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1 # nLy慕百
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2 # 隔壁家的王玉爾
我認為有用
ADC現在應該最怕的是控制和突進爆發傷害,有位移技能的ADC還好一點,沒有位移技能的ADC日子就很難過。一個人玩匹配或者排位的時候,輔助很難會考慮保護ADC。
我們先來看一下冰錘的效能增加700生命值30攻擊力,唯一被動鑽石星辰擊,合成小件紫雨林之拳也非常偏宜且也能增加生命值我們來想想,一個沒有位移技能的ADC交出閃現之後,對面也會跟一個閃現來打ADC,這時候ADC有紅buff還好,沒有的話會被直接打死。冰錘剛好能提供減速和生命值,稍微會玩一點的ADC都會走A,所以就算對面跟進也會被減速,另外沒有位移技能的ADC同時也會選出另外一件裝備——盧安娜的颶風來增加輸出,並且擴大減速範圍。
有人可能說ADC完全可以出復活甲,女妖,甚至金身,但是你有沒有想過,在你等待復活甲復活的時候或者金身凝滯的2.5秒,你的隊友在4打5,這樣的團戰會不輸?缺少一個物理C位的輸出,這樣必輸團戰。女妖一般在對面三個AP或者有團控技能的陣容時可以選出。
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3 # 三二之談
adc呢,基本上還是要貫徹一個理念,那就是機動猥瑣,所以儘量選擇帶有移動速度加成的裝備,綠叉火炮就不用說,這裡說一下三項之力和黑色切割者,因為都有小木錘屬性的存在,可以讓ADC作為遠端英雄,每普攻以下提高10點移動速度,千萬不要小看10點,它可以讓你的機動性提高很大一個檔次,另外本身三項的攻速加成,黑切的破甲加成都對於AD很切合。如果單純的為了保命,其實不建議adc出冰錘,首先,3100的價格跟所提供的效能來說並不值當。反而斯特拉克的挑戰護手價效比更高:在受到被動觸發的情況下可以提供30%最大生命值的護盾,持續8秒,這個時間基本上戰鬥已經結束了。按照一個adc正常血量來計算,一般就是在1800~2000,那30%就是650左右,加上裝備本身的500點生命加成那就是1150左右。
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4 # 電競小司機
嗯,這個問題從S6版本大改後就出現了,坦克型英雄裝備的提升加上法師技能的改動讓ADC的地位有點尷尬,答主也遇到類似問題。一個正常發育有兩大件裝備的AD在中期打團的時候面對敵方略肥,且團戰時一定要無腦切你的刺客,還有半肉的英雄比如鱷魚啦、卡密爾、趙信皇子等這樣的突進型英雄,在短時間內AD殺不了他們,但是他們卻又可以秒殺AD,即使殺不了也有控制,很煩。
這個就是為什麼說2017adc處境很尷尬了,首先你要想對面有這麼煩人的東西,那我們這邊也有,對面adc會面臨和你一樣的處境,那麼這時需要做的就是等待對手關鍵性技能的釋放或者關鍵人物進場(如男刀翻牆QR,鱷魚開大進場)
ADC分類介紹相信大家都有感受到目前7.5版本的前中期,破敗黑切流ad的收益很高(寒冰、奧巴馬),很大程度是因為當前版本的快節奏,但進入後期以後暴擊流ad依然主宰戰場。
而德萊文和女槍是全時期強勢的英雄,但是這類英雄比較特殊且很容易被針對或者對團戰時機把控要求很高。順帶說一下前中期強勢的ADC。
前期強勢的ad(多半為技能型,以EZ,奧巴馬為代表)面對後期強勢ad(多半為平A型,以大嘴,老鼠為代表)一定要進行壓制,最好與隊伍溝通,配合輔助和打野進行越塔,延緩對面發育週期,將自己早日解放。
後期強勢的ad(平A型)一定不要配合打架輔助,回覆及護盾輔助會是首選,對面選擇控制輔助可以利用肉坦輔助或者輸出輔助counter,利用輔助的剋制鏈進行剋制,除非獲得巨大血量優勢,否則儘量避免戰鬥。
中期強勢的adc前期要保證自己的發育,保證在中期的輸出與功能能力。
英雄選擇:明白了英雄的發力期與應對措施,我們接下來就要判斷各種局勢應該選擇什麼英雄——
例子1:我在三樓,一二樓選擇了打野瞎子(前期)與上單烏鴉(中期),這時候自己應該補出一手後期ad保證隊伍後期不會乏力,同時根據對面的輔助選擇與自己的輔助進行交流,以免出現被前期強勢ad與硬控輔助打崩盤的局面)
例子2:我與輔助在四五樓,對手一二樓選擇了奧巴馬加上布隆的強勢組合,這時候理智分析——奧巴馬:前期、技能型,需要避戰;布隆:肉坦型,靈活短控但缺少回覆。此時可以排除控制型輔助與前期過於弱勢的adc(對走位沒有信心的朋友甚至可以選擇排除沒位移的adc),為什麼這麼說,奧巴馬是一個吃前期發育與壓制的英雄,也是當前版本最為火熱的一個選擇,所以一定要避開他的強勢期,不能死,讓打野去幫其他路。同時注意要選推線英雄(這個很重要 後面會詳細說明),那這個時候組合基本上可以確定女警+璐璐或者琴女一類輔助去跟他對線。
三種adc的剋制鏈基本如下:前期:技能ad >平A型ad >功能ad
中期:功能ad > 技能ad> 平A型ad
後期:平A型ad > 功能ad > 技能ad
ADC對線技巧:ad一定要在兵少的時候進行主動換血而不是CD一好就去換,自己A一下賺到就走,不然承擔小兵傷害萬一被對面控制輔助控到,就得不償失。
出裝:最後說一下到底出不出冰錘,我得觀點就是,還是根據以上ADC的分類,有的適合出有的就算順風也不適合出,像VN、EZ出冰錘都不錯,但是像一些手長的如女警出不出都無所謂,最近更新的版本對ADC的處境有所改善,復活甲的合成路線改為了鎖子甲+大劍的組合,這樣中期就可以考慮出這件裝備,彌補了操作失誤帶來的死亡。
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5 # 黃金白銀那些事
個人意見,沒多大用,而且冰錘覺得有點雞肋了。原因有三……第一,像女警,金克斯,寒冰這類手長的ad,本身就可以遠距離進行輸出,只要走a流暢,完全可以利用距離優勢成功擊殺地方。冰錘攻擊加30點,太低,而且撐血量根本沒用,雙抗不高,700的生命值也就是一瞬間的事情。既然作為主要輸出點,為了這一點生命,放棄攻擊屬性,也就是撿了芝麻丟了西瓜。第二呢,像vn,奧巴馬,ez,這種有位移的adc,本身生存能力就不錯,被貼身完全能夠擺脫開,前提是操作有,這樣的adc個人認為還不如出一件水銀,解除關鍵控制,達到最大化輸出。當然你會說vn可以出冰錘,因為她有個w,但是你覺得純屬出的vn肉能在她面前站多久?暴力流的vn哪個抗的住?還需要肉vn嗎?第三呢,就是像戰爭女神,復仇之矛,德萊文這種adc了,這類英雄就是高爆發才會有生存的空間,冰錘這種對攻擊屬性加成低的實在是不適合。
總而言之呢,冰錘並不適合adc。個人觀點。
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6 # 瓦洛蘭風雲
“ADC難以生存”這個說法已經存在很久了,因為在平常rank裡經常0-5的上單可以去單吃5-0的ADC,這種反差讓很多玩家對ADC這個位置越來越不滿,其實,任何位置的設定都有他自己的機制。
以上單為例,在當前版本上單的選擇多樣,傷害型坦克型都有,上單的技能設計機制是比較剋制ADC的,常規坦克型上單通常會有回覆、護盾、減傷、控制等這樣的技能設定(酒桶、大樹、加里奧、泰坦等),常規傷害型上單單帶能力比較強,導致技能設定會更偏爆發和機動性(劍姬、武器、凱南、傑斯等),很容易在一波交鋒中取得優勢,這些因素對ADC都是不利的,上單強勢期比ADC來得早,ADC很吃平A傷害,在裝備成型之前ADC的平A傷害不足以對上單構成威脅,而且一個單人線,一個雙人線,有時候等級的劣勢是無法通過幾個人頭的差距來彌補的。
然而這些並不能成為“ADC難以生存”的理由,作為Carry位,在一個健康的團隊裡,你是團隊的輸出核心和勝利的希望,團隊的其他人員會為你儘可能的創造出安全的輸出環境和相應的輔助手段,作為ADC你如果在隊友保護合理的情況下死掉了,不能說是切你的英雄太強,而是你自己站位、技能的釋放、敵方切入時間的選擇等很多因素組成的,不要以為ADC生存能力堪憂,5V5的遊戲我們得懂得協作,全方面的去考慮問題,為什麼世界賽的戰隊們ADC被針對的更厲害卻往往能打出很高的傷害?是因為團隊協作得好!不可否認,路人局中協作性沒法要求那麼高,但是同樣敵方的協作也不會很高啊!為什麼別人能切死你,你卻不可以存活下來收割呢?
冰錘的話個人感覺價效比不高,如果是怕針對,那點風箏能力你不會有機會A出來的,還不如出個血手或是防禦裝備提高容錯率。如果是提升追擊能力,我認為狂熱系裝備會更有效果。
總的來說,前中期其他位置(除了輔助)的技能特性和經驗優勢是要比ADC優秀很多,無法平等對抗,但不可否認的是,ADC中後期的輸出能力才是團隊最尖銳的矛!與其怨天尤人覺得英雄設計不平等,不如增強自身實力和意識,提升團隊溝通和協作能力,相信你會成長為一名優秀的ADC玩家!
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7 # 沒錯我就是那個狗樓主
ADC適合出冰錘嗎?
對於這個問題,我的回答是,當然!
那麼問題來了,冰錘是在什麼時候出?
冰錘的屬性是:增加700點血量,30點攻擊,遠端攻擊時會減速對面百分之30的移動速度,曾經的冰錘黑切血手流的滑板鞋,冰錘蘭盾羊刀流的VN都是一個個鮮明的例子,在己方劣勢不大,己方中單上單可以秒殺對面AD的時候,就可以真正體選出冰錘的作用,只要稍稍走位,就可以將對面放風箏到死,甚至都摸不到你,700點血量,提高了生存能力,血手蘭盾可以防止被對面刺客戰士秒殺,像是滑板鞋這種AD到後期很無力,非常害怕被集火秒殺。但是有了一個保護能力稍強的輔助,對面陣容缺少位移,出了冰錘,放鴿子,2打4,2打5都不在話下,雖然他同比別的裝備少了幾十點的攻擊,到了後期,在劣勢,就算你有這幾十點的攻擊,你確保你能打出來麼,不像在前期,疊攻擊打出優勢,到後期,如果AD的生存能力強大的話,一般都不會想到出冰錘了,在己方有稍微劣勢,對面對你能構成一定威脅的時候,冰錘的血量就可能保你一命,曾經的娛樂EZ,冰錘冰杖冰拳,一個Q,讓對面生活不能自理,三個裝備增加的護甲,血量,讓EZ在噁心的層面更高了一層,雖然這個裝備傷害不高,但是加上一個面具就不一樣了,冰錘的劣勢在於,對AD來說有些貴,滑板鞋VN,算是這個裝備最大的收益者,滑板鞋出冰錘黑切,生命值可以上3000,出個傳送門,炸塔,生存面對沒有位移,突進的英雄很是無敵,雙抗甚至都到100,攻擊也在230-300左右,熱誠可以提供60多點的攻擊,加上滑板鞋的E,還有冰錘,並不缺少那幾十點的攻擊,附上美圖一張:
從這裡面可以看出,僅僅幾件裝備,加上八層的熱誠,就已經達到了214的攻擊,如果覺得不明顯的話還有一張。
在復活甲還沒改動的時候,僅僅三件攻擊裝備,攻擊就上了400,事實告訴我們,在劣勢的時候,就算給你幾十點的攻擊,照樣打不出來傷害,只有或者才能輸出,只有活下來的人才有資格補刀。
額,這幾張圖片似乎都沒有出現冰錘,不過不要在意這些細節,我玩AD的時候,要麼對面炸,要麼我們投降,不到迫不得已,不到有錢到花不完,冰錘還是不要出為好。
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8 # 遊久電競
首先要跟你明確一下ADC的定位和作用,ADC講明白了就是把隊伍資源最大化的轉化為傷害。而冰錘這件裝備自從之前削弱之後性比價非常的低而且也很託節奏。
如果你身為一個ADC,前中期就準備做冰錘。青銅白銀或者匹配歡樂局先且不談,如果你這麼出裝備,基本宣告你們家少了一個ADC,毫無輸出不說,生存能力一樣不是太高,該死的情況一樣還得死。而如果遊戲是進行到了大後期的話,四五件輸出裝做完了,補一件冰錘,或許還是有一點作用的。但是呢,大飲魔刀,復活甲,血手這類可以更高額的提高輸出,且生存能力也比冰錘強很多。在有更好的選擇下,為什麼要用冰錘呢,如果對面比較針對你,最後一件出綠甲或者藍盾都比冰錘好太多了吧。如果你是看中冰錘的減速粘人能力,或許狂熱系列的加速裝備好像更甚一籌。況且在後期團戰,AD的輸出是決定了團戰勝負的關鍵點,正如你所提到的,路人局對保護AD不夠重視,如果對面強行切你,冰錘所能起到的保護作用並沒有你想象中的那麼好。700的生命值還不如一個救主靈刃的效果來的划算。更何況你說的是奧巴馬女警VN之類的英雄,ADC後期的傷害能力不用多說,對面來切你,你選擇去逃跑的話還不如選擇反打,用傷害去灌死對手。所以對於冰錘這類持續增益裝備,倒不如飲魔刀血手的爆發增益裝備划算。
但也不是說冰錘完全不可取,前幾天LPL比賽中,IMP的AD凱南先手就做了冰錘。但是LGD的戰術是讓IMP打成了上單凱南的感覺,不停的單帶不接團。
所以冰錘也不是一無是處,還是需要根據局勢安排來看,但總的來說,冰錘對AD來說並不是一個好的選擇。
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9 # 五年風間
個人認為這樣就廢了 現在版本的ad確實存在感很低 但是在推塔拿龍方面還是有些不可或缺的地位 所以說一波團戰生存到最後更為重要 ad容易死也是相對於他的位置來說的 如果不是都先手秒ad 會這麼容易死嗎
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10 # Angrl丶ela
有的可以!比如大嘴!vn!他們出冰錘輸出還是挺穩定的!我本人就是玩vn對面突進英雄比較多特別是蠻子這種英雄!粘死他!然後就是逆風局我也會出冰錘保證生存能力!我vn出裝是攻速鞋!破敗!颶風!冰錘!破甲弓!飲血劍輸出還是蠻高的!不過根據個人喜好出裝!而且出裝備我也是看陣容!如果對面AP那麼多你還傻乎乎的不出魔抗!這個時候就需要把飲血劍換成死亡之舞!破甲弓換成飲魔刀!效果也是蠻好的!
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11 # 根立26047757
感覺冰錘這個東西肯定就是要出也不可能先出肯定都是第3個或者第4個件了,真的要是沒有保護,或者不能跟好的保護,一般我就飲魔刀護手,破敗,鞋子,這4個出了攻擊也有200了關鍵後面可以補破甲什麼的,一樣可以打。只要不是一下死,肯定可以輸出起來。如果真的還是死就真的得說對面要不就是碾壓或者你佔位的問題了。
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12 # 天地蝦米
必須不能出,adc就是遠端輸出,除非是優勢局,否則必須全部輸出裝,必須要有隊友保護,不需要隊友保護的adc只能算是遠端ad,像ez其實就不是adc,在團戰中只需要輸出五秒就能發揮決定性作用的才是adc,又想能抗又想輸出,還不怕別人抓,哪來那麼多好事。
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13 # 明悅Minya
有沒有用你用幾局就知道了。
在7.1版本,ADC還行,前期地位不是特高,轉到中後期會好些,高分段還是有很多保AD打的。你所說的路人局沒人保,那是隊友、和你技術的問題。跟ADC越來越難生存沒關係。
有的人路人局排位打AD,6的飛起,這又怎麼看ADC越來越難生存,我看他生存的挺好的。
試想我拿出本命AD英雄打排位,這把我Carry,你說越來越難生存跟這都搭不上邊。
再說高分段AD,都是找機會耗血,一有機會就要擊殺,高分段的玩家在對線能力上都可以,這就導致,下路以發育為主,輸出為輔。低分段,我就不說了,各種奇葩,層出不窮,解釋都解釋不過來了= =。
總的來說,沒人保的情況下,出件春哥會好些,當然這也根據當時場上情況決定,你該出什麼防禦、血量裝。冰錘我也出過,適合特定AD,不是每個AD都適合出冰錘。
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14 # 看比賽玩飯鬥
我看過同樣的問題,
ADC越來越拖後腿,出金身可以嗎?
三句話說明吧這件事,
1.LOL的團戰就是我方某英雄吃對方全部技能,而對方某英雄吃我方全技能的遊戲就看大家的指向是否精準了
2.出冰錘撐起血量,是否能夠吃滿一輪技能,你的技能和裝備搭配是否能夠起到優勢
3.ADC被殺很正常,你站在下路還配個輔助,就是讓你儘可能的擴大我方資源的,對手想方設法讓你死並不因為你是ADC,而是你是地圖中第二大資源載體。
明白了這個道理,補刀更猥瑣,輔助被抓,轉身更坦然。
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15 # 優美山丘P
難道你不能選擇當前版本強勢的adc嗎?我看17173adc英雄排名,第二名是寒冰(手長,操作簡單粗暴,軟控 自帶視野)要不然你選個女警,前期無腦壓制!操作也簡單粗暴!你所說的難生存,問題很多,你是線上還是團戰難生存?操作,意識,隊友配合怎樣?不管怎樣,你少丟人頭,那就是勝利的開始…
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我今天玩了把螃蟹,對面vn,攻速鞋,吸藍刀,穿甲弓,冰錘,血手,黑切,打到大後期,vn又怎樣,還不是被按在地上摩擦,我就是和德瑪皇子一樣衝前排,開盾衝到vn臉上就是大,這麼出裝快4000血了,vn換過來幾秒就死了,我還一個盾都沒破呢,我們還是4打5,還有誰?