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  • 1 # 時光機器艾克

    BAN的我不多,因為低端局很少人玩老鼠!就算玩!肯定也發育不起來,因為老鼠這個英雄很吃發育!就像低端局裡一般都不愛玩輔助,就算玩個輔助也不好好玩,吃兵線、搶人頭、不做眼,然後Ad說一句,就開始罵!呵呵!所以低端局只適合娛樂!認真會氣死你

  • 2 # 亂來短影片

    青銅局不建議練ADC甚至鉑金二以下都不建議。

    第一ADC都很吃發育,下路又是雙人路,輔助一旦不管你或者還搶你的兵,那這把你必須跪著打了,因為所有人都能夠欺負你,而你無能為力,甚至還會被甩鍋,下路是很吃輔助的能力的。

    第二,就算你發育起來了,打團不會找位置,沒人保護,對面的刺客隨便切你,法師隨便虐你,畢竟青銅局沒有保護ADC一說。

    第三低端局的勝利因素跟ADC關係很小,前期看打野抓人,中期看中單發揮,後期看上單逆天,大後期才是看AD的輸出,一個發育不起來的AD是沒有後期的。

    所以青銅局還是選趙信蓋倫之類的把,無腦切後排就行了比較好上分,或者練練武器之類的單挑天下無敵手的英雄

  • 3 # 遊久電競

    當前版本非常迷,隨著石像鬼和其他坦克裝備的出現,現在這個版本已經實實在在的變成了“坦克聯盟”,穿甲由根據對面等級變成了根據自己等級計算?難道拳頭不知道下路雙人線等級低嗎?同時,AD刺客又開始崛起,單人路等級吃香,幕刃夜刃等一系列穿甲裝備似乎是為這些刺客量身定做的!下路雙人線不好GANK,坦克刺客崛起,似乎ADC已經成了版本的棄兒?

    NO,NO,NO!如果你比較關注掌盟或是TPG的話,你會發現在這個版本老鼠已成萬金油,讓我帶大家深入瞭解這個英雄!

    技能解析

    解析:這個被動在前期換血或是對拼中還有些效果,傷害不能算太可觀,雖然後期6層毒每秒48的真傷但後期老鼠見人就秒,似乎並沒有什麼卵用,好像只能為E服務,但是這個技能在一些比較特殊的情況下還是挺好玩的,如果你平時比較喜歡玩老鼠的話,仔細想想,好像起碼有十分之一的人頭是最後被毒死的?不過這個技能有個缺點,就是你如果壓線的話這個被動就十分煩人,因為如果對面身上有毒你就不能進塔了QWQ!

    解析:Q技能是一個老鼠能否成就得關鍵!會玩的老鼠神出鬼沒,你根本抓不住他,不會玩的就被貼身粘到死。不過比較注意的一點是別人在你旁邊就會看到你,所以要把握好距離。另外值得一提的是這個額外的攻速加成與CD重置,50%攻速在後期相當於大半件神裝所以老鼠不用出太多攻速,而且殺人或助攻都可以重置,所以這是個價效比不錯的技能

    解析:這個技能唯一的用處就是減速QAQ,攻速過1.0的老鼠疊被動都比這個快,所以這個技能只能作為一個半限制性技能,點一次就夠了,如果你是無限火力我不介意O(∩_∩)O

    解析:老鼠唯一的傷害型技能,前期傷害高,後期……還是高,如果你能好好利用被動和這個技能的話我相信在前期你的優勢一定是能打出來的!

    解析:老鼠的核心技能,老鼠的爆炸傷害與無解團戰都是因為這個技能!300攻擊距離與攻擊穿透,這讓老鼠具有極強的打團能力,不過如果1V1的話我不提倡開這個技能,注意他是有傷害遞減的,如果你碰巧開R然後A人,結果中間有兵線擋著,那你就呵呵呵呵了……

    出裝思路

    出裝思路的話,出門裝不變多蘭劍一紅,因為老鼠前期有Q技能的額外攻速加成,所以你可以嘗試著先出攻擊力,先把鋸齒短匕做出來。

    鋸齒短匕的被動使E有額外40的傷害,並且25AD的加成讓老鼠補兵也好一些,然後做出第一件大件幽夢。當然,我知道當前版本很多人喜歡先出破敗,我也試了一下,發現如果你是順風局這件裝備很難滾起雪球,為什麼呢?我們來分析一下,破敗有攻速,AD,吸血各個方面的加成,主動100法傷偷速度,1V1或是小型團戰中具有不錯的優勢,更提供了線上的續航能力,使老鼠不用頻繁回城,保證回家就能做出一個小件,是十分不錯的。但再看看幽夢,更高的AD加成及穿甲,主動加速可以代替破敗的被動,在順風局下具有不錯的追擊效果為什麼呢?如果你前期打出了優勢,依靠幽夢的加速你可以頻繁的回城,或者是打完一波再去別的路GANK,可以讓你在前中期將優勢擴至最大化,很容易滾起雪球。

    當然不得不說破敗也是一件非常不錯的裝備,如果你想做破敗的話,中期就得換成這個:

    第二裝颶風毋庸置疑,老鼠大招的平A特效配合颶風,是老鼠五殺的資本。

    第三裝無盡,這一點都不用講了,如果你能成功的做出這三件套,那麼後面的遊戲你就等著收人頭吧。

    這裡注意一下,這套裝備對鞋子是沒有太多要求的,你可以先出鞋子,後面出也沒關係,關於鞋子的種類也沒有太多要求,不一定非要出攻速鞋,如果對面控制居多或是法傷太高的話可以考慮出韌性鞋,如果對面ADC太過強勢或者有劍聖德邦這類英雄的話耐操鞋也是個不錯的選擇。

    然後出吸血,雖然破敗是個不錯的選擇,但這套出裝的老鼠更偏向於飲血這件裝備,因為此時按生命百分比打傷害已經沒有什麼作用了,現在老鼠要的就是秒人,飲血具有更高的吸血加成和AD,另外還有飲血盾的存在也使老鼠的生存能力不至於變得那麼差,當然,如果對面是純肉陣容的話你也可以做破敗,爆發高做死亡之舞也不是不可取的

    (這裡給一個溫馨的QAQ小提示:破敗已經沒有以前好了,我們來分析一下,破敗只有12%的吸血,而飲血有20%的吸血,老鼠通常只會做一件吸血裝,當然,合劑除外,隨著反甲的改版,看起來反傷似乎是比以前低了,但注意,這裡反甲加了一個重傷效果,也就是減你50%的回血,所以對於ADC來講反甲的傷害就等於提高了不止一倍,因為你的治療和隊友的加血也會因此減半,所以,此時做飲血才是最好選擇。)

    穿甲的話一件紅輕語就足矣了(別忘了你還有幽夢的18點穿甲),如果對面回覆能力太高(比如蒙多,狼人,凱隱,或是大樹)的話,就做凡性的提醒,注意,只有當對面有兩個或兩個以上上述英雄時,凡性的提醒才可發揮最大效果,當然,遇到一些特殊英雄,比如星媽,劍姬,或是你認為對面ADC吸血太高,凡性的提醒的必要性就顯現出來了。

    下面還有兩個備選的暴擊裝備:

    電刀和綠叉都有移速加成,所以可以代替鞋子,如果你出電刀就是偏傷害型,出綠叉就是偏保護型

    另外再添一句,我曾經試過講鞋子+輕語改成了電刀/綠叉+黑切,對付純肉陣容有比較好的效果哦!

    這是老鼠的六神裝,第二套裝備的話是網上比較流行的,試過個人感覺也不錯

    最後別忘了,老鼠這兩件裝備是必出的:

    符文與天賦:

    18/12/0不用多講,雖然最近ADC點堅決系的加護甲與魔抗比較興起,但是詭詐系我個人覺得更好一些,點出危險遊戲增強老鼠的團戰收割能力,一點冥想可以保證藍量的需求,至於基石天賦你點嗜血還是熱誠就看你的喜好了,點熱誠前期對拼強,點嗜血則增強了機動性與前期換血能力,不過這兩種天賦後期都不錯,具體的你們自己心裡都有數。

    這是我的基本ADC符文,與其他通用的ADC符文不同的是我是紅色9個帶的攻速,這比大精華帶攻速要高一些,因為我們的老鼠前期以攻擊力為主,所以用了這套符文。

    在講對線處理前,我先講講我認為老鼠和各個英雄的關係,這樣你在選英雄是就有一個把握,畢竟要想上分就先得贏在起跑線上嗎!QWQ

    下路雙人線的選擇

    英雄剋制

    如果你想玩老鼠,你首先得注意一下這幾個英雄:劍聖、皇子、猴子、機器人、錘石、日女、德邦、小炮、盧錫安、輪子媽

    為什麼注意這幾個英雄呢,劍聖德邦不用講,後期又肉又有傷害,關鍵是能追著你打,特別是劍聖,團戰就切你,所以當有這兩個英雄時,老鼠後期團戰不好打。

    猴子也是一個,現在有很多猴子輔助,一般來講6級老鼠就迎來了強勢期,但如果對面是猴子輔助那就麻煩了,WEQR一套老鼠基本上就跑不掉了,當對面有猴子時,你會發現整場遊戲都特別難玩。

    機器人錘石日女都不用講,控制超多的輔助。前期特難打,不過他們也是老鼠的得力輔助,所以說如果你看到隊友選老鼠時就儘量選這些輔助吧。

    最後是小炮和盧錫安。小炮,當前版本萬金油,有傷害有位移有生存空間,十分強勢,老鼠前期1V1的話很難打過小炮,我曾經試過,我一個9-1的老鼠,打一個3-12的小炮,補兵都差不多,結果在中期反而被他單殺,而且還是我先手的!?不過我當時開了大招,有兵線擋著,所以傷害減了不少QWQ,而且運氣不好,只A出了一下暴擊。當然,這純屬對面小炮不會玩,任何一個會玩的小炮都不會讓老鼠打成3-12這個戰績的……盧錫安不用講,連德萊文都怕他,線上強勢,EAAWAAQAAE上來打一套就走,很煩人,不過和小炮不一樣,盧錫安後期不行,被老鼠A兩下暴擊就死了。(解析一些,因為盧錫安主要是技能配合平A打傷害,在前期大家攻速都不怎麼高的時候這很有效,但後期攻速高了,而盧錫安不適合純普攻輸出,釋放技能又需要時間,技能爆發也不算高,手又短,所以後期廢)

    輪子媽和皇子不用講,輪子媽是線霸,一波兵QWAAA就沒了,玩得好走A可以1V5,皇子嗎,EQ貼臉R蓋你,而且老鼠沒位移,被蓋只能閃現啦……

    這些只是我列出的一些老鼠不好打的英雄,至於具體的取捨還得看你自己的愛好啦……其他英雄的話,老鼠基本上是不會怕的,就連當前與老鼠並駕的大嘴,都是打不過老鼠的!

    英雄配合

    這裡又得注意一下,關於己方輔助的問題,我要講一下,傷害型輔助並不適合老鼠,比如:莫甘娜,卡爾瑪,婕拉,螞蚱等,雖然這些英雄線上強勢,消耗能力強,但在消耗的同時也會不小心補到兵,如果老鼠前期沒有經濟支援做出三件套,那麼老鼠會很難打,以前我和別人雙黑就是我老鼠他莫甘娜,W消耗的時候總是補兵,十分煩人。老鼠喜愛的輔助是機器人錘石日女這種型別的,日女機器人最佳,錘石次選。

    然後是陣容選擇,老鼠並不適合4保1胯下瘋狂輸出陣容,因為老鼠的Q,他打團就是“偷”,選好位置,站擼就可以了,玩的好的可以正面團配合走A,團戰傷害也爆炸!但前提是你會走A,正常的話老鼠一般是站擼型,所以這時候就需要另一個C位來承擔傷害和控制了(嘿嘿,簡單的講就是找個替死鬼),當對面將關鍵性技能交了之後再搞偷襲,基本上對面就爆炸了,至於能不能五殺,就看你自己的造化啦!

    對線處理

    和一般的ADC差不多,不能壓線,這是因為老鼠的被動問題。技能加點主E副Q,一級點E,二級點Q,有R點R,二級時你就可以利用Q搞一波事。如果你的輔助是我剛才講的那三個的話,就比較好打,第一是硬控,你可以讓他們先賣個屁股,然後你開Q到旁邊,這時候他們再控住,基本都能殺人,第二是肉,都比較能抗。有這兩點如果你們玩的好的話,打野來了也能拿三殺!

    當然,你在對線的時候能多A一下就多A一下,因為你的被動按理論上來講的話只要在消失前打一下就能無限連!傷害這個什麼的你自己也心知肚明,雖然不高,但還是有一些的。不過是能A一下就A一下,能不能A這要看情況了……

    如果你順利的度過了前期,那麼你應該已經將幽夢做出來了,這時候你要做的就是搞事,搞事,再搞事!線上該怎麼和輔助搞事我已經告訴你了,線上搞完事就在線上補兵?不可能!你可以和輔助分開去別的路搞事,也可以和輔助一起去對面野區搞事,總之這時候你的任務就是幫別的路建立起一定優勢,就可以了。記住搞事的時候傷害不要自己扛,因為別的路搞完還要再回到線上搞呢!(這時候幽夢的優勢就顯現出來了,主動加速可以讓你更快的到別的路或是回到線上,當然也有可能是逃跑用的)

    等你將颶風做出來之後,就可以在中路逼團了(當然你們可以先將峽谷先鋒拿掉,逼對面開團,或是利用峽谷先鋒與小龍,對面可能會來搶,如果對面打野一個人來搶的話那他基本會死,這時候你們就可以利用對面4打5強行打一波團,如果對面沒搶,讓峽谷先鋒帶塔,然後也是逼團。)反正你們整個隊伍這個時期的任務就是不斷地打團以讓老鼠把優勢擴至最大化,以最快速度做出無盡。

    等到做出無盡以後,這時候你就真正意義上的迎來了強勢期,打對面ADC基本上暴擊打兩下就死了,這時候對面ADC基本上不敢再自己補兵了,所以對面這時候一定會基本上就聚在一起,你們又能打團了……如果對面C位還是敢自己單獨補兵的話,那我不講你都知道怎麼做咯!

    當然,如果你前期沒有建立起優勢的話,這時候你就要儘量的抓住機會,多叫打野來GANK,實現一個以多打少的局面,然後縮小劣勢,這時候就儘量不要去幫別的路了,自己安心補兵,如果要遊走也頂多去野區逛逛,以最快速度做出颶風,然後還是打團,只不過這時候你們儘量要抓對面落單的人或是以多打少,而不是上去死槓或是逼團。

    到了後期你基本上就是跟著團隊後面走,不要太近,也不要太遠,兵線上來了也不要補自己猥瑣在後面刷刷野就可以了,但也不要離團隊團員,因為一旦開團你跟不上去……一旦隊友開團,你要做的首先就是判斷對面的關鍵技能是否交了和你自己的最佳輸出位置,然後迅速到達位置後,開始盡情的傾瀉火力吧!如果幸運的話你或許可以拿到一個五殺!

  • 4 # 我再不提及你

    青銅建議玩個上單 戰士 適合無腦打架的 大樹巨魔 不容易死還能當前排 ad的話 太吃輔助了 青銅不會找站位 補刀也不會很多 不會偷發育 打團幾乎零作用 還是練一手吸血鬼比較穩 可上可中 對面不會躲紅怒q 線上就沒人能打過你 找機會e閃紅怒q單殺一次 雪球就徹底滾起來了 瘋狂c

  • 5 # 親愛的142109858

    資深負分青銅五告訴你,青銅局不要說ban老鼠,放出來都未必有人認識。青銅五的世界會打AD的都很少。砸到青銅五位上選出的經常是蠻王蓋倫

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