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1 # 鹿鹿兒
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2 # 就是看不慣不慫
dota本身就是屬於上手比較難,這也是dota玩家沒有lol的多的原因。這裡我不清楚一知半解到底是個什麼水平,如果是純新手,那麼我建議你玩1、潮汐,記得剛開始玩dota的時候有這麼一句話,神牛要很會玩才玩的好,潮汐要很不會玩才會玩的不好。當然新手玩潮汐建議打輔助,不要打3號位。2、藍胖也適合新手上手,一個有著力量英雄屬性的智力英雄,對線主火。3、術士,線上保人,打團開大,我認為新手上手不建議玩敏捷英雄。
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3 # 曹小淘70785456
dota這遊戲上手確實難一些!我認為新手玩哪個英雄並不重要,主要是在人機對戰中把所有英雄的技能和施法距離和cd記住!不要在對戰中出現對面這英雄啥技能不知道,能打多遠不知道的情況!dota對操作的要求沒有lol高,更多的是要求一個大局觀和節奏感和陣型控制!新手不建議用帶節奏的英雄,也不建議用純輔助,因為輔助沒有裝備到中期很容易被提款!建議先嚐試一些可以打野的英雄,和一些對走位要求不高的英雄!潮汐是個不錯的選擇!但是不建議用斧王這類控制,新手沒有跳刀沒有抓時機的能力這斧王就是ATM!也可以嘗試一些簡單的遠端後期,輸出環境好前期只要控制好視野少被抓後期還是有一定作用的!
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4 # 黑桃A與少年
卡爾,地卜,水人,藍貓,死靈龍。新手上路英雄,誰用誰知道。
如果你玩這些英雄的時候,被殺了很多次,沒關係,你要知道這些英雄是信仰,信仰加成會讓你用愛發電,絕地翻盤妥妥的。
如果你玩這些英雄的時候,隊友罵你,沒關係,他們都是嫉妒你可以玩這些英雄,你只需要遮蔽打字閉麥聽歌專心漏刀。
如果有人讓你玩骷髏王,別聽他的,那是高手才會用的英雄,名字就告訴你了,你會死成骷髏中的王,你的大招存在的意義就是讓你死完了以後再死一次,要是出了A杖,還可以讓你隊友再死一次。所以,他們讓你玩是想讓你在線上直接昇天。兩次。
雷鋒,不謝,告辭!
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5 # viictor_zhang
卡爾,技能三個球,分別加血量和回血,護甲移動速度攻擊速度,智商藍量和攻擊力,只要合理加點切三個球就好。什麼還有個r能按?那個是要付費才能開啟的功能,我小本子才幾百級哪買的起啊。
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6 # 這是個名字12580
我推薦小炮跟影魔,這樣可以快速的熟悉英雄技能,而且很好上手,站著A就行了,我天梯1W5是不會騙你的!
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7 # serenade4me
在最新版本更新中,DOTA2的新手匹配(即前25局)只能選擇20個英雄。
這20個英雄包含:
比較肉的英雄:骷髏王、斧王、斯溫、龍騎士、剛背獸、藍胖、毒龍、雙頭龍、死亡先知。
技能釋放簡單的英雄:宙斯、巫妖、巫醫、暗影薩滿、劍聖等英雄。
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8 # 墨蒼雲
所有的英雄都能玩
見面就是幹
不要慫
乾的多了
就熟了
就是這麼簡單
別說什麼戰術不戰術
就dota來說,英雄操作好了,對方什麼戰術都是扯淡
就是要乾死他,管他其他路崩不崩。
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9 # 明子呀
龍騎士最合適了。畢竟對DOTA不瞭解,在對線發育上會很吃虧。龍騎護甲高,回覆能力強,在對線上,即使能力不行,也不會混的太差。操作方面也比較簡單,技能通俗易懂,難度係數不高。
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10 # 來我替施主把把牌
沒有。任何一個英雄都是對那些剛入門的玩家的最大惡意。比如有人提出的骷髏王藍胖之流。這個遊戲難的地方根本不是技能多少和難不難放,難的是如何在合適的時機做合適的事。骷髏王,就一個技能,但是天生就是一個弱智英雄,新手肯定是不會懂的控制藍量這樣的概念,不會省藍,一個永遠站不起來第二次的骷髏王大概是最弱的英雄。藍胖,技能強大,有暈有減速有aoe有buff還可以拼人品,是不是很全面?但是它是一個近戰,而且超短的施法距離和超蛋疼的抬手註定在新手手中會被卡視野秀成皮皮豬,還需要出跳刀推推等道具去彌補。舉的例子就是說明這遊戲裡所有的英雄都是遊戲設計師設計的精華所在,精華的意義就是不存在萬金油很弱智很暴力很簡單很好上手的英雄,所有的英雄都有長處有弊端,控制,傷害,有無aoe,血量,藍量,施法距離,移動速度,攻擊速度,近戰遠端,永遠沒有一個英雄全部具有。
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11 # 醜爆了26523926
最簡單的往往是最難的!
最簡單的往往是最考驗意識的!
新手有意識嗎?沒有!
新手推薦top5!
No5.炸彈人
作為全dota最好補刀的英雄,新手上手對線很快就能打出優勢。炸彈人彈道好攻擊高射程遠,秒殺火槍。作為7.0版本之子,炸彈人後期出了長槍大炮金箍棒冰眼蝴蝶飛鞋,1v9對你而言已經不是夢,單挑肉山帶盾重新整理自爆流,衝高地連拔塔加暴走,最終你首選炸彈對面就會斷開連線......
No4.德魯伊
新手意識差,喜歡埋頭刷,可是刷到死你也就六個格子,無法體現你全部的價值,怎麼辦?德魯伊來拯救你!作為全dota唯一超六格神裝的英雄,十二格神裝,自己琢磨琢磨。出門十二樹枝,一級就可以單挑肉山。當然對方一看有德魯伊,肯定會插線眼,所以老老實實對線才是王道。出門十二點屬性,對方只能縮塔,而你只需專心補刀積累經濟,儘快出第一大件聖者遺物,然後轉聖劍,暴力到沒朋友沒隊友懂?
No3.召喚師
作為全dota最帥的男人,對新手來說可能會加點難度。但是dota2氛圍好,容錯率高,對新手友善,幾次失敗不會叫隊友看不起你,反而會鼓勵你越挫越勇!召喚師掌控全系技能,有控制輸出減速逃生先手反選手人多欺負人少,絕對一號位,當隊友選了火女冰魂這樣的大後期,你首選召喚師,中路一定會讓給你!你只需超神暴走再超神!
No2.地卜師
全dota最無恥的英雄,以多欺少的祖師爺!這個英雄聽解釋會嚇壞新手,多單位怎麼操作?我想你一定是看了不該看的劣質影片。地卜師怎麼玩,就走人多欺負人少暴力拆遷流唄!開局走中快速出分身,等級全場壓制,然後出重新整理死靈書,你算算一個分身重新整理死靈書就是四個死靈,四個分身就是十六個,然後出個A杖又多一個分身多四個死靈,這時候還需要操作嗎?全部拉一起編隊1,直奔對方老巢,所過之處獸逃鳥散,一波送你回老家!!!
No1.小精靈
其實dota的最高境界就是五號位,雖然一二三號位殺人拿塔建功立業很牛逼,但是這都是建立在五號位包雞包煙包tp,讓錢讓線讓人頭的基礎上。新手坑是常事,被罵不足為奇,作為全dota五星指數推薦英雄,小精靈一出場,隊友看你的目光都是萬般疼愛。我敢保證全場下來沒有人會罵你一句,哪怕輸了比賽仍會惦記著你的恩情!當然小精靈最牛逼之處在於它的靈動性,帶著你的隊友飛遍全場,一方有難,你拉上其他隊友火速支援,反殺對手,獲得隊友稱讚,這時候你會明白,其實無私奉獻獲得隊友認可然後拿下比賽比你超神暴走還要有成就感,而騰訊製作dota2的初衷也正是無私奉獻,只做最好最良心的免費遊戲,讓玩家從遊戲中感受人生的真諦!
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12 # NGA玩家社群
對dota2一知半解的玩家,基本可以理解為有一點相關遊戲基礎,但是對dota2遊戲機制(例如控兵線)和節奏不太理解。那麼,我下面推薦的這個英雄一點適合你!
推薦英雄:斧王
斧王這個英雄作為冰娃親兒子,強度一直不弱,不需要太高的操作要求就可以達到很好的效果,不過稍稍研究下細節就可以讓你的斧王非常強力,推薦理由很簡單,斧王打野效率高,線上壓制近戰能力強,回報大。
裝備路線選擇:不怎麼懂對線技巧的新手玩家,可以直接選擇打野出門,畢竟野怪比人好打交道多了(前提對面沒有隱身狗)
打野出門建議打野爪加吃樹,乞討優勢路第一個賞金符,加上工資速度運一個圓盾,沒狀態就速度喝高低泉水,建議帶tp,外面的泉只要別人要啟用,就tp過去蹭一哈,效率非常高。
草鞋回5或者綠鞋看個人習慣,速度做出跳刀後,應當適當farm而不是瘋狂支付帶節奏,當打出先鋒刃甲後,斧王才算基本成型。
裝備路線非常多樣化,自由發揮,冰甲,羊刀,龍心,強襲,蓮花,bkb,推推。在合適的環境下做合適的裝備即可,之前見過一個大鞋斧王,也很強力。
加點路線:打野請主3副1,速出跳刀的情況下完全可以對點,只要在跳刀之後補大招即可,打野請靈活拉野堆野,並使用一技能清野,第一級天賦請根據己方秘法數量和個人習慣點出。
基本打法介紹:打野斧王的效率非常重要,首先要明白什麼野的收益高,速度快,以及路線的選擇,都可以讓你的farm速度倍升,有時好運氣加完美的路線選擇可以讓一個絕活斧王在十分多種擁有先鋒跳刀,這樣的斧王壓制力非常強大。
在擁有先鋒盾之前請不要去堆遠古野,萬一堆出了薩特爺爺這波礦就算廢了,在擁有先鋒盾的情況下,請優先去清理遠古,收益非常高。
在團戰方面,沒有刃甲的斧王和有刃甲的斧王打法可以說相差很大,沒有刃甲的斧王只能去gank,但是在陣地團戰中很容易一波跳進去之後再也出不來,而有刃甲的斧王,在跳吼之後基本可以秒到對方的一到兩名英雄,然後從容後撤。
在現在的路人節奏中,我認為蓮花對於斧王的作用非常大,不論是回覆或是護甲,或是藍上限都是斧王非常需要的東西。而且它可以解除負面狀態,或是保證自己的無解先手。非常建議在先鋒刃甲之後補一件。
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13 # 遊久電競
如果要定義一知半解的話,我覺得意思就是有一定的MOBA基礎,最次也玩過王者榮耀這種,瞭解MOBA遊戲的基本構成,即這類遊戲的玩法是:在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都透過一個RTS風格的介面控制所選的角色。但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的RTS遊戲,這類遊戲通常無需操作RTS遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。
適合這類玩家的英雄需要的是操作較為簡單,不需要使用太多的主動道具,出裝和玩法相對固定。
我第一個想到的是藍胖。首先這個英雄非常的肉,雖然是智力英雄但是已經被多次要求滾出智力界。第二簡單易操作,技能都是簡單粗暴地指向性技能:
火焰爆轟
以一波火焰轟擊一個敵方單位,造成傷害並使目標眩暈
引燃
使目標浸透在揮發性化學物質中,導致其瞬間被火焰吞噬。目標處在極度痛苦之中,受到傷害並且移動緩慢。
嗜血術
激起一個友方單位的狂暴,增加其移動和攻擊速度。可以對防禦塔施放
多重施法
使食人魔魔法師可以迅速施法,並提升法術的效力。有一定機率在一次施法中多次施放同一法術。 火焰爆轟的魔法消耗增加,冷卻時間減少, 引燃獲得作用於範圍內所有敵人的效果,並且施法距離增加,使用時有機率隨機對附近敵人施放。 嗜血術的冷卻時間降低,並使其有一定機率同時對食人魔魔法師附近的隨機友軍單位釋放
而且玩法比較固定純輔助,比較適合一知半解的新手。
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14 # 滄海一聲吼3
作為7.00入坑的菜鳥我玩的第一個英雄是剛被,這個英雄首先他很肉,操作簡單(切假腿放刺不在此列),能當前排能吃傷害!第二個是版本最火的輔助小y,有控制十足,線上保大哥,中期推塔,作為輔助,能推塔的小y是不會太窮的後期有個重新整理a無腦上高!以上是菜鳥見解
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15 # 15年前的往事隨風
當然是一些操作簡便,生存能力強的一些英雄啊,比如召喚師,可以切隱身,技能也有控制,還有藍貓,可以滾來滾去,還有地補師,可以無限跳到其他身體上,還有影魔,技能爆發高,還有屠夫,無限血上線,等等等等
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16 # 雷格西
既然是一知半解就說明對dota有一個整體的概念,但細節上處理不到位。線上多少能夠利用英雄特色打出優勢,劣勢也知道慫,不會頭鐵無腦送。在以上前提下儘量不要選擇帶節奏的英雄,例如白牛這種。一知半解的帶節奏看的不是你的技術,而是對面有沒有菜雞,沒有菜雞相信我你只能帶炸隊友。個人建議幾個比較簡單,偏向於輔助隊友的英雄。食人魔法師,俗稱藍胖,線上利用點燃騷擾,找機會一發火焰轟爆配合隊友拿人頭,開團前給大哥掛好嗜血,遠遠的扔技能就可以了,大招還有額外的抽獎機率。藍胖的特點就是隻要掛了嗜血就算被秒作用也發揮出來了,不至於像某些英雄一旦被秒隊友就是四打五。同理還有巫妖,主吃兵副冰盾,無腦吃兵經驗壓制,開團掛滿冰甲放出大人生就圓滿了,要是能僥倖苟下來扔個nova再混個人頭什麼的更是美滋滋。如果喜歡打先手可以嘗試潮汐,但依賴大招先手的英雄容錯率相對較低見仁見智吧。另外有幾個雷區不要碰,地卜,召喚師,德魯伊,炸彈人,冰龍,小精靈,陳。
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17 # 滕聰明丶
我看有人說骷髏王,講道理,骷髏王真的不適合新手玩,可能看起來技能機制會很簡單,但是新手控制不好藍,很容易就沒大招,而且骷髏王這個英雄後期並不肉,(血量成長,護甲都不高),他只是靠裝備肉絲來的,所以推薦藍胖,大樹,術士,亞巴頓。
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18 # 五路吐露慢
對於新手初入dota2我覺得參與感最重要,能夠參與團戰,能夠收兩個人頭,陣亡少,都能很大的提升遊戲體驗。
我覺得宙斯是一個很不錯的新手英雄。首先有爆發便於搶人頭,一技能還能猥瑣混線。大招全屏搶人頭。能夠讓新手很快融入遊戲並獲得成就感。
劇毒術士也是不錯選擇,放蛇棒能夠滿足一些玩家猥瑣的心理需求,而且相對操作簡單。
潮汐天生肉,並且大招範圍大,不容易放空,容錯率高也容易新手玩家上手。
裂魂人殺脆皮很容易,並且全地圖衝刺,也適合新手。不過純新手容易歡樂送。
回覆列表
骷髏王。之所以說新手適合玩骷髏王,看似好像跟新手不能玩後期相矛盾,但是骷髏王確實是一個新手適合學習和練習的英雄,原因有三:1、骷髏王主動技能少,新手一般都不容易上手操作,在恰當的時間放恰當的技能簡直就是不可能的事情,但是骷髏王只需要一個T就好,見面扔錘子總是人人都會把。2、生存能力,骷髏王屬於肉盾型後期,加上自帶吸血,當然回家就少一點,續航能力持久。3、骷髏王實在兵線上不能發育可以鑽野,也可以打出比較好的發育狀況
斧王:新手必玩力量英雄之一。斧王在之前的版本以“無節操”而出名,高護甲高傷害,尤其點燈更是噁心的技能。改版之後點燈有所削弱,一般情況下的斧王都是鑽野或者斷兵,在十分鐘之內打出閃爍匕首,然後就是重複跳吼跳吼的動作了。相對來說操作比較容易,幾個鍵位也都比較容易上手,另外打法比較單一,出裝比較固定。所以比較適合新手玩家。
哈斯卡:新手必玩英雄之一。這個英雄和斧王不同的地方就是它不僅是力量英雄裡為數不多的幾個遠端,而且殺人尤其單殺的方式比較簡單,因為發球的高額傷害,對線期也比較容易打出優勢,這對新手玩家來說可以說是量身定做的英雄。不過這個英雄中期節奏比較重要,如果中期打不好有可能淪為提款機,這也是我把哈斯卡放在第三位的