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1 # 黑白講遊戲
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2 # Z7藥不能停
首先是收集癖好,有時候上號也不玩,開啟收藏翻翻卡看兩眼就心滿意足了,其次手機電腦平板都可以玩,隨時隨地都可以來一局,而且一局也不長,而且每個版本都有一些很好玩的卡組(加吉森除外,太噁心,太爛,沒有之一)最早的奇蹟賊,冰法,奴隸戰,火妖法,宇宙OTK術,狼人戰,藍龍德,奧秘法,最近迷上了心火牧,這些卡組都非常好玩,當然毒瘤也用,但沒幾局就無聊了,我是15年四月入的坑,然而現在還沒上過傳說,最好到過二級,太累了,不想打,常年低保,哈哈,其實每天玩一點做下任務,每個版本常用卡都會全的,反正除了那十包新手包再沒花錢買過卡包,每天搓幾局都成習慣了,最後吧,是現在確實沒啥像爐石這麼好玩的手機遊戲這麼方便(別和我說王者農藥,起碼還玩過dota,真看不慣),再就是因為爐石來源於魔獸嘛,背景故事很足,有血有肉,空閒了還補了不少魔獸歷史呢。。雖然現在身邊的朋友好多都不玩了,差不多就剩我堅持下來了,謝謝爐石陪伴我的這兩年半哈,,最後發張和瓦孃的合影!
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3 # 尚比亞吳彥祖
我也是內測玩家,納克薩瑪斯之後砸鍋賣鐵用土豪戰上過一次傳說,競技場也12勝過,那時冒險模式用RMB,新卡包用金幣,其實用不了多少錢,基本每個月光做做任務也能上到7左右。後來大學畢業就一年沒玩,現在又開始玩了,各種卡包副本買起,也就花了1000多,合了五六張橙卡,標準用任務戰打到8,狂野也能用術士打到10,
每天玩個把小時打發時間
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4 # Misarhy
因為爐石傳說真尼瑪好玩!
確實好玩,至於好玩在哪,切聽我細細道來!
首先我應該是13年末開始玩的吧,沒記錯的話然後我沒上過傳說,競技場12勝倒是拿了不少,說到傳說,其實gvg末期打臉薩和上個版本海盜戰應該是包上傳說的,而我卻連帕奇斯都沒合
我覺得爐石好玩在如果真的喜歡這個遊戲,那麼每隔一段時間,都會組出一套自己喜歡的,能玩很久的卡組。
就像我最近特別喜歡一套亡語薩滿,藍龍賊和任務宇宙術
然後卡在狂野15級,這個分段特別多的ms,冰法,還有一些爆牌卡組,環境非常不錯,很慢速
現在我玩爐石並不在意自己在多少級,只在乎在哪裡玩的開心,自從發現狂野比標準有趣多了,開始成謎狂野無法自拔。當然還有其他好玩的地方,比如亂鬥:
比如競技場:
好了,祝大家玩的開心
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5 # 驅蚊高手
我玩爐石和其他人不一樣,我喜歡體驗集卡和使用卡的樂趣,收集各種卡使我有滿足感。一些隨機性的卡牌能製造出不少樂趣。不喜歡和別人爭,天梯也不怎麼愛打,但爐石的卡牌確確實實得吸引著我。
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6 # 尖沙咀誰說了算
我其實就是把它當作一個卡牌收集的遊戲去玩,沒有的卡絕對不分,日常做做任務,打個4,5把,月末一波連勝上個5,出新資料片開波卡,等環境差不多了組幾套不同風格的卡組,實在無聊了打打競技場,然後迴圈,迴圈了四年了……0氪玩家,差不多每個版本的卡都沒分,還都在,也基本什麼卡都有,最近也迷上了狂野。
印象裡爐石最鼎盛的時候是中美對抗賽朝神奴隸戰兩次對陣Tarei的史詩翻盤,那個時候爐石人氣真的火,同學看著玩了一局奴隸戰,就屁顛兒跑去下游戲了,但是後來隨著退卡退版本,許多玩家就流失了。
很多人評價爐石氪金門檻高,對新手不友好,其實我覺得退環境已經是照顧新手很多了。可能我玩的比較早吧,最早開荒的時候真的是經典卡都沒集齊,做勝場任務也很艱難,每開一包出的藍卡紫卡都想著如何利用,最早開出的兩張紫是奧金尼和絕命亂鬥,當時覺得好厲害,基本靠著奧金尼環一套或者絕命亂鬥來賺卡差,偷雞取勝。後來出了納克薩瑪斯我才有了第一張橙和許多實用的牌,最早是亡語獵,再到t7獵,惡魔園,機械法,咆哮德這些低造價的毒瘤卡組,後來迷上了看直播,又接觸了元氣騎,狼人戰,冰法,爆牌賊這些新套路,那個時候真的是覺得,臥槽,爐石傳說真尼瑪好玩!
因為是一點點積累,從最早只打牧師#因為奶隨從可以賺卡差#,自己組的自定義勝率還沒系統自帶的經典勝率高......到一點點往裡面加牌,從無到有逐漸成長,所以一直保持著高度的新鮮感,這種感覺是非常棒的,這種興奮的狀態持續了大約兩年,因此也有感情在了,就一直在玩。而且講道理,個人感覺安格洛比古神有趣多了!
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7 # 唐草大魔王
堅持談不上,儘量在時間允許的情況下,登入完成一些任務,只不過沒有遊戲剛出的時候,以及前幾個版本那種細緻鑽研的勁頭了。
想當初遊戲剛出的時候,為了合一套初級卡組,每天都把那100金幣打出來。因為自己之前玩過萬智牌,上手並不是問題,恰好又是魔獸的忠實擁躉,所以便一發不可收拾了。最開始玩的是術士和盜賊,不為別的,就因為整套卡組造價低。像堆砌橙卡的土豪戰,土豪德真是想都不敢想。當然開始氪金之後也是抽卡抽的直剁手,前前後後,花了差不多有3000,當然這在其他網遊簡直入門都不夠看的。
從地精大戰侏儒之後,我幾乎就不怎麼花錢了,除了偶爾還會為了打競技場之外,資料片和副本早已經不花錢了,雖然說不可能每張新卡都能湊得齊,但把每次更新版本後想要的卡組組齊已經並不是件難事了。
不花錢,所以這也意味著我不用談什麼棄坑或者不棄坑,現如今的卡組積累已經用不著費盡心力去湊什麼,所以想起來就打兩把,沒時間就不打,一週不打或者一個月不打,再撿起來也並沒有錯過什麼。這個不像其他數值網遊,錯過了一週,錯過了一個月,我少領了什麼道具,錯過了什麼活動,可能永遠無法趕上了,而爐石沒有這種情況,我隨時可以不玩,但同樣的,我也隨時可以再撿起來。
每次新版本釋出後都會大幅提升這個遊戲活躍度,尤其在前一兩天,幾乎會卡的卡包都打不開,之後活躍就會逐漸放緩趨於平穩。
像中國產數值遊戲一樣,每天吊著你,不停的進行反饋是一種遊戲;隨時可以拿起來,隨時可以放下,根據自己的時間來安排遊戲,而不是根據遊戲中的活動時間來調整自己的作息,也是一種遊戲,當然爐石是第二種。
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8 # 差不多先生11470778
這遊戲不充錢一樣可以玩的開心,我就只充了個10元迎新包。什麼沒錢哪來的卡?競技場裡歡迎你,裡面不需要氪金,只需要要技術,我一直堅持在玩這個遊戲,就是因為有競技場。我從沒上過傳說。可我競技場12勝拿的可不少。從機械包開始玩,到現在基本卡也比較全了。就最近這個版本玩的比較少,天梯太無聊,但還是時不時的上線玩玩競技場,拿拿12勝什麼的就很舒服。很享受競技場組卡的過程。希望多出一些有趣的卡,很喜歡元氣騎,星界德,和各種otk卡組。
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9 # 伺機待發5
沒有堅持咯,從naxx冒險出來就在玩啦,家裡條件一般,不算富裕,從不在遊戲上投資的我在爐石花了1300多。現在回想起來,感覺還是不可思議,很喜歡爐石,遊戲設計的很成功,但從加基森版本開始就幾乎退坑了。感覺這個遊戲有點貴,想要跟上時代,就得投入很多時間去賺金幣,為下個版本攢錢,或者花人名幣,才能玩到一些有意思的套路。可惜的是我沒那麼多時間,也不願意再花那麼多錢了。脫坑快一年了,還是一直在關注爐石,偶爾看看直播,每期鬥魚時刻都看,出了新卡也很喜歡討論,但可能不怎麼玩了。。有點遺憾。
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10 # ASE91380221
講真的,以前我也有過和你一樣的感覺。那時候天梯還沒有分段,也就是五級可以掉到6級。有一個月的的天梯,我從一級滿星,一路連跪,注意,是連跪到9級。就是玩動物園碰見機械法,玩牧師碰見大王術,玩奴隸戰沒過牌,玩咆哮德前期全大哥,後期來啟用成長。就是這樣,現在回想起來,真的是噩夢,好像自己石樂志一樣。這是我最後一次上傳說。
想想看,對於爐石這個遊戲,打過12勝,上過傳說,關鍵是起碼半年上傳說,牧師術士戰士都金頭像了,感覺無慾無求了。但是我從開始接觸爐石到第一次上傳說起碼有一年時間,爐石這個遊戲玩了有三年多。第一個卡背是聖光悍將。
現在沒有任何支撐我玩下去的理由,但是玩爐石算是一個習慣了吧,每天玩兩把,徘徊在狂野20級19級守門員這裡,看看對面的騷套路,琢磨琢磨自己的花活,玩點有意思的自創卡組,偶爾懷舊一下,掏出轉生薩,奴隸戰之類古老的卡組,打出一套讓對面發愣的combo。說了這麼多,對於爐石這個遊戲,我能感受到的應該只有情懷。
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11 # Z125551966
開始感覺新鮮 而且非常益智 一開始專注速度 就是快 咆哮德 德魯伊玩了1年多 慢慢發現最快還是獵爹 信仰出現 結果發現我周圍的人都沒有玩獵人的 說是弱 信仰最強 無需多言 為了獵人繼續走下去 支援爐石 ;狩獵開始了;
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12 # 單機遊戲達人大圓
我玩爐石傳說已經有7年了,所有版本我都玩過,而且只要有時間我就會盡量打上傳說。爐石傳說為什麼吸引我?這個問題最適合我來回答了。一、暴雪出品
爐石傳說是2013年的遊戲,在那時業界依然信奉“暴雪出品,必屬精品”。爐石傳說是魔獸世界衍生出來的卡片遊戲,熟悉的職業有趣的卡牌在當時的市場上是絕無僅有的。
二、PC手機同步共享那時候的遊戲都喜歡分割槽分伺服器,好友想一起玩就得在同一個伺服器。而爐石只有一個區,不分電信、不分網通,真正做到了手機和PC同客戶端,這個良心的舉動極大的贏得了玩家的好感。
三、簡單耐玩爐石最大的魅力就是易上手難精通,玩法很簡單我的女朋友看我玩了一局就明白怎麼玩了。但是如果你想做到真正的精通就必須瞭解所有職業和所有卡牌,從而推斷出對手的卡組和對手的思路,從而做到知己知彼百戰百勝。
四、魔獸情懷爐石最開始的名字叫做《爐石傳說—魔獸英雄傳》,9個職業(現在已經10個了)在魔獸世界中都是大名鼎鼎的存在。許多卡牌角色也是魔獸愛好者耳熟能詳的,這樣的設定無異給爐石加分不少。
五、對零氪玩家友好雖然爐石傳可以氪金,但是不氪金的話也是可以打上傳說的。這在那個遊戲氪金主流遊戲市場環境下算是一股清流了。我表弟就是一個零氪黨,從內測和我一起玩每次開資料片的時候攢下來的金幣足夠他來購買卡包擴充需要的新卡。
六、卡牌遊戲的典範爐石傳說作為電子卡牌遊戲時代的開創者地位絕對是毋容置疑的。無論前輩還是來者,都不可能挑戰爐石傳說將電子cg甚至整個tcg/ccg領域傳播給普遍大眾的地位,這也是爐石一直被模仿從未被超越的原因。
七、新玩法的開發電子卡牌遊戲,作為一種獨立的遊戲類別,在遊戲市場肯定是不可取代的,去年“自走棋”的大火,讓許多遊戲公司紛紛製作了自家的自走棋。酒館戰旗作為依託爐石平臺開發出的新型自走棋有著獨特的美麗,酒館戰旗使用者已經超越了爐石對戰使用者。
八、永遠想不到接下來會發生什麼爐石傳說最大的樂趣就是遊戲機制的隨機性,即使你是一個爐石大神你也無法控制收割機裡調出來的會不會是末日預言者
雖然如今的爐石不可與當年同日而語,但是這也不影響爐石在我心中的地位,因為他就是真正的傳說
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13 # 小飛學會計
從16年開始入坑,信仰盜賊,因為剛開始遊戲的時候,用法師打12個職業,就敗在盜賊手下了,覺得盜賊無敵強,有前途,沒想到
把其他職業的卡(包括橙卡)全分了,甚至把中立卡也分了就為了合盜賊的卡組,只氪過30塊,當時暴雪有活動,後面就靠分卡得塵再合卡。
技術渣,最好也就天梯7,當然,我更覺得是盜賊不是親兒子的緣故,像牧師,法師,感覺隨便哪個版本都有一個卡組在第一梯隊,盜賊除了遠古刀油賊帶領本職業走向過輝煌(可憐我還沒玩過那個版本),後面的奇蹟賊雖然也領一時風騷,但也沒有刀油那麼令人聞風喪膽了。
中間棄過坑,去年12月因為想玩狗頭人冒險模式又再度入坑,結果就一直玩。
爐石算小眾遊戲吧,周圍人都已經不玩了,最多也就偶爾搓一兩把,為什麼還玩?因為可以每天完成任務,週四可以打亂鬥,還因為相信盜賊終會崛起,相信我終究會靠盜賊上傳說吧!
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14 # o夢羽惜緣o
有人一起玩是我堅持玩爐石傳說的原因,幾個人一起討論卡組,相互切磋,一起沖天梯,開始的時候我們一直卡在13級,後來我們一起玩的人中有人打到5級,我們其它人居然在差不多的時間有了很大的突破。這是一個需要靠自己的遊戲,不像LOL,輸了還可以埋怨隊友菜。後來畢業了,大家都各奔東西,少了交流,發現大多數好友都顯示上次線上一個月之前了。
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15 # 臭不要臉小腦腐
是信仰!沒錯!只能是信仰!尤其是對聖光的信仰!哈哈哈!說實在的,玩個遊戲沒有什麼堅持不堅持的,本人爐石從剛釋出那會就開始玩了,玩到現在好友欄裡大部分的人平常都是離線狀態了,但我還是常會加一些新的朋友。爐石這個遊戲本身的定位就是讓你偶爾玩幾把的,壓根沒想你從早玩到晚的,不然也不會限制每天的金幣獲取數啦。玩爐石最後的狀態其實都差不多,每天刷刷任務,攢點小錢,新卡出了就開幾個包,合一兩套覺得有意思的卡組耍耍,空閒時間娛樂下還是很不錯的。聖光會保佑你的
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16 # 使用者95087372650
是多方面的綜合考量之下選擇的結果。主要原因在於,這個遊戲很符合我目前的生活狀態,我確實從這個遊戲裡找到自己的樂趣,還有一點算是老玩家的情懷吧,我還蠻喜歡這個遊戲的。
對於我這樣的一個手殘黨和有3D眩暈症的遊戲玩家來說,玩LOL要固定第一視角,大多數情況需要常規施法,而且玩不了很需要手速很需要秀的刺客,玩法師adc也沒有很犀利的操作,吃雞可能會暈頭轉向找不到人……爐石簡直友好太多了,動動腦,動動手,就能體會到競技遊戲的樂趣,操作簡單,上手容易,我覺得再過十幾年我反應力下降了也可以繼續玩呀。同時爐石也不需要花費太多的時間,平均一局十分鐘左右,沒時間就每天上線看一下任務,課間飯後睡覺前沒事,隨便打兩局就好。有時間自然另當別論。另外一點就不得不提單人遊戲與多人遊戲的區別,對於普通玩家來說,多人遊戲裡邊人隊友坑了我或者我坑了隊友我自個兒都不好受,可是單人遊戲不一樣,沒有那麼心累。以我目前的社交狀況而言,沒有一個固定的朋友圈子一起玩大型的聯網遊戲,為了避免多人遊戲的心累,閒暇時間玩一下爐石傳說這樣的單人遊戲也挺好的。
在退環境以及推出新拓展包以後,爐石的可玩性其實增加了很多。標準牌庫下,版本後期環境的僵化無可避免,官方平衡補丁做的不及時的時候也有,但依然有各種各樣的卡組可以選擇,也有各種各樣的樂趣。狂野儘管像垃圾場一樣充斥著神仙打架的感覺,但對於普通玩家來說,偶爾不想玩標準了去玩玩狂野,依然是樂趣橫生、別開生面。目前標準環境下,快攻多了,就用術士來爽一爽;術士多了,就來玩兩局奧秘法或者弒君賊;隱藏職業也並非不可玩,青玉薩同樣可以把術士針對得死死的……
情懷也是一個主要原因。畢竟玩遊戲是為了圖開心,不喜歡這個遊戲你還玩它做什麼。爐石的畫風,配音等等元素和我的審美還是比較符合的;暴雪的經營理念我也覺得很贊,不知道其它遊戲廠商的情況我就不對比了,起碼甩目前國內的大部分手遊幾條街。
其實這和找物件是一樣的,首要的考量無非那麼幾個。喜不喜歡,合不合適,在一起開不開心……而這幾點又是相互關聯相互影響的,無法完全分割開去作為考量。
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17 # 小濤遊記
挖掘遊戲內涵,給你更好的遊戲體驗,愛遊戲,看小濤。
說起為什麼能堅持玩爐石,可能是比較喜歡這種遊戲方式吧。從最開始第一次踏進旅店聽見旅店老闆讓我找個妹子隨便做的時候,就知道這個遊戲適合我。
和大多數遊戲不同,爐石是1v1的戰鬥,更多的是比拼智慧,而非操作。沒有抱怨的餘地,只有自己埋下的伏筆。
打了這麼久的爐石,能每天堅持對戰的玩可能並不多,更多的是刷刷任務,開開卡包。聽一聽最喜歡的“哇!金色傳說”。
像我這種可能有收集癖的,最大的夢想可能就是全金了。這可能是我玩爐石最大的動力。哈哈哈。
雖然版本更迭的很快,而且天體的環境惡劣,但這並不能阻止我們愛爐石的心。
相信我們還是會繼續玩下去。
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18 # 愛玩爐石
14年入坑老玩家,現在還在玩爐石傳說,原因是內心對卡牌遊戲獨特的熱愛吧。接下來說說爐石傳說的接觸歷程。
最開始接觸的卡牌遊戲是遊戲王,實卡,相信很多玩家對遊戲王有很深的情節。
大學時候空閒時間比較多,在舍友的推薦下玩了爐石傳說,那時候註冊還需要註冊碼,一開始也玩過遊戲王電腦端和三國殺卡牌遊戲,對於當時爐石傳說深深吸引我的是他的遊戲動畫,遊戲彩蛋,以及簡單的上手程度。遊戲動畫方面是當時玩其他卡牌對戰遊戲所沒有的。
然後就入坑了,後來出了naxx冒險,於是整個假期我在攢冒險模式的金幣,冒險模式一星期開放一個,誠然爐石的冒險做的是做的相當不錯的,你會想盡一切辦法改進自己的冒險模式卡組,攻克boss關拿到獎勵。再後來加了學校裡面的一個爐石交友群,認識了很多好朋友,聊最近爐石開心的事,一起組團參加當地的線下石力賽,在群裡把自己玩的有趣的進行分享。
再後來慢慢爐石有了技術,第一次12勝,第一次用獵人上了傳說,然後中間陸陸續續在玩,當每個月都能夠打上傳說,就去嘗試能不能沖沖分,打個很好的排名,於是第一次打進了前100,但那一次月末排名沒保持住。
再後來爐石分了狂野和標準,自己一直在玩狂野,一次偶然機會狂野用了奧秘法打出了不錯的勝率,打到了狂野16,月末排到了32的位置。
我個人是非常喜歡娛樂卡組,爐石傳說對黑科技娛樂卡組的熱愛也是我玩下去的原因,爐石一有什麼黑科技卡組,都想去嘗試,我還記得當初我玩過的一套黑科技術,找群裡人pk。看他們被我意想不到的突然斬殺。那種酣暢淋漓的感覺,沒有玩過的玩家是沒辦法體會到這種感覺的。後來我自己做了影片把這個套路分享出來,也算是對當初的懷念。影片連結在下面,有興趣的玩家可以看下。
http://mp.toutiao.com/preview_article/?pgc_id=6548001141102215683
總的爐石傳說是個好遊戲,感謝爐石陪伴我的這幾年,目前的遺憾的是還沒有黃金卡背,也許未來會獲得哈哈。對於題主的遭遇我也分享昨天我在狂野200多名打天梯的情況,手賤選錯了卡組,送掉了一局後想再試試,然後接下來心態爆炸諸多不順掉到了2000左右,你玩爐石放得開最好,遊戲而已,玩的開心最好,偶然的被針對可以換種方式玩玩冒險或者競技場。
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19 # NGA玩家社群
許多玩家入坑多年,更有大佬從測試版本開始追隨到現在。當突然有人問了一句“是什麼讓你一直玩到現在”時,你真的會一愣,想一想到底是為什麼。
最後,想一想心裡的理由真的稱不上一個真正裡理由,但是就是這麼堅持的與爐石一起走了那麼多年,以下就為題主總結一些“堅持到現在”的理由。
1、收集欲,卡牌還沒有集齊(以現在的更新速度不氪金,集齊是有點難度)
2、為了艾澤拉斯,為了聯盟,為了部落(這部分人入坑想必也是因為魔獸)
3、哇!金色傳說!(一種開包的感覺,像是中了大獎,刺激!)
4、氪金太多,有點捨不得
5、周圍人都玩,就跟著一起玩咯
6、Solo型遊戲,無需擔心豬隊友的存在
7、贏了主播/職業選手的那種快感(在大部分競技遊戲中,想打贏職業選手可能性幾乎為零,但是爐石給了平民玩家這個勝利的幾乎)
8、可以用零散時間玩,隨時隨地
9、玩爐石不耽誤做其他的事情
10、其他遊戲操作不動,爐石只需要打打牌就好了
11、玩爐石的妹子質量高
12、為了理解逗魚時刻裡的梗
13、與基友搓幾把的那種滿足感(贏了會非常的驕傲,尤其是在爭論那個卡組比較強的時候,最後用自己佔邊的卡組親手打敗基友的那種感覺非常爽!!!)
14、因為男朋友玩,為了更瞭解男朋友
15、是玩的時間最長的遊戲,捨不得,所以一直堅持到現在
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20 # 賽車手超哥
大家好,我是八一年出生的,04年開始玩魔獸世界,遊戲一直陪著我,至於堅持還不如說是習慣了,每天晚上幾局娛樂,我特別喜歡裡面的臺詞,最喜歡就是我等不及了,回去幹活,啪!!!
本鹹魚從5上1三小時,從1到5。二十分鐘,各種被髮牌員針對,對面各種剋制我的卡組(我魚騎對面傻饅必定4費賞我一波退化大漩渦,我傻饅對面80%是法師還有19是牧師),不討論技術,告訴我是什麼讓你繼續堅持這個遊戲。
回覆列表
說句慚愧的,我還是國內首批爐石傳說封測的玩家。
然而現在,連一次傳說也沒上過,競技場一次12勝也沒拿過。
就算如此,我還是時不時上去打兩盤遊戲。做做亂鬥,看看各種爐石傳說的主播直播。
你說自己都已經上了1級,比起我這種最高10級的人來講肯定是好多了。我技術還行,主要是沒有卡牌。
海盜戰盛行的時候,沒有錢合帕奇斯。
青玉德的時候沒有愛雅。
至於為什麼
因為畢竟我是真正的0氪金黨,而且非常鄙視爐石傳說這種退環境這種情況強行加大玩家購買卡包的行為。
說實話,玩遊戲充錢可以。但是怎麼衝,怎麼玩,怎麼消費,消費多少這些應該是由玩家來做主的。而不是遊戲廠商強行
爐石為什麼新玩家少,還不是因為遊戲門檻太高。這個高不是源於技術的高,而是源於金錢的高。
講句公道話,沒退環境之前。紅龍,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不僅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的強力橙卡也要有。
在遊戲沒出來退環境之前,先合一張橙卡砰砰博士沒有任何問題
這就加大了新人對於遊戲的流失,畢竟新人上來還沒有感受到什麼遊戲樂趣就被各種卡組虐的無法自理。能不直接刪遊戲嗎?
至於什麼藍白上傳說那都是吹得,明明有更簡單的上傳說方式為何要藍白上傳說呢?我玩遊戲是為了開心,不是為了被虐。
所以我現在只玩競技場和亂鬥,也挺有意思的。競技場只有職業的區別,沒有什麼卡的差距,沒有不公平,從選職業到選卡到跟對手對戰。
每一步都是自己來操作。對於我來講,爐石傳說就是一種智慧和運氣的比拼,而不是什麼氪金遊戲。
什麼毒瘤卡組我根本遇不到,又何來的退遊戲呢?