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1 # 嘟嘟小魚子
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2 # 蔡文姬奶我
電子競技沒有愛情這句話是真的。用這句話開玩笑也是真的。
這說的並不是打電競就找不到物件,而是愛情和友情不一樣,愛情它會影響人的判斷力。b和朋友開黑不同,打的時候不會有什麼心理負擔,就算有時候說低階的失誤或者走神啊之類都好,大不了笑罵幾句也就過去了。
但和喜歡的人就不一樣啊,在注意自己操作之外一定會分心一部分在那個人身上,會有一種深切的保護欲,如果說為了救下或者奶住這個人真的是可以用自己去換的。平時會考慮值不值,現在的局勢誰活著比較有用什麼好像都不存在,只是想要保護好這個人而已。
要找到一個能夠讓自己全身心投入遊戲不受影響,又能夠理解自己支援自己的戀人太難太難了,畢竟電競至今還不能被大多數人承認。 所以說啊,電子競技沒有愛情。
電子競技很辛苦,他們有夢想有目標,需要花大部分時間去練習,也許有喜歡的人,但這個人卻忍不了在一起後一大部分時間見不到人。但是我個人認為,愛情是有的,這是世間最真摯的感情。這個是真的。
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3 # 藝興遊戲24小時
電子競技還是有感情的:
一位來自LOL的老玩家回憶說,在S5的時候他玩的老版刀妹,帶著隊友衝上高地,殺完對面後又浪到對面復活追了出來。當時他就打字說自己拖住,讓隊友走。心裡本來已經做好了犧牲的準備了,沒想到自己家機器人留下來一起拉扯,居然都活下來了。後來機器人打字回覆了他的話“我知道要保護自己家的人”。
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4 # 尹衝梟
表弟去過電競學校,那裡就是每天練習,枯燥乏味,後來表現好的開始去電信一,打大師,王者,或者去韓服打到大師,王者,然後才算畢業,表弟有些天賦,最後給他安排去成都一三流戰隊,他放棄了,回家繼承家業去了,現在想想當初他們在免費代練呀!用的都是別人的號!還交了幾萬學費。這樣的圈子,更多的是壓榨!
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5 # 香辣蝸牛堡
表弟去過電競學校,那裡就是每天練習,枯燥乏味,後來表現好的開始去電信一,打大師,王者,或者去韓服打到大師,王者,然後才算畢業,表弟有些天賦,最後給他安排去成都一三流戰隊,他放棄了,回家繼承家業去了,現在想想當初他們在免費代練呀!用的都是別人的號!還交了幾萬學費。這樣的圈子,更多的是壓榨!
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6 # 九尾巴
電子競技選手的職業是運動員,而不是網癮少年。
電競技術需要大量的時間去磨練。電子競技選手的職業是運動員,而不是網癮少年。
如果這些選手都去談戀愛了,那麼勢必會影響他們的訓練以及比賽,這對於選手和俱樂部來說都是不好的事情,所以還是那句話,電子競技沒有愛情。
但是很多時候這句話也會作為一個梗,也就是開玩笑。
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7 # 混分攻略
電子競技還是有感情的,
我曾今因為rng滑鐵盧大哭,也因為ig奪冠感到興奮。說真的是青春!好比喜歡足球的喜歡梅西c羅,喜歡籃球的喜歡科比詹姆斯。現在電子競技也是體育競技專案,同理!如果沒有感情和人機有什麼區別,我就在前幾天時候開了一句遊戲,當隊友知道我是湖北人的時候說了一句湖北加油一起努力度過這段時間!我很感動所以我覺得有感情的人玩遊戲,電子競技是有感情的!
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8 # 半盞青茗
問這個問題的要麼你沒女朋友,要麼你女朋友是個大神,當你在打一局遊戲的時候特別是陪你你女友打的時候,你在乎她,就捨不得說她,輸了也就認了,不在乎的話,估計你倆的感情也就結束在這一局遊戲了
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9 # 鄭氏大帥哥NB
電子競技選手的職業是運動員,而不是網癮少年。
電競技術需要大量的時間去磨練。電子競技選手的職業是運動員,而不是網癮少年。
如果這些選手都去談戀愛了,那麼勢必會影響他們的訓練以及比賽,這對於選手和俱樂部來說都是不好的事情,所以還是那句話,電子競技沒有愛情。
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10 # 挑戰王腿子星辰
說到英雄聯盟大家都會想到Faker,這個成就了SKT三冠王的男人,無論是實力還是心態,都只能用恐怖來形容。畢竟是被封神的男人。
今年全明星已經是Faker第五次參了,對於其他LCK的中單選手,Faker表示自己參加了太多次了,確實有點抱歉。但自己本身也想參加全明星,就沒辦法啦。遊渝文化蘇打覺得,想參加就能參加,這才是最騷的吧。很遺憾今年全明星中我們沒能見到Faker的身影,全程只有瓜皮在秀。雖然不知道在秀些什麼,但還是要恭喜瓜皮打破自身1V1 solo賽記錄,成功晉級八強。
在採訪中,提到轉會期後老SKT就只剩李哥一個,偶爾會感到孤單嗎?Faker的回答則令人感到有些難過:“我本身就經歷過很多這種事,多少習慣了。”也坦言:“其實老隊友的離去會很遺憾,但無論如何都還要去想想2019年,就沒有去想那些了。”Faker對老隊友的祝福是:今年一年辛苦了了,下次以敵人身份相遇的話,我定會擊敗你。對新隊友則表示沒什麼想說的,就一起好好打吧。
看到Faker的這些採訪,不得不感嘆,Faker真是個理性至上的人,電子競技莫得感情這句話大概就是Faker最好的代言了吧。
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11 # 加卡JK
這個問題嘛,就有一點點狗血[害羞][害羞] 作為一個“專業感情人士”很多人在遊戲圈之所以會說電子競技沒底,感情其實有兩種原因,你呢?就是因為電子競技,顧名思義,就是競技,而你要禁忌,這叫殺敵,你想想,假如你在玩遊戲的時候,怎麼要殺死一個敵人?那個敵人是一個小姐姐,而且你要是殺的話,你就可以成為排行榜第一名的戰神,可是你要是不殺的話,你也許能得到一個女友,和很多人能是這樣被感情欺騙,那個被你殺的人,也許是在使用變聲器的男人,也許他是在真的女生,不過她是個綠茶,你放過她之後,她就忘恩負義了,不會不會加你好友,反而可能會把你殺死,這就是失失去了很多了,所以很多人說電子競技沒底感情,第二呢,可能就是因為,很多單身狗能看著一些情侶聯機玩遊戲,心生嫉妒,於是很多單身狗就決定報復這些人,不停地殘殺情侶,然後還留下一句電子競技沒的感情[呲牙][呲牙][發怒]但總而言之,電子競技不應該說存不存在感情?有的時候存在的感情可能會帶來美好,也可能會帶來悲痛,那這就可能會聯絡到網路了,俗話說,網路是把雙刃刀,你用的好,它就是好的,你用的不好,它就是壞的
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12 # 權謀遊戲時刻
“為什麼說電子競技莫得感情?”
那麼下面我們來看下原因
遊戲cp的那些愛恨情仇當下熱門手遊《王者榮耀》
為什麼要打遊戲的啦?
“因為好玩噻!女朋友又沒女朋友,只能打打遊戲發洩下情緒。”
可是如果有一天你正在單排打排位,一位聲音嬌滴滴的小姐姐叫你帶她,你會怎麼做?
當然是加好友秀技術博好感處cp啦!
於是你天天帶她打排位,偶爾有什麼重大節日還會送她面板。當你和她雙雙進入王者段位,她卻說
“對不起,我是個莫得感情的摳腳大漢,之前我開得有變聲器。”
驚不驚喜意不意外,恐怕你這輩子都不會再在遊戲裡處cp了吧。不光如此,以後每見到一個女玩家都會覺得他是摳腳大漢假扮的。
記得某個仙俠網遊也是有位土豪被摳腳大漢給欺騙,之後那位土豪天天上線就追殺女角色玩家。甚至見到情侶就上去開打。真是個莫得感情的魔頭。
遊戲遇到女玩家讓還是不讓當下熱門手遊《王者榮耀》
眼看著對面就要輸了。突然對面有個妹子說讓讓她。你會選擇怎麼做?
贏了就上王者,輸了掉回地獄。
這不是廢話嗎……繼續把對面虐哭啊!
憑啥我要讓你?你又不當我女朋友。再說誰知道你是不是摳腳大漢?打遊戲原本就是為了贏,誰會費功夫在遊戲裡面找女朋友!
哈哈哈哈哈隔……
總結綜合以上來說,電子競技可真是個莫得感情的東西。
以上就是全部回答。
回覆列表
“電子競技不需要女友。”
作為IG在LOL全球總決賽奪冠後播出的第一部電競劇,《陪你到世界之巔》承載了不少希望——畢竟電競是這兩年的熱門話題,但影視化的內容少之又少,更別提劇集。
毒眸發現,從目前的電競劇來看,製作方顯然選擇了更靠近女性使用者:《親愛的,熱愛的》(原名《蜜汁燉魷魚》)、《你微笑時很美》以及剛播出《陪你到世界之巔》,都是有言情含量的IP。觀眾的反饋證明了這種傾向是有效的:《陪你到世界之巔》在播出17天后,單平臺流量達到10.9億,作為一部小成本製作,這個成績尚可。
如此不同的認知之下,我們不禁想問,電子競技的劇集到底需不需要愛情?
電競劇的前浪們
在影視市場,很早就有人開始做電競題材。
但或許是時機不對,又或許是國人對於電競的關注沒有達到臨界點,在毒眸統計的20餘部影視作品中,幾乎有一半作品因為評價人數過少而沒有豆瓣評分,其中甚至包括2008年盧正雨請來SKY(李曉峰)親自出演的《電競之王》,後者是衛冕WCG魔獸爭霸專案的世界第一人,外號“人皇”。
SKY(李曉峰)親自出演的《電競之王》
稍微有些水花的是2016年李曉峰和前WE成員、世界LOL冠軍草莓(魏漢冬)客串演出的《電競高校》,這部投資300萬的網大在播出一週後迅速回本。但這更像是商業上的一個成功,因為前者在豆瓣上評分僅為3.8。
但是近幾年來,電競市場一直在積蓄能量。截至2017年,中國電競市場使用者規模已達3.5億,根據市場研究公司IHS Markit的統計,全球使用者觀看電競遊戲影片的總時長在2016年就超過60億個小時,中國使用者觀看總時長佔比接近六成。
除此之外,圈層文化的興起,街舞、嘻哈、電音等內容題材的流行,也讓人們看到了垂直領域的潛力。推波助瀾的還有去年的兩起奪冠事件:亞運會LOL表演賽上,中國隊在雅加達亞運會擊敗韓國隊,英雄聯盟S8總冠軍被IG戰隊摘下。艾瑞此後推出了《中國電子競技行業研究報告》,並預測電競行業生態市場將在2020年達到375億。《人民日報》也為電競定調為“一代人的新興文化符號”。上述原因讓創作者們相信,電競內容在中國具有充分長影片化的可能性。
《中國電子競技行業研究報告》對電競行業的預測
《陪你到世界之巔》(下稱“《陪你》”)的製片方觀達影視就是其中一員。
“我們沒有刻意地尋找電競類題材,只是在看青春競技類,這個專案就正好撞到這裡來了。”觀達影視副總經理嚴俊傑告訴毒眸,他們被《陪你》的原著打動理由很簡單:它講了一個團隊的奮鬥故事,即便是一個不玩遊戲的人,也能輕鬆代入。
跟前兩年的《微微一笑很傾城》不同,《陪你》沒有將真人遊戲化,而是選擇了講人物之間的故事:電競選手季向空是“戰場欺詐師”,他頭腦聰明但操作“手殘”,一路歷經兩個戰隊後自己重建了新隊伍,並在這期間收穫了友情和愛情。
“肯定是沒辦法做太多的競技內容,因為玩的人都會直接去玩遊戲,不玩的人也吸引不了他們。”嚴俊傑告訴毒眸,在整部劇裡展現最多的其實是團隊成員的氛圍和戰隊生活,這條線佔據了全劇超過六成的比例。而純遊戲畫面,幾乎不超過十分之一,這也是觀達做泛體育題材的一個方法論:比起運動本身,更注重講人物之間的關係。此前,觀達曾出品《旋風少女》(1、2)、《浪花一朵朵》三部泛體育題材。“我們並不想鼓勵年輕人花時間打遊戲,而只是希望他們被職業電競選手的奮鬥和團結精神所感染。”觀達影視總經理周丹說。
泛體育題材
在這種情況下,表現比賽的現場感就只能純靠演員的手部動作展現。為了達到逼真的效果,《陪你》的演員們找LGD俱樂部的專業選手進行了手速培訓——普通人可能一秒鐘內按三次滑鼠,職業選手可以達到四次。這自然是一種討巧操作,因為CG特效需要高昂的成本,且容易吃力不討好。2016年曾有一部設定在未來的劇集《電競紀元》,劇情不錯但特效五毛,結果不僅至今豆瓣未開分,還被各種吐槽。
男頻還是女頻?
儘管《陪你》裡的戀愛戲份不到四成,但期待看到電競選手們PK的部分觀眾還是覺得太多了:這是不是披著電競劇外衣的偶像劇?為什麼總是在秀恩愛?為什麼35集的戲裡,比賽只有不到5集?
除了上述鋪墊人物關係的理由之外,周丹還給出了另一個原因:這部劇要照顧是更多的非專業觀眾,而後者又以女性居多,所以要平衡熱血和情感。
“女主角有一條獨立的事業線,且這條事業線也是圍繞電競展開的,故事裡大概70%是電競,30%是戀愛,所以也並不存在刻意談情說愛。”
《陪你到世界之巔》的故事裡大概70%是電競,30%是戀愛
這也是市面上已有的電競劇一貫的操作:相比硬核男頻,製作方們要更傾向女頻。
這更像是電競劇現階段的一個“自然選擇”。粗放地來看,電競行業擁有大量男性使用者,做男頻劇是有市場的,但從遊戲使用者導到劇集使用者,鏈條實在太長了。
“我打遊戲的主要目的是什麼?爽,消耗時間。誰拿冠軍,關我什麼事?關心這些的是粉絲,但粉絲的消費能力相對有限,當他有限的錢消耗在遊戲本身,他還有多少消費能力來關注這個劇?這就是轉化。”
耐飛聯席CEO、兔子洞文化創始人盧梵溪從兩年前就開始琢磨電競劇的男頻化,甚至為此打了兩年王者榮耀。除了上述轉化鏈條的問題外,他認為男性受眾對於這類改編的還原度、情節、特效要求還非常高,因此改編的“價效比”就不那麼高。
這與市面上傾向女頻的思路一致。嚴俊傑告訴毒眸,《陪你》一開始就清晰定位的是女性向+勵志向,因此除了女主角的自我成長線,還有不少少女心的設計。比如初遇時女主角被攔腰抱,兩人一起逛迪士尼、在天台放煙花,約會的地方是一間粉紅色的奶茶店等等。