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1 # 使用者19162043131
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2 # 俞佑萌1
水仙系列 因為無能的醫生 死的是病人 最傷心的是水仙2 與其在醫院等死 還不如做自己想做的最後一件事 15天900多公里的超越死亡的旅行 最後因病嚴重 放棄治療 慢慢的走進深海 女孩的最後也是唯一一次的微笑 讓人深感痛心
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3 # Falling彡散白
GTA5(俠盜獵車手5橫衝直撞)這遊戲一些遊戲迷們應該很熟悉.跟沒玩過的玩家說一下.最後的結局有3個 1.富蘭克林殺死了崔佛 2.富蘭克林殺死了邁克 3.三主角合力殺死了對他們有威脅的人 我三個結局都玩了一遍(想必一些玩過的玩家都選的3結局吧)發現;小富殺老崔的時候.邁克滿口答應 還幫忙 殺邁克後 崔佛還發來一條簡訊 你竟然背叛了他 最後.3結局還是最美的
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4 # 落寞無法釋懷的情感152938515
感覺大家都會說一些國外的遊戲,其實最讓我印象深刻的是國產仙四,那個時候剛上高中,慕名玩了仙四,勤勤懇懇通了關,最後看到女主的墳墓,和天河草屋邊沒說出的那一句 你回來了 。最後定格的一幕真的很感動,
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5 # 早上好下午好晚上好
使命召喚10,好不容易打到了結局結果結局一點新意都沒有。最後面還有一個彩蛋關於幽靈2,幽靈2到現在都沒出,反而還出了一個無聊要死的無限戰爭。
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6 # 使用者60948933907
當然是仙劍奇俠傳了,費盡千辛萬苦,可最後呢?林月如為了救趙靈兒和李逍遙死了。趙靈兒和大boss同歸於盡了。李逍遙的兩個老婆全死了,真慘的結局!什麼他們為什麼設定那麼慘不忍睹的結局?玩完了心真不好受。
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7 # 晴空暗月
質量效應3,紅光結局,有人說這是最好的結局,但看著小丑駕駛諾曼底號不停揮動手臂讓諾曼底加速來躲避擎天爐的衝擊波,那越張越大的嘴型,那滿臉的驚恐,想想出發前他一跳一跳起來給薛帕德敬禮,想起呆了那麼長時間的諾曼底號,再看看到處的警報以及最後船體被毀(我實際戰力8000多,足以),唉,扎心。
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8 # 閒人修仙
要說起遊戲的結局最不能讓我接受,有兩個。
1.最終幻想核心危機:該遊戲是最終幻想7的前傳,主要以扎克斯為主角,說實話,我認為這個人物造型設計得挺帥的,一開始接觸這遊戲時滿懷期待地用一天的時間通關了,結果沒想到,薩菲變了,安吉爾死了,傑內西斯被治好了,拉扎德總管死了,最後為了自由扎克斯單挑三萬神羅兵,結果打得只剩三個兵,確因體力不濟而被用槍打成馬蜂窩,然後把刀給了克勞德,說"你是我存在過的證明。"瞬間淚崩。憋管我讓我再哭會。
逃生:說起這個恐怖遊戲,我還是心有餘悸的,想當年我用了一個月的時間將它通關了,沒想到我那麼努力地通關,躲胖子,雙胞胎,比利。結果,當我奄奄一息地走到門前時,卻被一群士兵打死了。不過那個DLC還可以,最後逃出去了,還是那個被打死的主角救了他,這一點還是可以。
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9 # 留情忘水
虐殺原形2代的結局不知道該說什麼,不知該說好還是不好,因為在2代裡莫瑟已經死了,只不過身體依然被病毒操控著,所以必須死,j叔也是為了自己的女兒和平民一步步揭開黑色守望的陰謀,莫瑟 病毒 完全是為了摧毀陸地 紅區 讓所有人變成進化者
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10 # 王者歸來死神降臨
孤島驚魂3
這一共有兩個結局:
1.主角放棄加入斯特拉,說自己不想殺人了,丹尼斯因為主角不肯加入拉克亞特而拿起刀捅向主角,但斯特拉擋住了這一刀,死之前她對主角說:我愛你。主角的朋友離開了這座島,主角留了下來。
2.主角加入斯特拉,但斯特拉殺了主角的朋友們,並且殺死主角。
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11 # zgnbJYzg
逃生2!結局不好也不壞,真的尷尬,幾個小時的被嚇,就換來一句:我不會離開你,也不會讓你離開我……
氣死^_^
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12 # 自娛自樂178345838
魔女之家,真結局不能讓人接受,打出真結局才知道自己一直控制的是魔女,劇情是魔女患了重病,只能和最相信自己的人換身體才能活,但她是魔女,沒人相信她,只有一個小女孩相信她,魔女就與她換了身體,之後為了確認換了身體的小女孩死沒死,進入她自己的家檢視,小女孩又魔女的身體追著魔女,魔女卻利用她的粑粑親手幹掉她。感覺魔女好殘忍哦ヽ(#`Д´)ノ┌┛〃
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13 # 專治犯賤
我個人比較喜歡玩饑荒,玩的是威爾遜,我去了冒險模式,一路過關斬將,披荊斬棘,冒險模式怪物挺多,還有老瘋子麥斯威爾
玩到差不多了,我以為最後會揍麥斯威爾一頓什麼的.....沒想到要解救他
然後心地善良的威爾遜為了情節發展把他救了下來
結果令我震驚的是,救了他沒什麼獎勵,反而自己被鎖到椅子上了
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14 # 心的故事
仙劍奇俠傳一
女主全部便當,只剩男主一人帶著女兒,我勒個去,搞毛呢
COD9的結局之一
boss從監獄又又逃出去了,還把伍茲殺了,雖然最後自殺,但是這個結局讓我感覺我之前玩的都白費
最終幻想15
男女主全部便當,玩的時候女主死的時候我已經一臉懵逼了,喂,我還沒跟她說過話呢啊,就這麼掛了?然而我還是可以接受,畢竟女主死的遊戲我也玩過不少,不過最後男主也便當的時候,我有一種嗶了狗的心情,當時差點怒關主機,幾個意思啊喂,
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15 # 海鹽縣森保電器廠
第一總,玩到一半停電
心中一萬隻草泥馬跑過
第二種,被坑到爆
除了砸電腦還能幹嘛?
第三種,勝利的曙光將要來臨前一秒,手都離開鍵盤了,可惜我方水晶被提前偷了
你經歷過矇蔽嗎?有木有,有木有
第四種,玩到一半被人說是坑,結果罵到結束
我的大刀早已飢渴難耐了
第五種,斷〜〜網〜〜
誰來拯救我的寂寞
第六種,這個有點絕,少兒不宜
答案是,
綠了,綠了,傳奇裝備人民幣回收
我在天書世界等你,哦
一刀滿級999999999999999999
..........
突然的彈窗讓你就想了此狗剩
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16 # lsx晟衄
《最終幻想15》
有大家在的時候,就覺得可以一味逃避覺得有大家就夠了,直到一個個失去才知道珍惜,才會去面對。但是,那個時候才發現只剩下自己一人了。boss.王子就尼瑪是個悲劇,看著自己的家人死去卻無能為力,看著自己的女人死去,卻只能沉默,無動於衷,看著自己的兄弟受傷,只會埋怨自己。受傷的心無法彌補其傷疤,永恆的生命,換來無盡的空虛。人心盡失,國的沒落,消失殆盡。
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17 # 空憶丶似有憶
第一個是使命召喚:現代戰爭吧
第一部就不行了,畢竟當時家裡電腦渣,只能玩到四,就只有在快玩上一遍一遍的玩,但看到蓋茨狗帶那段,還是有點受不了
後來就別提了,謝菲爾德亮出真面目,幽靈小強攜手赴黃泉(啊幽靈那麼帥)(劃掉)
再後來,141的豬腳只剩下肥皂,尤里和普萊斯了,肥皂為了保護尤里被炸到了,普萊斯把那把m1911放在了他的胸前,尤里夕陽紅槍法幾發沒打死馬卡洛夫被爆了頭,最後只剩下普萊斯一個人(尼古萊and麥克米蘭除外)
《心理文學社》
前期galgame判斷完畢
可後期……
咳咳不說了
最後女主把遊戲給刪了……
是的,的的確確的刪了……無法執行,只有重下
最後一個,地獄邊緣
一個小男孩為了就他的姐姐來到了地獄邊緣
可離開的地獄邊緣就到了地獄
_(:з」∠)_
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18 # 愛藝術的喵小瑾
我已腰纏萬貫、功成名就,卻終究孑然一身,一無所有。--《This Is The Police》
故事開始於一場新聞釋出會,傑克·博伊德警長從記者的口中得知自己將於半年後被強制退休,這無疑是市長羅傑斯的陰謀。恪盡職守,清廉一生的傑克因為堅守著心中的正義感做著一個貧窮的英雄,傑克的妻子與一個比她小了近30歲的男人私奔,並且拒絕回來。家庭事業的雙重壓力讓傑克對自己始終堅持的信念產生了動搖,為了保護副局長肯德里克和他的家人,傑克替代肯德里克成為黑幫的線人,並做出了一個決定:180天內賺到50萬養老金,從此安享晚年。
從連環畫般的精緻過場,到沙盤畫裡的揮斥方遒。在這個巨大的棋盤中,作為警察局長的傑克只有選擇幫誰或不幫誰的權力,沒有選擇參與或不參與的權力。無論是山德與瓦爾加的黑幫之爭,還是原市長羅傑斯與外來者查菲的權勢之爭,他雖然做了選擇,但結局卻同樣的落寞。
你想要用盡全力對抗這個黑暗的世界,守護內心的純淨,卻無法出淤泥而不染,只能做出那所謂犧牲更少人的最優解。弗裡堡,一個集腐敗和黑暗於一身的地方,太多的人想將你推入深淵,他們想讓你被判定為有精神疾病而坐牢,如果不配合大勢力就會被減薪裁員或被暗殺。最後的對決,無論是幫助原市長鞏固地位還是幫助新政客上位都無法避免被解僱的命運。因為功高震主,哪邊勢力背後的財閥都不會留下自己無法掌控的存在作為隱患,城市不再有自己容身之處,傑克成為被利用後直接被丟棄的棋子,被掃地出門、人走茶涼竟成為了最好的結局。
無盡的惆悵,正如大雪紛飛空氣中的冰涼,傑克在離任前,摧毀了弗裡堡所有的黑幫,偵破了碰到的所有案件,他是為城市帶來和平的使者,他打擊犯罪,保護弱小,是人們最敬重的英雄,所有的努力,其實都是竹籃打水一場空。第179天,這個為了城市貢獻了一生的老人默默的在凝視著這個城市,他看著警局在新警長手下有條不紊地執行著,出警,破案,世界少了他傑克照樣可以轉;第180天,在傑克的幫助下成功上位的政客查菲在信中給主角一美元讓他捲鋪蓋走人,這比收到空信封更加的羞辱,就好像被狠狠地扇了一個耳光,尊嚴被輕易踩在腳下,自己變成了被人玩弄於股掌之間的小丑,變成了農夫和蛇中被咬了一口的農夫。一身榮耀一夜之間蕩然無存,高尚俱樂部30年會員資格也被取消了,他不再屬於任何一個階層,他只是一個在冰雪中孤獨的老人,哪怕他曾經被所有高階政客拉攏,也見證了所有人趨炎附勢的模樣。深深的孤獨感,不過是旅途一場。
有著太多的不甘心卻又不得不承認自己也曾迫於各種形式壓力下與黑幫合作;聘用市長那個每天醉酒和以各種奇怪的理由請假的侄子作為警員;武力鎮壓抗議群眾,再讓助理編造證據推脫鎮壓事實;暗中清除對自己不利的警員。更甚至是做出以幾萬美金的利益更換警車所用的汽油引發多起事故;用隱瞞上報犧牲警察的資訊賺取該名額下放的工資;用金錢讓法院和控訴者閉嘴這樣的選擇……漸漸的在惡與更惡之間成為了自己曾深惡痛絕的模樣。在最汙濁的地方,你只有選擇錯一些或者錯得更離譜,要想在與眾多勢力的周旋中倖存下來,就永遠不會有保全雙方的完美做法。
最後一天,是弗裡堡60年來最冰冷的一天,也是凍結了我所有付出的一天。拿著這180天中所得的幾十萬甚至幾百萬美金心中卻沒有一絲暖意,我只是覺得可笑,可笑這沒有溫度的金錢無法撫平內心的孤寂,可笑已失去了被人認可的存在感,可笑還是沒有守護好心中的正義,可笑這身不由己的無力感。我站在街角,看著大雪一層一層落在肩頭,不為所動,身已老,心已老。
@孔德罡
"通關時你才知道。
你賺多少錢,沒有意義。
你幫不幫助老部下,沒有意義。
你站哪個黑幫,沒有意義。
你參與政變還是幫助市長,沒有意義。
你鎮不鎮壓抗議人群,沒有意義。
你死不死警察,你破不破案子,沒有意義。
你所有的選擇除了確保你不會中途被黑幫暗殺之外,毫無意義。
實際上只要活到最後,你只有唯一一個結局:
一個絕望的、時代落幕的,沒有挽回的落寞結局。
一部80年代老牌偵探小說有聲書。
一部幾乎是在刻意反遊戲性的先鋒作品。
一部在老套的道德拷問上不會過度挖掘,恰到好處的作品。
獨立遊戲的風骨。"
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19 # TRDT
半條命2 第二章的結局。戈登弗里曼和艾力克斯好不容易到達白森林反抗軍基地,結果艾力克斯老爸被聯合軍探員吸腦吸死了……於是艾力克斯抱著她老爸大哭,遊戲結束……沒有另外的結局,沒有彩蛋……
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20 # 豪
穿越火線,當年沉迷穿越火線這個遊戲,一回到家就是打遊戲,開始還沒覺得什麼,時間一長,女票非常懂事,說跟我在一起,會妨礙我打遊戲,她為了不妨礙我玩遊戲,不給我壓力,然後默默的走了……至今已經過去7年了,現在這個遊戲已經3年沒玩了……她也不會回來了,而我準備結婚了
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現在的很多遊戲都順應大眾口味製作成了開放度自由度很高的遊戲世界 很多遊戲的結局不是固定的 是需要玩家自己去判斷 抉擇 從而選出或好或壞的結局 最近幾年的遊戲結局 令我最不能接受的是巫師3的GG結局 辛苦尋找拯救了整個遊戲的女兒希裡死在了對抗狂獵的戰鬥中 主角傑洛特也不知所蹤 愛他的兩個女人都離他而去 另外在後續的資料片血與酒中 為人漂亮友好的女爵被自己誤入歧途的妹妹刺殺 雙方同歸於盡 這些都是我自己選擇出來的最不能讓我接受的結局