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1 # 瓜瓜科技
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2 # 格雷森玩遊戲
毋庸置疑,更新後的劉邦更加平衡。
其實很多玩家都是不怎麼喜歡玩這一英雄,雖然說大招支援隊友是非常給力的,不過他在線上不算太強勢,基本上就是和對面邊路英雄對混,而且一旦遇到對面是狂鐵,鎧這種邊路霸主英雄的話,就會打得非常之難受了,所以針對這一些情況,設計師也是在測試服中對這一英雄進行了加強。
其中被動技能改為了如果有地方英雄在附近時,將會三秒強化一次普攻,而且還會造成自己最大生命值6%-10%的劍氣傷害。再有就是一技能護盾引爆時間縮短了0.5S是,而且最主要的是改版之後大招能夠直接賦予友軍一個護盾。
這個改動也是讓劉邦能夠直接回到T0級別的邊路英雄佇列中,估計在正式服上線之後劉邦也會成為一個新的邊路霸主!除了劉邦之外還有就是女媧這一英雄也是有了一個比較大的增強,二技能能夠反覆被引爆,而且傷害也是大大的上調。
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3 # 瘋動遊戲解說
在這個賽季王者榮耀官方對劉邦這個英雄已經改動的比較大了,也在後面的過程當中劉邦這個英雄也會得到一次加強,但是對於目前的情況來看,劉邦這個英雄真的不適合走邊路,因為新版劉邦走邊的最大缺點,被動太苛刻,距離太近而且敵方走了就會消失,可以說對對線幫助甚微,而經過小編的測試這個英雄還是比較適合走輔助位置的。
劉邦這個英雄走輔助英雄的原因很明顯,因為有一定的優勢,前期爭奪河道蟹和小龍時的小規模團戰可以頻繁觸發被動,傷害不俗。同時這版本經常會出現三人越塔抓射手或者邊路推塔,這時候一個及時的大招給上,絕對不可能虧,甚至經常打出零換二。最最重要的,如果玩魯班鬼谷子這類輔助,贏的話經常5-1-20這種金牌戰績,elo往往會照顧你。
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4 # 老唐遊戲解說
王者榮耀:新賽季剛更新,抗壓霸主換人,狂鐵狂不起來了。王者榮耀進行了s18賽季到s19賽季的更新。一個賽季往往要經歷三四個月,所以每次到賽季更新的時候,往往都會是以是比較大的更新。這次的賽季更新更新的內容非常豐富,不僅優化了遊戲對局,還優化了英雄的血量顯示和技能描述,並且對大部分英雄進行了平衡調整。
在這一次更新中,抗壓路坦克戰士英雄調整最大的是劉邦和白起。劉邦在這個賽季應該會比較火熱,畢竟賽季剛一更新就對它的被動進行了調整。並且s19賽季的戰令面板有他一份。
新賽季的劉邦,他的被動技能進行了重做。以前的劉邦每三次普攻就會附帶法術傷害。更新之後的劉邦,它的被動變成了一道劍氣法術傷害,具體效果可依據於李信的強化普通攻擊。按照傷害和技能效果上面來講,劉邦的被動算是加強了。實際上劉邦的被動是明增暗削,因為現在劉邦被動觸發效果更難了。並且大幅度削弱了他的帶線能力。
除了劉邦之外,白起算是回爐重造了一樣。白起的模型,語音,技能效果和技能特效,都經過了一系列的改變。首先就從他以前的模型來說,早就不能滿足玩家的審美觀了。並且技能特效太過於簡單雞肋,更新後的白起在以前的技能基礎上,優化了他的一技能和大招。
現在他的一技能可以蓄力,所以在極限情況下最多能夠打出三倍的一技能傷害。他的大招特效在原來的基礎上完美昇華,嘲諷還是原來的嘲諷,不過更新之後的白起大招範圍似乎更遠了一點。現在的白起開團更給力。
那麼有的小夥伴就會說,抗壓路的霸主不是劉邦就是白起。實則不然,劉邦進行了明增暗削,白起雖然強度提高了不少,不過仍然沒有提高到抗壓路霸主的地位。在這一次更新中,官方對大部分的坦克戰士類英雄進行了微調。現在的坦克戰士的英雄血量都下調了不少,在血量下調的同時,坦克戰士類的英雄攻擊力相比原來都提高了很多。
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5 # 王者榮耀大黃蜂
首先需要告訴大家,劉邦是一個相當強力的英雄,它作為隊友可以讓玩家十分安心,而它作為對手的話就會變得讓人十分頭疼,下面就為大家介紹一下具體原因。首先來看一下劉邦的技能,它的被動技能可以讓自己的第三次普通攻擊帶上自己生命值百分之四到百分之八的法術傷害,也就是說就算劉邦出純肉也可以打出很高的傷害。一技能是一個可以手動引爆、對身邊敵人造成傷害的護盾,二技能是位移,並且可以對位移路徑上的敵人造成傷害和眩暈效果。三技能是劉邦的核心,他可以在吟唱2.2秒之後飛到地圖上任意一個隊友的身邊,並且為隊友提供六十點物理和法術防禦。
一般劉邦的玩法是四一分推,也就是說四個隊友去和對面五個人打團,劉邦自己去帶線,真的打起來的話劉邦就使用大招傳送到隊友身邊為他們提供保護。而如果對面來抓的話還可以用大招傳送逃跑。
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6 # 瀟灑宇解說
哈嘍,大家好,我是瀟灑宇.
在這個賽季王者榮耀官方對劉邦這個英雄已經改動的比較大了,也在後面的過程當中劉邦這個英雄也會得到一次加強,但是對於目前的情況來看,劉邦這個英雄真的不適合走邊路,因為新版劉邦走邊的最大缺點,被動太苛刻,距離太近而且敵方走了就會消失,可以說對對線幫助甚微,而經過小編的測試這個英雄還是比較適合走輔助位置的。
劉邦這個英雄走輔助英雄的原因很明顯,因為有一定的優勢,前期爭奪河道蟹和小龍時的小規模團戰可以頻繁觸發被動,傷害不俗。同時這版本經常會出現三人越塔抓射手或者邊路推塔,這時候一個及時的大招給上,絕對不可能虧,甚至經常打出零換二。最最重要的,如果玩魯班鬼谷子這類輔助,贏的話經常5-1-20這種金牌戰績,elo往往會照顧你。
輔助出裝:主要是堆cd堆血量,保證任何一個位置打起來都能及時趕到,因為看英雄技能介紹時候,劉邦白起張飛這種英雄,基本上生命值越高坦度越高,團戰或者個人收益更大,也就是說這些英雄出有抗性有血量裝備,比如說不詳和魔女,有血量有被動有抗性,戰士互擼出反甲,看技能介紹有跟最大生命值有關的,出有抗性有血量裝備就對了,輔助寶石-cd鞋-日炎,日炎為了這個時間段三圍不能太脆。前面我是出極影加冰脈,後來我改成了綠色盾加冰心,兩種都可以吧,個人現在更喜歡後面這套,總感覺冰脈的效果觸發的不太頻繁。之後可以補一個韌性鞋和魔女。
銘文推薦:坦克銘文,其中綠色五個改成心眼,劉邦主要是法術傷害,增加前期一些傷害!
打法:正常開局就是幫中路先推第一波兵,然後去幫打野,要注意由於劉邦傷害跟自己最大生命值相關,四級前還是相對弱一些的,不能無腦上去拼,要用二技能拉扯,一套一套的用技能爆發打,被動出來了要記得A出去。然後看法師和打野誰的節奏好,就全程跟著他,千萬!不要!去發育路和射手做連體人,你在對線上的作用還不如孫臏。後期和邊路戰士溝通下,你去帶線,韓信蘭陵王李白之流完全不怕,儘管經濟可能差他們兩千,他們想殺你也得費半天勁,何況他們也不敢怕被包。呂布要躲著點,清兵就行別理他,後期大招cd極短,有時候能給出兩個大!
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7 # 最愛大蘑菇
大家好!我是蘑菇!對於S19賽季最強坦克!不是廉頗,不是項羽,劉邦成霸主,你怎麼看?
S19賽季更新後,大家紛紛都開始上分,但是由於版本更新坦克也進行了改動,最強坦克也成為了最大的也深受大家議論,讓我們看一下哪位才是真正的最強坦克。
廉頗:廉頗是一名使用技能就有霸體的坦克,使用技能還附帶著免傷,廉頗的控制也非常足,但是2技能和3技能釋放時有著延遲,讓廉頗的技能命中率有所降低,所以廉頗雖然很肉但是技能命中率低,廉頗一般都是先手開團,從而保射手能力不是很強。總結:廉頗具有控制和免傷有足夠的坦度,還有很強的切入能力,但是技能命中率低,還是非常吃配合的,一般都是起到先手開團。
項羽:項羽一直以來都是很肉的坦克,具有一定的控制能力還有一定的輸出,適合打邊路,因為有一定的坦度,所以不容易被單殺,但是項羽後期傷害不足,但是後期坦度很高。總結:項羽坦度和控制足,沒有切入能力,後期只能輔助輸出位置。
劉邦:劉邦改版後也是進行了加強,被動傷害變高,但是由於被動只能在有敵方英雄時觸發,讓劉邦清線時減少被動技能清線能力,所以相對是削弱了清線能力,發現這個問題體驗服進行了更新,被動技能對小兵和英雄都可以觸發,也是回覆了清線能力。大招支援可以直接就給隊友加盾,這可以讓劉邦單帶時怕開團,故意留1技能了,這也是大大提高了,劉邦用1技能清線能力,所以使劉邦可以四一分帶,進行打出優勢。總結:劉邦有一定的坦度,但是又很強的支援能力,而且在清線能力上有所增強,後期可以利用劉邦支援四一分帶,打出優勢。
對於S19賽季最強坦克:對於廉頗有著很強的控制和先手能力,項羽有著很強的坦度和控制,劉邦有著很強的支援和清線能力,所以根據英雄機制他們各有特色,坦度方面也是不相上下,所以只要玩家操作好都是最強坦克。 -
8 # 天上的雲玩家
首先需要告訴大家,劉邦是一個相當強力的英雄,它作為隊友可以讓玩家十分安心,而它作為對手的話就會變得讓人十分頭疼,下面就為大家介紹一下具體原因。首先來看一下劉邦的技能,它的被動技能可以讓自己的第三次普通攻擊帶上自己生命值百分之四到百分之八的法術傷害,也就是說就算劉邦出純肉也可以打出很高的傷害。一技能是一個可以手動引爆、對身邊敵人造成傷害的護盾,二技能是位移,並且可以對位移路徑上的敵人造成傷害和眩暈效果。三技能是劉邦的核心,他可以在吟唱2.2秒之後飛到地圖上任意一個隊友的身邊,並且為隊友提供六十點物理和法術防禦。
一般劉邦的玩法是四一分推,也就是說四個隊友去和對面五個人打團,劉邦自己去帶線,真的打起來的話劉邦就使用大招傳送到隊友身邊為他們提供保護。而如果對面來抓的話還可以用大招傳送逃跑。
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9 # 無所事球
首先,我們先了解一下三個英雄的特點和作用。
廉頗:釋放技能時有霸體效果,一技能和大招都有控制,是一個開團十分強的坦克,坦度也十分出色。
項羽:是一個非常典型的肉坦,其被動的減傷效果,加上弱化,可以說他是坦克中坦度最強的了;一技能和大招都有控制,也具有一定的開團能力。
劉邦:一個清線,支援,分帶非常強的坦克。後期護盾的坦度也是很強,保護後排的能力更加出色,但開團能力就一般了。
我們可以看出,廉頗和項羽的定位更傾向於輔助,而劉邦的定位更傾向於邊路,這也是在遊戲中經常看到的。
然後,我們需要了解S19賽季版本的核心依然是發育路,發育路的經濟加成依然沒有改變,發育路依然是經濟成長最快的一路。所以,作為一名坦克,保護後排的能力成了現在版本中一個十分重要的能力。所以,我認為劉邦更加適合這個版本,不是說他是最強坦克,而是他更合適版本而已。這也是為什麼劉邦在高階局出場率比其他坦克高的原因。
最後,讓我們一起詳細瞭解一下劉邦。
被動:附近有敵人時,每隔四秒有一個強化普攻,普攻向前揮出一道劍氣,造成法術傷害。這也是劉邦在新賽季的改動,我個人認為是削弱了,以前被動只需普攻三下就可以的,而且可以恢復生命值。現在要4秒,被動的重新整理就慢了許多。
一技能:開啟護盾,可以抵擋傷害,結束護盾可以造成傷害。(後期護盾很厚)
二技能:蓄力向前衝刺,對路徑上的敵人造成眩暈。(唯一控制)
三技能:傳送到隊友身邊,並提供護盾,增加雙抗。(保護能力很強)
可以看出劉邦的傷害和護盾加成都是和最大生命值有關的,增加血量就可以增加劉邦的傷害,所以劉邦的出裝主要是增加血量的裝備。
紅蓮斗篷是肉裝中最便宜,價效比最高的一件裝備,前期很容易成性。極寒風暴主要用來減CD的,因為劉邦是一個吃技能的英雄,然後就是魔女斗篷,霸者,血魔增加血量。
劉邦的優勢在於:一二技能清線很快,抗擊能力強;大招保護能力和支援能力很強,後期提供的護盾真的很噁心,並且可以用他的支援能力牽扯對手來拿龍,偷塔。尤其是龍團時,劉邦單帶壓迫對面高地,很容易形成五打四的局面。劉邦可以用來打運營,不至於劣勢時無法和對面打團而無法開啟局面。
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在這個賽季王者榮耀官方對劉邦這個英雄已經改動的比較大了,也在後面的過程當中劉邦這個英雄也會得到一次加強,但是對於目前的情況來看,劉邦這個英雄真的不適合走邊路,因為新版劉邦走邊的最大缺點,被動太苛刻,距離太近而且敵方走了就會消失,可以說對對線幫助甚微,而經過小編的測試這個英雄還是比較適合走輔助位置的。
劉邦這個英雄走輔助英雄的原因很明顯,因為有一定的優勢,前期爭奪河道蟹和小龍時的小規模團戰可以頻繁觸發被動,傷害不俗。同時這版本經常會出現三人越塔抓射手或者邊路推塔,這時候一個及時的大招給上,絕對不可能虧,甚至經常打出零換二。最最重要的,如果玩魯班鬼谷子這類輔助,贏的話經常5-1-20這種金牌戰績,elo往往會照顧你。
輔助出裝:主要是堆cd堆血量,保證任何一個位置打起來都能及時趕到,因為看英雄技能介紹時候,劉邦白起張飛這種英雄,基本上生命值越高坦度越高,團戰或者個人收益更大,也就是說這些英雄出有抗性有血量裝備,比如說不詳和魔女,有血量有被動有抗性,戰士互擼出反甲,看技能介紹有跟最大生命值有關的,出有抗性有血量裝備就對了,輔助寶石-cd鞋-日炎,日炎為了這個時間段三圍不能太脆。前面我是出極影加冰脈,後來我改成了綠色盾加冰心,兩種都可以吧,個人現在更喜歡後面這套,總感覺冰脈的效果觸發的不太頻繁。之後可以補一個韌性鞋和魔女。
銘文推薦:坦克銘文,其中綠色五個改成心眼,劉邦主要是法術傷害,增加前期一些傷害!
打法:正常開局就是幫中路先推第一波兵,然後去幫打野,要注意由於劉邦傷害跟自己最大生命值相關,四級前還是相對弱一些的,不能無腦上去拼,要用二技能拉扯,一套一套的用技能爆發打,被動出來了要記得A出去。然後看法師和打野誰的節奏好,就全程跟著他,千萬!不要!去發育路和射手做連體人,你在對線上的作用還不如孫臏。後期和邊路戰士溝通下,你去帶線,韓信蘭陵王李白之流完全不怕,儘管經濟可能差他們兩千,他們想殺你也得費半天勁,何況他們也不敢怕被包。呂布要躲著點,清兵就行別理他,後期大招cd極短,有時候能給出兩個大!