回覆列表
  • 1 # 欣時代超愛品遊的洋子

    哈嘍!大噶好~

    我是超超超超超愛品遊的洋子

    接下來咱們就一一分析這三位英雄的特點就知道到底誰強誰弱了~

    白起經過一次重做之後,回血和傷害都有了質的飛躍,剛重做出來的時候,洋子也玩了幾把白起。但是發現一個問題,作為一個坦克來說前期太脆了,在前期很容易就被壓著打,不過中後期裝備成型之後坦度還是非常可觀的,而且重做後的白起具有了秒C的能力,綜合來說熬過前期基本上就OK啦

    洋子在玩遊戲時看見玩項羽的大部分都是走的輔助位置,但是邊路的項羽依舊非常風騷,坦度就不多說了,很肉,前期被推到塔下基本上就是涼涼,關鍵是!!!這個英雄後期竟然有秒C的能力!!!一技能+二技能+大招,不秒也殘!!這是一個純肉駝子的傷害,也是非常噁心了

    夏侯惇這個英雄,依然有著作為坦克的特點,很肉很肉,配合二技能護盾以及被動回血讓他變得更肉,在對線情況下基本上很難壓制,一技能的控制配上二技能的護盾真傷再加上三技能的傷害(雖然不是很高,但是也不算低),也能讓他在邊路稱霸一方,後期依舊具備黏C的能力,大招不管是冷卻時間,追擊或者撤退都是很噁心的存在,操作難度也很友好~

    總得來說,洋子我覺得從強到弱的話就是:夏侯惇,項羽,白起

    240K純純純的手打~

    (想成為大VV的我~)​

  • 2 # 森瀲

    在我個人看來,項羽最強,

    夏侯和白起雖然也是坦克,控制足,甚至還帶走回血這個重要的特點,雖然項羽沒有回血,但是他也有非常重要的優點!!:其一:疊護甲加生命!!其二:被動磨塔!

    對於坦克的成長生命值以及成長護甲來講,項羽可比夏侯和白起肉多了,況且項羽有著比另外兩位更能抗的被動,相比於這點,倘若如果自己被集火了,那項羽抗傷的時間也比另外兩位要多出許多

    項羽還擁有可以使敵人降低輸出的2技能,只要1技能配合閃現推到人,再接一個2技能的降低傷害,就算敵人輸出很高,但是想要很快打死你,根本不可能。

    一下是我的出裝,關於紅蓮是有爭議的,但是在我看來,項羽打邊路,貼身輸出,倘若敵人有回血的能力,那你和他換血指定虧,如果加個紅蓮,那麼他的回血就不會回很多,而且紅蓮是魔法傷害,對於前期的對抗路來講,魔法傷害回更疼一些。對於最後一件裝備可以隨機而定,並不一定出宗師,還可以出:反甲,破軍,血手

    銘文的話我推薦:10宿命10調和8回聲2霸者

  • 3 # 電玩小子99

    大家好,峽谷裡那個萬眾矚目的男人又回來了,沒錯,就是我!

    王者榮耀S19賽季已經開啟有兩個多星期的時間了,目前實戰效果來看,邊路英雄大多被直接或間接的得到了加強,本賽季針對坦克的改動增強了前期能力,彌補了坦克前期發育困難的劣勢,同時傷害的增加對於敵方的威脅必將更大。

    根據樓主提供的邊路英雄個人整理了一份英雄分析,供您參考,不恰當之處多多指教。

    1. 白起

    白起經過此次調整也算是徹底崛起,新版本白起線上能力更強,輸出高,邊路對線和團戰能力較老白起提升了不止一個檔次。白起在擁有恐怖的恢復能力同時,還擁有非常高的移動速度,大招的嘲諷都敵方C位是致命的威脅。白起目前版本走邊路前期只需要耐心發育、偶爾支援下隊友入侵野區和中路團戰,後期團戰是謎一般的無解英雄。

    白起缺少高爆發傷害,所以很難直接秒殺敵方,團戰時多和敵方換血消耗,在有機會單殺或者隊友支援時,利用大招和二技能去打控制。另外要多關注被動,因為被動受傷和攻擊敵人會增加能量,這樣會提升回覆效果和移速,總結就是多拉扯,多觀察被動。

    2. 項羽

    項羽是這次調整的坦克英雄中坦度基本沒變,傷害增加的英雄。前期對線,項羽只需要注意好小地圖,多發育勤支援,發育起來幾乎無敵。專案的操作門檻較低,具有很高坦度的同時,還有一三技能的控制,團戰時一波完美的推人,己方几乎可以做到無傷團滅敵方。在混戰中利用二技能的傷害減弱效果,又可以起到很好的牽扯作用。

    3. 夏侯惇

    夏侯惇,最全面的單挑好手,這個英雄有護盾、位移、控制、真實傷害和較高的坦度,

    前期在對線的時候還是比較強勢的英雄。S19賽季加強了夏侯惇前期的傷害,但是作為代價也降低了生命值。而且對攻擊和生命的成長值都做了調整,並不影響後期。加強了前期也沒有削弱後期,夏侯惇憑藉完美的技能機制,相信會成為非常熱門的邊路英雄。

    終上所述,三個英雄在S19都得到了或多或少的提升。如果作為上分英雄,個人推薦首選白起,其次項羽。作為版本之子的白起,大家都懂的,一代版本一代神嘛。

    以上只是個人理解,可能有分析不當之處,僅供大家參考。

    老規矩 您的的肯定是小書包繼續努力最大的動力,條件允許請賞個關注,萬分感謝!

  • 4 # 傲來山之十二生肖

    新版本的白起更為優秀,可以選擇純肉,也可以通過出黑切來切後排輸出,且前期傷害足 回覆能力強,對線期比較強勢。

  • 5 # 橘然說

    新版本無疑又是坦克榮耀。在歷代版本中,有過雙邊配射手打野,有過法師榮耀,前幾個賽季由於打野刀的改動,射手不能去裝備打野刀,彷彿又回到了2017的射手榮耀,KPL(王者榮耀職業聯賽)中更多的射手迴歸邊路,甚至后羿也可以登上KPL,RNG. M虔誠后羿使用六場有百分百勝率。

    由於傳統的上下路在上上賽季改為對抗路和發育路,射手發育成型更快,邊路英雄和邊路英雄對抗,那清線支援快成為pick對抗路英雄的一個特點。

    而白起、夏侯、項羽無論是在清線和控制上均有一定的效果,在英雄強弱上邊我認為沒有最強的英雄只有最強的召喚師,所以三個英雄各有千秋。以下是我對新版本三大霸主的理解:

    白起在新版本改版以後血之迴響的被動更容易觸發,一技能清線能力顯著增加,大招控制效果隨著基礎血量的增加時間也會相應增加,受到銘文和裝備的影響,在基礎血量達到9000時候控制時常為最大值2.5秒,推薦使用出裝:抵抗之靴 紅蓮斗篷(先出小件,後期升級,全出拖節奏)暗影戰斧(提高對線以及傲慢嘲諷的傷害輸出,根據陣容可換成冰心,減少冷卻)不死鳥之眼(增加白起的續航以及對線能力)霸者重灌(白起核心裝備,有助於白起在打團時保持滿血量,嘲諷時間更長)血魔之怒或復活甲。

    夏侯由於一技能可以觸發二段控制,這使得夏侯在對線能力上絲毫不虛,二技能的護盾以及普攻三下的真實傷害,在夏侯在一眾的坦邊中擁有得天獨厚的天然優勢,在對線中夏侯擁有絕對優勢,三技能擁有位置以及控制效果,拉向自己觸碰到的第一個物體,可以是兵線也可以是野怪。夏侯可以說是前期擁有高額傷害的坦克邊路,在我方輔助選擇硬輔,如張飛,牛魔等,可以攜帶銘文調和百穿,讓自己前期傷害更高,團戰中直接大拉向敵方c位,二技能接一技能控制秒殺c位。推薦出裝:抵抗之靴 紅蓮斗篷 暗影戰斧 冰心 不死鳥 不詳或魔女。在我方輔助為軟輔情況下,可以出肉裝:抵抗之靴 紅蓮斗篷 不祥徵兆 魔女斗篷 霸者重灌 血魔之怒 這一套出裝讓夏侯絕對夠肉,可以挨最毒的打。

    項羽這賽季在坦克榮耀中崛起,一技能的強制位移讓他成為打團時敵方的噩夢,二技能以及三技能的aoe傷害讓他在收割敵方殘血英雄時擁有優勢,項羽的被動在血量低時觸發,加之清線速度很快,讓項羽對線絲毫不虛。這賽季經我觀察,項羽多攜帶輸出銘文,比如調和百穿,甚至有召喚師會攜帶隱匿百穿,這讓項羽傷害突出,變的能抗能打。項羽在技能連招中選擇1、2、3一技能對地方英雄進行控制,二技能補充傷害,三技能aoe傷害,一套帶走敵方c位。項羽本人推薦出裝:隱忍之足 反傷刺甲(核心,又肉又有輸出)黑切或冰心 順風做黑切,逆風做冰心 逆風冰心之後再做黑切 魔女斗篷 血魔之怒(換復活甲)。

    新版本的改動中,讓劉邦的前期清線能力邊強,一二技能可以炸死一波兵,更好的帶線牽制,也可以更快清兵後大招傳送支援隊友,新版本的劉邦不在用一技能就可以直接傳送給隊友套盾,在新版本坦克榮耀中劉邦不失為一個邊路英雄的很好選擇。

    以前就是我對新版本白起、夏侯惇、項羽三個英雄的理解希望可以幫助到你!

  • 6 # W跡局Z

    我們先來對比一下三個英雄

    首先是夏侯惇,夏侯惇作為玩家公認的最完美的英雄,有回血,有控制,有位移,有霸體,有護盾,有真傷,大多邊路都不是他的對手,即便是單挑王凱在他面前也不是對手。

    然後是項羽,雖然項羽沒有夏侯惇完美,但不能否認,他比夏侯惇更肉,在團戰中能扛更多的傷害,能打能輔。

    最後就是這個賽季剛被重做的白起,這個賽季白起是當之無愧的邊路霸主,一技能蓄力可以讓傷害達到原本的三倍,二技能可以封敵人的走位,三技能是個群體控制技能,可以說白起無論是單帶還是打團都非常強,還有高額的回血,有些運氣好的人,殘血去打團,打完團血就滿了。

    所以說目前來看,邊路最強的戰士是白起,其次是夏侯惇,最後是項羽。

  • 7 # 李一刀遊戲生活

    《國王的榮耀》的第19季已經上映了兩週多。目前,實際戰鬥結果表明,大多數戰鬥中的英雄都得到了直接或間接的加強。本賽季對坦克的改變增強了他們的前期能力,彌補了坦克早期發展困難的缺點。同時,受傷人數的增加肯定會對敵人構成更大的威脅。

    根據房東提供的個人英雄,我整理了一份英雄分析供你參考。我會就任何不恰當的地方給你建議。

    1.田雷

    經過這次調整,田雷也被視為一個完全的崛起。新版田雷具有更強的線上能力和更高的產量,其邊緣到邊緣和群戰能力比舊田雷升級了不止一個等級。白棋有從恐怖中恢復的能力,但也有很高的移動速度。大動作的諷刺是敵人C是致命的威脅。田雷目前的版本只需要早期的耐心培養和偶爾的支援,就能讓他的隊友加入侵野區和中路小組的戰鬥。後一組戰鬥是一個謎一樣的未解的英雄。

    田雷缺乏高爆炸傷害,所以很難直接殺死敵人,團戰時多和敵人的血液交換消耗殆盡。當有機會獨自殺戮或隊友支援時,使用大動作和兩種技能來控制。此外,應該更加註意被動性,因為對敵人的被動傷害和攻擊會增加能量,這將提高恢復效果和移動速度。總結是多拉,多觀察被動。

    2.項羽

    項羽是這次被調整的坦克英雄,坦杜爾基本上沒有改變,傷害增加了。在對齊的早期階段,項羽只需要注意小地圖,並更頻繁地開發和支援它們。他們在發展中幾乎戰無不勝。專案的運營門檻相對較低,具有高度的開放性。同時,它還擁有一項或三項技能的控制權。這個團在戰時完美地推動著人們,它自己的一方几乎可以毫無傷害地消滅敵人。在近戰中使用兩種技能的傷害減少效果也可以在牽扯中起到很好的作用。

  • 8 # 高子耳

    各有各的優勢,立場不同的!經歷過的時代點成就了一個獨立的歷史接點!

    不同的歷史貢獻和影響發展方向!

  • 9 # 最愛大蘑菇

    大家好!我是蘑菇!對於邊路三足鼎立,白起項羽夏侯惇。熟強熟弱?

    對於王者榮耀這個賽季邊坦漸漸流行起來,對於白起項羽夏侯惇也是非常強的,下面我們對其瞭解。

    白起——回覆與控制並存

    賽季剛開始,白起也是進行了調整,調整之後的白起更適合對抗路了,他的一技能改為蓄力釋放,雖然基礎傷害沒有以前高,但蓄力滿之後有基礎值的三倍傷害和回覆,最適合線上打消耗。如果邊路對戰時,可以躲在草叢中,一技能蓄力到一定程度後再出去消耗,在團戰時可以利用大招控制進行開團,雖然現在的白起沒有以前肉了,但是回覆能力變強了,而且白起越肉大招控制越強,所以使白起是回覆和控制並存。

    項羽——防禦伴隨著坦度

    對於項羽在改版後也是對其進行了加強,項羽的2技能物理防禦可以提升血量,而且大招效果為:項羽對同等級和低於自己的敵方英雄造成傷害加成20%,讓順風的項羽勢不可擋,逆風的項羽坦度相當,所以項羽也是非常適合打邊路,進行等級壓制從而增加攻擊力,然後讓項羽的物理防禦增加伴隨著增加血量,從而得到一個又肉又有傷害的項羽。

    夏侯惇——全能選手

    夏侯惇作為一名坦克也是很適合邊路,夏侯惇有著1技能的控制,而且有2技能的護盾和真實傷害,大招的位移和控制,被動是血量低於百分之五十時可以使用技能和普通攻擊敵人回覆自身血量,讓夏侯惇是一個具有位移,回覆,真實傷害,護盾的英雄,可謂是王者的全能選手。

    總結:在S19賽季邊坦的流行使白起,項羽,夏侯惇走邊路都很強,但是無論英雄的強弱,全靠玩家的操作和意識,都可以讓英雄變強。

  • 10 # 大鍊金師

    我的經驗來說,四級以後,夏侯惇單挑其他兩位是不虛的。2技能的護盾並附帶真傷,加上還能縮短3技能CD,是核心技能。當HP低於50%觸發被動,攻擊回血,這不可怕,可怕的是僅有30s的CD。但是需要注意的是,與白起戰鬥,有時候有變數,他的被動觸發的1技能機率,看臉。臉黑,你可能連著觸發兩次,再被掃一次,半血就直接到斬殺線了。一個帶斬殺的白起,很可能帶走你。總的來說,帶斬殺的白起,都比較陰險。後期,他們都是草叢流的白起。項羽有時候會出現“救死扶傷推”,而且其實2技能的覆蓋範圍有限,當你被遠端攻擊的時候,真的挺無奈的。那時候,你的前搖半年的1技能也不一定能幫你逃生。所以玩項羽,被捶出被動減傷是常有的事。

    因此,強弱排名在我看來是這樣的:夏侯惇>白起>項羽。

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