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WWE比賽中,選手們往往會使用一些在觀眾看來是一些非常可怕的動作去摔倒對手,他們是真的打嗎?
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  • 1 # 會聲會影

    摔角(pro-wrestling)包括日摔,美摔,墨摔三大類別。可以戲說為日摔接近格鬥,美摔偏向電視劇,而墨摔則將娛樂表演貫徹的更加徹底。

    其中最廣為中國摔迷所知的便是美摔,也就是美國職業摔角,美摔三大聯盟是WWE,TNA,ROH,其中最著名的要數WWE了。

    美國職業摔角比賽已風行了100多年,最初起源於法國。摔角不是摔跤,甚至可以說摔角是一種"體育娛樂"。

    摔角是有劇本的,所有的聯盟都是有劇情的,選手們在擂臺上進行的是表演,選手擂臺下是同事關係,這點無論是WWE還是NJPW甚至硬核聯盟CZW,ECW,BJW等等都是一樣的。所以摔角是體育娛樂專案,並不屬於純體育賽事。

    世界摔角娛樂(World Wrestling Entertainment)是一家世界級的體育娛樂(職業摔角)和媒體整合型上市公司,營業收入來源除了職業摔角比賽外,還包含電影、音樂、版權、行銷等相關旗下部門及子公司。以戲劇式的風格進行摔角競賽,為目前世界最大的職業摔角上市公司。目前WWE旗下擁有多個常規節目,包括RAW、SmackDown、NXT、Superstar、MAIN EVENT、Tough Enough等,其中又以RAW、SmackDown這兩個節目最為中國摔迷熟知。

    值得一提的是WWE僅僅只是一個摔角聯盟,WWE本身並不等於摔角。

    摔角本身只是一項體育娛樂節目,比賽勝負等等都是擁有劇本並且規定了勝負的,類似於動作電影,並不是一項格鬥競技運動,和摔跤有很大區別。

    自從2002年進行品牌推展以來,WWE形成了旗幟鮮明的兩大品牌:RAW和SmackDown,在此基礎上推出了眾多特色節目,在2014年2月24日正式上線的電視網上,WWE將會在該優勢平臺上向全球提供全年12付費觀看節目及每週的RAW和SmackDown(包括賽前和賽後秀),同時還會推出一大批精品原創節目,並提供影片點播服務,涵蓋WWE影片庫內的全部內容。

    WWE是目前世界上最具影響力和觀賞性的摔角聯盟,它立足於受眾的視覺感受,將先進的科技手段、完善的管理體制相結合,在一流的體育營銷理念的引導下,利用全球化的媒體網路資源進行全方位、立體化的覆蓋,創造了獨一無二的職業體育和市場財富完美結合的國際化平臺。

    在保證比賽門票收入、電視轉播權出售等穩定收益的同時,WWE大打差異牌,將賽事娛樂化、故事化,透過肥皂劇的形式進行演繹,多渠道、多層面挖掘品牌延伸產業新的盈利增長點。

    WWE的競爭優勢在於,其內容主體不是其他聯盟賴以生存的比賽,而是以刺激、激烈的比賽形式為載體演繹的一場肥皂劇。它獨特而富有創意的內容才是牢牢抓住觀眾眼球的根本,並透過嫁接和植入方式,讓WWE旗下部分大牌超級明星廣告代言全美範圍商業品牌,如賽博威快餐和吉利剃鬚刀,加深受眾對WWE明星的認知度。

    而且透過建立起的紮實品牌效應,在賽事的組織上吸引眾多著名商業品牌的介入。如嘉實多、索尼等國際品牌都是WWE的贊助商。這在一定程度上實現了自身品牌和商業贊助品牌的雙贏

    wwe不管從他們的營銷方式,節目程式甚至於培訓結構,人員調配都是一個相當完整的商業模式,也就是自上而下的產業形式,首先是WWE節目的門票收入即WWE利潤的主要來源,最大面積的摔角產業利益維持商業營運,物質基礎決定上層建築;其次WWE商品的出售,滿足絕大多數摔迷的觀賞利益要求,為WWE利益的上升提供保證;還有WWE的電影及DVD銷售,選手音樂的下載,開闢摔角產業鏈以外的利益市場;最後是電視轉播所帶來的影響力,雖然相對說來,這種方式所帶來的利益最不明顯,但依託現代大眾傳媒的及時性與廣泛性,對開闢國際利益市場將起決定性作用。

  • 2 # 朝花朝拾001

    世界摔角娛樂

    (World Wrestling Entertainment)是一家世界級的體育娛樂(職業摔角)和媒體整合型上市公司,營業收入來源除了職業摔角比賽外,還包含電影、音樂、版權、行銷等相關產業。WWE最初被稱為WWWF(World Wide Wrestling Federation),由現任公司Quattroporte文斯·麥克曼(Vince MaMchon)的父親大文斯·麥克曼(Vince McMahon Sr.)於上世紀六十年代創立,公司之後改名WWF(World Wrestling Federation)並被文斯·麥克曼收購。2002年,由於陷入與世界野生生物基金會的重名糾紛並在官司中敗訴,WWF再次更名為WWE並沿用至今。

  • 3 # Roman帝國

    成龍的電影也是演的為啥我們愛看,不用替身,打鬥精彩,劇情抓人,簡單來說就是為了好看可以玩命。這個WWE也一樣。看面癱小鮮肉演戲,手撕鬼子,裝慘腦殘綜藝這些假的突破天際的,才是真low。

  • 4 # 非正式體育侃談

    WWE不是暴力摔角,而是叫做摔角娛樂。而摔角,本身就是一項表演性質的運動,透過兩方選手按照特定技巧與方法,來進行一場精彩的比賽。

    而又因為摔角的打鬥都在無限模擬真實的,打鬥,會讓觀眾覺得這是在真打。其實是在表演給你看,只不過表演的相當好。摔角在誕生之初就是一群人在模擬真打,發現按照特定的技巧與節奏打,甚至可以打出比真打還好看,還刺激的比賽。發現了這一點後,摔角便出現了。

    摔角就是在看一場暴力美學,這和真假打無關,打的怎麼好看怎麼來。而其實真實的格鬥,如UFC的比賽,並不是像摔角這麼好看的。所以摔角不是真的再打,但也請不要噴摔角。摔角手面臨的風險不比任何一個行業小,上了擂臺也沒有重來的機會,一次過比任何時候都難,所以請尊重這個行業。

  • 5 # 人間笑態

    WWE是以娛樂為主的,所以是假打,但是這並不影響觀眾觀看的質量。

    用“假打真摔”來形容摔角最合適不過了,選手們在擂臺上會用腳跺擂臺的聲音來混淆拳腳打在身上的聲音,但是沒有人去在意這些,雖然觀眾們也知道,但是這樣更能提高觀眾們的觀賞性。

    摔跤選手們都有自己的招式,有的招式會把對手重重的摔在擂臺上,雖然擂臺是特製的,但是你說他完全感覺不到疼痛那是不可能的。

    有些時候他們會在擂臺以外的地方表演,雖然是表演,疼痛總是難免得。還有一些高飛動作

    雖然都是相互配合的,從高處跳下來,不疼那是不可能的

    有的選手會用鎖技,這看著都疼吧。

    WWE是一個娛樂節目,我們要以正確的心態去觀看,認真你就輸了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼觀眾明知道WWE是表演,還是有那麼多人熱衷於它呢?