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  • 1 # 契小鐘遊戲

    我覺得這是孩子的一些天性,可以說是孩子們的共性。為什麼小朋友們都那麼喜歡看奧特曼,其實他們看的不是奧特曼,而且自己,換句話說,他們想成為奧特曼,想成為變成奧特曼一樣的英雄,可現實確是他們還是生活不能自理的小寶寶們,現實中不行,可遊戲裡面可以啊。只要輕輕點選滑鼠,搜尋遊戲,之後便可瞬間搖身一變成為萬眾矚目的英雄!打擊一切邪惡力量,其實這本是孩子們的內心,只是選錯了傾訴方式。所以這就凸顯出了教育的重要性,尤其是在孩子打遊戲的初期,要進行正確良好的教育,不要打擊孩子,相信他可以變的非常優秀!

  • 2 # 牧童有點冷

    這個問題,我是深有體會。下面來聽聽我這個遊戲迷的回答吧。

    遊戲的世界裡有什麼呢?

  • 3 # 豫中五哥

    這個問題說難也難,說不難也難。說不難在於方法很多,說難在於它是一個持久的戰鬥。如果只問方法的話其實很簡單,就是讓孩子把注意力從遊戲中轉出來。要知道孩子喜歡玩遊戲,主要是他們覺得遊戲有趣,這對他們來說是最關鍵的。所以我們要轉換他們的注意力,只需要找一個他們感興趣的東西來代替遊戲就好了。而能代替的東西有很多,比如出去玩,運動等。這些都可以用來代替遊戲。不過,讓孩子將注意力轉移到其他方面可不是一時半會就能搞定的,除了耐心之外,最主要是關心孩子。這裡說的關心除了指對他進行照顧外,還有對他的心理上的健康進行關心。很多孩子喜歡玩遊戲,除了覺得有趣之外就是因為對現實有著陰影,或者說想逃避某些東西,只要找到這些東西對症下藥,那就能徹底的解決問題。最重要是彆強制性的讓孩子離開遊戲,這反而會激起孩子的牴觸。如果父母們強硬的讓孩子不能再玩遊戲,他們往往不會理解為什麼大人們會這樣做,從而更早的生成逆反的情緒。並且,這樣一來,等他們有機會玩遊戲的時候反而會更加的瘋狂,大有你不讓我做我偏要做的意思。

    所以,我覺得要想讓孩子從網路遊戲中解脫出來,主要問題在於大人,而不是孩子。

  • 4 # VLOG賀川陵

    如果問起家長最近最焦慮的事情是什麼?相信很多答案都會提到“孩子沉迷手遊”。

    網易推出“陰陽師”後,騰訊釋出了“王者榮耀”迅速風靡網路,爆紅的同時熱度不退,吸引了大量玩家,其中很多未成年人也沉迷其中。

    “13歲男孩玩手遊1月充值近5萬元 本是孩子‘救命錢’”“濟南小學一班半數孩子玩手遊 做完作業家長獎勵”的新聞比比皆是。

    未成年人沉迷手機遊戲這一現象已經引起了社會的關注,雖然騰訊宣佈,從7月4日起《王者榮耀》將限制未成年人每天登入時長、升級成長守護平臺,並強化實名認證體系。但“上有政策下有對策”,很多孩子已經在研究如何應對:

    除了治標不治本的外部干預,其實問題的本質還是在家長和孩子之間,在這裡為各位家有沉迷手遊的孩子的家長支個招!

    其實,細細回想,孩子用來玩手遊的時間不正是家長可以陪伴孩子成長的機會嗎!換個思路,您可以這樣陪伴孩子!

    走出遊戲 走進歷史

    如果對近期爆紅的幾款有所瞭解就會發現,無論是“陰陽師”還是“王者榮耀”,背景架構都有非常深厚的歷史底蘊在裡面,“陰陽師”以日本著名奇幻小說大師夢枕貘所著的《陰陽師》系列小說為代表,陰陽師和安倍晴明的傳奇推上了時尚流行的尖峰。日本人看待安倍晴明就像我們看待姜子牙、諸葛亮或是劉伯溫一樣,既敬且畏。

    《王者榮耀》則有李白、劉備、項羽等一大批真實的歷史人物,在遊戲的基礎之上,家長不妨引導孩子在歷史中尋找真實的人物,家長和孩子一起去圖書館、影視劇中發現這些人物在真實歷史中遠勝遊戲中的精彩人生時,離開了遊戲中單純的攻擊和防禦,不僅給孩子上了一堂繪聲繪色的歷史課,也是對孩子價值觀的塑造。

    走出遊戲 走向世界

    孩子沉迷遊戲其實家長更值得反省,打彈珠、拍洋畫、滾鐵圈、丟沙包、跳房子、跳皮筋等等那是我們的童年,反觀放下,電子產品和網路侵入了我們的親子關係。家長忙著加班沒有時間陪伴孩子,孩子只能在遊戲中尋找失落的親情。你有多久沒有和孩子出遊了?

    正值暑期,世界那麼大,不妨帶著孩子一起去看看!大千世界有更多好玩的、有趣的事物等著孩子去發現。

  • 5 # 虎哥令虎程

    這個問題說難也難,說不難也難。說不難在於方法很多,說難在於它是一個持久的戰鬥。如果只問方法的話其實很簡單,就是讓孩子把注意力從遊戲中轉出來。要知道孩子喜歡玩遊戲,主要是他們覺得遊戲有趣,這對他們來說是最關鍵的。所以我們要轉換他們的注意力,只需要找一個他們感興趣的東西來代替遊戲就好了。而能代替的東西有很多,比如出去玩,運動等。這些都可以用來代替遊戲。不過,讓孩子將注意力轉移到其他方面可不是一時半會就能搞定的,除了耐心之外,最主要是關心孩子。這裡說的關心除了指對他進行照顧外,還有對他的心理上的健康進行關心。很多孩子喜歡玩遊戲,除了覺得有趣之外就是因為對現實有著陰影,或者說想逃避某些東西,只要找到這些東西對症下藥,那就能徹底的解決問題。最重要是彆強制性的讓孩子離開遊戲,這反而會激起孩子的牴觸。如果父母們強硬的讓孩子不能再玩遊戲,他們往往不會理解為什麼大人們會這樣做,從而更早的生成逆反的情緒。並且,這樣一來,等他們有機會玩遊戲的時候反而會更加的瘋狂,大有你不讓我做我偏要做的意思。

    有幾種沉迷手機的原因,第一家長沒時間孩子太孤獨,第二孩子有不開心的事情不願說手機裡有些搞笑遊戲影片等尋找歡樂。

  • 6 # 華莊

    我覺得這是孩子的一些天性,可以說是孩子們的共性。為什麼小朋友們都那麼喜歡看奧特曼,其實他們看的不是奧特曼,而且自己,換句話說,他們想成為奧特曼,想成為變成奧特曼一樣的英雄,可現實確是他們還是生活不能自理的小寶寶們,現實中不行,可遊戲裡面可以啊。只要輕輕點選滑鼠,搜尋遊戲,之後便可瞬間搖身一變成為萬眾矚目的英雄!打擊一切邪惡力量,其實這本是孩子們的內心,只是選錯了傾訴方式。所以這就凸顯出了教育的重要性,尤其是在孩子打遊戲的初期,要進行正確良好的教育,不要打擊孩子,相信他可以變的

  • 7 # 紅圈遊戲

    遊戲不僅迷孩子,還迷大人,那我們為什麼會沉迷遊戲,遊戲裡到底有什麼呢?

    遊戲的各類有很多,都是投我們所好,從我們個人的興趣、喜好上入手。

    有研究表明,所有遊戲都能帶來人文關懷,無論是大型網遊還是遊戲小程式,這種微量的關懷能讓人因為得到肯定而滿足。其實很好理解,我們在現實生活中付出了努力,不一定立刻有回報吧,但是遊戲裡面,完全可以再來一次,直到所有目標都被打敗,所有地圖都被點亮,在這裡,我們可以是世界的中心,這種感覺簡直太美妙了,孩子在遊戲裡體驗到達成目標的成就感,讓他們迷戀這種感覺而不想自拔,可是這畢竟只是網路世界的虛擬資料,虛擬的東西帶來的虛幻滿足。

  • 8 # 家庭心理顧問

    不知道說的是不是電子遊戲

    從心理學角度來分析,遊戲的設計符合人的心理需求,所以吸引孩子,尤其是在現實生活中沒有得到這個心理滿足的孩子

    其實每一款遊戲設計的背後都有很多的心理學專家,他比你更瞭解你的孩子

    在遊戲中,充分調動人的視覺聽覺感覺各個感官,參與感特別強,其實也給我們啟示,我們平常教學中是不是也能運用多媒體以及體驗式環節讓孩子有參與感

    在玩遊戲中,孩子有總目標,分解目標,每一個環節孩子都知道自己的方向在哪裡。學習中孩子為什麼不願意學,沒有總體目標也沒有分解目標

    人都有需要被尊重的需求中,在玩遊戲的時候會彈出鼓勵的話,玩的好會加分,玩的不好也不會挨批評,但是在現實生活中父母的嚴重孩子做的好是應該的,做的不好就要被嘮嘮叨叨,孩子要躲進虛擬的網路世界也很正常

    對於現在的孩子來說,玩遊戲和30年前的孩子看小說差不多,假如在家庭和學校裡有足夠的心理諮詢,玩遊戲只是休息放鬆的調節,假如在家裡得不到尊重等心理需求,就會沉迷遊戲

  • 9 # 稀飯520

    遊戲裡好看的面板,槍械和車不同的遊戲都有不同的面板,比如王者榮耀,遊戲開始後在遊戲裡擊殺對手還有相應的屬性加成

  • 10 # cfm雙子解說

    1.遊戲裡其實有很多新奇的東西,比如穿越火線,裡面的新槍,王者榮耀,裡面有好多好多好看的面板,和平精英,什麼武器面板,服飾套裝。絕大部分的孩子都是因為第一次接觸遊戲,才開始沉迷遊戲,絕大部分原因是因為他們年齡過小,不懂事,所以導致他們沉迷遊戲。

    2.孩子的好奇心也是一個致命的缺點,就像他剛開始接觸遊戲,他覺得這些東西沒看過,想去了解一下,再到後來,學會了什麼走位,騷操作,以及各種地方的破點之類的,最後就開始往遊戲裡砸錢,所以才會導致孩子沉迷於遊戲。

    3.其實孩子玩遊戲並沒有什麼問題的,玩玩遊戲有助於大腦靈活應變,但一定要適當的控制玩遊戲的時間,如果過度,就一定會造成上面我說的。

    4.有些孩子很聰明,知道玩多了遊戲就一定是適得其反,最後害了自己,當然也不是說您的孩子笨拙。

    5.孩子為什麼玩遊戲?責任有百分之50是家長不負責任,你說,你要是能把你打麻將,空閒時間陪陪孩子,孩子能玩遊戲嗎?這時候肯定有家長會說,現在我想陪陪孩子可是他一直玩遊戲不理我啊,其實吧,孩子是想理你的,你如果一開始就不准他碰遊戲,他能不理你嗎?

    6.所以,大家請記住,適當的玩玩遊戲,一定不要沉迷於遊戲,還有個別家長記住,不要老說孩子一天到晚只會玩遊戲,你的習慣決定孩子的一切,希望你們能多多陪陪孩子,這樣,孩子也就不會再沉迷遊戲了。

  • 11 # 神崎伊洛

    滿足了孩子的社交需求。現在的遊戲都是網路遊戲,可以和很多人一起打,認識的、不認識的都可以組團組隊一起玩兒。 戰爭和對抗型的遊戲可以滿足孩子對抗和冒險的需求。每個男孩子都喜歡對抗、冒險,在同伴中成為領袖,獲得夥伴的尊重,這是他們的天性。這主要緣於人類在漫長的進化史中,男性在外面組團打獵,那個最勇猛的男性總是獲得大家的擁戴,也會娶到部落裡最美麗的女人。現在雖然不用打獵了,但是這樣的基因已經固化在了男性的身體中,他們透過在一起玩兒打仗,下棋等對抗性的遊戲來滿足自己的需求,現在是一個網路的時代,不管是哪個年齡(或是辦一些事)多少都離不開網路,而不管家長如何嚴格管理孩子遠離電子產品,孩子都會在周圍的環境影響下對其產生好奇(好奇心這是人的天性),根據孩子的性格還跟可能造成很強的叛逆心裡,而家長也不可能每天24小時在孩子的身邊,所以要健康的去引導(並不是說要啥給啥)

  • 12 # 南寧a小李

    一、有代入感。讓人覺得身臨其境、路在腳下。

    二、有使命感。讓普通人在遊戲裡感受到自己的重要。

    三、規則明確。只需要簡單摸索,就能明白規則。

    四、關卡設計從易到難。設計好關卡的難度,讓玩家跳一跳夠得著、步步深入。

    五、稀缺感。設定特別稀有的獎勵,讓玩家“爭破頭”。

  • 13 # 超愛悅悅啊

    這個問題說難也難,說不難也難。說不難在於方法很多,說難在於它是一個持久的戰鬥。如果只問方法的話其實很簡單,就是讓孩子把注意力從遊戲中轉出來。要知道孩子喜歡玩遊戲,主要是他們覺得遊戲有趣,這對他們來說是最關鍵的。所以我們要轉換他們的注意力,只需要找一個他們感興趣的東西來代替遊戲就好了。而能代替的東西有很多,比如出去玩,運動等。這些都可以用來代替遊戲。不過,讓孩子將注意力轉移到其他方面可不是一時半會就能搞定的,除了耐心之外,最主要是關心孩子。這裡說的關心除了指對他進行照顧外,還有對他的心理上的健康進行關心。很多孩子喜歡玩遊戲,除了覺得有趣之外就是因為對現實有著陰影,或者說想逃避某些東西,只要找到這些東西對症下藥,那就能徹底的解決問題。最重要是彆強制性的讓孩子離開遊戲,這反而會激起孩子的牴觸。如果父母們強硬的讓孩子不能再玩遊戲,他們往往不會理解為什麼大人們會這樣做,從而更早的生成逆反的情緒。並且,這樣一來,等他們有機會玩遊戲的時候反而會更加的瘋狂,大有你不讓我做我偏要做的意思。

    有幾種沉迷手機的原因,第一家長沒時間孩子太孤獨,第二孩子有不開心的事情不願說手機裡有些搞笑遊戲影片等尋找歡樂。

  • 14 # 小權

    1.遊戲大眾化

    我們有時經常會感覺在聚會或者平時聊天的時候,經常很多人聊的話題就是遊戲,如果你不會玩遊戲,你會感覺你跟其他同學或者同事沒有話題感,別人聊遊戲你也聽不懂,當然你為了你們有共同的話題,我們也選擇去了解那款遊戲,嘗試著去玩那款遊戲。慢慢著你就控制自己往裡面充錢了,為了升級,為了段位不惜熬夜也要玩,為了就是自己內心的虛榮心

    2.遊戲規則明確,操作簡單

    現在很多遊戲玩法也非常的簡單,例如王者榮耀,只要左手託動方向盤,右手點三個技能鍵就可以了。遊戲規則也非常簡單,沒有什麼上手的難度。只需要推掉對面的水晶就勝利,這種遊戲簡單,操作簡單讓這款遊戲降低了門檻,導致現在很多學生沉迷

    現在很多遊戲都加入了匹配機制,王者榮耀,絕對求生都有。聚會的時候,無聊的時候都可以叫上同學來一把。娛樂性就更強來

    4.角色炫酷,好看

    遊戲雖然好玩,但是也要保持一個度,多去外面走走,別讓遊戲玩你。

  • 15 # 李祥先生解說

    大家好 哈嘍 我是李祥 遊戲領域

    遊戲是讓人可以在忙碌了一天閒下來充實自己的工具。一款遊戲如果能爆火,讓很多人沉迷,肯定是有很多吸引人的內容,比如遊戲裡虛擬的畫面,在現實生活中永遠也是看不到的,當我們拿起手機,開啟遊戲,一瞬間就會沉浸在遊戲畫面裡面,遊戲角色就會變成咱們自己。在現實生活中我們穿的衣服也是比較單調的,但是遊戲裡面,我們可以穿上各種各樣的花式衣服,和隊友們可以在遊戲裡,想殺誰就殺誰,很有樂趣,那種贏了的感覺真的很棒!

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