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  • 1 # 佐牧電競

    卡薩丁1-5級不要和別人對拼,在同級別的玩家之間,卡薩丁是打不過任何中單英雄的,6級之後就是霸主,各條線支援都很快。

  • 2 # 天元遊戲諮詢

    您好,我自己的見解是,這個卡薩丁非常強勢,卡薩丁最大的特色是閃現,追人閃,逃命閃,冷卻時間短的讓人罵坑爹,傷害還算不錯,屬於近戰ap,出門1鞋3紅單中,只要技術好點會很壓人。尤其是卡薩丁的大招。卡薩丁的大招是十分的好用的,所以是隻需要提防對手多人來抓,一般有閃現的時候也是能很簡單的逃走的,這個是一個小技巧。非常容易一下子切掉c位。個人來講卡薩丁在lol中還是很強勢的。

  • 3 # 木子三金

    先從卡薩丁的定位來說:法師,刺客。

    這就要求想玩的好必須夠陰,打團騙技能,收殘血就行。

    技能:q是打斷和加盾,w是回藍,e是減速並且不耗藍,但是需要積攢次數才能放,r是帶傷害的位移,距離削弱之後比閃現短一點。

    四個技能都有傷害,還有回藍和減速,這就說明了玩卡薩丁想玩的好就要騷。

    這英雄前期無腦刷,除非對線實力差距太大,不然不可能單殺對面,到了六級,喊上野爹,對面中路如果不帶位移的,打一個閃現不是問題,像是卡牌這種,然後接著刷,刷完線上就去野區,去遊走,一直到11/16這幾個節點,裝備就是巫妖之禍,金身,大天使。

    一般卡薩丁玩的好的人玩輔助也能玩的好,因為切入時機他們會把握的非常好,對於血量的計算也會很細。

  • 4 # 雙水w瓶魚

    如果要評價卡薩丁先要從英雄聯盟的整體遊戲機制開始看起。英雄聯盟屬於mobile類遊戲型別,其最終的遊戲目的是推倒對方的遊戲水晶。整個所有的遊戲過程都是圍繞著最終目的而實施的。

    而在一般情況下,為了有效達到最終目的,英雄聯盟的紅藍雙方會選擇一套陣容雙方進行對抗。為了達到陣容的均衡,攻守兼備,一般情況下一套陣容會擁有上單,中單,下路ad加輔助加打野這樣的一個陣容體系。

    而在中單位置上一般會選擇AP英雄作為首要的考慮點。卡薩丁就滿足AP法師英雄的這樣的一個定位。另外在很早版本S3到s5賽季左右,曾經出現過卡薩丁上單的情況,但是現在已經不多見了。

    卡薩丁是極少數的中單英雄,qwe三個技能主加哪個都沒毛病的英雄。由於英雄的特殊機制,在沒有達到6級之前,卡薩丁一般情況下以主刷為主,支援儘量不做。快速提升自己的等級,卡拉丁是與天使相同的等級越高力量越強的英雄。由於它的高機動性,它也滿足刺客英雄的定位。

    一個成型的卡薩丁在後期是非常恐怖的存在,他可以在瞬間一下子秒掉一個對方的C位。但是這個前提都是建立在團隊整體肯為卡薩丁付出經濟支援的情況下,當然也有可能卡薩丁整局都非常順利,那樣的話他成型會很快。

    但相較而言,如果是在高階局鑽石級以上的排位賽當中一個團隊如果把卡拉丁拿出來,就意味著這個團隊可能要打中後期的團,而不是在早期就把結束整個戰鬥。

    整體而言,卡拉丁與上單諾手中單亞索下路薇恩打野盲僧等英雄,都是無論低端局與高階局的常客。

    這個英雄完全符合厄順風超神逆風超鬼的一個定位,在逆風局的情況下,卡薩丁是比較難翻盤的,除非隊友為其創造一次團戰能夠收割的情況,與劍聖一樣遇到這種情況,卡塔丁是能夠馬上扭轉戰局的。

  • 5 # 中毒的荷爾蒙

    現在的版本並不算強,但是可以玩。

    這個英雄比較吃隊友,如果隊友比較爆炸的話,就廢了,幾乎不具備打逆風的能力。為什麼這麼說呢,首先他是個近戰刺客,如果沒有隊友抗住第一波傷害,打出足夠輸出,給他一個進場收割的環境,單靠他自己,是很難秀起來的,畢竟現在大招改的不算太強了。其次他沒有強力的遠端AOE技能清兵,如果是劣勢對方來推塔,沒法清兵線,這點和小魚人比較像。而且他的發育時間比較長,起碼要三件裝備才能很好的打團,但是劣勢局幾乎沒法發育。

    但是如果在均勢或者優勢的話,這種強力收割英雄中後期是非常猛的。對線期支援快,出了金身甚至可以自己去賣一波,後期單秒對方脆皮也是毫無壓力。而且這個人物即使前期不順,只要一波團收割起來,就還是很猛。

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