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  • 1 # 遊人之家

    王朝落幕了啊。。。。唉。還原一下吧。

    今天是王者榮耀KPL季後賽敗者組的第二場,由AG超玩會對戰RNGM,可能很多人都覺得AG超玩會稍微會佔一點優勢,但KPL無弱旅,這7場比賽直到最後一刻才分出勝負,AG超玩會在3比1領先的時候被連扳3盤,失去了進軍下一輪的資格,黯然退場。

    第一局雙方都打得比較穩,不過最後一波團兔子和vv被先秒掉,剩下3人難以抗衡,RNGM1換4後推掉水晶。第2場夢淚宮本強行拿下1血,後又和張飛配合塔下開大,打出了0換4,從而佔據了優勢,最後一波團更是強行上高地開團,殺掉多人後破掉水晶。雙方1比1戰平。

    第3局也是AG一直佔據優勢,VV曹操發揮完美繞後雙殺,最後一波更是抗了4個人好久,隊友來之後輕鬆收掉5人頭,中路一波點破水晶。第4局同樣差距極大,開始AG暴君處打出0換3,最後一波團更是4打5取勝,快速攻陷水晶拿到賽點,但第5,6局在雙方僵持的情況下,AG都是一波團戰沒打好,被對面抓住了機會,先行秒殺掉1人後再開團,AG4打5均失敗,連輸兩局,雙方3比3戰平!

    最後一局,連贏2把的RNGM打出信心。各種強開入侵,AG貌似還沒從連續的失利中回過神來,從開局起就一直被壓著打,並且多次被李白強切開大,人頭和經濟都大幅度落後,毫無反抗之力,很快就被攻破水晶,遺憾的告別了本屆KPL的舞臺。

    賽後,很多粉絲都在安慰AG超會玩,不過也有一些傷透心的粉絲非常不滿,畢竟追了AG這麼久,一個有分量的冠軍都沒得到,現在更是倒在了8強,實在太難過了,個人覺得AG在關鍵時刻是有一些問題,總覺得打得不是很放開,畏手畏腳,怕輸的成分比較大,壓力也比較大,還是需要好好調整。

  • 2 # 北風先生z

    AG超玩會——星河戰艦!不在巔峰慕名而來,不在低估轉身離開。

    從第一屆KPl春季賽,到現在已經是第三屆比賽了。第一屆kpl春季賽,你們輸給了AS仙閣,第二次被QG零封,第3次卻止步8強,有人說AG是什麼,AG就是一個信仰,我的信仰。AG超玩會,這一次再見,等待著你下次王者歸來,所以的AG粉們,都等著你們。我們不在你巔峰時慕名而來,也不在你低谷時黯然離去。 AG超玩會,加油!

    離開,期待更好的你

    第一次KPI大賽,原本實力最強的隊伍AG超玩會,卻被仙閣打敗,第一次與自己的冠軍夢失之交臂,當時相信很多人都跟我一樣覺得委屈又可惜,不過輸了就是輸了,沒有什麼好遺憾的。

    第二次,又被QGhappy 4/0零封了決賽,那次真的痛心,雖然我們都知道QG很強,但是我們心中還是一樣AG能贏,可惜夢想再一次遠離我們而去,AG超玩會再一次拿得第二名的成績,因此也被譽為“千年老二”,說實話,講這種話的人內心肯定狹隘,難道連續兩次就千年老二了嗎,那這麼多發明家還失敗了千千萬萬次呢?

    這一次,AG超玩會再次輸了,而且是在敗者組,與KPI賽場失之交臂,不是第二,也不是冠軍,而且並列第七,我想這個時候肯定很多人又要來噴AG超玩會了,可是你有什麼資格說人家呢?有人想輸了,誰何嘗不想贏得冠軍。

    每個人都會有失敗的時候,重點是如何做出改變,暫時的離開,或許可以讓大家看到一個全新的AG超玩會。我們共同期待AG超玩會的迴歸吧!

    AG超玩會是信仰

    我第一次看KPI時就莫名的對這支隊伍產生了喜愛,可能是名字,也可能是選手,反正就是莫名的喜歡。

    AG至始至終都是我在KPI賽場上的信仰,雖然在AG大戰QG.前我就預測到會失敗,但是我毫不猶豫的把所有競猜幣都壓在了AG,輸贏無所謂,重點是我真心希望AG有朝一日能捧得屬於自己的那份榮耀!

    不在巔峰慕名而來,也不在低估轉身離開,AG雖然輸了,但是我只會期待更好的它出現的今後的賽場上!

  • 3 # 手遊圈的那些事

    其實RNG.M能贏AG,真的是做了很多功課,無論是陣容體系上,還是對局打法上,都帶來了跟常規賽不一樣的打法,相比之下,AG就有點古板了,體系的單一和心態的不穩,導致他們在比賽中頻繁失誤,一直給RNG.M找機會。

    說句實話,這個BO7看來,我覺得RNG.M在運營能力和心態調整能力上,完全不像是新隊,反倒是AG先有點急躁,不囉嗦,先一局一局和大家說吧。

    1.

    第一局,我從BP上就看不懂AG。

    (AG禁人方面沒有問題,很針對RNG.M的招牌射手體系,但首選姜子牙有點看不懂,張飛老夫子和達摩都在外面啊,而且選姜子牙不是完全告訴RNG.M,要打前期嗎?RNG.M反手拿一個張飛,就能很好的壓制這種前期陣容了)

    不光是BP,就連對局中也很迷,AG拿到前期陣容,卻沒有打出前期陣容的氣勢,我沒有記錯的話,這局比賽前8分鐘,雙方的經濟差一直都沒有拉開到2k以上,也就是說,姜子牙的前期優勢,幾乎是沒有的。

    (虔誠的孫尚香發育的太好了,前期拿一紅完美壓制哪吒,讓哪吒根本不能配合隊友入侵,這導致AG的前期節奏一直打不開)

    這把AG最重要的還是輸在BP上,完全是給RNG.M算計了一手,導致陣容的前期優勢一直打不開,感覺有點試水試探陣容的感覺,希望AG下把不要頭鐵放張飛就好。

    2.

    第二局,徹底的證明了一件事情,就是誰拿鬼谷子對上張飛都要輸。

    不說別的,鬼谷子的搶視野能力真的落後張飛太多了,特別是面對打架陣容,張飛簡直能甩開鬼谷子一條街。

    與此同時,不得不說小飛的楊戩真的好強,進場時機和支援速度也恰到好處,跟兔子張飛的聯動性也很不錯,幾波團戰下來,都打出了非常好的效果。

    相比之下,RNG.M在陣容上,有點復古S8,四驅兄弟組合都是S8老套路了,先不說可不可行,就論前中期打架來說,沒有法師的傷害收割,總是感覺缺少點什麼,現在S9賽季中單這麼強勢,難道真的選不到一個能玩的中單嗎?

    AG知道孫臏線上強,就不跟RNG.M打線上,直接依靠諸葛亮強勢的野區作戰能力,頻繁入侵RNG.M紅野區,抓著百里守約來打,壓制RNG.M的核心英雄。

    這局看起來雙方打得有來有回,但AG的陣容容錯率明顯要高於RNG.M,RNG.M這樣硬碰硬,導致百里守約越打越被動,最後撐不到後期,就被碾壓落敗。

    3.

    第三局,AG很聰明,說句實話,藍色方首搶真的沒必要拿張飛,因為現版本雙邊才是核心,為了配合雙邊Vv和小飛的英雄池,ban掉張飛,首搶邊路英雄是很好地選擇。

    這局RNG.M有點想複製第一局的打法,前期都以孫尚香發育為主,但AG卻提前的洞察了這點,跟第二局一樣,直接入侵紅野區壓制孫尚香的發育。

    缺少了張飛的反手保護,虔誠的孫尚香根本享受不了第一局的神仙待遇,而且整體來說,RNG.M的前期爆發確實不如AG,所以這局RNG.M依舊輸在前期打架節奏上。

    看完第三局之後,我已經明白了,第一局AG這樣玩,八成是試水局,在知道RNG.M的打法核心是保邊路射手體系之後,就在前期完全壓制住虔誠的射手,讓RNG.M的核心戰術不能好很好的發揮。

    (Vv的曹操一直都在反孫尚香的紅,讓孫尚香帶不起推塔壓制的節奏)

    還有對比邊路來說,我覺得Vv,確實要比RNG.M的邊路阿杰強太多,RNG.M還是以前期避戰為主吧,不要給AG雙邊動起來,不然又會重蹈覆轍了。

    4.

    RNG.M已經亂了,這把拿到阿軻野核體系,想走鋼絲放大招拿下AG,但AG一點都不給機會,依舊是前期打崩了RNG.M。

    說句實話,我看到RNG.M選到阿軻的時候,我就覺得有點涼了,這局先不說阿軻的發揮如何,就說雙邊的對陣上,Vv+小飛已經是搶盡風頭了。

    大家都知道,刺客野核體系,重點不僅在於打野,還有雙邊戰士的入侵帶線能力也是非常重要的。

    還有扁鵲這點,幾乎是沒有受到一點的限制,阿軻想切扁鵲太難了,而且扁鵲算是剋制阿軻的,因為扁鵲的奶能抬血,讓阿軻沒有那麼容易收割跑起來。

    (這裡AG越塔鎧很殘,本來阿軻進場能收割起飛的,但無奈扁鵲直接奶一口,讓阿軻無法重新整理大招,反而是讓自己陷入敵軍群)

    這局可是這幾天以來,鬼谷子第一次戰勝張飛的比賽啊,其實不能說張飛不強,主要是RNG.M的隊員實力不如AG,而且陣容也劣勢,讓張飛這個英雄根本發揮不起來。

    5.

    第五局,AG和RNG.M心態都有點著急,AG很想一波團戰贏下推水晶,RNG.M也很想反打搶節奏。

    對比陣容來說,RNG.M要比AG好一點,前期有曹操和鎧能打架,後期有李白和貂蟬補爆發輸出,反觀AG的陣容,好像缺少一些核心爆發點,好幾次都處理不掉貂蟬。

    但不得不說,Vv真的很強,幾次都是他來開啟局勢拯救世界,其實AG是有機會拿下RNG.M的,但最後一波的野區團戰打得太亂了,先不說技能給得是否到位,就說站位這點,簡直就是胡來,而且打團的時候,也不先處理一下兵線,才會給RNG.M有一波的機會。

    我覺得這局雙方都打得不好,AG老帥前期很迷,大招放得很隨意,夢淚的進場大招也不夠果斷,好幾次都大不到貂蟬,而RNG.M也有失誤,輔助一笑很明顯上頭了,過於著急先手,導致RNG.M前期節奏一直都很被動。

    下局AG要是想贏,最好是不給RNG.M拿到前期容錯率這麼高的英雄,然後在針對RNG.M前期的薄弱點,像前面幾局一樣,一舉擊破。

    6.

    第六局,先從BP說起。

    (RNG.M選馬可波羅和嬴政已經表明要打自由人體系了,這時候AG選擇了一個復古陣容,百里守約+羋月體系,讓羋月去開視野,百里守約來狙,不說這個陣容好不好吧,但選起來確實會被POKE陣容給限制,缺少一個前排強開英雄,RNG.M將會很隨心所欲的POKE)

    RNG.M拿出自由人體系,真的讓人眼前一亮,這個體系無論是在節奏轉線上,還是中後期POKE壓制上,都處理得非常好,看來是磨合了很久。

    (馬可波羅+嬴政雙POKE打法,讓百里守約根本不敢站著狙擊,就連羋月看一下視野,就被順便打個半殘)

    雖然一笑的鬼谷子有點迷,但他也起到了開視野和後期進攻提速的效果,而AG的小飛更迷,曹操打出了12%輸出,比起Vv的曹操差的不是一點半點啊。

    說句實話,這把輸了之後,AG體系單一的短板怕是要突顯出來了,特別是賽點局被反超,心態上也會承擔很大的壓力。

    7.

    第七局,真的是比心態。

    (選人上,RNG.M放關羽感覺就是故意的,他們知道Vv要選,所以放了關羽,讓阿杰能順利拿到鎧,其實關羽是一個賭博英雄,並不適合打生死局啊,要是一個細節處理得不好,心態肯定會崩潰)

    這局前期雙方都打得很謹慎,直到小龍被AG拿掉之後,才進行了第一次摩擦,但這個遲來的過招,卻是把AG心態給打崩了,夢淚宮本的大招交得太草率,導致隊友的陣型非常差,反倒是被阿杰的鎧包抄,反殺AG三人。

    這波團戰Vv的關羽已經打得很不錯了,但不得不說,RNG.M的心態更穩,團戰細節處理的更好。

    隨後就不用多說了,雙方都是前期打架陣容,哪方拿到優勢,肯定會立刻滾雪球,RNG.M也很明白這點,直接入侵AG的野區,不斷的利用經濟差找AG打架,擴大優勢,而AG越打越著急,明明知道經濟落後,卻一直主動求戰,導致失誤更多,心態更崩。

    從中期的幾波團戰看得出來,關羽真的是一把雙刃劍,優勢猛如虎,但遇到心態不穩的劣勢局,太難發揮了,相比之下,RNG.M越打越穩,團戰拉扯也打得非常好,導致AG頻頻潰敗。

    說句實話,這把不拿關羽,拿鎧和曹操,不僅可以針對到阿杰的英雄池,還能穩著來打,結局還真的很難說。

    總結

    其實看完前四局的時候,我已經覺得RNG.M要涼了,因為AG明顯知道怎麼打RNG.M的邊路射手體系,但誰又知道RNG.M可以拿出來自由人體系,直接打了AG一個措手不及呢?

    而且RNG.M的中後期運營能力比起AG,只強不弱,是一個韌性很強的隊伍。

    Vv很強,幾次都是靠他曲線救國,但AG的體系真的很單一,說句實話,第六局拿出百里守約+羋月這樣復古的體系,我就知道AG可能沒招了。

    上個賽季AG玩野核能打到亞軍,那是因為上個賽季野核幾乎是無所披靡的存在,而S8,S9賽季的熱門體系,是邊路射手體系和自由人體系,這都是AG的短板,AG明顯還是沒有適應過來。

    還有就是夢淚這點,刺客打野玩得非常好,但藍領輔助型打野還是不行,過於血性的性格,並不是藍領打野該有的打法。

  • 4 # 兔二爺

    比賽後面幾場,明顯開始有些膨脹,被追平後又顯得慌亂。最後一場比賽簡直就是一場屠殺,毫無抵抗力。從vv首搶關羽都顯得那麼猶豫就已經預感到結局。如果是qg的fly ,你敢放他就敢搶的自信和霸氣。倒數第二場,夢淚的達摩多次失誤,空大,踢飛沒踢牆導致團戰潰敗。我只能說,ag已經徹底走下神壇。順境中,不能擺正位置。逆境中,沒有人能夠站出來拯救全隊。仙閣即使都這樣了,無痕依然無可挑剔。超玩會呢,有誰

  • 5 # 農夫三拳44295936

    夢淚選宮本,從第一屆開始,到現在第三屆,贏過幾次?特別第一屆,被個逼后羿打得沒脾氣,問題出在哪裡?一代版本一代神,強勢英雄,本身就強勢,怎麼就不能選?姜子牙體系你們玩的好麼?幾個人分開看,個個不俗,合到一起就是不出成績,要好好總結一下了,AG教練,你不行就別留下坑人了

  • 6 # 易柏辰很可愛

    能怎麼看?不在巔峰慕名而來,不在低谷轉身離去,我等了兩個賽季的他們,我不再介意等更多的賽季,說不失望是假的,很難受,我連能看kpl比賽的所有軟體都解除安裝了,等他們回來了我再裝上去,我們喜歡的是他們這個戰隊以及他們的這幾個人,並不會因為止步哪裡或者沒有得到冠軍而改變

  • 7 # 沙湖泛舟

    AG戰玩會首輪戰敗,我們仍然會不離不棄!試談網民感受。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 龍嶺迷窟(大墓)放到當下工程造價要多少?