回覆列表
  • 1 # 來福簡評

    現在的火影也沒爛尾呀~不是繼續出博人傳了嗎~都沒算完結,怎麼能提到爛尾呢?就算是正統火影,最後斑也死了,六道也登場了。主角也神裝了~還把六道他媽大義滅親了。忍界已經沒誰了……這還不圓滿?還想打玉皇大帝咋滴?

  • 2 # 一闥居

    爛尾麼?火影這結局還可以吧。至於為什麼會有爛尾的感覺,可能是開頭和結尾的忍者世界,忍者系統有點不太一樣吧!又或者是結尾有點超神了!

    在看火影的過程中會聯想後期的故事發展,但並沒有想過怎樣結尾是大團圓結局。所以都是抱著想知道後續故事看下去的心情。

    個人覺得火影的結局有點出乎意料,故事挺跌宕起伏的,但是看到了第七班全員重聚,並肩作戰的情景,挺讓人懷念的。最後的佐鳴對戰也很精彩,算是和開始的劇情有首尾呼應吧!就是覺得佐鳴在最後的戰鬥中各自失去了一條手臂,挺可惜的,不過,這樣又更能體現出他們的基情吧!

    在最後卡卡西終於結束了他坎坷的火影之路,當上了第六代,也挺勵志的。鳴人和雛田也終於在一起了。感覺幸福滿滿!

    所以,並不覺得爛尾呢!只是有種懷念以前的忍者系統而已。

  • 3 # 宅狗動漫

    我是狗哥,前來覲見!

    先談一下火影被讀者詬病最多的爛尾內容,有以下幾個原因:   

    一、丟失了一些火影擅長的部分。

    ①對戰鬥的刻畫。有多少朋友當年是被中忍考試吸引進來的?

    有多少看三忍大戰看的熱血沸騰?有多少人每星期最關心的就是赤砂之蠍和千代到底誰會贏?

    作為一部熱血漫,火影前期對於每一場具體的戰鬥刻畫的精彩是堪稱無與倫比的。一場戰鬥,不是絕對實力的對抗。而是實力,運氣,策略,信念的綜合對抗。

    我們先來看幾場精彩的戰鬥:

     1.鳴人VS寧次。雖然鳴人中途九尾模式暴走了,岸本完全可以讓鳴人就這麼血虐寧次,但是岸本沒有這麼做,他要讓一個正正常常的,吊車尾的鳴人,去勝利。鳴人的勝利,更多的是吊車尾不服輸的毅力,不到最後一刻不放棄迸發出的智慧,而寧次輸的,是對自我認知的自負。這場戰鬥,真正對抗的是信念。最後考官也給出瞭解釋。

      

    2 、 “哼···被逮到的鳥兒···如果足夠聰明的話,應該能用自己的嘴啄開籠子的門···因為他們還懷有···再次自由地在天空翱翔的夢想”

    佐助奪回之章。對節奏把握的恰到好處,當年的你,看到小李的木葉旋風出場和砂忍三忍組的出場有沒有熱血沸騰?而專門提到這場戰鬥的最重要的原因是——對實力的尊重。打不過就是打不過,再怎麼爆發,讓一個下忍去戰勝君麻呂也是不切實際的,但是這一點不妨礙戰鬥的精彩,友軍的到來,前期對君麻呂病情的鋪墊,這場戰鬥可謂是扣人心絃。

    3.三忍大戰。三忍大戰的精彩自然不用多說,不過為什麼拿這張圖來說事呢?—— 戰鬥手段想象力的極致。 自來也是誰?傳說中的三忍,數值高達71與鼬神並列第一的蛤蟆仙人,岸本如果想凸顯出自來也的強大,完全可以讓自來也擁有各種逆天的忍術,仙術,各種遁儘管來好了。但是岸本沒有這麼做。真正高手間的對決,戰鬥力已沒有什麼絕對差距了,不是比誰會的術的多,不是你來個麒麟,我開個須佐。 真正的戰鬥,是生與死的較量,是對平凡招術的極致運用! 火遁這種LOW B的忍術誰不會?但是火+油殺傷力一下子爆表!這才是自來也的強大。

    反觀後期的某些戰鬥。 要策略沒策略,要信念沒信念,嫌打鬥不精彩?好,咱們放新招式。不管多弱的人,該贏的就必須要贏,什麼,你問我他為什麼能贏?我也不知道,湊活看吧。

    木葉丸虐了佩恩我就不多說了。

    鳴人打不過長門? 隨意啦,暴走九尾+嘴遁就行了。

    佐助帶著三變態去找奇拉比,我來幫大家回憶一下戰鬥流程

    水月和重吾打頭陣——被虐了。

    二柱子自己要親自上——被奇拉比拿劍打得半死。

    香磷續命一次 二柱子寫輪眼開幻術——又被奇拉比打得只剩口氣。

    重吾續命一次 準備逃跑,八尾不放——要放大招了。

    水月拼命續命一次

    ·······

    我寫不下去了,實力懸殊已經很明顯了呀!!!!!!

    沒關係,最後佐助還是贏了。

    還有很多很多,我就不多吐槽了。

    我想火影后期被人吐槽,最大最大的原因,就是身為一部熱血漫,最擅長的打鬥不好看了,開始變得無厘頭了,充斥著回憶殺,充斥著主角光環。反正只要有結果就行了。

    二、忍界大戰的失敗

    在戰鬥方面,海賊與火影則是不同的風格

    儘管海賊對具體的戰鬥刻畫並不擅長,走的是龍珠式的戰鬥力+爆發的套路,但是,尾田大神擅長的是戰役,戰局,是大場面的刻畫描寫,比如頂上戰爭(簡直神級),司法島營救羅賓,以及現在的龐克哈薩德。因為海賊中的戰鬥是草帽海賊團團隊的冒險,其中包括了戰鬥,失敗,意外,合作,戰局的變化,氛圍的營造等等很多方面。

    對比之下,火影在戰役方面的簡直是渣,忍界大戰被太多人詬病。岸本試圖用單獨的戰鬥+統一的戰略調配來拼湊出一場驚天動地的大戰(對比之下頂上戰爭也才只是海軍VS白鬍子) 首先對比之前的戰鬥,忍界大戰中並無出彩的戰鬥,大多是交鋒之後的回憶殺,比如卡卡西VS再不斬,三船VS半藏,第十班VS阿斯瑪。沒有策略的對決,拼上性命的對抗,反正大家都會嘴遁了.........................

    岸本試圖用總部對戰局的指揮(雖然鹿角大叔的指揮很棒!)來把這些戰鬥有機結合,來營造出“大戰”的感覺,但是身為文學作品,正確的做法應該是像海賊一樣對戰局進行具體描寫,讓讀者身臨其境,而不是畫一張行軍路線圖告訴我們這場戰役怎麼樣了。

    在作畫方面,也顯示出岸本並不擅長駕馭大場面,大場面,不是人多就行的。

    三、隨意的死亡

    火影給我最多的感動的地方就在於對死亡的態度。

    但是,後期對於死亡這一事件的隨意性極大的調戲了觀眾的感情。

    最不能接受的是寧次之死。

    不是說寧次就不能死,但是我們來看看寧次是怎麼死的。

    ——被小樹枝插死的!!!!!!!!!(╯‵□′)╯︵┻━┻

    寧次的死亡總共只畫了6頁,沒有什麼臨終遺言,沒有什麼生前回憶,什麼都沒有,抱了一下鳴人(為什麼抱的是鳴人?!),然後,就沒有然後了。

    同樣的,還有奈良鹿角和山中亥一先生的死。 很長一段時間,百度百科上對於這二位的詞條上寫的是,“生死不明” 岸本啊岸本,你不去濃墨重彩的去勾勒一下就算了,你連他們到底是死是活都不肯說清楚是什麼意思?

    還有兩個,嚴格的算起來不算隨意的死亡,但是意思是一樣的。

    卡卡西sensei和凱sensei。 卡卡西sensei連他爸都見了。

    凱的回憶便當我更是尤為喜歡,有多少人感動的一塌糊塗?

    可是·······

    弄到最後不死了是怎麼回事???????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    四、濫用穢土轉生

    注意這裡的用詞,是濫用。

    如果說上一條隨意的死亡是對生者的不尊重,那麼濫用穢土轉生則是對死者,對讀者感情的不尊重。 不是說穢土轉生不能用,有很多情況下,穢土轉生用的非常出色

    古今無雙!火影級別的戰鬥 兄弟聯手作戰

    這些都是很出彩的,但是很遺憾的說,大部分都是一塌糊塗。

    當年無比逆天的赤砂之蠍,被秒。

    傳說中的山椒魚半藏,被秒。

    賺取了無數眼淚的白和再不斬,被秒。

    恩師猿飛阿斯瑪,依舊被秒。

    歷代眾影重生,似乎有點戰鬥力,還他媽被秒!

    霧忍七人眾,似乎只起到了拖延戰局的作用,一個再不斬和一個鬼鮫可以貫穿整個火影,現在給了你七個人,你就讓他們打個醬油? r u fxcking kidding me?

    穢土轉生一批過去的角色,試圖重獲人氣,可惜好不容易重生出來的人物,都只是打了個醬油,欺騙了讀者的感情。

    五、角色創作的失敗

    奇拉比下線了..................... 大和隊長下線..................... 大蛇丸下線......................... (╯‵□′)╯︵┻━┻這尼瑪坑爹呢!!!!

    正經的說,岸本為了推進劇情,迎合讀者 .

    1.創作了很多沒有特點的角色 不是對這些角色有意見,相反我我很喜歡下面說的某些角色,但是從漫畫作品人物塑造的角度來說,他們跟穢土轉生出來打醬油的朋友們比都毫無特點。或者說,毫無有意義的特點。 隨便舉幾個例子,就不放圖了 懶,照美冥,黑土,卡茹依······等等

    2.相反,捨棄了很多成功的角色。

    紀念一下這些被忘卻的天才。 洛克·李 一般而言我是很討厭這類王寶強似的人物的,但是,估計很多人和我一樣,非常喜歡小李——努力的天才

    日向寧次 那傢伙是個 真正的天才 。

    當然還有很多人物,我就不一一列舉了。

    若火火影不爛尾,只要拋棄後期岸本的設定,迴歸三忍大戰時的設定風格就可以了。

    主線劇情大概如下:

    曉四處破壞,造局抓尾獸

    佐助到處破壞曉的局,看上去在破壞各國。

    鳴人等人跟著佐助的屁股追。

    期間慢慢揭示曉的目的和大名的殘酷。

    宇智波鼬的死亡把矛盾推到頂峰。

    佐助、鳴人等人立場發生轉變,改為暗地配合曉的行動。

    大蛇丸要吸收佐助,佐助暗地裡已經聯合了兜反抗,音忍易主。

    大名(用神仙鬼怪違和感太強了)由於逐漸失去了尾獸,對各個村子壓迫越發嚴酷。隨著曉收集齊了尾獸,各村的反骨仔們(團藏就不要洗白了)突然爆發,控制了幾個大村的局勢。

    逃出的忍者集結起來,開啟了第一次忍界大戰。

    曉對尾獸的控制失敗,但也打破了大名對尾獸的控制。尾獸各種站隊,再一波天昏地暗打。

    打完之後忍者剩下了不到一半,村子被毀,但忍者擺脫了大名的控制。

    各種重建,木葉選鹿丸當火影,鳴人繼續整天叫囂他是要當火影的男人。

    各種CP,結局。

    抖個機靈:

    最後的boss——一樂拉麵老闆!

    企圖向所有忍者村和國推介拉麵,建立拉麵連鎖。在一樂拉麵連鎖店附近1公里禁止其他拉麵店。在拉麵裡面灌注查克拉,導致吃拉麵的忍者上癮被其控制。建立秘密的拉麵神教,自任教主先知,企圖建立面忍合一的政體,控制世界。傳說吃了拉麵腰不疼,腿不酸。為拉麵聖戰而死,天堂會有72個後宮之術等著你。向各國大名和影派出大量拉麵廚師控制國與忍者村的領袖。在各國和忍者村的前三排滲透了大量拉麵教徒。佩恩,斑,帶土等人都是因為吃過一樂拉麵被其控制,製造恐怖事件。

    一樂拉麵老闆的最終目標是成為忍界之神,泡上人妻輝夜,當上六道的爹,將神樹切肉片,當柴燒,果實榨汁當醬,製造世上最好的拉麵。
  • 4 # 動漫談談人生

    佩恩之後無火影,如果我是岸本,我會從兩方面阻止火影爛尾:

    ①佩恩之後,外出取材,好好構思一下最後的大結局;

    ②親自操刀《博人傳》。

    一、外出取材

    佩恩之後無火影,其實相比死神,火影的後續劇情倒是沒有那麼爛,畢竟大家都知道即使佩恩被打敗,曉組織似乎還藏有什麼不可告人的秘密,這麼看來的話,佩恩不是最終BOSS也是說得過去的。

    然而死神藍染真的就好像是最終BOSS了,後面強行又續了一篇章,實在接受不能。而大火的海賊不還是有頂上之戰之後無海賊的說法。說到底還是因為佩恩一戰過於精彩,而最後的忍界大戰有很多遭人吐槽的地方。

    最初的火影是非常嚴謹的,無論是查克拉體系、還是結印和各種遁術等等,都遵循著嚴謹的設定和劇情的發展,這源自於編輯和岸本二人商量著寫劇情。然而從疾風傳之後岸本自己來,就開始放飛自我了,佩恩一戰的精彩程度不亞於頂上一戰,觀眾對於後續劇情的發展期待是很高的。

    雖然這個時候岸本已經很有名氣了,對自己也很自信,但是火影后續的劇情都是埋有伏筆的,不像是死神那樣強行續命了一把。所以岸本這個時候只需要好好外出取材一次,認真思考劇情的合理性,找到初心,不行再找一個給力的編輯好好商量一下,沒準兒後續劇情更加精彩。

    小結:後續自疾風傳後開始放飛,主要還是因為劇情趕稿有些倉促了。

    二、 讓《博人傳》緩一緩

    其實火影被吐槽爛尾最大的原因就是出了博人傳,雖然我們很不想承認博人傳是火影的續集,但是從劇情的發展上來看,博人傳真的是續集。其實火影打完大筒木之後有相當的原創是做的非常不錯的,尤其是鳴人結婚篇,堪稱經典,這麼優秀的劇情,完全可以接著好好做下去,不著急生孩子這件事。

    這個時候的岸本,不應當讓火影完結,而是接著結婚的坑,給博人傳中即將出場的反面人物做些鋪墊,讓鳴佐仍然為主角,就像一開始的曉組織那樣,完全可以讓反派露露臉,加上一些無關緊要的劇情,讓故事緩一緩,等到劇情鋪展的差不多的時候,來一個幾年後,博人出場。這樣觀眾說不定就會畢竟容易接受博人傳了。

    博人傳歸根到底出的太急躁了一些,而岸本一開始對博人傳的不聞不問也表明了他的態度,就是不想管了,結果到頭來還要回來從新操刀,為了就是不喜歡火影被這麼糟蹋了。

    小結:從一開始就接手博人傳,就不會讓火影如此爛尾了。

    總結:如果我是岸本,我會讓火影后續劇情更加合理,同時不急著完結,為博人傳進行鋪墊,然後親自操刀博人傳。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 什麼樣的黃龍玉好?