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  • 1 # 磨嘰郎

    剛開的時候,沒削弱的克蘇恩很難很難,說它是存活最久的boss也沒人質疑的,二階段不知道滅了多少團,可是現在已經110級了,現在去打毫無難度可言,古神也是分秒鐘捏死,等級碾壓

  • 2 # 遊久電競

    作為《魔獸世界》60級副本安其拉神殿的守關Boss,克蘇恩的實力被諸多玩家吹捧,然而現在距離60年代已經過去太遠,很多人沒有經歷過這段時間,經歷過的人也不記得是什麼樣子了,那麼這個被許多人視為《魔獸世界》難度前三的Boss到底有多難?

    克蘇恩是正式出現在《魔獸世界》中的第一位上古之神,在遠古時代,虛空大君為了腐蝕尚未成熟為泰坦的星魂,向實體宇宙發射了無數腐蝕的種子(即為古神),目前所知至少有四隻古神(亞煞極,克蘇恩,尤格薩隆,恩佐斯)投放到了艾澤拉斯。而當泰坦們發現艾澤拉斯時,整個星球表面都即將被古神所統治腐化,泰坦們憤怒不已。阿曼蘇爾親自出手消滅最強大的亞煞極後,泰坦們發現,古神對星球的腐蝕已經深入,冒然擊殺古神會對艾澤拉斯造成巨大的傷害,為了艾澤拉斯這個未來強大的泰坦,他們塑造了守護者,並派遣他們把上古之神封印在了艾澤拉斯,而這些古神也並沒有乖乖就範,他們依舊在艾澤拉斯的地下醞釀著計劃,準備隨時重新統治這個世界。

    即時是全團穿上安其拉神殿級別的裝備,這只是達到了面對克蘇恩的前提。在克蘇恩遭到削弱前,沒有一家公會能擊敗他。在納克薩瑪斯開放之前,安其拉神殿已經是遊戲中難度最高的副本,然而與克蘇恩的戰鬥難度甚至超過了之後的納克薩瑪斯。

    在開荒時,任何細小的錯誤都會導致快速滅團,為了提高容錯率,所有團員必須在艾澤拉斯上來回奔波,拿到各地的buff才能開始戰鬥。為了提高全團血量,甚至有所有人吃泰坦合劑戰鬥的情況發生。

    克蘇恩的主要技能為眼稜,全場180度的橫掃,觸及即死,這樣的機制在之前的戰鬥中從未有過。在不熟悉的時候,一個眼稜掃掉半團人也是常有的。想要不減員的話,全團人必須圍繞Boss整齊的移動半圈。如果你覺得為什麼不全團人擠在一起方便移動,那麼Boss還有一個閃電鏈技能,8碼以內自動連結,每次彈跳提高傷害,如果一次鏈到3個人以上基本就要重來了。所以在Boss眼稜的時候要集中,平常放閃電鏈的時候又要分散。一個40人的團要從小洞擠進來,彼此之間保持8碼分散,所有人站在指定的位置上,那個年代也沒有跑位外掛,難度可想而知。

    就連暴雪似乎也感覺到了它當初是一個無敵的存在,所以大放血Nerf,這之後才有世界第一公會Nihilum完成了該boss的首殺。

  • 3 # 鉻楞

    全員嗑泰坦,站在門口因為一個隊員太靠近,結果全團被秒殺,第一階段八組人按約定位置散開,第二階段被吞陣型就亂了,這BOSS容錯率低,一個蠢貨就能把你整團搞死,另一個記憶深刻的BOSS是蘑菇龍,野外世界BOSS有人成心不讓你打要多噁心有多噁心。

  • 4 # 漢東boy祁同偉

    作為一個內測起玩的骨灰級廳長,我可以很負責任的告訴你,不管以後版本怎麼改變,克蘇恩的難度將是史無前例,後無來者的。

    如果沒記錯的話,克蘇恩應該是被削弱3次後才被擊殺的。在此之前玩家已經體驗過小紅龍的折磨和奧羅的變態。直到遇見克蘇恩,才明白什麼叫無解。在絕對實力面前,一切操作都是自欺欺人。克蘇恩即使被暴雪砍了後仍然是bug,近乎於零的容錯率。

    開個副本,不讓玩家通關,沒錯,克蘇恩做到了。

  • 5 # 炎之狄度

    當初開荒克蘇恩,全員買合計,自然抗,我還是學生只能天天通宵挖礦挖草賣G。各種滅團,工會差點堅持不住了。我是盜賊隊長每天做夢都在想跑怎麼紅光,躲連線。最後部落就我們工會過了,很榮幸拿到了死亡之釘。另外我們工會號稱釘子團,開出5個釘子,號稱最強盜賊隊伍。想去以前逝去的青春,現在的魔獸總感覺少了些什麼。唏噓不已。

  • 6 # Liverpool球迷迷迷

    60級的時候,我們工會在我們伺服器算lm第三公會了。每次打完雙子,就直接散團了,克蘇恩和奧羅直接跳過了。然後去打naxx,可想難度得多高。70級的時候租了個20人團去懷舊,一進門就被眼稜秒的死去活來的。打了一個小時又是百度攻略又是看影片,最後還是被秒了一片人才勉強打過。

  • 7 # 他是她滴它

    當年也算是一個有實力的工會了。一直到雙子基本上都可以輕鬆farm了。但是過了雙子就散團。。。因為實在打不過,沒有任何容錯率,40人團有一個人走位不甚就滅,開了幾次荒後面就不打了,因為會長覺得蠢貨太多看不到希望,所以當年我們工會也沒有雞腿杖

  • 8 # 媗媗她爹

    這東西 你只要看看全區t3戒指有多少個,再看看一共有幾個公會的法系有橙杖的比例就知道了,一堆碎片跟老克的部件早就有了等不到小克的部件的,米奈希爾之力一大堆,但是眼球斧跟死亡之釘的人物都是固定那麼幾個公會的,那真是一個伺服器的榮耀。

  • 9 # 比格豹

    七十年代,部落一個大公會的幾個精英組了個懷舊團,從MC到黑龍到奈法打了個遍,下午大家說去安其拉耍耍,於是繼續走起,團隊一直是滿員,大家的裝備至少有半數的人是風暴要塞級別的,裝備最好的那幾位已經有黑廟的幾件裝備了,我是聖騎士,祖阿曼混卡拉贊半身做輸出,可以說團隊裝備和技術肯定是沒問題的,雙子滅了三五次吧,有不少人都沒打過,所以滅的蠻多的。然後到了老克,團長給了個連結讓大家先看看影片預習一下魷魚須階段怎麼打大眼球階段怎麼打,十分鐘後開幹了。三分鐘就滅得乾乾淨淨,這時候公會讓我帶一圈卡拉贊,我就和團長說了一聲就退團下線換號了。帶小朋友們走了一圈卡拉贊估計兩三個小時的樣子吧,我又切回騎士號登會UT,發現團長已經把他們工會半個精英團都拉來了,因為團不滿,我又讓團長把我加了回去,這回團裡的好幾個伺服器有名的大神都在隊裡了,然後又走了三次才過,魷魚階段都不死人,只要一到眼球階段那就是嘩嘩嘩的死人,眼球鐳射瞪一眼就秒,繞大圈跑的誰都剩不下。我到現在都記不得過的時候是怎麼過的,反正就是一個等級和裝備壓了boss十級的野團開荒也要四五個小時的程度。

  • 10 # 飛翔豬豬

    以前小工會又不捨得老朋友,索性打不了就不打吧。70級末期打過一次,跟的大公會組的懷舊團,稀裡糊塗的從mc一路打過來,最後打的克蘇恩,還滅了好多次,過的那一次我被吃進去了,進去一頓揍,但是過了,出來一看外面的死光了,後來仔細看了看攻略,確實是難,容錯率太低,40個人又容易犯錯,60級能過的隊伍確實是精英中的精英。

  • 11 # 萌希希的成長日記

    這個boss,在沒有削弱之前,世界上沒有公會能夠將其擊殺,近乎無敵的存在。

    克蘇恩是一個邪惡的古神,在希利蘇斯的一場戰役中被擊敗和封印,但是隨著守護者萊登的失落和迷茫,以及永恆之井天崩地裂的爆炸和衝擊,守護者的封印逐步削弱,他作為安其拉蟲人的幕後主使再度出現。流沙之戰中,巨龍們封印了甲蟲之牆,他被深深的困在了廢棄的安其拉神廟之下,在那裡幾千年來他施展著他的能力控制著安其拉蟲人,逐漸控制了整個希利蘇斯。在魔獸世界中他作為安琪拉神殿中最終Boss出現。

    Boss一階段,每35秒開始一次黑暗閃光,持續50秒,特點是順時針或者逆時針旋轉180度的紅色死光牆。

    每3秒選擇一個人釋放眼稜,這個技能類似閃電鏈,8碼之內自動跳轉,每次傷害加倍,跳到三個人就可以重來了,要求所有人必須均勻散開站位。

    黑暗散光加眼稜,讓廣大玩家第一次找到了動作遊戲的“趕腳”,一個眼稜,加上一個180度掃射,放倒一團人是家常便飯。

    想要不減員,全團就必須如同跳舞一般整體圍著Boss轉半圈,同時還要隨時提防眼稜攻擊,互相保持8碼的距離,縱觀魔獸世界歷史沒有任何Boss要求過如此苛刻的站位。下圖是以前的攻略,戰術示意圖。

    光是40個人進門就是一大挑戰,一個奧山團的人要從門洞擠進來,在眼稜的轟擊下保持互相之間8碼的距離,繞過山大的BOSS分散在指定站位上,這個過程絕對是一個災難,對全團人員的走位要求近乎變態。只要一個人出現失誤,只消一個眼稜,大俠你就可以重來了。

    在開荒時,面對如此變態的機制,為了增加容錯率,所有團員需在艾澤拉斯的大陸間來回奔波,拿到各地的BUFF,甚至全員磕上泰坦合計,才能進入克蘇恩的神殿。僅僅是準備工作就需要耗費近半個小時。

    在最初版本的時候,這個Boss一度讓所有玩家絕望,後來暴雪也發現其不合理性,就大放血Nerf,之後才有世界第一公會Nihilum完成了該Boss的首殺。

    即便如此,對於普通團隊而言,克蘇恩仍舊是個噩夢,因此也成就了大家深刻的慘痛記憶!

  • 12 # 鵬程萬里v5

    60年代,五區阿代古斯首殺克蘇恩,那時候NAXX還沒出來,工會:信念之救贖。。全團泰坦合劑,一晃十一年過去了,蒼穹家族還好嗎?四十人如一體的無瑕配合,沒有語音的年代,硬是用無數次滅團來打出的配合。。致我的青春。。

  • 13 # 語文老師28

    我這樣告訴你,75級團打TAQ,都是畢業裝備,橙裝不在少數,其他BOSS直接碾壓,沒想法,只有雙子和克蘇恩滅團,打克蘇恩的時候感覺跟開荒一樣,你可以想象60的時候,那是什麼樣。

  • 14 # 捌零得立

    克蘇恩,當年難到上天的boss,即使被削弱了,也有很多工會選擇放棄,當年的小紅龍也是,沒有削弱血量的時候難的一批,奈法利安當年大多依靠的是源質提純器過。伊利丹放小火人最考驗t,放不好就狂暴,穆魯1分58秒進p2 那會打的那叫一個痛苦啊。全身bt畢業的t在布胖面前跟紙殼一樣。如果治療沒有預讀,很可能接怪的時候就躺了,奧杜爾的設計無論從boss機制和難度都挺好的。

  • 15 # 大炮70061542

    我們公會過的也算比較早了,NGA戰報50左右吧。記得當時我們打的時候,都是先到克蘇恩那練習,等進場順利並且能順利進入第二階段了,然後開暴風門,飛祖爾,加哈卡buff,然後回暴風城加黑龍頭buff,然後全員泰坦,全員抗性藥水,最無奈的是當時副本無傳送點,整個騎蟲子跑進去。

    我們第一次過的時候,拾取死在克蘇恩肚子裡了,當時克蘇恩有個大BUG,就是不脫離戰鬥,也就是說我們大夥等著拾取釋放跑本,當時還很慶幸他是個獵人,等他跑回來,我們其他的死人都被小德拉起來了。

    說了這麼多,感覺只有我們那個時代的人能感受到了。懷念那個時代,懷念那個時代的戰友。。。

  • 16 # 浪味軒95127296

    別說克蘇恩了,當時我們公會算伺服器比較牛逼的了,進度一直還不錯,人員齊整,信心滿滿開荒TAQ,嘔心瀝血打通前面6個Boss,到了雙子皇帝,然後這個雙子皇帝真的是我十二年wow的夢魘,當時我剛進高三,經常曠課,做夢都在想打雙子,一個月後,雙子把我們公會團打散了打散了!!!後面的克蘇恩就更別說了,進門一個光線就滅團!世界上存活最久的boss,都是60年代的。

  • 17 # 清風明月Orion

    一區山丘之王榮耀精英團盜賊,60級T2套Down克蘇恩,沒吃泰坦。就說一段,60級過克蘇恩的玩家聽得明白:克蘇恩不難打,技能只是傷害誇張,沒有樓上說的那麼恐怖躲都躲不了,只是容錯率極低極低。容錯率極低極低體現在三個方面①任何人不能犯錯,一個人犯錯極大概率團滅;②團隊需要有極大配合度和默契,團長指揮無法涵蓋40人,需以5人小隊+隔壁兩個人小隊組成移動壁壘,隊友走位失誤,周邊受影響的人立即視情況微調距離。③每一個玩家都要具備一定的指揮能力,尤其是DPS,因為進胃裡面,團長視線不能達,需要胃裡的少數人自行組織攻擊,同時把握好Debuff程度,在不死的前提下最大傷害攻擊胃,不能進去就出來。回憶下我逝去的青春。

  • 18 # 邵老闆31063376

    這個 boss感覺DPS壓力不是很大,難點在於40人的集體跑位,如果有一人沒有跑好,就會導致減員甚至滅團。先不說40人的集體跳舞,單單是40人進門站位當年就讓我們團練了一下午。而且好不容易熟練了,知道怎麼進門了,第二天打的時候,很有可能出現人員變動,然後又要重新教跑位,這點很麻煩。

  • 19 # 童話的破滅

    60級魔獸世界最厲害的Boss 是9城!克蘇恩 NAXX的克總在它面前都是小兒科!每天上線看著1000加的紅色延遲,讓我們欲哭無淚!那時候的wow 真的是讓我們感受到什麼是痛並快樂著!

  • 20 # 墨小水

    這個BOSS的難度在過去的TBC3.13看來並不很難,滿級85的4.3時期甚至獵人就可以單刷,或許是上面的技能的描述上也並沒有什麼缺員一名,無懸念滅團的強力技能。客觀的說來,儘管他被稱為“小克”——因為出來的比克爾蘇加德要早,但他的難度上來說更甚。從世界範圍內的公會的開荒,就可以看出這一點。在克蘇恩的難度降低之前,沒有公會能夠擊殺這個傢伙。而後來的NAXX中,4DK幾乎是壓軸式的難度。到了TBC,伊利丹之前都沒有達到NAXX和克蘇恩的難度,SW中最難的穆魯或許是可以比肩NAXX的,阿克蒙德的難度略低於SW級別。看到的WLK,奧杜爾的觀星者、H難度尤格薩隆被妖孽及星辰幹掉了。0燈模式也最終幹掉。就連的巫妖王H的FD(首殺),雖然眾公會都沒有擊殺,但最先見到該BOSS的公會已經聯絡GM說是有BUG,會盡快修復。修復BUG畢竟和降低難度不一個概念。因此,克蘇恩的難度至今沒有被超越。

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