法力值,而熾天使之杖還有一個被動,那就是提供總法力值的3%的法術強度,當我們的卡薩丁一個熾天使之杖,兩個時光的時候,我們的法力值可以高達3600點法力值,也就是誰,這個裝備還能額外給我們提供100點法術強度,而我,我們的卡薩丁買下一個滅世者的死亡之帽後,法術強度可以輕鬆到達1000點。

    雙時光流卡薩丁出裝:時光+時光+熾天使+大帽+中亞+冰霜之心

    大家有發現,這個裝備是沒有鞋子的,沒錯。卡薩丁不需要鞋子。,我們的卡薩丁也不需要法穿。當然在遊戲前期和中期可以買下一個鞋子,但是到了後期一定要賣掉,因為卡薩丁後期的大招僅有2秒鐘,不需要鞋子。而這套裝備打下來,打了打龍,吃了藥水後,可以達到1100法強,200護甲,3000生命值+200護甲+800熾天使之杖護盾+一箇中亞的被動,大招可以連續放出7斷,不缺藍!

    這是什麼概念呢?7斷大招後卡薩丁的一個大招可以打出2500的傷害。佛擋殺佛,神擋殺神!再加上我們的3000血加800護盾,可以說是和坦克的血量差不多了200護甲和金身是遊戲中有非常高的容錯率,只要這套裝備買下來,及時地方的優勢再怎麼大,也意味著遊戲結束。

    不僅如此,卡薩丁的回覆生命值和法力值的能力和法力值的能力也非常強,不必概論差,由於時光之杖的被動永恆,只要我們花費法力值就會回覆生命值,受到傷害就會回覆法力值,團戰中越戰越勇,而且團戰中,只要用出W技能來打擊敵方英雄,就能回覆20%最大法力值。

    當然,如果小夥伴想追求更高的傷害和機動性,也可以把中亞換成法穿鞋,或者法穿棒,這樣打肉的傷害會更高,但是會失去一個主動技能哦!

    最後要談談冷卻縮減了,在沒有疊加到熾天使之杖前,卡薩丁的冷卻縮減是冰心20%+沙漏10%+大天使之杖10%,加上天賦點,可以冷卻縮減達到45%。大天使疊加之後,會有10%冷卻酸鹼的益處,因為有冰心,也可以把中亞換成法穿棒或法穿鞋,小夥伴們,能抗能打的卡薩丁,你學會了嗎?

  • 2 # 十一zzZ

    第一 兩件時光能同時疊加?

    第二 就算能疊加,十分鐘一件時光,第二件疊起來就是大後期了,換一個其他的裝備他不香嗎

    第三 卡沙丁常規出裝是這樣,時光,大天使,巫妖,帽子,鞋子,中亞

    如果要拿兩件時光那麼請問捨棄哪一件裝備?其他哪一件裝備不比時光好?

    第四 這樣的出裝也就能打打低端局,高階局你會發現,在你兩件時光還沒疊起來的時候,輸出會很乏力

    個人意見不喜勿噴

  • 3 # 正義的李正

    不知不覺,LOL已經上線10年了,很多玩家都打了上萬場的遊戲了吧。說到卡薩丁這個英雄,大家肯定都玩過,我記得S5賽季時,卡薩丁特別火,職業選手韋神更是引領了卡薩丁的風潮,但在當前版本,遊戲節奏過快,像卡薩丁這樣的後期英雄已經不怎麼吃香了。

    雙時光卡薩丁

    卡薩丁是個十足的大後期英雄,到16級後,隨便出點減CD裝,再拿條風龍的話,卡薩丁的大招甚至能1秒一個,這是聯盟中CD最短的位移技能了,而且還有高額的傷害,往ADC身上一坐,一套瞬秒ADC太容易了。

    當前版本,卡薩丁雖然不是什麼熱門中單,但也有不少喜歡卡薩丁的玩家,還有人研究出了一套新的出裝,就是出兩件時光杖,又被稱為“雙時光流”。時光杖是聯盟中的老牌裝備了,改來改去,屬性也沒多大變化,依然是隨著遊戲時間加深而增長基礎屬性。

    現在一個成型的時光杖,可以加500生命值、400法力值、100法強,最重要的是,時光杖的被動沒有唯一性的限制,出兩件時光杖,屬性是完全能疊加的。那麼,兩件時光杖,能帶來1000生命值,800法力值和200法強。

    如果,這個時候在出一件熾天使,等熾天使成型後,智天使還會提供1400的法力值和50法強。而且,出熾天使最重要的原因是被動法強加成,熾天使的被動,可以提供法力值3%的法強,算上卡薩丁本身就有法強,那麼,卡薩丁就有3600點法強,如果在買一件大帽子,卡薩丁的法強是很容易突破1000點的。在出一件中婭和冰心,減CD和護甲也有了。

    不過,這樣出裝,法強確實很高,可最大的問題是裝備成型太慢了,打無限火力還可以,但打正常模式,根本沒有怎麼長的發育時間,要是逆風局,這點裝備50分鐘都未必做得出來,況且敵人根本不會給你怎麼長的發育時間。

    所以,這套出裝雖然厲害,但只存在於理論局,在當前版本,如此快速的節奏下,基本上三件裝備就足以分勝負了。

    各位網友,你們有何看法呢?

  • 4 # 奮鬥ing小劉

    時光杖價格比較低,屬性也比較全面 加血 加藍。加法強 但是雖然時間疊加 早點出來裝備 比較重要 前期發育順利可以試著雙時光 感覺比較拖節奏

  • 5 # 嘉文遊戲說

    這種流派或者套路能火爆起來,自然是有其背後原因的。首先分析一下時光之帳的屬性

    +300生命值+300法力

    +60點法術強度

    被動:每層效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法術強度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法術強度)。每分鐘提供1層(最大提供10層)。

    唯一被動—永恆:承受來自英雄的傷害時,你會回覆15%傷害值的法力。花費法力時,你會回覆20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。

    時光之杖能同時提供生命值、法力值和法術強度的成長性,不管是脆皮法師,還是法坦,都很適合此裝備。時光之杖適合大多數需要法力值、法術強度和血量的英雄,例如冰霜女巫、皎月女神、蜘蛛女皇、深海泰坦、魔蛇之擁、死亡頌唱者、諾克薩斯統領、北地之怒、冰晶鳳凰、黑暗之女、水晶先鋒、扭曲樹精、復仇焰魂、虛空先知、酒桶、虛空行者、虛空恐懼、墮落天使、時光守護者、雪原雙子、符文法師、邪惡小法師等。

    這一次的修改可謂是大大的增加了時光之杖的作戰能力,在收到敵方英雄的傷害時,會回覆自身最大5%的法力值+敵方英雄對你造成傷害5%的法力值。同時對敵方英雄造成傷害的同時又會回覆自己的生命值。並且在作戰期間,還會提供瘋狂特效。最高可以增加40點法術強度。那麼時光之杖的法術強度最高可達120點!另外則是它的另一個被動,和舊版被動幾乎一致。當裝備時光之杖十分鐘之後,加上原本附帶屬性,這件裝備提供給英雄500點生命值、400點法力值以及100點法術強度,而裝備的金幣花費是2600,因此無疑時光杖是一件價效比極高的選擇。

    值得一提的時,時光杖的回覆機制被動是唯一被動,但是隨時間提供額外屬型的被動是可以疊加的,也就是說出兩把時光杖就能獲得1000點生命值、800點法力值以及200點法術強度。在順風局中兩把時光杖的出裝思路是以滾雪球為目的,進一步擴大優勢並且直接封鎖對方翻盤的可能,大魔王Faker在本屆MSI小組賽對抗G2的一場比賽中,選擇了雙時光瑞茲的玩法,那盤比賽SKT僅有24分鐘就摧毀了G2的基地水晶。(MSI使用的遊戲版本是6.8,其中時光之杖的隨時間提供額外被動與6.9版本相比無明顯差別)這個改動對於法師們來說是比較划算的,只要撐過十分鐘,時光之杖就能夠增加:600生命值、500法力值、80法術強度,加上時光之杖本身的唯一被動效果,能夠回覆法師的生命和法力,法師在團戰中是不可能被對方的某一人瞬間秒掉。增強了法師的生存能力。

    卡薩丁作為一個近戰法師英雄,在保證輸出的情況下,也需要足夠的生命值與藍量。而時光的被動,提供的高額血量和藍量,以及法術強度,都成為了他出多個時光之杖的原因。那麼對於那些依賴坦度的法師來講,時光之杖無疑是巨大的加強。在這裡卡薩丁、瑞茲、烏鴉等英雄必然是最大的受益者,尤其是卡薩丁這種後期最強的法師刺客之一。

  • 6 # 丁老師電競課堂

    目前版本卡薩丁是中路優先順序非常高的英雄,畢竟這個英雄後期能力非常的強,傷害高、技能真空期短。

    雙時光套路是否可行?

    首先我的答案是不可行,目前版本遊戲節奏雖說一直在被設計師往後推,但是總歸30分鐘也就結束了,並且卡薩丁這個英雄也不是那種前中期一點事都不需要做的英雄。

    所以就時間上來說卡薩丁的出裝思路可以用爭分奪秒來形容。

    我們大家都知道卡薩丁需要在9到12分鐘做出時光,後續補大天使來提升藍量從而保證後期我們可以飛起來。

    其實最近幾天老丁一直在嘗試卡薩丁不出時光的思路,就是直接做大天使然後補巫妖,20分鐘的時候,大天使、巫妖加上一個法穿鞋,卡薩丁的作戰能力非常的強。

    首先我們來看一下時光的技能介紹,目前版本時光只有兩個英雄可以做,一個是卡薩丁,另一個就是烏鴉,就連卡牌都需要補推推來提升推線能力、彌補傷害了。

    而卡薩丁這個英雄前期面對很多英雄的時候都會處於對線劣勢,但是打著打著他就能換血換贏了,原因就在這個時光的層數上面,一個卡薩丁時光的層數高了,那麼他的對線能力自然而然也就更強了。

    時光的被動有兩個,第一個就是層數提升屬性,第二個是捱打回覆藍量以及藍量轉化血量。

    這也是他為什麼能夠在出完時光以後對拼能力強的原因了。

    不過就屬性來說,時光並非是最優的選擇,因為他需要10分鐘的成長時間,現在遊戲一共就30分鐘,可能第二個時光還沒有成長完,遊戲就結束了。

    其次我們對比一下大天使,大天雖說也是一個成長性的裝備,但是10分鐘左右出女神淚,在20分鐘的時候差不多也能疊滿。

    大天使的效果也是兩個,第一個是藍量疊加,第二個則是藍量轉化法強以及釋放技能返還藍量。

    這兩點對於卡薩丁都非常的重要,因為卡薩丁的R技能是有藍量加成的,其次就是高額的藍量轉化為法強對於卡薩丁的傷害也有所提升。

    最關鍵的一點在於25%的藍量返還,本身卡薩丁的R技能非常費藍,後期團戰肯定得4層R來回跳,如果沒有了這個藍量返還,那麼後期W技能戳不到人,卡薩丁就飛不起來了。

    總結一下,如果你追求中期節奏和傷害,那麼就拋棄時光,直接大天使、巫妖、金身/帽子。

    如果說對線一些比較難的AD英雄,就先做個護臂,然後再補時光。

    打一些ap刺客,就儘快做時光即可,因為我們需要利用時光的層數來打贏10分鐘以後的對線。

  • 7 # 羅夏Roxia

    個人認為這樣出裝的卡薩丁除非是到了大後期,不然基本上沒有太大的用處,其主要原因還是整體裝備太拖節奏了:

    元素龍和峽谷先鋒都是為了讓遊戲提前結束

    在現在的這個版本當中,我們可以明顯的感受到拳頭的設計師的理念,那就是儘量加快遊戲的程序提高競爭強度以及比賽的精彩程度。元素龍的加入以及兩個峽谷先鋒的加入,會很快的讓整場遊戲結束對線期進入抱團階段。

    卡薩丁退居二線

    在這個版本剛更新的時候卡薩丁是非常適合的,卡薩丁的高機動型再配合元素龍以及龍魂的加持讓卡薩丁成為T1的中單。可是在之後被砍了各種傷害以及支援性之後,卡薩丁就成為退居二線的英雄了。一般卡薩丁的出裝大概是時光轉大天使,兩件套之後卡薩丁就有很強的發育能力以及保命能力了。可是如果是雙時光的話,那麼會直接拖慢卡薩丁的成型時間,一般情況下雙時光再加上大天使的傷害遠不如時光大天使加巫妖的傷害。

    因為在兩個時光都成型之後,在最需要站出來的時候沒有辦法打出更多的傷害,再加上現在這個版本又無法拖到後期,雙時光有些理想化了。

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